編輯點評:探索夢境,挑戰(zhàn)無盡征途!
游戲融合了Roguelite元素,每次冒險都是一場挑戰(zhàn),死亡將重置進度,但你可以通過智慧的選擇和策略的應(yīng)對來提升下一次的成功幾率。收集強力裝備,解鎖技能,打造屬于你的最強戰(zhàn)斗策略!
流派怎么選?
首先我們要知道游戲里的流派分為六種,但并無強弱之分,而是輸出方式有所不同
鋒刃流派近戰(zhàn)流派,流派作戰(zhàn)為近戰(zhàn),前期小怪傷害不高,近戰(zhàn)的容錯還是很高的
送的未來之夢就是一個前期強力開荒角色
幻陣流派:遠近兼?zhèn)涞牧髋桑秶猿掷m(xù)打輸出,有一定的爆發(fā),前期抽卡出來的三星,冠冕(命座)高,比起四星角色傷害也是差不多的,甚至還高一些,所以可以適當(dāng)帶上高冠冕角色,會有不錯的體驗
彈幕流派:光污染嚴重,遠程流派。輸出不俗,血少防低,容錯低,但前期構(gòu)筑沒起來,清低質(zhì)量怪海仍舊非常迅速
召喚流派:構(gòu)筑起來很舒服,召喚小弟一起打架。遠程攻擊,缺點小弟倍率低。3星的肉鴿之夢有回溯技能,可以切過來抵擋傷害
星環(huán)流派:環(huán)繞傷害,偏向于輔助控制,增傷或者減傷 ,提高隊友容錯。
新芒流派:發(fā)射射線,與彈幕流相比,一個偏向數(shù)量,這個偏向單次輸出的傷害
共鳴淺析
如圖我們可以上陣3個角色,為隊伍進入游戲鎖定,生效三重共鳴:分別為三種流派各自的傷害提升
三種不同共鳴
三個同種流派,生效也不同
同種流派
如下生效作用都不同
同種流派
此時我們上兩個相同流派和單個流派,單個流派生效為三個同種流派的一半,三個同種流派為兩個同種流派的120%
2相同1不同
結(jié)論1:開局三種不同流派優(yōu)于2相同1不同優(yōu)于三個同種流派
此時局內(nèi)有一個相同的流派,會追加流派的效果,還進得我上面的介紹嗎?比如星環(huán)是偏向輔助和生存的。所以會追加傷害減免。
局內(nèi)追加
同理,我們可以放四個(max),以追求生存的極致。
有一個小細節(jié)是:無論放多少個相同流派,追加單次效果不減少或增加,4至6重共鳴也不隨之變化
結(jié)論2:無論放多少個相同流派,追加單次效果不減少或增加,4至6重共鳴也不隨之變化,局內(nèi)優(yōu)先追出六共鳴,追加效果根據(jù)輸出或者生存選擇。
配隊公式介紹
萬能組隊公式
快速推圖:輸出位+生存位/輔C位+爆發(fā)位
輸出位:角色可以打一定的持續(xù)輸出,但爆發(fā)較低,該位置角色與流派無關(guān)。
如未來之夢、考試之夢、戰(zhàn)爭之夢、愚者之夢、暴富之夢、云之夢、弓箭之夢、深海之夢、社恐之夢、解答之夢、老鐵之夢
生存位:角色可以提供減傷之類的增益或能吃掉關(guān)鍵技能
如病愈之夢、咸魚之夢、毛茸茸之夢
副C位:角色提供控制類有一定的輸出能力
如BUG之夢、英雄之夢、囚籠之夢、拖延之夢
爆發(fā)位:角色的爆發(fā)很高,但持續(xù)輸出能力不足
如貧窮之夢、俠之夢、鏡之夢、英雄之夢、荒誕之夢、通靈之夢、荒漠之夢、甜食之夢、加班之夢、荊棘之夢,肉鴿之夢
實例:
輸出位+生存位+爆發(fā)位
輸出位+輔助位+爆發(fā)位
生存向配隊:輸出位+生存位/副C位/爆發(fā)位+生存位
輸出位+輔助位+生存位
游戲玩法
1.從勇敢的戰(zhàn)士到神秘的法師,每個角色都有獨特的技能與特點,等待你去解鎖與掌握。
2.通過不斷的成長與進化,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,挑戰(zhàn)更高的難度與更強的敵人!
3.游戲采用了精致的畫面與震撼的音效設(shè)計,每一個場景都充滿了藝術(shù)感與氛圍感。
推薦理由
1.絢麗的特效和流暢的動作設(shè)計,讓你沉浸于夢幻般的戰(zhàn)斗體驗中,每一次揮動都令人心跳加速!
2.與全球玩家一同探索夢境,挑戰(zhàn)排行榜的巔峰!參加聯(lián)賽和比賽,展示你的冒險技能和戰(zhàn)斗策略。
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