編輯點評:具有獨特的蒸汽朋克風(fēng)格和多重時間線的故事
有多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的角色培養(yǎng)系統(tǒng),是一款非常值得嘗試的角色扮演游戲。其次還有一個讓我耳目一新的點是商店里雙卡合一的系統(tǒng),可以做到精簡卡組的同時,增強(qiáng)單卡強(qiáng)度,而且思考如何合成高效卡牌也很有意思。
游戲點評
《蒸汽傳說:時之旅》是一款以蒸汽朋克為背景的角色扮演游戲,具有以下幾個特點:
獨特的蒸汽朋克風(fēng)格:游戲中的世界觀和角色設(shè)計都充滿了濃郁的蒸汽朋克氣息,玩家可以感受到獨特的工業(yè)風(fēng)格和科技感。
多重時間線的故事:游戲中的劇情涉及到不同的時間線,玩家需要在不同的時空中進(jìn)行冒險和探索,解開各種謎題和秘密。
多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常多樣化,玩家可以選擇不同的角色和技能來應(yīng)對不同的敵人和場景,同時還有豐富的裝備和道具可以使用。
豐富的角色培養(yǎng)系統(tǒng):游戲中有多個角色可以使用和培養(yǎng),玩家可以通過升級、裝備和技能來提升他們的實力和能力。
華麗的畫面和音效:游戲采用了精美的畫面和背景音樂,營造出了一個獨特的蒸汽朋克世界,讓玩家沉浸其中。
總的來說,《蒸汽傳說:時之旅》具有獨特的蒸汽朋克風(fēng)格和多重時間線的故事,同時還有多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的角色培養(yǎng)系統(tǒng),是一款非常值得嘗試的角色扮演游戲。
游戲背景
【蒸汽傳說:時之旅】是一個以蒸汽朋克為時代背景的策略卡牌游戲。 蒸汽朋克展現(xiàn)的是一個平行于19世紀(jì)西方世界的架空世界觀,當(dāng)時的社會剛剛進(jìn)入工業(yè)時代,機(jī)器的誕生解放了大量勞動力,當(dāng)時的工業(yè)時代特征: 以蒸汽為動力, 以煤炭為能源,以大量的鉚釘來固定拼接鋼板,都全面的在游戲中展現(xiàn)了出來。同時,在該時代背景下,人們對超自然,魔法的理解和追崇,也達(dá)到了前所未有的高度。因此,在游戲里面還可以看到星宿、神明等魔法元素。 游戲中的建筑風(fēng)格也涵蓋了19世紀(jì)維多利亞時期蒸汽風(fēng)格的建筑和星宿魔幻的建筑風(fēng)格。
在當(dāng)時的時代背景下,機(jī)器變得越來越強(qiáng)大,以致在未來的某一天,邪惡之力終于露出爪牙,人類遭遇了機(jī)器大軍徹底毀滅的命運。
而游戲的主人公們,則是來自各個異時空的英雄,有的來自于過去,有的則來自于當(dāng)時時代的未來,他們均受到自稱為人類守護(hù)者的召喚而來,集結(jié)力量,打敗機(jī)器人,阻止悲劇的發(fā)生。
游戲介紹
很經(jīng)典的卡組構(gòu)筑玩法,可以自行設(shè)定房間和攻關(guān)順序,上手比較簡單,樂趣十足,但是問題也不少。
1、戰(zhàn)斗畫面,首先是分辨率不高,有點糊;其次畫了好看的立繪那就采取側(cè)視角嘛,結(jié)果進(jìn)去卻是背視角,玩家只能看到主角的背面(背面你也沒露多少啊。。。)就連怪物都是側(cè)視角好嗎?
2、卡牌效果描述不到位,是可以長按觀看卡牌效果描述沒錯,但是效果說明設(shè)計的不合理。可以說關(guān)鍵的詞條和機(jī)制都沒有說明,比如說“組合”,“納米”,“充能”我打了兩個小關(guān)了愣是沒理解這些機(jī)制代表什么,又能發(fā)揮怎樣的效果,又要如何發(fā)揮效果。
3、可玩角色不多,App Store里看有4個可玩角色,除免費的初始角色戰(zhàn)士之外,飛行員和賭徒6元,機(jī)械師1元,實際上只上線了飛行員,機(jī)械師轉(zhuǎn)為戰(zhàn)勝boss后即獲得的免費角色。
游戲本身是很有潛力的,但感覺應(yīng)該是經(jīng)費不足,所以在視聽表現(xiàn)上不盡人意,希望好好優(yōu)化新手引導(dǎo)和卡牌描述,未來可期!
游戲玩法
單從卡牌肉鴿這方面來講,我覺得這個游戲做出了自己的特色
首先地圖路線不再像是殺戮尖塔類的固定三選一,而是可以自行創(chuàng)建地圖,每一輪大關(guān)卡會給你十幾張事件牌,讓你從中選取幾張,自行決定順序來進(jìn)行挑戰(zhàn),兼顧了隨機(jī)性的同時,還增強(qiáng)了策略性。
其次還有一個讓我耳目一新的點是商店里雙卡合一的系統(tǒng),可以做到精簡卡組的同時,增強(qiáng)單卡強(qiáng)度,而且思考如何合成高效卡牌也很有意思。
最后難度相關(guān)這方面,不知道是不是我個人游戲理解不夠還是什么,我感覺難度曲線提示有點大,起初玩了一把外傷烏龜流,第一層boss被我嘎嘎殺,第二層小怪把我嘎嘎殺。有個怪讓我印象深刻,叫啥忘記了,反正每回合可以攢點,然后有張牌可以獲得點數(shù)兩倍的格擋,每次出還出兩張,打到最后每回合它幾百點的格擋,根本破不了防。然后又出了一張多少點計數(shù)就造成多少傷害,我含恨而終,感覺對面像是高玩組了一套盾戰(zhàn)來殺我的。??
總體來說游戲很好玩,機(jī)制也很有意思,能量加行動力的雙構(gòu)成也很有深度。唯一的一點就是希望能夠高清化,玩下來感覺畫面雀食有點糊,主角(我)在戰(zhàn)斗的時候一直只露出一個背影感覺也蠻怪的,希望能調(diào)整一下。還有順帶問一句有沒有登錄steam的想法。
熱門評論
最新評論