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戰(zhàn)神4中文綠色版圖標(biāo)

戰(zhàn)神4中文綠色版官方中文免安裝版

  • 大。38.41G
  • 時(shí)間:2022-04-08 14:00
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:WinAll
  • 版本:官方中文免安裝版
  • 類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):http://godofwar.playstation.com/
  • 廠商:Square Enix

新版說(shuō)明:官方修復(fù)了在Windows 7 / 8.1上運(yùn)行并繞過(guò)錯(cuò)誤的 D3D_FEATURE_LEVEL_11_1

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編輯點(diǎn)評(píng):索尼推出的一款第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲

游戲內(nèi)容主要講述的是斯巴達(dá)勇士奎托斯戰(zhàn)勝奧林匹斯眾神之后的故事,他將擺脫神的影子,以凡人的身份和他的兒子阿特柔斯生活在北歐眾神的領(lǐng)土中,他們現(xiàn)在的處境并不安全,但是在這片極寒荒蕪的土地上,唯有戰(zhàn)斗方能生存,所以他成為了兒子的導(dǎo)師和護(hù)衛(wèi)

戰(zhàn)神4中文破解版

版本說(shuō)明

集成2022.1.17日2號(hào)升級(jí)檔,修復(fù)了上個(gè)版本的若干BUG

戰(zhàn)神4中文破解版

特別提醒

1、游戲路徑切記不要帶有中文或符號(hào)等,否則可能導(dǎo)致游戲報(bào)錯(cuò)或閃退

2、本游戲?qū)﹄娔X配置有一定的要求,若達(dá)不到可能導(dǎo)致游戲閃退,具體配置請(qǐng)查看文末。

游戲評(píng)測(cè)

狂風(fēng)卷雜著雷電在天空中呼嘯,當(dāng)血跡向著無(wú)盡的大海蔓延,我們都知道奎托斯的悲劇人生終于“結(jié)束”。往前追溯,《戰(zhàn)神》系列曾經(jīng)的新作還是前傳性質(zhì)的《戰(zhàn)神:弒神自封》,但在《戰(zhàn)神3》的八年之后,圣塔莫妮卡工作室?guī)е隆稇?zhàn)神》回來(lái)了。熟悉的奎爺如今看起來(lái)卻有些陌生,故事的發(fā)生地也從希臘搬到了北歐,奎爺會(huì)和他的兒子一起冒險(xiǎn)...變化的一切都在宣告著這個(gè)系列的新生,這是一段新的征程。

對(duì)于接觸過(guò)系列作品的玩家來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)神》是暴力美學(xué)的代名詞、是動(dòng)作游戲的標(biāo)桿,也是充斥血漿與斷肢、荷爾蒙和腎上腺素的結(jié)合體。不過(guò)從這部新《戰(zhàn)神》中,我們能發(fā)現(xiàn)它煥然一新的面貌,會(huì)從第一眼開(kāi)始就施以我們足夠的震撼,并且這種震撼會(huì)延續(xù)至游戲結(jié)局之時(shí),漸漸轉(zhuǎn)化為由衷的贊嘆。而如果你是第一次接觸《戰(zhàn)神》系列,那么將有幸體驗(yàn)到系列中最為集大成的作品。所有玩家都能在作品中感受到切實(shí)的成長(zhǎng):不僅僅是畫(huà)面變強(qiáng),而是在敘事、系統(tǒng)等多個(gè)元素上的長(zhǎng)足進(jìn)步。玩家在成長(zhǎng),《戰(zhàn)神》亦是如此。

奎托斯,這名屠盡希臘眾神的斯巴達(dá)人并未在八年前徹底死去,而是離開(kāi)了那片如噩夢(mèng)般纏繞著他的土地,來(lái)到遙遠(yuǎn)的北歐開(kāi)始一段全新人生,組建起新的家庭,還有了一個(gè)叫阿特柔斯的兒子,那些沾滿(mǎn)鮮血的過(guò)往則被他藏到內(nèi)心深處,成為了不愿提起的歷史。

游戲開(kāi)場(chǎng)不久,我們就會(huì)得知阿特柔斯的母親已經(jīng)去世,父子兩遵其遺愿要將骨灰撒到九界中最高的山峰上,一老一小的冒險(xiǎn)旅程也由此展開(kāi)。

阿特柔斯看起來(lái)不過(guò)是十來(lái)歲的孩子,母親的過(guò)早去世讓作為父親的奎托斯承擔(dān)起了指引后代成人的全部責(zé)任。依照此設(shè)定,游戲全部敘事便順理成章的圍繞這對(duì)父子展開(kāi),二人間的互動(dòng)會(huì)貫穿游戲始終?梢钥闯隹兴乖诒M力扮演一個(gè)稱(chēng)職的父親,專(zhuān)心保護(hù)兒子安全的同時(shí)也給予其嚴(yán)格的教導(dǎo),比起直接幫助,奎托斯更希望旁敲側(cè)擊的指引兒子學(xué)會(huì)生存。

游戲特色

1、高保真畫(huà)面

PC畫(huà)質(zhì)大幅提升,玩家可尊享真4K分辨率與無(wú)鎖幀率帶來(lái)的巔峰表現(xiàn)。通過(guò)豐富的畫(huà)面預(yù)設(shè)和選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置,包括更高分辨率的陰影、改進(jìn)的屏幕空間反射,新增的GTAO與SSDO及其他設(shè)置。

2、支持NVIDIA?DLSS與Reflex

質(zhì)量與性能相匹配。利用NVIDIA深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)的AI功能提高幀率,通過(guò)特定NvidiaGPU呈現(xiàn)精美清晰的畫(huà)面。NVIDIAReflex低延遲技術(shù),讓您可更快地做出反應(yīng),完成更加困難的連招,通過(guò)GeForceGPU盡享酣暢淋漓的游戲體驗(yàn)。

3、自定義操作方式

隨心暢玩,本游戲支持DUALSHOCK?4與DUALSENSE?無(wú)線(xiàn)控制器以及其他各類(lèi)控制器,玩家可以完全自定義鼠標(biāo)與鍵盤(pán)設(shè)置,微調(diào)每個(gè)動(dòng)作,玩出個(gè)人特色。

4、超寬幅畫(huà)面支持

前所未有的沉浸式體驗(yàn)。北歐之旅中,奪人心魂的峽谷風(fēng)光在全景寬屏中徐徐展開(kāi)!稇(zhàn)神?》支持21:9超寬屏幕,進(jìn)一步增強(qiáng)原高清畫(huà)質(zhì),帶來(lái)影院級(jí)視覺(jué)體驗(yàn)。

戰(zhàn)神4中文破解版

如何設(shè)置中文

1、進(jìn)入游戲后默認(rèn)是英文界面,點(diǎn)擊Setting;

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2、選擇Language選項(xiàng);

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3、左右移動(dòng)第一個(gè)選項(xiàng),如圖所示;

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4、選擇繁體中文;

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5、然后退出去就是中文了。

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戰(zhàn)神4怎么升級(jí)

1、需要把[瞬間反射]這個(gè)訓(xùn)練項(xiàng)目做到95~ 99 次之間(不要超過(guò) 100 次)第隨便找一只怪,把[瞬間反射]訓(xùn)練項(xiàng)目做到 100 次,會(huì)拿到 4454 經(jīng)驗(yàn)。

2、拿到Xp后,按Options鍵進(jìn)入主菜單,確認(rèn)一下(不進(jìn)的話(huà)是不會(huì)累計(jì)的)期等級(jí)和裝備還沒(méi)起來(lái)稍微辛苦一點(diǎn)之外,整個(gè)通關(guān)過(guò)程中,真的卡住、比較棘手的戰(zhàn)斗大概也就四五場(chǎng),但大部分的戰(zhàn)斗都還是很有挑戰(zhàn)性的。(這步最關(guān)鍵)

3、第四步:確認(rèn)Xp漲了之后,被怪殺死,之后會(huì)重新打這次戰(zhàn)斗。你會(huì)發(fā)現(xiàn)[瞬間反射]這個(gè)訓(xùn)練項(xiàng)目還是戰(zhàn)斗之前的次數(shù)。

4、我在戰(zhàn)神難度開(kāi)荒時(shí)劇情卡在了【警告標(biāo)識(shí)】那里。無(wú)意中發(fā)現(xiàn)如果死了的話(huà)skill任務(wù)會(huì)回到上個(gè)保存點(diǎn)的狀態(tài),但是技能狀態(tài)不重置。游玩過(guò)程中隨時(shí)可以調(diào)整難易度(但不清楚是否會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)值和掉落戰(zhàn)利品的好壞)。

5、物等級(jí)和裝備的影響極大(我破關(guān)時(shí)的等級(jí)是5)。不過(guò)角色的等級(jí)并不是靠累積經(jīng)驗(yàn)值來(lái)提升,而是隨著你裝備數(shù)值的綜合評(píng)價(jià)而上升,等級(jí)在和敵人對(duì)戰(zhàn)時(shí)會(huì)感受到明顯的強(qiáng)弱差距,要是遇上紫色血條的怪,那就表示他和你的人物數(shù)值有明顯差距。

6、備方面也差不多,藍(lán)裝之前的裝備其實(shí)可以盡量升級(jí),因?yàn)榈碗A素材取得容易,倒是紫裝和橘裝的素材可能就要稍微斟酌一下,游戲中找不到任何游玩時(shí)數(shù)的資料,就我自己的感覺(jué),我大概花了至少30小時(shí)以上才破關(guān),而且整體完成度低。

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戰(zhàn)神4怎么開(kāi)啟二周目

1、戰(zhàn)神4的二周目首先需要玩家一周目通關(guān),然后通關(guān)后保存當(dāng)前存檔。

2、保存完存檔之后回到游戲的標(biāo)題頁(yè)面,選擇多出來(lái)的【新游戲+】選項(xiàng)。

3、然后選擇自己之前通關(guān)后保存的存檔就能夠開(kāi)啟二周目的游戲了。

4、玩家的裝備、咒術(shù)、護(hù)身符等資源會(huì)全部繼承到二周目的游戲之中。

5、二周目中會(huì)有新的裝備,更加強(qiáng)大的敵人以及一種新的可收集資源“爐渣”。

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戰(zhàn)神4怎么鎖定敵人

LT鍵:瞄準(zhǔn),LB鍵:格擋/完美格擋,RT鍵:重攻擊,RB鍵:輕攻擊,左搖桿:移動(dòng),左搖桿按下:沖刺,右搖桿:視野,右搖桿按下:鎖定目標(biāo),A鍵:回避,B鍵:互動(dòng),X鍵:兒子行動(dòng),Y鍵:召回斧頭。

back鍵:開(kāi)啟地圖,start鍵:開(kāi)啟菜單,下十字鍵:快速轉(zhuǎn)身,右十字鍵:拔出/收起武器。

快速轉(zhuǎn)身操作解析:

快速轉(zhuǎn)身還是非常重要的,畢竟在后續(xù)的劇情設(shè)計(jì)里面,敵人從背后偷襲,經(jīng)常有預(yù)警圖標(biāo)在背后顯示,要么每次從背后攻擊都閃避,要么就熟悉快速轉(zhuǎn)身打背后的人。

其默認(rèn)鍵位是在手柄十字鍵的“↓”鍵,不過(guò)我們也可以通過(guò)在“設(shè)定”——“游戲”——“快速轉(zhuǎn)身”處,設(shè)定為其他更合適的鍵位,如L3或R1+R2同時(shí)按下。熟悉快速轉(zhuǎn)身以后也能達(dá)到立刻防御的效果,這樣的話(huà)敵人從背后偷襲的問(wèn)題就能有所方法去應(yīng)對(duì)了。

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戰(zhàn)神4游戲新手攻略

1、別忘了你的兒子

阿特柔斯也許很年輕,但他是你戰(zhàn)斗中最好的武器之一。隨著你的旅程的進(jìn)展,阿特柔斯將變得更強(qiáng)大,并獲得能力,可以使所有不同的最艱難的戰(zhàn)斗,如能夠擊暈怪物,把奎托斯從死亡的邊緣救回來(lái),并釋放強(qiáng)大的魔法能力與他的弓攻擊。

阿特柔斯有三種不同的裝備可以配合你的游戲風(fēng)格。確保你的裝備能最好地滿(mǎn)足奎托斯的戰(zhàn)斗需求。

神槍手裝束:降低魔爪弓的補(bǔ)給時(shí)間。瞄準(zhǔn)射擊在空中的敵人造成額外的傷害。

戰(zhàn)士長(zhǎng)袍:增加近戰(zhàn)傷害并暴露敵人弱點(diǎn)。被窒息的敵人將受到更大的傷害。

符文法衣:增加從敵人攻擊中恢復(fù)的速度,并提供健康之石援助。當(dāng)奎托斯受傷時(shí),阿特柔斯有機(jī)會(huì)找到生命之石。

升級(jí)Atreus的能力和裝備與升級(jí)Kratos一樣重要,盡早且頻繁地為他的進(jìn)程投資!

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2、友好的支持

在《戰(zhàn)神》中,有一種支線(xiàn)任務(wù)叫做恩惠。有些游戲可以讓你更好地了解你的盟友,比如幫助鐵匠兄弟Brok和Sindri,而有些游戲可以讓你更深入地探索豐富的北歐神話(huà)世界。

所有的游戲都提供能夠在戰(zhàn)斗中幫助你的獎(jiǎng)勵(lì)。除了你將獲得的經(jīng)驗(yàn)外,許多優(yōu)惠還會(huì)給你裝備和能力升級(jí)。

3、使用奎托斯的勞動(dòng)獲得經(jīng)驗(yàn)值

勞動(dòng)是一種跟蹤活動(dòng),可以獎(jiǎng)勵(lì)玩家與游戲世界的互動(dòng)和游戲體驗(yàn)。完成這些任務(wù)可以讓你獲得大量經(jīng)驗(yàn)值,所以它們非常適合升級(jí)。它們還會(huì)鼓勵(lì)你改變游戲風(fēng)格,嘗試新的戰(zhàn)術(shù),探索游戲世界。

勞動(dòng)力分為四類(lèi):

世界:通過(guò)完成像關(guān)閉RealmTears和尋找HiddenChambers等活動(dòng)來(lái)融入世界。

鍛造:鍛造和升級(jí)你的裝備。

技能:以特定的方式殺死敵人,如點(diǎn)燃他們或進(jìn)行格擋。

擊殺:擊敗一定數(shù)量的敵人。

4、動(dòng)物寓言集戰(zhàn)斗策略

阿特柔斯會(huì)把你遇到的所有敵人記錄在抄本里。這不僅是一個(gè)很好的方法來(lái)跟蹤你學(xué)到的重要人物和領(lǐng)域本身的信息,beestiary部分還將提供關(guān)于怪物弱點(diǎn)的有用的游戲提示。

敵人并不是萬(wàn)能的,如果你在對(duì)付某一類(lèi)型的生物時(shí)遇到困難,確保你查看了阿特柔斯關(guān)于如何消滅他們的提示。

5、了解你的裝備狀態(tài)

你的戰(zhàn)斗風(fēng)格可以從你裝備的裝備中得到很大的幫助,一旦你弄清楚你喜歡的游戲玩法類(lèi)型,就會(huì)有幫助你在這一領(lǐng)域出類(lèi)拔萃的裝備。

無(wú)論你是想專(zhuān)注于標(biāo)準(zhǔn)攻擊,你的符文能力,還是兩者的混合-了解你的裝備統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)將幫助你決定投資哪些裝備。

戰(zhàn)神4中文破解版

力量:增加所有標(biāo)準(zhǔn)攻擊的傷害。

符文:增加符文攻擊和元素傷害。

防御:減少所有傷害。

活力:增加生命值上限,降低敵人攻擊時(shí)的攻擊反應(yīng)嚴(yán)重程度。

運(yùn)氣:增加Perk激活幾率。增加經(jīng)驗(yàn)值和劍銀增益。

冷卻:減少符文攻擊、符文召喚和護(hù)身符的冷卻時(shí)間。

特定的裝備也會(huì)為特定的游戲風(fēng)格更好,確保你找到一個(gè)最適合你的!

戰(zhàn)神4怎么傳送

1、首先,魔法門(mén)需要發(fā)現(xiàn)之后才會(huì)被激活,且主線(xiàn)流程進(jìn)行中的時(shí)候是不能使用傳送門(mén)的。

2、然后,使用魔法傳快速移動(dòng)時(shí),奎爺會(huì)進(jìn)入到一個(gè)神秘的空間,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己要轉(zhuǎn)好多好多圈才會(huì)出現(xiàn)出去的傳送門(mén)。其實(shí)這個(gè)時(shí)候是游戲正在載入數(shù)據(jù),與玩家跑多遠(yuǎn)無(wú)關(guān),等到游戲載入完成后稍微走幾步就會(huì)看見(jiàn)出去的門(mén)。

3、接著,這個(gè)傳送門(mén)的進(jìn)行快速移動(dòng)的時(shí)候,奎爺是會(huì)進(jìn)入一個(gè)空間的,其實(shí)這個(gè)是讀條的頁(yè)面,不用在意。

4、奎爺有不少攻擊都可以將敵人擊退,尤其是盾牌的防反。利用這個(gè)特點(diǎn),在合適的地形將敵人引至場(chǎng)地邊緣,比如懸崖,然后將他們擊出場(chǎng)外可以做到直接秒殺,節(jié)約時(shí)間。如果不能打出場(chǎng)地,那將敵人擊打至墻上也能快速積攢眩暈值。

5、游戲中遇到一種會(huì)鉆地的蠕蟲(chóng)怪物,在他潛入地下靠近時(shí),用斧子扔它可以砸出來(lái),另一些對(duì)地面的重攻擊也有相似的效果。

6、最后,空中漂浮的大眼球怪物,用斧子可以把他們?nèi)酉聛?lái),打出眩暈之后可以用 R3 抓起來(lái)扔出去會(huì)爆炸,這個(gè)爆炸也會(huì)對(duì)敵人造成傷害。

戰(zhàn)神4中文破解版

高玩點(diǎn)評(píng)

簡(jiǎn)評(píng):

+ 夸張壯觀的戰(zhàn)斗視覺(jué)

+ 恢弘的史詩(shī)神話(huà)場(chǎng)景

+ 半開(kāi)放世界的自由度

+ 頗有深度的RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)

+ 狂野的QTE擊殺設(shè)計(jì)

+ 成熟的影視化敘事語(yǔ)言

+ 一鏡到底的鏡頭呈現(xiàn)

+ 優(yōu)秀的劇情和人物刻畫(huà)

+ 用心的移植與優(yōu)化

- 部分場(chǎng)景仍會(huì)掉幀

- 部分解謎有點(diǎn)搞心態(tài)

戰(zhàn)神4中文破解版

從巔峰行至天穹:《戰(zhàn)神》的自我革新

《戰(zhàn)神》系列最初源自圣莫妮卡工作室的設(shè)計(jì)師David Jaffe從電影《諸神之戰(zhàn)》中獲得的靈感,他在索尼“開(kāi)發(fā)一款平臺(tái)獨(dú)占的第一方動(dòng)作游戲”的要求下,選擇以“在神明壓迫下奮起反抗的人類(lèi)”作為主題,將人神放在平等的舞臺(tái)上:盡管眾神天生神力,但七情六欲與人無(wú)異,在九界共存的大地。一出人神魔爭(zhēng)斗的荒誕戲劇由此而生。

初代《戰(zhàn)神》在動(dòng)作設(shè)計(jì)上借鑒了“華麗動(dòng)作游戲”的鼻祖《鬼泣》,汲取了《鬼泣》“無(wú)拘無(wú)束的豪爽戰(zhàn)斗”理念,運(yùn)用大大小小的箱庭式戰(zhàn)場(chǎng)把握玩家的體驗(yàn)節(jié)奏。《戰(zhàn)神》系列最終能脫穎而出,源自初代便確立的理念——追求極致視聽(tīng)體驗(yàn)的游戲質(zhì)感。因此《戰(zhàn)神》系列有著以下幾個(gè)非常明顯的特點(diǎn)。

第一,夸張的戰(zhàn)斗視覺(jué)。游戲中有著大量動(dòng)輒如山般巨大的敵人,這些怪物造型震撼,相比之下奎爺顯得非常渺小,強(qiáng)烈的視覺(jué)對(duì)比營(yíng)造了絕佳的壓迫感。在此基礎(chǔ)上,為了突出戰(zhàn)斗的夸張,《戰(zhàn)神》加入了海量擊殺動(dòng)畫(huà),賦予不同敵人千奇百怪的死法,讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗都如戰(zhàn)場(chǎng)般狂怒。第二,與戰(zhàn)斗視覺(jué)相輔助的QTE系統(tǒng)。游戲中有大量的瞬間反應(yīng)事件,而這些QTE最大作用就是強(qiáng)化視覺(jué)的夸張性,讓玩家在一通操作后欣賞酷炫的擊殺動(dòng)畫(huà),帶來(lái)的爽快感不可言說(shuō)。第三則是索尼的特長(zhǎng)——大片一樣的影視化語(yǔ)言。利用這點(diǎn),游戲中各種戰(zhàn)斗的鏡頭把控相當(dāng)成熟,無(wú)論是攻防戰(zhàn)、游擊戰(zhàn)、討伐戰(zhàn)還是突圍戰(zhàn),絕佳的影視化呈現(xiàn)為游戲的體驗(yàn)加分不少。

在這三點(diǎn)和“極致視聽(tīng)體驗(yàn)”的理念下,奎爺一路砍到奧林匹斯山頂。2010年的《戰(zhàn)神3》正式標(biāo)志著系列行至山巔,奎托斯反抗諸神的硬漢形象已深入人心。而行至山巔也意味著無(wú)路可走,后續(xù)的幾部外傳如《戰(zhàn)神:升天》都一定程度上開(kāi)始下滑,一切似乎難以突破,《戰(zhàn)神》的故事也似乎到了盡頭。

直到2018年的《戰(zhàn)神4》,也就是本作的出現(xiàn),圣莫妮卡工作室再度展翅,給這個(gè)系列遞上了一份革新的答卷。本作的玩法與注重平臺(tái)動(dòng)作與解謎的舊作大為不同,其中最大的變化在于對(duì)故事化敘述的成熟運(yùn)用和RPG式戰(zhàn)斗系統(tǒng)的引入?兴共辉偈菑那澳莻(gè)熱血猛沖的斯巴達(dá)戰(zhàn)士,而是變成了一位有血有肉的父親。這種變化不但是系列新的原點(diǎn),更是本作的偉大之處——當(dāng)IP行至山巔時(shí),依然沒(méi)有放棄革新的理念,而是勇于朝高處的天穹展翅。事實(shí)證明,煥然一新的《戰(zhàn)神4》,為這片天穹贏得了巨大口碑。

仙境般的北歐神話(huà)史詩(shī)

戰(zhàn)神4中文破解版

本作采用半開(kāi)放世界地圖,在北歐神話(huà)世界樹(shù)連接的九界中,奎爺將帶著兒子阿特柔斯追尋前進(jìn)的道路。本作可收集要素種類(lèi)多而功能分明、有條不紊,玩家能在過(guò)關(guān)后重新回到區(qū)域進(jìn)行探索,諾大的世界地圖和風(fēng)格迥異的絕美場(chǎng)景讓跑圖也是一種極致的享受。

此外,游戲中有大量富有北歐神話(huà)氣質(zhì)的道具和設(shè)定,例如轉(zhuǎn)動(dòng)即可連接九界的世界樹(shù)虹橋,林中女巫所在的仙境般巨大樹(shù)屋。隨著劇情推進(jìn),玩家能感受到非常難忘的神話(huà)般環(huán)境,包括與尸鬼、山怪、暗精靈的戰(zhàn)斗,他們的戰(zhàn)斗方式都與北歐神話(huà)中各自的設(shè)定相符。與各類(lèi)強(qiáng)大敵人戰(zhàn)斗時(shí),你能身臨其境地感到自己在闖蕩失落的神話(huà)大陸,此間沉浸感就與觀影大片無(wú)異。

用RPG系統(tǒng)守住ACT的狂野原味

在本系列最重要的戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,《戰(zhàn)神4》大膽引入了與數(shù)值系統(tǒng)相掛鉤的RPG式戰(zhàn)斗系統(tǒng):通過(guò)對(duì)奎爺身上各種道具各處零件不同功能的培養(yǎng),塑造出獨(dú)屬于你戰(zhàn)斗方式的奎托斯。

具體來(lái)看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的核心分三個(gè):斧頭、盾牌、兒子。這是按照行動(dòng)單位分類(lèi),其中斧頭又有輕擊、重?fù)、揮舞、飛斧等非常多元的動(dòng)作,而飛斧投出后甚至可以進(jìn)入赤手空拳的搏擊戰(zhàn)斗狀態(tài)。而盾牌除了防御、彈反等經(jīng)典元素外,還可以喚出符文攻擊(相當(dāng)于魔法性質(zhì)的特殊攻擊)。兒子的引入是本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一大特色,負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程支援的兒子阿特柔斯除了可以由玩家命令其對(duì)敵人射箭(射箭能大幅積累敵人眩暈槽,配合拳擊能打出QTE,是本作極爽快的重要體驗(yàn)),還可以自行進(jìn)行各種支援動(dòng)作。

隨著玩家不斷擊敗敵人、解開(kāi)謎題得到的點(diǎn)數(shù)可以用以解鎖更高等級(jí)的動(dòng)作,所有動(dòng)作雖然多但互不矛盾,在戰(zhàn)斗中的相互搭配非常實(shí)用。不斷養(yǎng)成角色的裝備以追求在基礎(chǔ)屬性上塑造獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格,正是本作以RPG系統(tǒng)服務(wù)于ACT的重要體現(xiàn)。數(shù)值的存在并不會(huì)讓玩家忽略原本的操作要求,而是以“養(yǎng)成”的思路引導(dǎo)玩家培養(yǎng)戰(zhàn)斗樹(shù)的發(fā)展方向。

所有的戰(zhàn)斗系統(tǒng)依然保留了系列最原始的“狂野”味道,你在實(shí)戰(zhàn)中并不會(huì)過(guò)多地在意數(shù)值,但不同招式的運(yùn)用、攻擊頻率、攻防轉(zhuǎn)換節(jié)奏都會(huì)大幅影響你戰(zhàn)斗的動(dòng)態(tài)操作空間,而阿特柔斯的輔助也能讓?xiě)?zhàn)斗變得更舒適順暢。在這一點(diǎn)上,本作的RPG系統(tǒng)是相當(dāng)成功的,不但為玩家提供了養(yǎng)成的動(dòng)力,還沒(méi)有喧賓奪主地取代ACT操作在實(shí)際體驗(yàn)中的地位。

戰(zhàn)神4中文破解版

鏡頭語(yǔ)言下:鐵血柔情的硬漢奎托斯

前面說(shuō)本作另一重要的變化是對(duì)于故事化敘述的成熟運(yùn)用。這一點(diǎn)又體現(xiàn)在二:其一,是讓主角從“單純戰(zhàn)斗”變?yōu)椤白穼?zhàn)斗的意義”;其二,是以一鏡到底為代表的驚人鏡頭運(yùn)用。

在《戰(zhàn)神4》中,奎爺?shù)臍赓|(zhì)已和前作大為不同,狂怒褪去后的眼神里是滄桑與堅(jiān)定,更何況現(xiàn)在身邊有了兒子,父親身份的加持讓他選擇了放下很多,有了更成熟的思考。設(shè)計(jì)師在游戲中尤其注重體現(xiàn)這點(diǎn):在前中期的大量關(guān)卡中有意識(shí)地描繪以二人心理矛盾為展開(kāi)的關(guān)卡。印象深刻的是兒子在第一次對(duì)抗山怪后的憤怒,以及第一次殺死人類(lèi)后的錯(cuò)愕,奎托斯都以父親的身份給予了陪伴和教導(dǎo)。類(lèi)似的情節(jié)在《最后生還者1》和《地平線(xiàn):零之曙光》也有所見(jiàn),但本作最大的難度在于如何把一個(gè)只會(huì)戰(zhàn)場(chǎng)搏殺的硬漢塑造成一位父親。游戲中每次與兒子的對(duì)話(huà),都能感到奎托斯身上的變化,以及所經(jīng)歷的一切對(duì)他的改變。這種人物描寫(xiě)方式淋漓盡致地展現(xiàn)在關(guān)卡設(shè)計(jì)、支線(xiàn)劇情、NPC互動(dòng)等流程中,用故事化敘述來(lái)刻畫(huà)人物并推進(jìn)情節(jié),不但讓玩家能在人物隨劇情推進(jìn)中的成長(zhǎng)感到自然,也能夠感受到人物“做出選擇”的意義。

再次,鏡頭語(yǔ)言的運(yùn)用對(duì)游戲故事的展現(xiàn)大有加成。無(wú)過(guò)場(chǎng)加載的一鏡到底讓世界地圖的探索體驗(yàn)一氣呵成,這一點(diǎn)銜接了《戰(zhàn)神3》游戲引擎渲染過(guò)場(chǎng)的特點(diǎn),流暢自然的鏡頭讓體驗(yàn)幾乎沒(méi)有斷裂感。這樣的鏡頭除了強(qiáng)大的技術(shù)力支持,也在于本作強(qiáng)調(diào)的對(duì)人物的刻畫(huà),因此流程中可以見(jiàn)到大量刻意的視角運(yùn)用,這些鏡頭會(huì)讓你明顯感覺(jué)到一種電影式敘述思維。

用心的優(yōu)化,復(fù)刻更好的體驗(yàn)

最后提一提優(yōu)化。本作的首發(fā)PC版在優(yōu)化上可以說(shuō)做得相當(dāng)令人滿(mǎn)意了。本人游玩途中除了少數(shù)場(chǎng)景偶爾掉幀外,大部分關(guān)卡都能以超高特效流暢體驗(yàn)。但就部分玩家反應(yīng)來(lái)看,游戲在優(yōu)化上依然可以進(jìn)一步提升,不過(guò)首發(fā)版的效果足以證明了本作移植的誠(chéng)意,后續(xù)的持續(xù)優(yōu)化也可以說(shuō)完全不用擔(dān)心。

總結(jié):一部第九藝術(shù)界的耀眼佳作

《戰(zhàn)神》行至今日,已經(jīng)重新開(kāi)始尋找更適合自己的天空,就像許多歷久彌新的IP同樣開(kāi)始轉(zhuǎn)型一樣——重啟的《古墓麗影》也是獲得盛贊,《生化危機(jī)》開(kāi)始在第一人稱(chēng)領(lǐng)域邁步摸索——對(duì)于這些在游戲藝術(shù)上追求極致的作品而言,革故鼎新是一種原生動(dòng)力,也是它們自我突破的不斷見(jiàn)證。

《戰(zhàn)勝4》毫無(wú)疑問(wèn)是游戲藝術(shù)領(lǐng)域的耀眼佳作,如果是在主機(jī)上體驗(yàn)過(guò)本作的玩家,PC版更具優(yōu)勢(shì)的視覺(jué)技術(shù)也值得再品一回,如果你是第一次接觸這個(gè)IP的PC玩家,那么可以毫不猶豫地說(shuō)本作是值得你必玩的作品。

steam評(píng)價(jià)

戰(zhàn)神4中文破解版

戰(zhàn)神這款游戲,一直讓很多PC動(dòng)作游戲玩家垂涎,苦于沒(méi)有主機(jī),也就一直沒(méi)機(jī)會(huì)體驗(yàn)。這一次戰(zhàn)神4登錄PC,不僅僅是圓了一個(gè)動(dòng)作玩家的夢(mèng),同時(shí)也象征著會(huì)有更多的曾經(jīng)獨(dú)占游戲會(huì)登錄。不過(guò)游戲雖好,但一路聽(tīng)這龜兒子一直逼逼叨叨的,是真的神煩。游戲雖然是良心登錄,做出了很多優(yōu)化,但是依舊有一點(diǎn)點(diǎn)小問(wèn)題

坑爹的兒子和坑娘的娃

奎爺這輩子也真是不容易,媳婦前腳剛走,后腳就有敵人過(guò)來(lái)找茬。本著人不犯我我不犯人,于是奎爺就把對(duì)方揍了桃花遍地開(kāi)。只是這個(gè)敵人貌似不簡(jiǎn)單,于是就和兒子一起逃離了居住已久的家。然而誰(shuí)會(huì)想到,來(lái)襲擊的人竟然是不久之后就會(huì)遇到的恩人的兒子。這坑爹的劇情就像兒子時(shí)不時(shí)的找茬,也得虧這是奎爺親生的,換個(gè)人恐怕就會(huì)往死里揍了。游戲的劇情槽點(diǎn)很多,卻讓整體的觀感給淹沒(méi),畢竟?jié)M屏的特效,演出效果拉滿(mǎn),誰(shuí)還在乎這一點(diǎn)點(diǎn)小瑕疵呢?

真的太像ARPG

雖然說(shuō)本作加入了不少RPG的元素,但是整體游戲依舊是以ACT為主,所以這里還是按照ACT來(lái)看吧。游戲中玩家操作的當(dāng)然就是奎爺了,整體游戲,玩家共有3種武器可以使用,不要錢(qián)的拳頭+盾牌,砍爪爪的大斧頭,還有傳統(tǒng)的雙鏈刀。出了拳頭+盾牌,剩下2種武器都可以通過(guò)游戲中的鐵匠進(jìn)行升級(jí),升級(jí)的物品幾乎就是劇情固定給,不用太擔(dān)心自己武器跟不上怪物的節(jié)奏。玩家的裝甲之類(lèi),搞起來(lái)就比較麻煩了,需要通過(guò)游戲中收集的各種資源,以及打怪掉落的金錢(qián)來(lái)進(jìn)行打造和升級(jí)。具體提升的數(shù)值,在游戲中都有顯示,而裝備的等級(jí),也是分為綠色,藍(lán)色,紫澀,橙色四種,橙色最高,綠色最低。每種裝備和武器,提升的次數(shù)都有限制,適時(shí)的更替裝備,才能更好的迎接下一次的戰(zhàn)斗。玩家的等級(jí)是與裝備掛鉤的,并不是殺了多少人,就能升級(jí),而是根據(jù)裝備附帶的屬性提升,才決定玩家究竟是什么等級(jí),相當(dāng)奇特。

半開(kāi)放式的世界

游戲一共有多個(gè)區(qū)域可供玩家反復(fù)探索,并非之前去過(guò)的區(qū)域,玩家就不能回去。玩家只要在游戲中,獲取對(duì)應(yīng)區(qū)域的符文,就可以開(kāi)啟該區(qū)域的冒險(xiǎn)。同時(shí)游戲結(jié)束,也并不是直接徹底完結(jié),玩家依然可以進(jìn)行挑戰(zhàn)收集。同時(shí)還會(huì)解鎖墮落女武神的挑戰(zhàn),也可以保留經(jīng)驗(yàn),裝備等等來(lái)進(jìn)行新游戲+。半開(kāi)放式的地圖,可玩性就已經(jīng)大大的提升了,何況游戲劇情本身只跑主線(xiàn)的話(huà),就已經(jīng)有10多小時(shí)的流程了?梢哉f(shuō)喜歡探索的玩家,這次可以大飽口福了。

箱子好找,符文難求

不管是純ACT,或者是ARPG,游戲中總是會(huì)出現(xiàn)很多不同的寶箱。但是本作的寶箱,就有點(diǎn)那么奇怪,除了一些能直接開(kāi)啟的寶箱,游戲中還有需要炸開(kāi)的寶箱,也有需要鏈刀(獲取鏈刀就挺靠后了)破壞的寶箱,還有最最奇葩的,需要破壞3個(gè)符文才能打開(kāi)的寶箱。這幾種箱子,最難受的也就是符文寶箱了,玩家需要在場(chǎng)景內(nèi)尋找到對(duì)應(yīng)的符文進(jìn)行破壞,才能順利的打開(kāi),而這樣的箱子在游戲中還不少,很多比較有用的加成類(lèi)物品都在這種箱子里,符文在場(chǎng)景中藏的非常深,直至通關(guān),也僅僅打開(kāi)了六七個(gè)。如果只是破壞,也就忍了,關(guān)鍵還會(huì)根據(jù)不同的場(chǎng)景,變換要求,有的是需要擊打柱子,讓柱子下方符文變成對(duì)應(yīng)符文,也有敲鐘一樣的考手速。

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優(yōu)化還是有點(diǎn)小問(wèn)題

完全可以看的出來(lái),索尼公司為了本作在PC能有更好的體驗(yàn),在游戲發(fā)售前特別做出了優(yōu)化。早期泄露的測(cè)試圖,很多機(jī)器根本就無(wú)法流暢的運(yùn)行,而實(shí)際游戲運(yùn)行起來(lái),卻是非常順暢,說(shuō)明沒(méi)少下功夫。但是游戲現(xiàn)在依舊有一些小問(wèn)題,持續(xù)游玩游戲時(shí)間過(guò)長(zhǎng),就會(huì)出現(xiàn)內(nèi)存溢出報(bào)錯(cuò)的情況,個(gè)人使用的顯卡是2060,內(nèi)存為16G。在個(gè)別場(chǎng)景,顯卡的GPU占用會(huì)飛速飆升,最明顯的就是神殿鐵匠處。個(gè)人懷疑是游戲占用不能順暢釋放導(dǎo)致的,不知以后會(huì)不會(huì)做出改善,這里也就提一下。

手柄的體驗(yàn)比鍵鼠好太多

本來(lái)是不太想提這件事的,畢竟有一些玩家是鍵鼠死忠,也有一些玩家是手柄不會(huì)操作。但根據(jù)我個(gè)人的體驗(yàn)來(lái)講,顯然是手柄操作要好上太多,拳拳到肉的打擊感很直觀的就能傳達(dá)到手上。而鍵鼠操作,就欠缺了那么點(diǎn)激情。個(gè)人由于打完前半段,手柄壞了就切換到鍵鼠進(jìn)行體驗(yàn),發(fā)現(xiàn)感觸與手柄差距太大。所以說(shuō)有條件的話(huà),還是盡量用手柄來(lái)游玩,獲取更佳的體驗(yàn)。

末尾:整體游戲不虧是年度最佳游戲,簡(jiǎn)單的來(lái)講,原價(jià)不虧,打折血賺。游戲有著超贊的打擊感,有趣的游戲形式,強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊表現(xiàn)。游戲本身完全挑不出什么缺點(diǎn),如果要說(shuō)有,那么請(qǐng)把這個(gè)兒子踢了。

戰(zhàn)神4配置要求

需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)

【最低配置】

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

CPU:Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)

DirectX 版本:11

存儲(chǔ)空間:需要 70 GB 可用空間

附注事項(xiàng):DirectX feature level 11_1 required

【推薦配置】

操作系統(tǒng):Windows 10 64-bit

CPU:Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)

內(nèi)存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)

DirectX 版本:11

存儲(chǔ)空間:需要 70 GB 可用空間

附注事項(xiàng):DirectX feature level 11_1 required

戰(zhàn)神4中文綠色版截圖

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網(wǎng)友評(píng)論

熱門(mén)評(píng)論

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/2/13 7:34:06
下載完還需要買(mǎi)游戲么

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

編輯回復(fù):肯定不需要

浙江杭州電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/11/18 12:30:57
下載之后只有迅雷的下載種子,而且迅雷下載到了后面很慢,就是不會(huì)給你下完

支持( 7 ) 蓋樓(回復(fù))

編輯回復(fù):用比特彗星,迅雷會(huì)吃本地上傳的

遼寧丹東聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/5/26 14:15:06
我從俄區(qū)下的沒(méi)想到國(guó)內(nèi)就有搬運(yùn)

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

云南普洱移動(dòng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/5/13 3:50:51
~感謝~怎么沒(méi)有網(wǎng)盤(pán)的資源下載

支持( 7 ) 蓋樓(回復(fù))

江蘇南京電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/2/17 8:45:29
還需要買(mǎi)steam賬號(hào)么

支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

編輯回復(fù):不需要steam

遼寧葫蘆島聯(lián)通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2022/1/31 22:14:07
這個(gè)破解版能開(kāi)二周目嗎

支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))

編輯回復(fù):可以

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