編輯點(diǎn)評(píng):內(nèi)容豐富、耐玩度極高的歷史策略回合制手游
游戲中呈現(xiàn)出豐富多樣的歷史時(shí)代和文明,玩家可以選擇不同的國(guó)家和領(lǐng)袖來(lái)體驗(yàn)各自獨(dú)特的文明特色和發(fā)展路徑。從古代的農(nóng)耕社會(huì)到現(xiàn)代的科技文明,玩家需要制定合理的發(fā)展戰(zhàn)略,平衡資源管理、外交關(guān)系、軍事力量等方面的考量,以確保自己的文明能夠持續(xù)繁榮。
文明6手機(jī)版安裝攻略
1、首先在本站下載安裝好下載器后,先會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)包進(jìn)行下載。
2、數(shù)據(jù)包下載完畢后,再進(jìn)行解壓5.88g的內(nèi)容。
3、然后記住需要開(kāi)啟加速器,才能登錄進(jìn)去游戲。
4、可以看到有多種模式,也能和朋友局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)游玩,新手也先通過(guò)教程熟悉一下,進(jìn)入教程會(huì)讓我們選擇哪位君主。
5、選擇完君主后,會(huì)有國(guó)家的特性和各種奇觀的內(nèi)容介紹。
6、進(jìn)入到游戲我們可以通過(guò)下方的建設(shè)城市來(lái),建立我們的王國(guó)。
7、在有強(qiáng)盜入侵使,我們能通過(guò)移動(dòng)勇士來(lái)對(duì)抗趕著他們。
8、游戲安裝過(guò)程就介紹到這樣,剩下的內(nèi)容就等著你自己去發(fā)掘了。
新手發(fā)展路線
1、首先進(jìn)入游戲看一下周圍地塊產(chǎn)出好不好,不好建議重開(kāi)。也可以硬著頭皮玩
2、初期發(fā)展:開(kāi)局可以按照偵察兵——移民——建造者——紀(jì)念碑的順序出東西。當(dāng)然了具體情況具體分析,這個(gè)順序只是個(gè)參考。
3、中期發(fā)展:按自己的心情或者勝利目標(biāo)來(lái)想發(fā)展啥發(fā)展啥比如科技勝利就造學(xué)院,記得多出幾個(gè)移民造分城。
4、后期:全力沖刺勝利目標(biāo)。
最強(qiáng)國(guó)家排名攻略
第0名:阿茲特克
第1名:蘇美爾
這哥倆都是軍事、種田雙T0文明,不改的話什么版本貌似都必須排第0和第1……
第2名,女希臘。提升1名。春季版ai會(huì)研究弓箭了,劍士加了5力,使得蠻族大為強(qiáng)化。大部分文明對(duì)這個(gè)顯然很不高興,但女希臘打野可以獲得更多的文化了……
第3名,澳大利亞。這個(gè)新出的文明很強(qiáng),一開(kāi)始見(jiàn)到別人就直接譴責(zé),然后勒索幾下,把自己和他關(guān)系降到最差,誘導(dǎo)他來(lái)宣你,第一個(gè)文明宣你后事情就簡(jiǎn)單了,推就是。注意觀察ai交易界面的城市名稱,有發(fā)現(xiàn)不是他的城就意味著你可以解放然后拿產(chǎn)能加成。由于這個(gè)產(chǎn)能加成持續(xù)時(shí)間實(shí)在是太長(zhǎng)了,只要解放3~4個(gè)城邦就可以連到結(jié)束……
另外,澳洲步兵是優(yōu)秀的uu,尤其對(duì)于分大陸或者類似分大陸的征服而言。澳洲還有ua的三房和2~4城區(qū)加成,還有很強(qiáng)的ui(雖然出來(lái)的可能太晚),于是我大概就把他排這個(gè)位置。
第4名,斯基泰(不算澳大利亞則減1名),騎手和uu的科技延后了好幾回合,大大增加了撞上城墻的概率,劍士加了5力騎手卻沒(méi)加,斯基泰削的挺多的,女希臘卻加強(qiáng)了,所以兩個(gè)文明就換了位置。
第5名,德國(guó),
第6名,羅馬,羅馬軍團(tuán)不要鐵可以砍樹(shù),雖然力一樣,但是比普通劍士還是有優(yōu)勢(shì)的,所以沒(méi)減名次。
第7名,俄羅斯,提升2名,由于劍士的加強(qiáng),早圈鐵更為重要了,而俄羅斯ua正好有這點(diǎn)好處。春季版ai科技文化更快了,俄羅斯另一條ua也略有加強(qiáng)
第8名,美國(guó)。
第9名,阿拉伯。下降2名。劍士加強(qiáng)變相削弱了騎士,而其他文明馬蹬后卡1鐵造戰(zhàn)車便宜升級(jí)的方法阿拉伯也無(wú)法使用……所以降名次也是必然的。
第10名,中國(guó)。上升3名。中國(guó)終于進(jìn)了前一半!原因基本可以歸結(jié)為“敵退我進(jìn)”,中國(guó)還是那個(gè)中國(guó),但原來(lái)他前面的三個(gè)文明剛好不同程度削弱了,所以一下子進(jìn)步了三個(gè)名次。
第11名,男希臘,不變,劍士加強(qiáng)了方陣兵就打不過(guò)了啊……
第12名,巴西,上升4名,這個(gè)主要是因?yàn)樯洗闻佩e(cuò)了,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)巴西uu是可以升級(jí)而來(lái)的時(shí)候……當(dāng)然雨林加成也挺強(qiáng)的……
第13名,日本,進(jìn)步1名,吃我神風(fēng)啦
第14名,印度,下降4名,同斯基泰,戰(zhàn)象要的科技多了,戰(zhàn)斗力卻因?yàn)閯κ考恿Χ鄬?duì)下降。我覺(jué)得可能還是比日本強(qiáng),但不很確定,畢竟日本海軍也加成……
第15名,英國(guó),上升2名,大概是UA鐵劍加強(qiáng)了
第16名,西班牙,雖說(shuō)UU的科技線有加強(qiáng),但貌似AI宗教傾向減弱了……因?yàn)锳I要信教,你才能以“不信教”的身份獲得+4加成……
第17名,挪威。這個(gè)其實(shí)也是上次有點(diǎn)排錯(cuò),沒(méi)有意識(shí)到挪威的完整強(qiáng)度,包括攻城錘對(duì)海軍有效,以及大帆船可以劫掠沿岸地格,使得挪威可以直接大帆船+攻城錘打一波,會(huì)比走巡防艦早出門(mén)十幾回合。
春季版挪威是削弱了,原來(lái)蒸汽機(jī)科技研究完成后,海底登陸后可以保留大量移動(dòng)力……現(xiàn)在把這個(gè)修正了……
第18名,剛果,下降7名。
剛果是削弱最大的文明。一是聽(tīng)遺物被砍死了,現(xiàn)在【圣物柜】信條無(wú)法疊加……
二是鐵劍加了5力,剛果UU沒(méi)加,使得文明6里第一個(gè)減力還加錘的UU橫空出世。
碰巧春季版鐵劍還是很強(qiáng)的單位,剛果這個(gè)UU,可謂是負(fù)面得很了……
AI圣地造的少了,使得爆炸圣地的價(jià)值也削了……
剛果瞬間成為倒數(shù)的文明……
第19名,波蘭,
第20名,法國(guó)
游戲技巧
1、城市的城墻被打掉后不能攻擊,需要重建。
2、收割資源很有用,如果妹子夠多——比如砍二,可以去把別人的樹(shù)、糧食給收割了。
3、目前已知的神標(biāo)搶奇跡的難度:巨石基本別想,ai建巨石的傾向很高,就算搶到了也得不償失;金字塔有難度,ai有中國(guó)的話基本搶不到;大圖有機(jī)會(huì),只要科研夠快;一個(gè)忘了具體名字,加擴(kuò)張速度(食物?)的奇跡基本都能搶到,可以延后。
4、目前沒(méi)有隨機(jī)種子,s/l踩蘑菇無(wú)效。
5、文化勝利因?yàn)槁糜我笕藬?shù)不斷增加,導(dǎo)致勝利難度極大,國(guó)王中國(guó)最后有接近700的旅游輸出,300文化,還是沒(méi)有科技勝利(升天)快。
6、文化科技樹(shù)最后幾個(gè)研究有bug,明明已經(jīng)研究完了仍可以重復(fù)研究。
7、劫掠農(nóng)田能回血、至少70以上,或許是完全回滿。劫掠科研、工業(yè)、宗教等區(qū)域,會(huì)獲得一定的瓶子、錘子、鴿子。
8、刪除單位有錢拿,遠(yuǎn)古大軍100,工人130——與剩余使用次數(shù)無(wú)關(guān)。
9、偉人里有一位超凡脫俗者——亞當(dāng)·斯密,大商人,使用后增加一個(gè)經(jīng)濟(jì)政策槽,效果拔群,屬于頂級(jí)偉人一類,同級(jí)別偉人效果還有:增加100%太空項(xiàng)目錘子(實(shí)測(cè)效果是增加所有在建的太空項(xiàng)目錘子,錘子平分)。
10、不僅城市擴(kuò)張地塊看不到,宗教壓力也看不到具體數(shù)值。
11、用使徒可以直接攻擊不同宗教的傳教士、使徒,即使雙方處于和平狀態(tài)。殺死敵對(duì)使徒后能減少附近城市對(duì)應(yīng)的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒組團(tuán)去傳教很不錯(cuò)。
12、使徒升級(jí)隨機(jī)出特性,但似乎除了牧師這一升級(jí)外其他每個(gè)升級(jí)特性只能有一個(gè)使徒有。
游戲亮點(diǎn)
1、在這個(gè)游戲中,每個(gè)國(guó)家的文明等級(jí)和歷史細(xì)節(jié)都會(huì)完全不同;
2、玩家可以自由選擇自己喜歡的國(guó)家,展開(kāi)你們之間的隱形戰(zhàn)爭(zhēng);
3、不同的國(guó)家會(huì)有自己獨(dú)立的特點(diǎn),所以一定要把握好這一點(diǎn),做出不同的文章。
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