編輯點評:國服公測版本
游戲中的前線系統(tǒng)可以讓玩家在戰(zhàn)場上自由調(diào)整部隊的位置和戰(zhàn)術(shù),增強了游戲的戰(zhàn)略性和操作性。相比于其他戰(zhàn)爭策略手游,該游戲的操作方式更加靈活多樣。在策略性、操作性、社交性和畫面表現(xiàn)方面都具有一定的優(yōu)勢,可以吸引更多的玩家來體驗。
競技場攻略
競技場戰(zhàn)力是根據(jù)你五個兵營里兵卡等級最高的兵卡為依據(jù)的(只看兵卡等級不看數(shù)量不看軍官),因此針對一個兵卡資源懟滿是很有必要的,競技場每周重置,每周都有兵種特色,注意查看。防守陣容盡量選用每周兵卡特色的buff,有加成的。兵卡之間有互相克制的作用,具體克制關(guān)系查看兵卡研究室-圖鑒-點擊兵卡下方的文字就可以顯示克制關(guān)系,打競技場可以根據(jù)兵卡克制和站位提高勝率。另外挑戰(zhàn)別人如果超時也算你挑戰(zhàn)失敗,一個小建議,盡量在每天刷新前半小時(國服應(yīng)該是24點刷新)進行挑戰(zhàn),能穩(wěn)定排行。
各種商店購買優(yōu)先等級
①黑市商店
資源:資源兌換資源無腦換,金幣兌換資源90%可以換
建筑材料:沒啥換的
隊列加速:資源換加速可以換,金幣換加速沒必要
其他:資源換扳手可以換,其他70%金幣看情況換
②聯(lián)盟商店
參考第七點
③圖紙回收商店
每周買銀材料和扳手、買金色隨機圖紙箱
④VIP商店
能用資源換的無腦換
VIP14級以后可以用金幣買兌換券,陣營兌換券,精密零件,精密空軍零件,移民令,金色材料
⑤競技場商店
銀色材料,酒店幣,VIP點,零件,金色隨機圖紙箱
11.攻略補充
①升到13級空軍基地能偵察機能自動探索,空軍基地升級到23級以后就失去升級意義(空軍第三個營地應(yīng)該是23級解鎖)
②軍費鋼鐵原油三種資源哪個最重要?
沒有最重要,軍費主要用于打架補給預(yù)備役和合成兵卡配件,鋼鐵主要用于升級建筑(升級建筑軍費消耗是鋼鐵的80%,原油是鋼鐵的60%),原油主要用于升級科技(升級科技軍費消耗是原油的80%,鋼鐵是原油的60%)
③合成兵卡配件有幾率出現(xiàn)完美合成效果,即銀圖紙合成銀+配件,進圖紙合成金+配件,金+圖紙合成金++配件。完美合成的缺點是該配件提升的戰(zhàn)力是下限(意思就是比如金+配件戰(zhàn)力區(qū)間是1000~1700,金圖紙完美合成的金+配件戰(zhàn)力固定只會達到1000戰(zhàn)力)。還有金+(含)以下分解可以回收所有材料,金++只能回收一半材料
④建議有主號的同時練一個副號,目的是為了幫助聯(lián)盟建設(shè)領(lǐng)地,還有一個最最重要的作用-刷擊殺(戰(zhàn)區(qū)之光、城市之光最后兩天是擊殺日,這兩天攻擊敵人兵卡、基地、礦車、自己采集資源可以獲得積分,只采集資源無法拿滿獎勵,必須要刷擊殺)平時是無法攻擊礦車的,只有擊殺日可以進攻礦車,采集中的礦車可以反擊,傷害還很高,可以用空軍無傷攻擊,擊殺敵人礦車采集的資源會轉(zhuǎn)化成積分給予擊殺人。
戰(zhàn)爭篇介紹
1.兵卡推薦
網(wǎng)上有很多攻略,但屬于通用型,其實小微氪和白嫖黨是可以分流派的,通用兵卡配置是肉(德超重)機動(蘇/美中坦)輸出(德反坦克+蘇喀秋莎/蘇炮+美炮)
①肉盾
超重坦克重不重要?重要!是不是必備?不是!為什么?你不配(養(yǎng)不起)!平民(含白嫖、微小氪)需要超重的目的只有戰(zhàn)役模式和單刷黑鴨影帝能用到,絕對不是首選,一般平民超重合成到7.1星就需要停住,沒有必要再升了,夠用了。那有沒有替代品?還是有的——蘇聯(lián)步兵(只在PVE上用),夠肉、只怕喀秋莎和火炮,所有步兵是成型最快的兵卡,200萬戰(zhàn)力的步兵能吊打所有坦克,那建不建議練呢?不是很建議(升到7星就放那兒落灰吧,只是打戰(zhàn)役用),還是那句話,喀秋莎完克步兵(大佬除外哈。
②機動
平民首選,機動流派必備,前期蘇中坦或者德中坦和美輕坦,蘇中坦主要是夠肉,能自動回復(fù)一般合到7.1就停,現(xiàn)代武器一出直接當(dāng)狗糧給蘇坦殲(現(xiàn)代武器叫直升機),直升機能克制主戰(zhàn)坦克但不多,主要是大部分玩家會玩主戰(zhàn),直升機是唯一能克制主戰(zhàn)坦克的而且無視地形。至于為什么選蘇聯(lián)陣容的,因為綜合實力它最高。練美中坦的可以無腦升到7.2直至主戰(zhàn)坦克,因為它移速快,拆家有加成。最后就是美輕坦,前期的優(yōu)點就是移速最快,死克火炮,還能打灰機,但是只建議升到7.1,因為現(xiàn)代武器一開就比較疲軟了,如果配件不行就放棄吧。
③輸出
美火炮必備,無腦沖美火炮就行了,至于為什么,網(wǎng)上自己去查,搭配瑟普琴科?忘了(都覺醒哈,但是后面那個覺醒不起)就是最遠射程兵卡,敵人還沒靠近就死了一半預(yù)備役,沒法打!
德反坦克炮要不要,肯定要的,不過不是優(yōu)先級,只能守家,射程是所有火炮里最近的,和喀秋莎一樣近,移速也最低,但是喀秋莎跑得快啊,如果你的基地沒有能力飛敵陣前刷預(yù)備役那優(yōu)先級就很低。
蘇火炮怎么樣?還湊合,優(yōu)先級和反坦克炮差不多,射程中檔,移速中檔,唯一的優(yōu)勢就是拆家有加成,但是容易被美炮秒了,不練也罷,大佬適合練,守家刷預(yù)備役還有點用。
喀秋莎厲不厲害?很厲害,但是要操作,打一炮動一哈,后期2秒一炮(這是大佬,平民不配,因為這是人家軍官厲害),移速火炮里最快,大佬拆家必備,平民升到7.2都費勁,我覺得不用最好,守家能力也一般般,和蘇炮半斤八兩
因此平民玩家必練的兵卡出爐了:美炮,德中,蘇坦殲或蘇中。那能不能三個一起練呢,還是那句話,你不配,大月卡肝黨可能有機會練倆,平民還是主練一個兵卡吧,一個兵卡也可以愉快玩耍了,平民只配玩機動德中或蘇坦殲(后期),你們自己選吧。
2.戰(zhàn)斗方式
①平民玩機動其實很簡單,別進集團軍,跑敵人后方去打敵軍補給線,或者加入專門打補給線的集團軍什么叫補給線,正面戰(zhàn)爭敵軍被打殘會訓(xùn)練補給兵卡,就會形成補給線,這種補給線部隊是不會主動或被動攻擊敵方的,你可以隨便打,只要不被敵人發(fā)現(xiàn),這就是自動提款機,也可以減輕正面戰(zhàn)場的壓力。
②拆家流其實也很好理解,就是大型戰(zhàn)役結(jié)束后或修養(yǎng)期間派遣一個肉盾一個火炮(首選美炮射程遠),找到敵方基地30級(不含)以下最佳,讓肉盾激活敵方基地攻擊,火炮移動到最遠射程待命,等到敵方基地攻擊肉盾的紅線變粗,再拖動火炮攻擊基地,同時肉盾移動到和火炮射程一樣遠的位置抗傷害,火炮配覺醒的瑟普琴科攻擊沒有覺醒的瑟普琴科的地方部隊是可以無傷拆家的(無傷的前提是敵方駐守部隊沒有遠程兵卡或30級以下且沒有覺醒瑟普琴科的敵方基地)
3.軍官配置
①肉盾兵卡配屬軍官是VIP軍官和老杰克(減傷?回血)后期可以老杰克?鐵騎士(回血?護盾)
②火炮兵卡配屬軍官是瑟普琴科?帕西(這倆貨應(yīng)該是最早覺醒的)后期嘛上面說過了
③軍官覺醒有四個只要夠肝一年半內(nèi)應(yīng)該可以做軍官任務(wù)覺醒,分別是老杰克、血腥瑪麗、帕西、白狼。白狼是步兵軍官,基本上用不到,湊合用吧,總比沒有覺醒的好。
同星級各兵種克制的基本原則
1、超重坦:被反坦步兵克制,站樁輸出克制所有其他兵種,但是由于超重彈的移動速度太慢,很難在攻堅戰(zhàn)之外的其他戰(zhàn)斗中展現(xiàn)出壓迫力。
以上是基本原則,細節(jié)也很多,比如德國重坦克制美蘇重坦(德國重坦穿深大于美蘇,雖然普通攻擊傷害數(shù)值低,但是炮炮都是穿破傷害要乘以1.5;同時德國重坦的護甲比美蘇要高10,美蘇重坦雖然傷害數(shù)值最高,但打德國重坦要乘以0.5)。
霉軍優(yōu)勢:中坦、輕坦。
霉軍主打移動速度也就是機動性,其數(shù)值普遍要比德蘇同兵種的單位要高2-10點不等,憑此優(yōu)勢可以實現(xiàn)完美的追殲,只有霉軍中坦的移動速度要比坦殲快。
標志性的武裝是目前游戲里唯一的5星輕坦、以及終極輕坦7星+輕坦,該終極輕坦在培養(yǎng)潛力上存在無限的可能性,但同時下限很低,目前我認為是重度氪金玩家的可選項,而中小微氪不建議傾注有限的資源培養(yǎng)。
德國優(yōu)勢:重坦、超重坦、坦殲。
德國主打高護甲,這么說吧:同星級滿改的美蘇重坦都打不穿白板德國重坦的護甲。
美蘇重坦遇上德國重坦,傷害統(tǒng)統(tǒng)乘以0.5;速度也不比美蘇重坦慢什么,毫無影響。但是德軍的中坦被美蘇中坦拉開很大差距。德軍坦殲傷害高、后期射程也可以。
蘇軍優(yōu)勢:中坦6星以后、坦殲6.1星、喀秋莎。
這個游戲最有趣的就是蘇軍了,而蘇軍最有趣的就是升高星級突然某一數(shù)值巨額提升,形成質(zhì)變。
比如蘇軍6星坦殲射程為6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星則是到了17.23km。
2、自由就推薦火炮和重坦他的重坦是唯一一個擁有高工事傷害單位, 優(yōu)勢嘛不就是pvp拆快點嗎。。別的別想太多。德國反坦克炮和超重德國超重只有5星兵卡。
3、材料合了別的兵種后期的老鼠肉的嚇人。單刷9級黑鴨全靠它了。德反坦克炮雖然射程為3,但強大的穿甲能力是針對超重的有效單位。
4、重坦:站樁輸出克制中坦、輕坦。
5、中坦:克制坦殲(坦殲穿深普遍高于中坦護甲的150%,所以坦殲對中坦的每一次傷害都削弱了50%)。
6、輕坦:克制坦殲、炮兵、喀秋莎。
戰(zhàn)火勛章測試服優(yōu)勢
1.真正還原二戰(zhàn)冷酷殘酷的主題,使人們無法忘記戰(zhàn)爭。
2.豐富有趣的單人戰(zhàn)役模式,易于在游戲中玩耍,自由搏擊。
3.戰(zhàn)火勛章測試服充滿煙霧的戰(zhàn)場,接受戰(zhàn)爭的洗禮,不斷挑戰(zhàn)自己的極限。
4.越過前線,面對面尋找槍聲并前進到敵人的腹地。
5.在這款游戲玩家需要扮演領(lǐng)主,充分的合理利用土地資源。
6.調(diào)兵遣將,根據(jù)策略排兵布陣,運籌帷幄千里之外。
7.決勝于瞬息萬變的風(fēng)云變幻,趕緊沖出戰(zhàn)爭的炮火襲擊,守衛(wèi)世界的和平。
戰(zhàn)火勛章測試服特色
【超高還原的戰(zhàn)爭體驗】
保衛(wèi)家人,進軍邪惡的黑鴉基地!
叫上你的軍事同好,體驗我們精心設(shè)計的數(shù)十章體驗不一的戰(zhàn)役。引擎轟鳴,虎王咆哮,上千村鎮(zhèn)被殘暴的黑鴉軍團占領(lǐng),只有你和你的軍團給這塊土地帶來和平與解放!
【豐富多樣的真實地形】
無論是白雪皚皚的北國雪疆,還是水網(wǎng)密布的南方水城,你都有機會守護,進攻,或者占領(lǐng)它們!
你可以選擇在大平原上建起強大聯(lián)盟,領(lǐng)導(dǎo)踏平中原;也可以在背山靠海,占地為王,打造永不陷落之城。但最終,只有勝者才能欣賞這些美麗的風(fēng)景。
【熟讀兵法,調(diào)兵遣將】
作為一個合格的統(tǒng)帥,不打無準備之仗。
在建起基地后,你將在RTS大地圖上收集戰(zhàn)略資源,設(shè)計武器圖紙,打造小至F1破片手雷,大至虎王坦克的尖端兵種。隨后你可以招募軍官,組建波波沙沖鋒步兵連隊,升級M4謝爾曼坦克,并為基地建造喀秋莎火箭炮陣地,用恐怖的火力打退任何來犯之?dāng)常?/p>
更新日志
Version 8.40.05 (235) 2023-11-7
【征服賽季戰(zhàn)場獎勵優(yōu)化】
對征服賽季的獎勵內(nèi)容進行了全面優(yōu)化,8.40版本更新后,首個進入征戰(zhàn)期的征服賽季戰(zhàn)場開始,將啟用調(diào)整后的獎勵。
獎勵調(diào)整內(nèi)容如下:
1. 增加了各級別戰(zhàn)場賽季商店中精密零件和空軍精密零件限購數(shù)量;
2. 賽季商店新增道具:部隊擴容(初級)和部隊擴容(中級);
3. 調(diào)整了賽季聯(lián)盟影響力排行榜部分獎勵內(nèi)容;
4. 部分戰(zhàn)略要地占領(lǐng)結(jié)算任務(wù)中的部分精密零件和空軍精密零件獎勵,調(diào)整為等價值的任務(wù)賞金。
【軍火購物節(jié)即將來臨!】
1. 軍火狂歡購:
1)活動期間,指揮官在游戲內(nèi)購買任意禮包,可以獲得額外購物券,使用購物券可以在軍火狂歡購商店里兌換心儀的商品;指揮官還可以選擇激活會員卡,激活后可以獲得雙倍購物券!
2)此外軍火狂歡購商店將上架全新外觀商品:基地摧毀特效、基地轉(zhuǎn)移特效、基地建造特效、彩色部隊表情,敬請期待!
2. 賓果大作戰(zhàn):賓果大作戰(zhàn)登場!消耗賓果球點亮格子,橫豎斜線上點亮5個格子,可以獲得連線獎勵;點亮全部格子,可以獲得驚喜大獎!
3. 狂歡購之旅:指揮官完成任務(wù)可以領(lǐng)取豐厚獎勵,完成進度還可領(lǐng)取額外五星兵卡碎片。
4. 傳奇陳列室:傳奇陳列室如約而至,本期又會有什么新奇的寶物呢?敬請期待吧!
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