編輯點評:一款武俠動作類角色扮演游戲,玩法上以核心向戰(zhàn)斗為主體
該游戲在玩法上以核心向戰(zhàn)斗為主體,并融合了眾多戰(zhàn)斗元素及系統(tǒng)與一身,同時采用隨機(jī)組合形式的關(guān)卡設(shè)計,玩家在死亡后重生所面對的場景、怪物、裝備、機(jī)關(guān)道具的配置等均不同于之前,使游戲呈現(xiàn)出多樣化的特征,增加關(guān)卡變數(shù)及游戲趣味性。
正式版介紹
DLC婚紗系列
本DLC包含以下內(nèi)容:
婚紗-女祭司-新婚快樂早生貴子
婚紗-小鯉女裝-新婚快樂早生貴子
婚紗-小鯉法杖(專屬白色花海特效)-新婚快樂早生貴子
玩家可在裝備菜單中的皮膚里裝備每個皮膚進(jìn)行娛樂。
修復(fù):
1、修復(fù)進(jìn)入地獄難度再去其他模式不能復(fù)活的bug。
2、修復(fù)小鯉拍照模式跳舞時眼球bug。
3、修復(fù)小游戲中消耗的是玉米進(jìn)去后游戲規(guī)則還是失去化魂契殘頁的bug。
4、修復(fù)通關(guān)后,使用法杖推不動李叔的bug。
5、修復(fù)小鯉法杖部分招式暫停后不能定格的bug。
6、修復(fù)血宮模式地圖外圈的紫色爐開出彩蛋武器后,經(jīng)常無法拾取,掉在空氣墻外的bug。
7、減小第八章跳跳樂難度。
8、創(chuàng)意工坊瀏覽時釋放垃圾資源,防止內(nèi)存溢出。
新增:
1、地牢場景美術(shù)重置。
2、新手教學(xué)場景美術(shù)重置。
3、新增拍照模式。
4、血宮模式玩法重置。
5、血宮模式場景美術(shù)重置。
6、主線增加天堂與地獄難度。
7、新增和優(yōu)化steam成就的內(nèi)容與方式。
8、新增邪神祭祀與女裝的新皮膚。
修復(fù):
1、新增血宮抽獎爐子。(加新的隨機(jī):復(fù)活次數(shù)+1,復(fù)活次數(shù)回滿,復(fù)活寶石+1,獲得隨機(jī)數(shù)量的酒)
2、ESC切出菜單時,時間徹底暫停。
3、優(yōu)化大肉搏模式幀數(shù)。
4、鎖定時如果相機(jī)碰到物體了,略微停止旋轉(zhuǎn)讓視角穩(wěn)定。
5、優(yōu)化鎖定邏輯。
6、修復(fù)無面遇到超級猛烈輸出時,兩段對話會重疊的bug。
7、修復(fù)神秘人boss飛天后不會降落的bug。
8、詞條熟練度最高的武器增加攻擊力改成增加所有武器攻擊力。
9、優(yōu)化相機(jī)噴血效果。
10、優(yōu)化女祭司妝容。
DLC集成說明
血宮+滅門之禍+宮廷刺繡睡袍+金陵戰(zhàn)甲+竹林大肉搏+女神蕾絲裙+女神新旗袍
游戲背景
十年前,蘇夜錦與妹妹小鯉拜于萬法歸宗門下修行武藝,自此遠(yuǎn)離江湖紛囂,恬靜閑逸。十年后,自稱靈虛教的神秘組織入侵門派,隨之天下大亂,將這對兄妹重新投入風(fēng)雨飄搖的亂世之中。相依為命的妹妹被擄為人質(zhì),同門手足相繼慘遭毒手......當(dāng)嗜血咒印打開的那一刻,重識自我的蘇夜錦,能否履行自己對所有人的承諾?而又是誰最后能扶廈將傾,拯救滿目瘡痍的世間于水火?
游戲評測
你應(yīng)該想象不到,《嗜血印》制作組曾經(jīng)面臨背后的投資商破產(chǎn),公司賬目清零的困境。在年初發(fā)售時,《嗜血印》的口碑和銷量也只能算是平平,這款曾經(jīng)被冠上“國產(chǎn)黑魂、國產(chǎn)戰(zhàn)神、中國男性XP研究院”之名的單機(jī)游戲,還差點中道奔殂。
這個當(dāng)時只有個人的制作組(現(xiàn)在有個了)倒也很有意思,他們沒有就這么夾著尾巴跑路,反而另辟蹊徑,找到了一條有些“可恥”但非常有用的路——
在發(fā)售半年后,《嗜血印》免費(fèi)更新了“女裝大佬DLC”,加入了“女裝魔石”的道具,裝備了這個道具之后,原本的濃眉大眼不怒自威的劍客大哥,就能變成遵守RPG傳統(tǒng)定律“穿的越少防御越高”的蘇夜錦,還有看著也不像是來凈化玩家,更像是來榨干玩家的反派女祭司,更是靠著她的“驚艷一搖”火出了圈。
身體非常誠實的玩家們并沒有因為游戲風(fēng)格大變而感到不滿意,相反,《嗜血印》游戲的銷量和評價一路飆升,原因也很簡單——又大又好又多,大家的丹田都被戳中了,JK制服小短裙,黑絲OL大長腿,就像是把硬盤里I社的游戲幾十G的角色卡搬了過來一樣,也算是實現(xiàn)了游戲介紹中的承諾:能讓玩家“激發(fā)腎上腺素,熱血上頭”。
在后續(xù)的更新中,制作組也為玩家們帶來了更多更好康的衣服,游戲本體要元,算是獨(dú)立游戲的標(biāo)準(zhǔn)價格,而各種服裝DLC想要不打折的時候打包帶走的價格已經(jīng)來到了+。
就和很多人都是通過B的各種澀圖才認(rèn)識《尼爾》,沒玩過《獵天使魔女》的玩家也聽過貝優(yōu)妮塔用頭發(fā)當(dāng)作衣服的性感技能一樣,《嗜血印》里的“妖女們”,最終讓大家記住了這款最能打(擦邊球)的國產(chǎn)單機(jī)游戲。當(dāng)然,在解決了溫飽問題后,藝龍游戲也并沒有忘記初心,他們選擇回過頭去,繼續(xù)完善他們心中的那個武俠動作游戲。
在月日,《嗜血印》終于要推出正式版,相信不少玩家是因為它的“顏值”點下購買鍵的,而今天我更想來和大家聊點更實在的,在又白又大之外,《嗜血印》玩起來到底怎么樣?
作為一款核心向的動作游戲,《嗜血印》不管是拳拳到肉、刀劍卡肉的打擊感,還是肢解、背刺敵人時特殊的鏡頭和血液飛濺的表現(xiàn),亦或是沒有體力條可以無限連招的爽快感,都很對勁,有像是在玩《忍龍》一樣。
當(dāng)然了,絕大多數(shù)動作游戲中能見到的動作系統(tǒng),輕擊、重?fù)、閃避、跳躍、格擋、彈反、受身、特殊技......在《嗜血印》中也一應(yīng)俱全。
它的還有一個優(yōu)點是武器系統(tǒng),發(fā)售之初只有種武器,正式版里我們已經(jīng)能體驗到短劍、巨劍、長柄、拳套、雙持和法杖種武器,根據(jù)攻速、范圍和威力定位有所不同。每種武器都有自己的派生連招,打法節(jié)奏、連招種類區(qū)別很大,算是比較耐玩。
舉幾個例子,短劍的特點是攻速快,連段多,攻勢連綿不絕,身法還異常靈活,可以利用閃避、格擋、跳躍快速取消每一段動作的硬直,所以在短劍的連段手法也最親民,只需要輕輕重、重輕輕或是長按某個鍵,用類似《三國無雙》的C技按法就能使出凌空斬、玄影破等等精妙的劍招。
而在招式大開大合的長柄武器上,它的技能按法又有些類似傳統(tǒng)動作游戲中的“目押”,只看操作描述的話,登龍槍、玄龍擺尾等招式都需要在連段中穿插短暫的停頓。
在實機(jī)游戲體驗中你也會發(fā)現(xiàn),所謂停頓,其實是需要等待前一個動作的某一幀動畫放完,比如登龍槍需要起手橫掃動畫結(jié)束的瞬間銜接輕攻擊才能挑起敵人,銜接后續(xù)的招式。
不同的武器連招按法和設(shè)計思路完全不同,換來的是《嗜血印》中每一把武器的手感和操作體驗的大相徑庭,不論是主打各種取消路線可以快速變招,高手新手操作起來上下限差距極大的短劍,還是不能無腦連打,需要一定節(jié)奏的長柄武器,亦或是部分招式有霸體效果,讓玩家有資本能和怪物拼血的巨劍,《嗜血印》每一種武器都有著獨(dú)特的硬核和有趣之處。
在去年年底的更新中,不少武器還迎來了“半重做”性質(zhì)的手感優(yōu)化,接上一個不錯的手柄,打開震動,就讓《嗜血印》的操作體驗更上一層樓。
比起還算不錯的打擊感和動作體驗,你更能在《嗜血印》年的玩法更新里,看到制作組的腦洞和心路。
在剛發(fā)售時,因為只有兩關(guān)和四個BOSS,內(nèi)容嚴(yán)重不足,《嗜血印》只能選擇類rogue玩法,即玩家死亡需要重新開始關(guān)卡,上一次挑戰(zhàn)的武器、裝備、嗜血印都無法繼承,每一關(guān)的敵人種類都隨機(jī)排布,場景也會發(fā)生細(xì)微改變,而在現(xiàn)在的版本中,《嗜血印》已經(jīng)有了十個關(guān)卡和幾十個不同的BOSS,有了足夠體量的內(nèi)容支撐后,它現(xiàn)在的體驗也更接近游戲中的故事模式,主線故事也追加了全程配音,提升了代入感。
和傳統(tǒng)動作游戲一樣,《嗜血印》也在早期就更新了血宮模式這樣供硬核玩家挑戰(zhàn)和BOSS RUSH的玩法。
再之后的玩法更有了“豬肉燉粉條”的大雜燴感,比如在「踢館模式」里,我們不再需要處理一對多的戰(zhàn)場,敵人只有一個而且不是怪物, 角色的嗜血印也遭到禁用,我們只能用手中的武器和招式戰(zhàn)勝對手,對手能用和武器和招式也和玩家一樣,這時候就像在玩《死或生》這樣的D格斗游戲,不同的武器在性能上各有優(yōu)劣,只有操作的玩家才能憑借精妙的招式和理解贏得勝利。
這也彰顯了《嗜血印》相當(dāng)醇正的動作底蘊(yùn);
在「吃雞大肉搏」玩法里,我們會和其他個角色一起被傳送到一個小型戰(zhàn)場中,大家的初始裝備都是相同的,通過打敗別的角色可以收獲代幣,在商店則能消費(fèi)代幣升級自己的裝備,最終分?jǐn)?shù)最高的玩家還能“大吉大利,今晚吃雞”,這個玩法也為我?guī)砹撕汀队澜贌o間》異曲同工的樂趣,吃雞之后各種澀澀的時裝獎勵更是我堅持玩下去的源動力;
「女祭司的試煉」玩法則有些類似“帕青哥”,在每一層試煉開啟前需要我們手動搖出下一關(guān)的怪物配置和數(shù)量,極大提升了隨機(jī)性,像我這樣遇到的樂趣,手殘也沒關(guān)系,能搖到老弱殘兵組合就能輕松過關(guān),對于高手玩家而言,成功打敗天胡的敵人組合也能收獲非常大的成就感。
完成女祭司的試煉也能獲得時裝獎勵,這也是為什么我在遇到近戰(zhàn)精英配幾個遠(yuǎn)程弓手,天上再來點飛行單位時,滿場都是各種刁鉆角度的冷箭和毒霧,也依然堅持困獸之斗;
現(xiàn)在的《嗜血印》還加入了多人聯(lián)機(jī)玩法,比如從標(biāo)題中就能看出捏他了WAR上經(jīng)典塔防地圖的「守護(hù)小鯉」,我們需要在一波波的敵人進(jìn)攻下保護(hù)我方小鯉,敵人會越來越強(qiáng),我們也能通過商店強(qiáng)化自己。
對了,文章一開始提到入“醍醐灌頂感”,就是因為在短時間內(nèi)暢玩了《嗜血印》現(xiàn)在的所有模式,體驗了非常有趣的游戲玩法和豐富的獎勵(指白絲護(hù)士)后,爽快感來源于《嗜血印》為我?guī)淼膹?qiáng)烈正反饋,可別想太歪了(笑)。
最后,我還得來夸夸《嗜血印》正式版中更新的拍照模式。
作為一個能讓LSP們?nèi)轿恍蕾p游戲中女主角的功能,《嗜血印》的拍照模式比我想象中還要強(qiáng)大,就像是拿著“長槍短炮”為一個專業(yè)的模特拍照片一樣,除了常規(guī)的鏡頭旋轉(zhuǎn),這個模式還提供了角色靜態(tài)和動態(tài)動作的選擇,你也可以為鏡頭設(shè)置色彩、濾鏡和景深,增添最終成片的獨(dú)特韻味,很容易上手,就算是新手也能拍出既澀情又充滿意境,或是...帶點搞怪的照片。
總體而言,盡管對比一線大作,《嗜血印》的正式版依然略有不足,但在用又白又大的女祭司吸引我點下購買鍵之后,它還是非常扎實地提供了一段既DOKIDOKI,又BOKIBOKI的動作冒險之旅,作為一款獨(dú)立游戲的終點,《嗜血印》絕對能用“量大管飽”褒獎一番。
在《嗜血印》正式版即將上架之際,在網(wǎng)絡(luò)上也常常被被黑被陰陽的游戲制作人“李叔”,終于有了一個不錯的機(jī)會,和玩家說點心里話——他們曾經(jīng)的理想很豐滿,但現(xiàn)實太骨感了,能夠在投資跑路,發(fā)售初期既不叫好也不叫座的時候選擇堅持下來,通過非常有誠意一月一小更仨月一大更的更新,將原本的一手爛牌,打磨成一款還算不錯的國產(chǎn)動作游戲。
我想不只是他自己很滿意這樣的成果,現(xiàn)在的《嗜血印》確實配得上一個“特別好評”。
游戲特色
1、作為國產(chǎn)游戲而言已經(jīng)是一線的水準(zhǔn)了,華麗的招式連段結(jié)合強(qiáng)大技能讓其成為一款一流的動作游戲。
2、戰(zhàn)斗方面,嗜血印以來回切換武器為主,每種武器不論是攻速上、力量上設(shè)置是外觀上都相當(dāng)?shù)腻漠悺?/p>
3、嗜血印也為玩家?guī)砹嗽S多不同風(fēng)格的關(guān)卡,采用隨機(jī)的模式,死亡重置場景、怪物、裝備等,有趣。
4、最具特色的嗜血印系統(tǒng),主角憑借體內(nèi)邪惡詛咒的特殊技能,實現(xiàn)暴走、破防、處決等多種神奇效果。
5、非常靈活的操作性、多樣的選擇性保證了游戲戰(zhàn)斗的流暢度和爽快感,多種元素的穿插增加了趣味性。
6、一千個讀者就有一千個哈姆雷特,如果敵人的實力足夠強(qiáng)大,玩家可以利用各種嗜血印系統(tǒng)進(jìn)行擊殺。
操作介紹
向前移動:W
向后移動:S
向左移動:A
向右移動:D
閃避:左shift
跳躍:空格
防御:F
行走:ctrl+移動
遠(yuǎn)程飛刀:R
邪魂鉤:C
互動:E
換武器:Q
嗜血印技能:1,2,3
輕攻擊:鼠標(biāo)左鍵
重攻擊:鼠標(biāo)右鍵
鎖定目標(biāo):鼠標(biāo)中鍵
系統(tǒng)菜單:ESC
招式介紹
一、【槍棍】
1、基礎(chǔ)棍法
槍棍的基本招式,可對周圍的敵人造成傷害。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×4
2、旋風(fēng)斬
擺動槍棍掃擊前方敵人,造成大范圍傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)右鍵×1
3、登云槍
揮擊槍棍,對周圍敵人造成傷害的同時將其拋向高空。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×1→停頓→鼠標(biāo)右鍵×3
4、玄龍橫掃
以熟練身法連續(xù)揮舞槍棍,對周圍敵人造成傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×2→停頓→鼠標(biāo)左鍵×2
5、玄龍擺尾
以熟練的身法連續(xù)揮舞槍棍,造成大范圍傷害,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×3→停頓→鼠標(biāo)左鍵×1
6、強(qiáng)襲
揮舞槍棍調(diào)至空中并奮力下劈。
按鍵說明:鼠標(biāo)右鍵×1→停頓→鼠標(biāo)左鍵×1
7、輕功棍法
槍棍的基本招式,可對周圍的敵人造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)左鍵×2
8、重?fù)?/p>
空中蓄力下劈,以槍棍狠砸地面,對周圍敵人造成傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)右鍵×1
9、秋風(fēng)落葉
空中旋轉(zhuǎn)揮舞槍棍,對空中及地面敵人均可造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)左鍵×1→停頓→鼠標(biāo)左鍵×1
10、七星越魂槍
以強(qiáng)勁臂力急速揮舞槍棍,對范圍內(nèi)的敵人造成巨大傷害,擊破敵人防御并使自身進(jìn)入霸體狀態(tài)。
按鍵說明:按住鼠標(biāo)右鍵兩秒
11、閃擊
閃避敵人攻擊的同時反擊敵人,也可用來當(dāng)做先手技能。
按鍵說明:Shift→鼠標(biāo)右鍵×1
二、【短刀】
1、基礎(chǔ)刀法
短刀的基本招式,向前快速會看并對前方的敵人造成傷害。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×4
2、破天
用短刀向前大力揮砍,對周圍的敵人造成傷害的同事將其拋向空中,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)右鍵×3
3、百絕斬
地面華麗刺擊招式,對前方敵人造成連續(xù)傷害。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×1→鼠標(biāo)右鍵×3
4、邪影步
以華麗步伐多次揮砍周圍敵人,造成連續(xù)傷害,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×2→鼠標(biāo)右鍵×3
5、重霄式
地面空中組合招式,跳至高空并旋轉(zhuǎn)揮刀,造成傷害的同時將敵人拋向高空。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×3→鼠標(biāo)右鍵×2
6、破甲刀
破除敵人防御的同時,施展多重招式攻擊周圍敵人,造成傷害。
按鍵說明:鼠標(biāo)右鍵×1→鼠標(biāo)左鍵×4
7、凌空斬
地面組合招式,施展多重空中招式攻擊前方敵人,最后一擊擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)右鍵×2→鼠標(biāo)左鍵×1
8、輕功刀法
空中短刀基本招式,對空中和地面敵人均可造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)左鍵×3
9、重踏
向地面猛烈劈砍,對周圍的敵人造成傷害,擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)右鍵×1
10、空中突進(jìn)
空中突進(jìn)攻擊前方敵人。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)左鍵×1→鼠標(biāo)右鍵×1
11、玄影破
從空中猛烈砸向地面,擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)左鍵×2→鼠標(biāo)右鍵×1
12、刃舞
大范圍群體攻擊,破除敵人的防御,并使自身進(jìn)入霸體狀態(tài)。
按鍵說明:按住鼠標(biāo)左鍵一秒
13、怒刃暴風(fēng)
強(qiáng)化版刃舞,大范圍群體攻擊,破除敵人的防御,并使自身進(jìn)入霸體狀態(tài)。
按鍵說明:按住鼠標(biāo)右鍵兩秒
14、閃擊
閃避敵人攻擊的同時反擊敵人,也可用來當(dāng)做先手技能。
按鍵說明:Shift→鼠標(biāo)右鍵×1
15、反擊
防御時閃避敵人進(jìn)攻,閃避成功后馬上進(jìn)行反擊使敵人露出破綻。
按鍵說明:F→鼠標(biāo)右鍵×1
三、【大刀】
1、基礎(chǔ)刀法
大刀的基本招式,可對周圍的敵人造成傷害。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×3
2、嗜血重?fù)?/p>
連續(xù)三次揮舞大刀,造成大范圍的群體傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)右鍵×3
3、強(qiáng)力嗜血重?fù)?/p>
連續(xù)三次揮舞大刀,造成大范圍的群體傷害,傷害和范圍更高,并擊破敵人防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)右鍵(可蓄力)×3
4、裂天斬
(蓄力)揮舞大刀造成傷害,并將敵人拋至空中并擊破其防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×1→鼠標(biāo)右鍵×1(可蓄力)
5、回旋斬
(蓄力)揮舞大刀并旋轉(zhuǎn)攻擊周圍敵人,造成大量傷害并擊破其防御。
按鍵說明:鼠標(biāo)左鍵×3→鼠標(biāo)右鍵×1(可蓄力)
6、輕功刀法
空中大刀基本招式,對空中和地面敵人均可造成傷害。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)左鍵×1
7、千鈞殤
在空中揮舞大刀并奮力下劈,對周圍目標(biāo)造成大量傷害,并擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)右鍵×1
8、強(qiáng)力千鈞殤
在空中揮舞大刀并奮力下劈,對周圍目標(biāo)造成大量傷害,傷害和范圍更高,并擊破敵人防御。
按鍵說明:空中鼠標(biāo)右鍵×1(可蓄力)
9、閃擊
閃避敵人攻擊的同時反擊敵人,也可用來當(dāng)做先手技能。
按鍵說明:Shift→鼠標(biāo)右鍵×1
招式搭配推薦
1、武器推薦:主使短刀,副手槍棍。
2、招式搭配推薦:
刃舞+玄龍擺尾
怒刃風(fēng)暴+玄龍橫掃
破甲刀+重宵式+凌空斬+玄龍擺尾
邪影步+重宵式+凌空斬+玄影破
破天+凌空斬+登云槍+強(qiáng)襲
嗜血印攻略
一、吸血護(hù)符獲取攻略
護(hù)符屬性如下:
位置大概在第二圖的中段跳柱子的地方。往下跳,在兩邊角落有一處下圖這樣的位置,中間有塊可以打碎的石頭。
打碎石頭進(jìn)入暗室,一般情況會刷個寶箱,寶箱右邊會出現(xiàn)一個老頭。老頭會讓你玩一個殺小老鼠的小游戲(樓主這里已經(jīng)拿到殺12只老鼠的獎勵了所以沒有再出老頭),吸血護(hù)符很簡單我記得大概在規(guī)定時間里殺兩只還是四只老鼠就會獲得,最終獎勵是古老鑰匙,可以不玩小游戲直接打開有鎖的箱子。
拿到吸血護(hù)符后配上大刀的大風(fēng)車簡直無敵了,可以很輕松的一打五。
二、獻(xiàn)祭機(jī)制詳解
游戲中的獻(xiàn)祭裝置是需要通過獻(xiàn)祭我們已經(jīng)學(xué)會的一個技能來獲得一定的屬性加成的。
其中需要注意的是:
1、獻(xiàn)祭的技能是隨機(jī)的而且不管多少級都會直接消失。
2、獲得的屬性是永久加成的,并不會隨著死亡變回原來的數(shù)值。
三、BOSS打法攻略
1、胖子
胖子的攻擊方式只有沖撞和揮爪和投技,并且硬直都很大,抓準(zhǔn)硬直反擊即可
清空了胖子的血量后騎在胖子背上把雜兵都碾死即可。
最后會提示處刑,boss戰(zhàn)結(jié)束。
2、師兄
師兄的攻擊方式有平砍,沖擊斬,瞬身,劍氣,其實就是一切你自己有的技能,只不過使用的是雙刀。會防御有剛體,并且會通過吼叫破除受身狀態(tài),不過只要多用閃擊一樣可以利用無敵時間碾壓boss。
二階段時師兄會通過3個煉丹爐回血,同時召喚出3個雜兵,清理掉煉丹爐和雜兵后和一階段一樣打法即可。
配置要求
1、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+ 需要64位處理器和操作系統(tǒng)
處理器: Intel i3 Processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 560
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
2、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 7+ 需要64位處理器和操作系統(tǒng)
處理器: Intel i7 Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Nvidia GeForce GTX 770
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 10 GB 可用空間
常見問題
進(jìn)入游戲出現(xiàn)黑屏、崩潰問題解決方案:
1、下載并安裝 K-Lite Codec Pack 解碼器,解碼器下載地址:https://pc.qq.com/detail/8/detail_528.html
2、進(jìn)入嗜血印根目錄找到BloodySpell.exe,右鍵點屬性,運(yùn)行兼容模式,然后禁用全屏優(yōu)化。
3、拔掉無線手柄接收器或關(guān)閉藍(lán)牙
4、檢查游戲完整性
5、升級顯卡驅(qū)動
進(jìn)入游戲出現(xiàn)點不動開始游戲按鈕、UI顯示錯誤等問題:
第一步:alt f4關(guān)掉游戲。
第二步:刪除嗜血印根目錄的Savesdir文件夾。
第三步:重新打開游戲并按照提示下載云存檔。
游戲恢復(fù)正常后,如果丟失存檔請加官方群,找李叔修復(fù)
更新日志
婚紗DLC添加以下內(nèi)容
(之前持有該DLC的玩家可同步更新):
婚紗女祭祀:白、黑、紅、黃、紫
婚紗小鯉法杖:白、粉、黑、紅、藍(lán)
婚紗小鯉女裝:白、粉、黑、紅、藍(lán)
修復(fù)內(nèi)容:
華容道小游戲移動白點時退出,再次進(jìn)入會出bug。
steam成就英文翻譯。
向大家匯報一下針對《嗜血印》一代,我們現(xiàn)在做的并在未來更新的內(nèi)容:
1、幾種消耗血靈為主的遠(yuǎn)程御劍類嗜血印主動技能。
2、新的rogue模式。
3、新的角色皮膚、武器
支持( 10 ) 蓋樓(回復(fù))