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陰陽(yáng)師百聞牌網(wǎng)易版本v1.0.24805 網(wǎng)易版

  • 大。1.83G
  • 時(shí)間:2024-02-02 17:06
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.0.24805 網(wǎng)易版
  • 類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://ssr.163.com/
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編輯點(diǎn)評(píng):無(wú)套路妖怪對(duì)戰(zhàn)卡牌

游戲的規(guī)則設(shè)計(jì)獨(dú)特創(chuàng)新。與傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲不同,《陰陽(yáng)師:百聞牌》采用了全新的原創(chuàng)規(guī)則,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)中體驗(yàn)到不同的樂(lè)趣。玩家需要合理利用手中的卡牌,進(jìn)行出牌和回合的控制,同時(shí)要考慮對(duì)手的策略,制定出最佳的戰(zhàn)術(shù)

陰陽(yáng)師百聞牌新手攻略

陰陽(yáng)師百聞牌是回合制輪流出牌的戰(zhàn)斗方式,在對(duì)局中從選牌開(kāi)始就需要考慮到打法策略,包括式神的升級(jí)優(yōu)先順序以及如何進(jìn)行出牌和防守,了解戰(zhàn)斗機(jī)制和規(guī)則,是獲勝的關(guān)鍵,下面將教你掌握戰(zhàn)斗中的回合步驟,助你在對(duì)戰(zhàn)中能獲得更大優(yōu)勢(shì)。

1、選牌

在每一局對(duì)戰(zhàn)之前,系統(tǒng)將從卡組中隨機(jī)出現(xiàn)五張卡牌,作為本局戰(zhàn)斗的初始卡牌,在戰(zhàn)斗之前你擁有三次機(jī)會(huì)可以替換卡牌,合理的選擇在對(duì)戰(zhàn)初期需要用到的卡牌,將有助于你在對(duì)戰(zhàn)前期獲得更大的優(yōu)勢(shì),因而選牌的要點(diǎn)是:

①選擇前期需要用到的低等級(jí)卡牌。

②不忙目追求保留三級(jí)卡牌,最多保留一張核心三級(jí)牌即可。

2、式神升級(jí)

在戰(zhàn)斗過(guò)程中,我們可以通過(guò)升級(jí)式神來(lái)解鎖更高等級(jí)卡牌卡牌擁有總共分為三級(jí),分別是1級(jí)、2級(jí)、3級(jí),不同等級(jí)的卡牌需要式神達(dá)到對(duì)應(yīng)的等級(jí)之后才可以使用。

在戰(zhàn)斗中該升級(jí)哪個(gè)式神,通過(guò)兩個(gè)方面來(lái)判斷,一是手里擁有哪些式神的核心卡牌,二是優(yōu)先升級(jí)核心式神。

3、式神對(duì)應(yīng)卡牌

完整的陣容包括四位式神,每位式神攜帶8張專(zhuān)屬卡牌,每回合從牌庫(kù)中抽取一張卡牌置入手牌中。

在戰(zhàn)斗界面底部手牌區(qū),我們可以看到當(dāng)前擁有的手牌,手牌在滿(mǎn)足一定條件時(shí)即可打出。

部分特殊卡牌或式神的特殊能力可以獲得額外抓取卡牌的機(jī)會(huì),我們稱(chēng)之為“過(guò)牌”。

4、如何發(fā)動(dòng)進(jìn)攻

在輪到己方回合進(jìn)攻的時(shí)候, 可以拖動(dòng)式神進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,也可以使用式神對(duì)應(yīng)的卡牌發(fā)起進(jìn)攻。

要注意的是如果對(duì)方戰(zhàn)斗區(qū)有式神,將優(yōu)先攻擊式神,如果對(duì)方戰(zhàn)斗區(qū)沒(méi)有式神,則直接攻擊牌手。

5、使用戰(zhàn)斗牌發(fā)起進(jìn)攻

除了拖動(dòng)式神發(fā)動(dòng)攻擊之外,還可以通過(guò)一些式神的戰(zhàn)斗卡發(fā)起攻擊,大多數(shù)卡牌需要消耗鬼火,也有個(gè)別卡牌可以不消耗鬼火直接發(fā)起進(jìn)攻。

6、式神的傷害和反傷

式神進(jìn)攻時(shí)對(duì)敵方造成的傷害取決于式神的力量值,在進(jìn)攻時(shí)也會(huì)承受敵方式神的戰(zhàn)斗反傷,式神血量為0時(shí)氣絕,進(jìn)入復(fù)活倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)為0時(shí)式神復(fù)活。

7、形態(tài)牌

不同的形態(tài)擁有不同的形態(tài)能力,與式神基礎(chǔ)能力共存,滿(mǎn)足條件即可觸發(fā),式神氣絕當(dāng)前形態(tài)將消失。

8、結(jié)束回合

完成操作后點(diǎn)擊結(jié)束回合進(jìn)入對(duì)手回合。

9、勝利

只要將對(duì)方牌手血量變成零,就可以獲得這場(chǎng)對(duì)局的勝利,反之如果我方牌手血量為0 ,則本局對(duì)戰(zhàn)失敗。此外如果牌庫(kù)的卡牌為0,在下一次進(jìn)行抽牌的時(shí)候, 將直接失敗

游戲測(cè)評(píng)

《陰陽(yáng)師:百聞牌》是一款以網(wǎng)易無(wú)套路妖怪卡牌對(duì)戰(zhàn)手游為基礎(chǔ)的游戲。游戲中,玩家將置身于穿行三界的秘境樓船中,化身為妖與百鬼共游,展開(kāi)燃情對(duì)決。游戲采用了全新的原創(chuàng)規(guī)則,結(jié)合了豐富的策略、公平的對(duì)戰(zhàn)和精致的和風(fēng),為玩家?guī)?lái)了前所未見(jiàn)的CCG新體驗(yàn)。

首先,游戲的畫(huà)面精美細(xì)膩,由逾百位頂級(jí)畫(huà)師以匠心繪制的卡牌讓人賞心悅目。這些精美的卡牌演繹了《陰陽(yáng)師》中耳熟能詳?shù)慕?jīng)典角色,為玩家?guī)?lái)了視覺(jué)上的享受。每一張卡牌都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家需要根據(jù)卡牌的屬性和能力來(lái)制定戰(zhàn)略,增加了游戲的策略性和深度。

其次,游戲的規(guī)則設(shè)計(jì)獨(dú)特創(chuàng)新。與傳統(tǒng)的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲不同,《陰陽(yáng)師:百聞牌》采用了全新的原創(chuàng)規(guī)則,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)中體驗(yàn)到不同的樂(lè)趣。玩家需要合理利用手中的卡牌,進(jìn)行出牌和回合的控制,同時(shí)要考慮對(duì)手的策略,制定出最佳的戰(zhàn)術(shù)。這種新穎的規(guī)則設(shè)計(jì)增加了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性,讓玩家在游戲中保持高度的參與感。

另外,游戲注重公平對(duì)戰(zhàn)。在游戲中,玩家可以通過(guò)收集和升級(jí)卡牌來(lái)提升自己的實(shí)力,但游戲并沒(méi)有過(guò)于強(qiáng)調(diào)付費(fèi)玩家的優(yōu)勢(shì)。通過(guò)合理的匹配機(jī)制和平衡的設(shè)計(jì),無(wú)論是付費(fèi)玩家還是免費(fèi)玩家,都可以在游戲中享受到公平的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。這種公平對(duì)戰(zhàn)的設(shè)計(jì),讓游戲更加受到玩家的歡迎和喜愛(ài)。

最后,游戲的和風(fēng)風(fēng)格也是其吸引人的一大特點(diǎn)。游戲中融入了精致的和風(fēng)元素,無(wú)論是畫(huà)面還是音效,都給人一種寧?kù)o、優(yōu)雅的感覺(jué)。這種和風(fēng)風(fēng)格與游戲的題材相得益彰,讓玩家更加沉浸在游戲的世界中。

總的來(lái)說(shuō),《陰陽(yáng)師:百聞牌》是一款精美細(xì)膩、規(guī)則獨(dú)特、公平對(duì)戰(zhàn)、和風(fēng)風(fēng)格的卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。逾百位頂級(jí)畫(huà)師所繪制的精美卡牌為游戲增添了視覺(jué)上的享受,而全新的原創(chuàng)規(guī)則和豐富的策略則為玩家?guī)?lái)了前所未有的游戲體驗(yàn)。無(wú)論是喜愛(ài)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲的玩家還是《陰陽(yáng)師》的粉絲,都不容錯(cuò)過(guò)這款令人驚艷的游戲。

陰陽(yáng)師百聞牌最新版本亮點(diǎn)

1、原創(chuàng)新套路CCG,收集構(gòu)筑,戰(zhàn)場(chǎng)攻防;

2、前所未聞的妖怪見(jiàn)聞,化身為妖,百鬼同游;

3、享受精致的視覺(jué)體驗(yàn),唯美和風(fēng),原班聲優(yōu);

4、經(jīng)典式神煥發(fā)全新姿態(tài),妙趣百鬼,匠心還原;

陰陽(yáng)師百聞牌最新版本特色

1、百聞館內(nèi)畫(huà)符開(kāi)卷,式神卡組隨心搭配。在《陰陽(yáng)師:百聞牌》獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗區(qū)多式神輪換玩法中,多名式神聽(tīng)你調(diào)遣,你可以選擇快速出擊,速戰(zhàn)速?zèng)Q,也可以穩(wěn)步升級(jí)式神,積累最后的combo一擊必殺!豐富的卡牌一觸即發(fā),挑戰(zhàn)你的策略極限。

2、日系和風(fēng)的畫(huà)面、精致唯美的場(chǎng)景,你可以在《陰陽(yáng)師:百聞牌》中親歷中層廣場(chǎng)、登上空中巡游船、自由探索這妖怪世界,記錄你的百鬼異聞。值得一提的是,游戲音樂(lè)由日本作曲家神前曉制作,大家耳熟能詳?shù)摹稇賽?ài)循環(huán)》、《白金Disco》都出自他手。而水樹(shù)奈奈、福山潤(rùn)、綠川光等原班聲優(yōu),也會(huì)為式神們帶來(lái)全新演繹。

陰陽(yáng)師:百聞牌

3、茨木童子、大天狗、妖刀姬——陰陽(yáng)師眾式神齊聚妖怪樂(lè)園!精美的式神立繪、全新定制的戰(zhàn)斗技能,搭配栩栩如生的live2D特效,帶給你前所未有的卡牌游戲體驗(yàn)。此外,如果你喜愛(ài)《陰陽(yáng)師》中的每一位式神,不用擔(dān)心他們沒(méi)有用武之地,《陰陽(yáng)師:百聞牌》中的式神都擁有自己獨(dú)特的定位和強(qiáng)有力的卡牌,選擇有利于戰(zhàn)局的卡牌,和心愛(ài)的式神一起戰(zhàn)斗吧!

4、巨大的巡游船搭載著秘聞之間,有趣的妖怪故事在此中傳頌;怪談研習(xí)社中,Roguelike玩法讓你盡情探索貍貓會(huì)背后的秘密。在《陰陽(yáng)師:百聞牌》的世界里,沒(méi)有人鬼共存帶來(lái)的劇烈沖突。憑借一張?zhí)厥獾拇,你可以進(jìn)入百鬼樂(lè)園,了解非日常的妖怪日常。一個(gè)個(gè)精彩的妖怪故事,相信會(huì)為這次旅程增色不少。

編輯點(diǎn)評(píng)

百聞牌是一個(gè)卡牌游戲,對(duì)戰(zhàn)雙方各自手持一套卡組對(duì)戰(zhàn),哪邊血先空了誰(shuí)贏(yíng)

它同時(shí)是個(gè)二次元題材游戲,背景是以陰陽(yáng)師IP為基礎(chǔ)的日本妖怪眾多的平安時(shí)代,在個(gè)妖怪們能靠打牌能解決大多數(shù)問(wèn)題的蜃氣樓里發(fā)生的故事

第一次感受:第一次玩百聞牌時(shí),主要是被畫(huà)風(fēng)吸引了。百聞牌里的美術(shù),包括式神、卡牌的插畫(huà),都是唯美的二次元風(fēng)?ㄖ杏绕湫螒B(tài)牌的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)效果令人印象深刻,此外卡牌異畫(huà)、劇情關(guān)卡的紀(jì)聞轉(zhuǎn)場(chǎng)插畫(huà)等都各具特色

音樂(lè):游戲背景音樂(lè)也挺豐富。登錄界面到游戲主界面,天梯到匹配,牌局到怪談等等,每個(gè)界面都有著各自專(zhuān)屬的BGM。這些音樂(lè)帶著濃濃的和風(fēng),其中最具代表性的,大概是游戲過(guò)程中的那首——隨著游戲回合變化,從前期的悠揚(yáng)舒緩過(guò)渡到后期的激昂振奮

式神的人物配音自然不必多說(shuō),都是陰陽(yáng)師的老陣容,并且不僅游戲過(guò)程的式神臺(tái)詞有配音,還有劇情關(guān)卡人物的對(duì)話(huà)配音、式神錄的式神傳記

劇情:游戲的劇情設(shè)定還不錯(cuò)。百聞牌的世界觀(guān)設(shè)定是個(gè)類(lèi)似于世外桃源的一座名為“蜃氣樓”的大船上,百鬼夜行,其樂(lè)融融,各司其職。當(dāng)然百聞牌在這個(gè)世界里有著極其重要的意義,在劇情里,百聞牌取代了小至吵架打架大至征服世界弘揚(yáng)正義,真可謂是遇事不決百聞牌,一局忘憂(yōu)

戰(zhàn)斗區(qū)機(jī)制:百聞牌的戰(zhàn)斗機(jī)制也頗具特色,游戲中,場(chǎng)上分為戰(zhàn)斗區(qū)和準(zhǔn)備區(qū)。戰(zhàn)斗區(qū)兼?zhèn)淞诉M(jìn)攻和防守的作用,進(jìn)攻的式神會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū),既充當(dāng)輸出,又充當(dāng)肉盾。因此戰(zhàn)斗區(qū)的爭(zhēng)奪至關(guān)重要,且針對(duì)戰(zhàn)斗區(qū)的卡牌也特別多,所以需要多加留意

式神和卡牌:每個(gè)式神都有個(gè)基礎(chǔ)技能,不同的身材,不同的特性,而卡牌大類(lèi)是戰(zhàn)斗,法術(shù),形態(tài),所有的卡又分三個(gè)等級(jí),按照不同回合升級(jí)的勾玉數(shù)量,在不同回合打出。一般卡牌的等級(jí)越高,效果也就越強(qiáng)。卡牌會(huì)依據(jù)式神本身的背景故事,圍繞其核心和機(jī)制制定,往往一張牌不強(qiáng),但搭配上其它同機(jī)制或核心的卡牌就能發(fā)揮出1+1>2的效果。

至于卡組陣容方面,百聞牌的一個(gè)陣容可以容納四個(gè)式神,每個(gè)8張牌,共32張,看似不多,卻能夠搭配出不少的卡組。但不同的陣容組合和帶卡思路有太多種,并不一定都適合在天梯上使用,如骰子流,鼓舞流,都十分吃運(yùn)氣,運(yùn)氣好能連勝,反之就是連敗。上分陣容一般都需要足夠穩(wěn)定,或者足夠快。具體卡組也都是看環(huán)境而變,每個(gè)賽季隨著平衡性調(diào)整都有變化。打著打著,尤其好幾盤(pán)都碰到的幾乎一樣的陣容時(shí),就可以嘗試“打不過(guò)就加入”,或著去研究克制其的陣容,自然而然就能上到高段

抽卡機(jī)制:開(kāi)出來(lái)的卡包會(huì)是隨機(jī)一個(gè)式神的五張牌,有R,SR,SSR三種品質(zhì),一般來(lái)說(shuō)SSR都是卡組的核心,或有著強(qiáng)力效果。不過(guò)并不存在沒(méi)有SSR就會(huì)被虐或者打不了的情況。并且就算是非酋,這抽卡也有保底機(jī)制,25包必出一張SSR,而且可以通過(guò)分解重復(fù)的卡牌來(lái)合成SSR

游戲玩法:難度并不算高,打完教程基本就能上手,對(duì)有其他卡牌游戲基礎(chǔ)的更是不在話(huà)下。但卡牌游戲中的細(xì)節(jié)是相當(dāng)多的,需要有一定量的對(duì)局和分析,而這是需要靠經(jīng)驗(yàn)積累的。勝率不是靠卡組決定,是靠具體的打法思路,需要結(jié)合實(shí)戰(zhàn)來(lái)分析,應(yīng)對(duì)不同的變化。即使用同一套牌,在對(duì)戰(zhàn)不同陣容的時(shí)候,打法需要變通。不過(guò)卡牌游戲嘛,技術(shù)是一部分,運(yùn)氣也是實(shí)力的一部分,發(fā)牌員的給牌情況也很重要,經(jīng)常會(huì)有時(shí)候因關(guān)鍵牌遲遲不到而有心無(wú)力

商店街:在這卡牌游戲中還存在這這樣一條商業(yè)街,在這里,你可以通過(guò)對(duì)戰(zhàn),任務(wù)等途徑獲取的達(dá)摩幣來(lái)修建自己心儀的店鋪,自行裝修店鋪內(nèi)飾和柜臺(tái)并且以此獲取到更多的達(dá)摩幣,將其規(guī)模擴(kuò)大。你往往能在連敗時(shí),通過(guò)游覽這條自己親手建造經(jīng)營(yíng)的小街獲得到些許治愈和寬慰

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