編輯點(diǎn)評(píng):十分好玩的Roguelike策略卡牌游戲
因狄斯的謊言游戲中會(huì)隨機(jī)生成關(guān)卡的內(nèi)容,其中還包含了豐富多變的天賦系統(tǒng),巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)和驚喜意外的符文系統(tǒng)。再結(jié)合數(shù)百?gòu)埦脑O(shè)計(jì)的職業(yè)卡牌,讓玩家每次進(jìn)入關(guān)卡都能體驗(yàn)到截然不同的樂(lè)趣。游戲擁有多章節(jié)的劇情內(nèi)容,在爽快的闖關(guān)中玩家還將會(huì)逐步解鎖角色劇情副本,逐漸走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
游戲特色
1、游戲內(nèi)自帶卡牌交易功能,不肝不氪即可暢快游戲。
2、大膽創(chuàng)新的游戲規(guī)則,構(gòu)建出一個(gè)完全不同的虛擬卡牌世界。
3、卡牌無(wú)等級(jí)區(qū)分,競(jìng)技全屏玩家的構(gòu)筑以及操作。
游戲亮點(diǎn)
1、一款易上手,更爽快的DBG區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們?cè)诳ㄅ茦?gòu)筑過(guò)程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化。獲得卡牌可直接替換掉原有卡牌,自由鑲嵌符文讓卡牌更符合流派使用,整體流派的構(gòu)筑過(guò)程會(huì)更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗(yàn)到DBG的樂(lè)趣。
2、孑然不同的角色游戲體驗(yàn)游戲初期規(guī)劃了三個(gè)職業(yè)。其中,每個(gè)職業(yè)規(guī)劃有三個(gè)角色可以體驗(yàn)。圍繞著每個(gè)不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會(huì)有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
3、巧妙設(shè)計(jì)的副將系統(tǒng)玩家在游戲中可以最多可邀請(qǐng)兩名副將加入隊(duì)伍。不同副將都有著各自擅長(zhǎng)的定位和成長(zhǎng)路線,給你帶來(lái)的將不僅僅是一個(gè)肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、豐富多變的天賦專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計(jì)的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會(huì)有不同的天賦選擇路線,多達(dá)200+的天賦設(shè)計(jì),滿足你不同流派不同階段的所有成長(zhǎng)訴求。
5、獨(dú)具特色的劇情副本游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時(shí),可以通過(guò)使用不同的角色進(jìn)行游戲體驗(yàn),收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進(jìn)一步走近這個(gè)夾在新舊神信仰之間的世界。
全部角色怎么解鎖
1、職業(yè)天賦解鎖
在職業(yè)天賦上,所有同類型的職業(yè)天賦都相同,例如,巫醫(yī)(阿爾貝、卡爾瑪雙子、丹尼爾)的職業(yè)天賦都為虔誠(chéng)體質(zhì)。
2、第一卡牌解鎖
一卡牌不需要玩家解鎖,為系統(tǒng)固定技能。
3、第二卡牌解鎖
解鎖條件是玩家需要將此職業(yè),例如,巫醫(yī)職業(yè)整體等級(jí)提升至五級(jí)即可解鎖。完成這個(gè)條件并不難,玩家只需要使用每個(gè)職業(yè)的人物成功通關(guān)四次,就能夠達(dá)到卡牌的解鎖條件了。
4、第三天賦解鎖
玩家需要先將該人物的九塊拼圖收集完畢,達(dá)到解鎖劇情副本的條件,這樣玩家才可以在其中劇情副本中解鎖,否則的話,在戰(zhàn)斗時(shí)人物將默認(rèn)使用系統(tǒng)給予的初始天賦,這樣玩家的游戲體驗(yàn)效果也不佳,所以開(kāi)啟副本劇情也是很重要的。
因狄斯的謊言陣容搭配及流派推薦
聊下基本的,巫師職業(yè)可以1回合任意打出:攻擊、攻擊、防御的類型卡來(lái)組成靈力,10層提高傷害50%。
巫師的卡牌套路目前我玩的套路有縱火流、靈力流、能量流。
縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點(diǎn)生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過(guò)著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點(diǎn)燃可以提前生效。
靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫(kù)拿到大量的0費(fèi)的攻擊卡和技能卡,過(guò)牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個(gè)直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強(qiáng)輸出,使用綻放打輸出,或者運(yùn)氣好可以無(wú)限刷,刷死BOSS。
能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點(diǎn)傷害。
因狄斯的謊言全角色圖鑒
巫醫(yī) 阿爾貝
在感染爆發(fā)的新工業(yè)浪潮中,阿爾貝四處游學(xué),并在途中救助“感染者”。
他的旅途還有一個(gè)不為人知的目標(biāo),那就是找到自己的童年摯友哈坎。早年兩人一同學(xué)習(xí)醫(yī)術(shù)并毅然離開(kāi)家鄉(xiāng)救助平民?墒牵苍诎l(fā)現(xiàn)魔銅礦后不辭而別……
阿爾貝:欲望無(wú)法消失,欲望唯有克制。
霧鱗珍珠 卡爾瑪雙子
霧鱗氏族曾經(jīng)有一對(duì)被許多人知曉的孿生姐妹——卡爾瑪雙子。
姐姐戴安娜活潑有趣、精通秘術(shù);身體虛弱的妹妹露娜缺在十歲那年開(kāi)始臥病不起。經(jīng)過(guò)多年治療仍不見(jiàn)好轉(zhuǎn),陷入長(zhǎng)時(shí)間昏迷的露娜卻突然痊愈了,可是她發(fā)現(xiàn)戴安娜已不知去向……
卡爾瑪:無(wú)論月圓月缺,我都與你同在。
森林之影 丹尼爾
丹尼爾是舊日諸神的虔誠(chéng)信徒,在教會(huì)擔(dān)任大祭司。
他搬到都城后結(jié)識(shí)了尤娜,墮入愛(ài)河的兩人很快就結(jié)婚了?墒牵楹髢扇说姆制缏龜U(kuò)大,丹尼爾越發(fā)鄙視尤娜對(duì)秘術(shù)的追逐,尤娜一氣之下離家出走,卻不幸喪命于礦難。陷入懊悔之中的丹尼爾開(kāi)始學(xué)習(xí)秘術(shù),踏上了自我救贖之路。
丹尼爾:萬(wàn)物有靈,眾神公允
少年研究員 楊森
楊森從小便在科研方面展現(xiàn)出了驚人的天賦,但是他的成果一直得不到作為研究院副院長(zhǎng)的父親的認(rèn)可。
為此他更加刻苦鉆研,直到17歲那年,他“復(fù)活”了伊芙琳,麥卡大陸上唯一一個(gè)有著正常理智的機(jī)械惡靈……
楊森:來(lái)吧!讓你看看灼熱之光。
惡靈機(jī)械師 伊芙琳
伊芙琳曾是迭戈的得力女干將,為保護(hù)迭戈戰(zhàn)死。
在彌留之際,伊芙琳被放到了感染者的身旁,受感染至死。
在新工業(yè)17年,已經(jīng)死亡15年的伊芙琳再次被楊森喚醒,成了一名惡靈機(jī)械師。
伊芙琳:相信我,你不會(huì)愿意品嘗死亡。
叛國(guó)者 迭戈
迭戈子承父業(yè),是鐵屑帝國(guó)軍隊(duì)的一名猛將。
作為帝國(guó)皇子的兒時(shí)陪讀和護(hù)衛(wèi),迭戈一直是帝國(guó)的忠實(shí)擁護(hù)者。
但是,他深愛(ài)的祖國(guó)在皇子的無(wú)能統(tǒng)治下一蹶不振,鐵屑的軍隊(duì)在戰(zhàn)場(chǎng)上更是節(jié)節(jié)敗退,迭戈的內(nèi)心動(dòng)搖了……
迭戈:以鐵屑之名,讓你圣靈安息。
丑面爵 奧列格
一個(gè)身批斗篷,頭戴斗笠,裝載機(jī)械臂。
戴著丑陋扭曲面具的怪客經(jīng)常出沒(méi)于奧雷安的各個(gè)城市之中。
他只要一出現(xiàn),人們不得不注意到他,但莫名都對(duì)他本能地敬畏。
他做起事情來(lái)極其狠辣而狡詐,說(shuō)出的話難辨真假,不講任何規(guī)則和操守。
奧列格:怎么樣,你喜歡我的臉么?
野獸大師 西格尼
力量和血統(tǒng)是黑摩爾人最崇尚的兩個(gè)要素。
西格妮天賦不俗,在少年時(shí)就成為了黑摩爾軍隊(duì)中一名出色的斥候。
可是,她的父親并不是黑摩爾人,有些同伴在背地里稱她為“雜種”。
難以獲得認(rèn)同的西格妮逐漸變得易怒、嗜殺,直到她發(fā)現(xiàn)自己能跟野獸交流并從中得到慰藉……
西格妮:你的把式不純正,就像是我的血統(tǒng)。
鬼手 綺麗
綺麗的父母由于長(zhǎng)期在魔銅礦工作不幸被感染。
在母親拼死生出綺麗后,大家發(fā)現(xiàn)小小的胎兒身上已經(jīng)有感染斑跡。
在貧民窟的“百家飯”照顧下長(zhǎng)大后,綺麗師從“黑狼”賈斯敏,成為了一名嫉惡如仇、武藝高強(qiáng)的劍客,人稱“鬼手”。
綺麗:你看我像只等別人下令的傀儡嗎?
更新日志
1.8.6更新
- 修復(fù)了“龍淵秘境”中,二次獎(jiǎng)勵(lì)最后領(lǐng)取卡牌會(huì)卡住的問(wèn)題
- 修復(fù)了mod卡牌“壓縮”,死亡角色的牌剔除了會(huì)被放逐處理的問(wèn)題
v1.7.3版本
優(yōu)化內(nèi)容,新增進(jìn)階模式可選難度獎(jiǎng)勵(lì)功能,可在難度選擇界面進(jìn)入選擇更換獎(jiǎng)勵(lì)
缺陷修復(fù),修復(fù)特戰(zhàn)“試煉”中擁有限制玩家出牌能力的敵人在被擊敗后,限制出牌減益還會(huì)存在的問(wèn)題
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