編輯點(diǎn)評(píng):一場(chǎng)充滿策略和創(chuàng)意的多人競(jìng)技之旅
游戲不僅提供了令人興奮的多人實(shí)時(shí)競(jìng)技模式,還有豐富的單人挑戰(zhàn)和多樣的關(guān)卡設(shè)計(jì)。每一次游戲都是獨(dú)一無(wú)二的,因?yàn)槟梢蕴剿餍碌膽?zhàn)術(shù)組合和策略路徑,以應(yīng)對(duì)不斷增加的挑戰(zhàn)難度和敵人類型。
無(wú)敵反傷攻略
1.主要是讓你的怪集中2層然后回滿血卡什么的加荊棘
2.難度7直接連勝,攻略回血滿卡,附加回滿血加返回,如果沒(méi)拿到神器讓你怪聚第二層就拿一張怪物上升一格,讓你的怪全聚第二層
3.補(bǔ)一張讓怪變前排,然后拿荊棘怪,后面就是核心卡荊棘反傷,可以前面給荊棘一個(gè)怪升級(jí)后面復(fù)制就行
4.其他的就要你法術(shù)循環(huán)了,抽卡,回血加加反傷卡,后面都給第一個(gè)前排
5.主角附加一個(gè)纏繞后面附加用法術(shù)加傷就行,后面摸索一下你就無(wú)敵了
收割+獻(xiàn)祭流玩法介紹
1.溶尸+獄魔開(kāi)局,女王小鬼前期無(wú)壓力通過(guò)。
2.找無(wú)芯大亨或者石蠟暴徒打金幣。
3.重塑燭人(單位卡)一來(lái),找鋼鐵商店,敲打復(fù)生符文(這是關(guān)鍵),沒(méi)有也不用急。用許愿燭靈(單位卡)敲打燃命符文一樣的,還4.有溶尸契約(法術(shù)卡)效果略遜。
5.用復(fù)生卡當(dāng)前排頂傷害,其余的就交給數(shù)據(jù)吧
推薦理由
1.游戲本身非常好玩,本體dlc全入不虧。
2.雖然好像流程有點(diǎn)短,但是開(kāi)一把其實(shí)也要打一個(gè)多小時(shí)。
3.流派成型了之后是真的好玩,真是很經(jīng)典的卡牌構(gòu)筑游戲。
4.低難度打了幾把真是純純爽游啊。
游戲亮點(diǎn)
1.極具可玩性的一款肉鴿卡牌,不像殺戮尖塔上手困難,這款游戲在低難度下就是純粹的爽游
2.本體五種氏族十個(gè)勇者都提供了極具特色的核心機(jī)制,不同的主副氏族組合都各具特色且強(qiáng)度不低。
3.再加上各種強(qiáng)力的神器,單位與法術(shù)的自定義升級(jí),能輕松提供上百小時(shí)不重復(fù)的游戲體驗(yàn)。
4.游戲還提供了25層契約難度,在高難下體驗(yàn)如何我不知道,因?yàn)槲襭c和手機(jī)都沒(méi)打過(guò)契約10往上
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