編輯點評:高策略日式王道幻想大作
玩家需要在戰(zhàn)場上合理部署自己的單位,利用地形和單位之間的相互配合來制定戰(zhàn)術(shù),擊敗敵人。游戲中的每個角色都擁有獨特的技能和特性,玩家需要靈活運用這些技能,并根據(jù)戰(zhàn)局變化調(diào)整戰(zhàn)術(shù),使得游戲充滿了挑戰(zhàn)性和樂趣。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析
夢戰(zhàn)游戲有一個基本設(shè)定:
英雄和小兵共同參與戰(zhàn)斗,英雄和小兵分開計算傷害
很多時候,你會發(fā)現(xiàn)你在戰(zhàn)斗外(關(guān)閉戰(zhàn)斗動畫)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)顯示暴擊并秒了兵A;再打第二次的時候,戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)顯示依然暴擊但是沒有秒掉兵A。
✦ 解析
這是因為無論是英雄暴擊還是小兵暴擊,在戰(zhàn)斗外關(guān)閉戰(zhàn)斗動畫后,都會顯示暴擊。
因此戰(zhàn)斗外看到暴擊其實可能有以下三種情況:
■ 英雄小兵均暴擊
■ 英雄暴擊小兵沒暴擊
■ 英雄沒暴擊小兵暴擊
所以就出現(xiàn)了同樣是暴擊,傷害差異巨大的情況。
那么是不是所有戰(zhàn)斗都是這樣結(jié)算的呢?
答案是:不是的。
目前已知的【不進戰(zhàn)斗的】戰(zhàn)斗方式有:
■ 全部的AOE技能
■ 法師的冰錐
■ 飛兵的風(fēng)語
■ 水兵的鉤鏈
■ 波贊魯?shù)膲趑|
這些技能在使用的時候,無論你有沒有打開戰(zhàn)斗動畫按鈕,都是不會播放戰(zhàn)斗動畫的,于是,這種技能統(tǒng)一歸納為【不進戰(zhàn)斗的】技能。
由此衍生了一個全新的概念:【進入戰(zhàn)斗】
這里有個很重要的信息:【進入戰(zhàn)斗】這個關(guān)鍵詞是表示的大多數(shù)的單體技能(必須能夠播放戰(zhàn)斗動畫)。
那么誰會受到這個關(guān)鍵詞的影響呢?
✦ 舉例
一個所有人都擁有的英雄:馬修。
友情的羈絆
進入戰(zhàn)斗時,如果自身2格范圍有友軍部隊,概率觸發(fā)攻防提升。
所以你會發(fā)現(xiàn)馬修只有在使用氣刃,或者直接攻擊時,才會大吼一聲“友情的羈絆”,然后戰(zhàn)斗面板上的攻擊和防御變高,然后出手進行攻擊。
這個【進入戰(zhàn)斗】會影響到馬修的什么呢?那就是飛兵線上的技能“風(fēng)語”以及自己劍兵線上的技能【劍舞】,這兩個技能是不受到馬修天賦的影響的。
上面主要說了天賦,那么這個【進入戰(zhàn)斗】還有什么其他意義呢?
回憶下攻略的開篇所說可知:
進入戰(zhàn)斗時,英雄和小兵會一起攻擊。
但是不進入戰(zhàn)斗,那么就表示小兵是不會攻擊的。
所以AOE型的英雄,其實小兵應(yīng)該帶偏向于防御向的兵種(因為這些兵大多數(shù)時候根本就不需要打人)。
以上就是針對【進入戰(zhàn)斗】的討論
防轉(zhuǎn)攻類型技能
最近組隊的時候,遇到很多小伙伴會給自己開了“鐵衛(wèi)”的光頭套攻擊強化。
這個是錯誤的。注意鐵衛(wèi)的描述是用“防御”的1.6倍【代替】“攻擊”。
所以在給這種防轉(zhuǎn)型的英雄開了防轉(zhuǎn)類技能以后,加攻是沒有意義的,加他們的防就相當(dāng)于加了他們的攻。
而有另一種類型的技能,是這回新版本的元帥和皇帝的技能“招架”:將“攻擊”的7%增加到“防御”上。
招架的效果其實由來已久,只是以前只有一個人會,現(xiàn)在變成了一個特殊的防御型技能給了元帥和皇帝,那就是艾爾文槍兵的45級大招“迎頭痛擊”的額外效果。
這個效果的描述是將“攻擊”的20%【增加】到“防御”上。所以對于這種類型的英雄,使用攻擊強化或者防御強化都是有效的。因為這里的效果是【增加】而不是【代替】。
同理還有波贊魯?shù)奶熨x、露娜的技能風(fēng)之纏繞、雷丁的技能神衛(wèi),都是【代替】的關(guān)系。
于是,這些英雄的重點屬性都是防御屬性。
其實這種英雄的養(yǎng)成成本會比其他英雄要低很多,因為只用強調(diào)防御端的收益,就會同時作用于攻擊端,也不用和其他人搶裝備。
前期如何完美升級?
本攻略主要幫助新人做好開服的前幾天事宜,把資源都最大化利用。
本攻略同時適合與所有玩家,希望大家能夠喜歡夢幻模擬戰(zhàn)這款游戲,很好玩。
女神問答
影
防御 冷靜的判斷力 在天上的世界 夜晚寧靜的小屋 熱情 接受 為了保護所愛的人
突擊騎士
撤退 粉碎敵人的破壞力 不存在 為了得到想要的東西 不屈的精神 互相給予 為了名譽
龍騎統(tǒng)帥
反擊 優(yōu)秀的機動性 我就是神 為了守護想要守護的事物 勇氣 服務(wù)于人 為了保衛(wèi)所愛的人
游俠
防御 冷靜的判斷力 在天上的世界 春天綠色的草原 忠誠 互相給予 為了保衛(wèi)所愛的人
騎士移動力高,可作為團隊的攻堅輸出。
龍騎兼顧坦度的同時可搭配【風(fēng)語】技能為敵方提供減益buff
影無視護衛(wèi)的能力可精準(zhǔn)配合隊友集火敵人
弓也是個不錯的選擇,但注意6元禮包送的娜姆很好用的弓箭手,所以自己判斷。
陣容推薦
基礎(chǔ)陣容:
3主角
蘭斯(主線送的)
杰西卡(主線送的,傳送很好用,而且后面需要魔法傷害)
雪莉(七天任務(wù)獲取,可替換蘭斯)
慢慢玩,SSR會有的,到時候再調(diào)節(jié)陣容。
針對陣容選擇英雄
光輝陣容
主力:
雪莉、艾爾文、3主角,
替補:
海恩(可以杰西卡)用于補充魔法傷害;
娜姆:推圖、pvp都可以豐富玩法;
克麗絲,PVP很厲害。
帝國陣容
主力:
利昂、皇帝巴恩哈特、光頭巴爾加斯、伊梅爾達
埃格貝爾特偏向PVP,新手不推薦
(帝國選擇少,基本有什么用什么)
-為什么提前選擇陣營
一般來說,光輝陣營組建要容易一點。
按照陣營搭配陣容是因為后期有超絕,很厲害。
前期混搭要厲害很多,不過資源問題,避免重復(fù)培養(yǎng),所以還是一開始就培養(yǎng)一套主力陣容最好。
升級攻略
第一天的是需要爆肝的一天。
因為大部分都需要手動。
跟著世界地圖主線任務(wù)走,
這時支線任務(wù)都不用做!
1.支線任務(wù)不會消失且獎勵豐富,以后做也來得及。
2.每次賬號升級,卡牌人物的最高級也+1,而且卡牌人物等級是比賬號角色高一級的。使用經(jīng)驗藥,保持卡牌人物等級不低于賬號等級,這個可以顯著提高推圖效率。
01
第一次的主線斷檔:14級
這個時候就可以去秘境刷兄貴了。
組隊兄貴消耗16點體力,20點經(jīng)驗
時空裂縫消耗10點體力,10點經(jīng)驗
兄貴分為6個主題,
boss屬性跟主題屬性一樣,
合理選擇陣容,克制boss,可以降低難度。
分為單人和組隊,組隊耗用體力更少(16點)
兄貴關(guān)卡組隊收益
組隊額外收益(2人隊+1;3人隊滿+2)
好友額外收益(+1,另外兩個隊員只需要其中一個是好友即可)。
組隊模式那么好,那誰還去刷單人的呢?
單人的用處是開圖!
需要自己單人通過15級的,才會開20級的,以此類推。
推薦組隊刷兄貴,體力消耗少。
每次結(jié)束會爆出來初級技能書,隨時練兵里升級。
初級材料刷夠后,停下來。去刷另一個主題的
(兄貴每天開放2個主題)
02
刷完2個主題兄貴,這個時候去打時空裂縫。注意每個大的關(guān)卡都有3星成就,隱藏成就,隱藏寶箱。請合理分配,一般來說3星>隱藏寶箱>成就
畢竟可以以后休閑慢慢刷QWQ
TIPS
每個大關(guān)卡的隱藏寶箱,點擊右上角,點擊攻略,里面會有好心人告訴你
20級的時候會開女神的試煉秘境,拿到每日獎勵就行了,不用再刷了,35級掉落sr裝備才高起來,45女神試煉就會開始掉落ssr裝備。
第一天升級結(jié)束,人物大致可達到20-21級
致新人
30級前推薦把每天的體力買滿。游戲初期送的圣魔晶堪稱豐富,完全夠用!30級后,可根據(jù)自身進行調(diào)整。
合理運用體力,快速升級,能早一步開放玩法,先開一天,多享受一天的獎勵!
新手攻略
1、開局選什么職業(yè)
在夢幻模擬戰(zhàn)手游初始角色的選擇還是非常重要的,推薦,海恩第一,里昂第二。
莉亞娜很好用,但是里昂輸出非常高,海恩自帶神技傳送。直接把npc傳送到終點,而且被動疊起來和很NB,還是sr比ssr碎片好弄太多了。
奶的重要性不如上面3個,如果10連運氣爆炸出這3個,如果你不打算繼續(xù)氪金升星人物完全可以放棄抽獎了。
2、平民陣容
首先,3小強肯定能霸占3個出場位置
步兵——男主角 黑毛 馬修(也可以是飛騎兵)
槍兵——男二號 黃毛 格尼爾
奶媽兼法師兼射手——女主角 粉毛 名字忘了
在此基礎(chǔ)上,建議優(yōu)先考慮 奶媽2號,安娜。以及一個飛龍騎兵 蘭斯
這樣 2個用法杖,2個用槍,1個用劍,有人撿寶箱,有2個回血,安娜還能召喚骷髏。
而且還可以進行非常自由的變陣
如果,有抽到SSR,則除飛兵替代蘭斯以外,其他SSR可以替換掉安娜,如果對忍者有愛的,也可以用SR忍者替換掉安娜。奶媽其實大部分時候1個就足夠了。
如果有SSR奶媽利亞娜或蒂亞里斯,一定要把安娜換掉。R卡畢竟戰(zhàn)斗力有限,骷髏35級以后更是辣雞,平民不要浪費魔導(dǎo)石。SR奶媽索菲亞也不錯,加15%防御配合槍兵很好。
如果有SSR騎兵,SSR步兵,當(dāng)主力輸出,或喜歡弓箭手那姆的,可以讓男主角馬修轉(zhuǎn)飛兵,把蘭斯替換下去。
1、雷丁。 做T的話,在競技場我覺得比黃毛、光頭等都強,因為兵種不會被克制。但是推圖,被騎兵打很痛,起不到T的作用。究竟如何取舍?很難判斷。理論上可以和槍兵一起上,相互護衛(wèi)。
2、皇帝和艾爾文。 2個都是回血流步兵,但是被騎兵克,不是很硬,也不抗魔法。既不能當(dāng)T頂,輸出也不是爆炸型的,定位很尷尬。
3、博魯贊。競技場里面很厲害,但是推圖作用感覺一般,遠不如拉娜。
4、露娜。飛兵里被削弱的很厲害。據(jù)稱只有打哥布林的時候風(fēng)壓很爽……但是,哥布林一天只打1次啊……而且重要性也不是很高啊
開區(qū)充值攻略
1、開區(qū)了別充太猛,你放心吧,除非是神豪,肯定有比你牛的,你充再猛也沒用。
2、最好的充值方式就是計算自己的月銷。就是說你打算每個月拿多少出來玩游戲,嚴格按照這個充值。不要今天讓人揍了就一頓猛充,充完彈盡糧絕了,那是小孩子玩法。
3、最好的充值方式就是跟活動,有累積充值活動你就充累充,有累積消費活動你就跟累銷,而且嚴格算好檔位。
不要高一下低一下,上個累銷直接充滿,這個累銷一分不充,日積月累這是最虧的。
4、玩游戲,不要攀比,就玩自己的。現(xiàn)在所謂的手游,大多是拼錢的,想玩公平競技的請玩單機。這個游戲明顯上不了WCG也參加不了電競奧運會。玩這種游戲一定要控制好自己心態(tài),你的充值能力決定了你游戲里所處的地位,反過來說,不要因為你要提高游戲地位而去提高你的充值檔位。
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