編輯點評:超級地主模式新增激斗場
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游戲玩法
國戰(zhàn)是一個很奇妙的模式,有時候就算你考慮的面面俱到,到了最后也會有所遺漏或莫名其妙地輸給發(fā)牌員;有時候就算你的牌序爛到爆、思路混亂不清,也有一定的可能誤打誤撞,活到最終勝利。所以我們很難界定一個人的打法到底是對是錯,因為會玩國戰(zhàn)的人不一定能贏,不會玩的人還真不一定經(jīng)常輸。所以我有時候會遇到朋友跟我抱怨:哎呀,我明明已經(jīng)拼盡全力了,為啥還是把這局丟了呀?而我想說,正是因為你經(jīng)常拼盡全力,才會讓你沒有后勁去進行接下來的游戲
新武將介紹
界陳群
突破前:
品第:出牌階段,你可以棄置一張牌并選擇一名其他角色(不能棄置相同類型牌且不能指定相同的角色),然后令其執(zhí)行一項:摸X張牌;棄置X張牌(X為本回合此技能發(fā)動次數(shù))。若其已受傷,你須橫置自身。
法恩:當一名角色翻至正面或橫置后,你可以令其摸一張牌。
突破后:
品第:出牌階段每名角色限一次,你可以棄置一張牌并選擇一名角色(不能棄置相同類型的牌),然后令其執(zhí)行一項:摸X張牌;棄置X張牌(X為本回合此技能發(fā)動次數(shù))。若其已受傷,你須橫置或重置自身。
法恩:當一名角色翻至正面或橫置后,你可以令其摸一張牌。
武將張嶷攻略
【憮戎】的作用有兩個,一是打強命,即剛;二是偷牌,即柔。當張嶷確保對方?jīng)]有閃時,便可以趁虛而入,亮殺壓血;而當對方防御較高、手里的閃較多時,張嶷便可轉(zhuǎn)攻為控,進行偷牌。
而當我們把這層含義放在國戰(zhàn)模式的角度時就會有一點改變了。剛?cè)岵⑦M,翻譯成白話就是:該出手時就出手(【憮戎1】效果),不該出手時就打醬油(【憮戎2】效果)。當局勢不可控、或我方乘勝追擊之時,自然需要我們出力,去挽回局面、或取得勝利;而當局勢可控、且后續(xù)劇情有些難辦時,我們就可以休養(yǎng)生息、以逸待勞,保存實力,為以后的情況做準備。通俗點來講,剛?cè)岵⑦M,就是留力。
游戲點評
路人局給我的感受就是——仇魏,相當?shù)某鹞。雖然質(zhì)量局和首亮局也帶有這樣的色彩,但路人局才是真正的不給魏國活路。路人局中,前期隨便跳出一個天空藍武將,下面能有七個人在集火。這種情況的原因,主要就是來自大家對大魏的恐懼,生怕他們一口氣連亮四個,直接強勢碾壓。所以人人都想殺之而后快?僧斘覀兇蛲赀@只獨苗魏后,往往會遇到三四只大地之蜀、脆皮綠之類,對其余的暗將進行收割。不知道這個時候,作為其中暗將之一的你會不會后悔,當時隨勢參與了對魏國的集火;會不會后悔,當時把所有輸出牌都壓在了那個獨苗身上;會不會后悔,當時沒有理性地意識到其他暗將的身份。
所以說,適當?shù)亓袅κ呛苡斜匾模吘购竺娴氖虑檎l都說不準,藏著的暗將什么身份都有可能。有些人打國戰(zhàn)(比如我【認真臉】),前期基本不會有什么動作,無非就是掛掛裝備、刷刷手牌。這種完全沒有任何身份偏向的選手往往是最恐怖的,因為他們總會在中后期帶給大家意想不到的效果,往往會讓你覺得你前中期完全是在打工。
國戰(zhàn)玩法攻略
國戰(zhàn)的進階選手會經(jīng)常選擇去蓄爆,十分明顯的就在于AOE的使用時機上。路人局中,你會發(fā)現(xiàn)前期簡直就是AOE滿天飛,因為大家都想趁著其他角色根基未穩(wěn)之時趁火打劫,壓 制別人的狀態(tài)。如果把幾個暗將召喚出來就再好不過了。而會玩的選手,往往會把AOE藏在手里,等到中后期爆發(fā)時再掏出來群體壓血。到那時,這個AOE的價值才算更高一點。所以在等級均高的質(zhì)量局,大家在前期時基本看不到有什么南 蠻、萬箭,因為都在別人手里攥著呢~
除了蓄爆以外,通過武將技能也能展現(xiàn)出這方面來。我比較想說的就是魏延的【狂骨】。
不得不說,由于國戰(zhàn)版本的魏延依舊是初代的那個咸魚樣子,所以他在國戰(zhàn)中的強度并不算特別高,稱不上是一個強將。但我個人卻覺得,【狂骨】在某一方面來講十分適合國戰(zhàn),就在于他曲張有度、能屈能伸。
國戰(zhàn)版本的【狂骨】只有在掉血時才會觸發(fā)回血效果,而且他的限制條件是:打出傷害。所以這是不是說明了一個問題:魏延偏向不動白,不動他他就不會有什么作為。但一旦傷害了他,他就會反擊、打傷害、求回復(fù)?這也就會給魏延形成了一個威懾力:人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人。你們不過來壓我血,我們就相安無事;但如果你打我了,我就會想盡一切辦法發(fā)動【狂骨】的。所以我覺得,魏延很需要留力。滿血時盡量屯傷害牌,掉血后就順勢打出去。這才是真正的剛?cè)岵⑦M。而如果他拿到一張用一張,輸出牌全打光的話,等到掉血時,魏延也無力發(fā)動【狂骨】了。所以合理分配力量的使用點是至關(guān)重要的。
更新日志
1.0.150更新
【文和演兵】運籌帷幄之中,決勝千里之外, 8月22日-9月9日文和驗兵模式再次開啟玩法體驗,此次體驗新增圖鑒功能、段位系統(tǒng)、任務(wù)功能;對戰(zhàn)斗流程進行了優(yōu)化;調(diào)整部分主公、武將技能。
【上林出獵】8月23日10點,PVE模式上林出獵返場,執(zhí)弓策馬,邀君共赴
【武將調(diào)整】對張楚、孫狼、謀王凌、界華雄進行了平衡性調(diào)整
【新身份武將】更新后,國戰(zhàn)武將田豐、張任、蔣欽、馬騰加入身份和2v2模式
【全新禁將】現(xiàn)有天牢功能進行優(yōu)化調(diào)整,調(diào)整后【天牢】功能更改為【禁將】功能 ,新增禁將方案、智能一鍵禁將等功能
【其他優(yōu)化】
1、牌局判定過程顯示優(yōu)化
2、牌局內(nèi)彈窗優(yōu)化
3、牌局內(nèi)傷害特效優(yōu)化
4、部分卡牌操作流程簡化
5、武將詳情界面優(yōu)化
6、個人信息界面增加三國秀展示
1.0.140更新
1、對牌局內(nèi)時間進度條進行了統(tǒng)一顯示,取消獨立進度條
2、限定技、轉(zhuǎn)換技標記優(yōu)化
3、連破特效優(yōu)化
4、判定牌提示優(yōu)化
5、主界面、禁將標記、活動界面等ui細節(jié)優(yōu)化
6、等級特權(quán)福利調(diào)整:下調(diào)各檔位獎勵所需等級,滿獎勵等級由150級下調(diào)至80級
1.0.137更新
1、修復(fù)小喬在銅雀奪袍活動場觸發(fā)天香時卡頓的問題
2、修復(fù)神呂布開局無暴怒印記的問題
3、模式調(diào)整:統(tǒng)率三軍模式將于臨時停服維護后暫時關(guān)閉,進行優(yōu)化調(diào)整。
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