編輯點評:非常好玩的解謎類游戲
地獄邊境是一款屢獲殊榮的獨立冒險游戲,因其迷人的解謎設計和身臨其境的聲音和視覺效果而廣受好評。它黑暗、朦朧的空間和令人難以忘懷的故事將永遠伴隨著你?梢詭Ыo玩家不一樣的游戲體驗,歡迎下載。
游戲特色
1.游戲將細節(jié)專注在解謎過程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕。
2.游戲中的你會滿足于解開每一道謎題的成就感;獨特的美學則營造出引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的欲望。
3.作為縱橫PC、PS3、Xbox三界的大腕,頭頂近百個獎項光環(huán)的冒險解謎佳作,其究竟有多出色,究竟有多傳。
4.并不是三言兩語能夠形容的。無論你是久仰大名前來一睹芳容,還是舊夢重溫感受全新的觸摸式體驗,尋找說服力的最好方法。
5.游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現(xiàn)任何對白,這個作法相當大膽。
地獄邊境中文版完整版怎么過河一個小木箱
由于很多小伙伴都在河邊小木箱處卡住了,為此小編也是特地帶來了地獄邊境河邊小木箱處的過河攻略,想知道的話就趕緊來看看吧!
1、首先把河邊的箱子拖到繩子的下面,之后跳上木箱,拉住繩子,方便后面跳上樹枝。
2、跳上樹枝之后,就順著樹枝一直向上跳,要小心操作,盡量不要掉下去。
3、跳著跳著就會發(fā)現(xiàn)有一截快斷的朽木,用力把朽木推倒,讓它掉到地上。
4、朽木掉到地上后,玩家也回到地上,再把朽木推到河邊。
5、可以發(fā)現(xiàn)朽木的長度剛剛夠過河的長度,之后就能順著樹木到達對岸。
地獄邊境隱藏岡布奧獲得方法
1.進入到地獄邊境的地圖,要想拿到撒旦之子這個隱藏岡布奧,必須先在地圖中留下墓碑。
2.留在70層以上的墓碑,在失樂園中兌換第二個選項的道具,拿到惡魔禮盒,開惡魔禮盒后可以得到3個道具,撒旦之心,一定要留著不要使用。
3.開第二把游戲,收集滿50個各類結晶兌換惡魔禮盒,來到之前留下墓碑的地方,這時墓碑可以用失樂園來激活。
4.墓碑會打開彈上來惡魔之門,將其打開后隱藏岡布奧撒旦之子出現(xiàn),在下方將打開惡魔禮盒獲得的撒旦之心喂給它。
地獄邊境陷阱怎么過
1、【針刺陷阱】
橫版過關游戲里面的常客,與懸崖同屬一個性質,但早期的橫版過關多用懸崖,因為針刺陷阱可能需要角色死亡動畫,為節(jié)省開銷可用懸崖代替,但針刺陷阱更能直接體現(xiàn)角色的死亡,更具沖擊力,是非;A的一個元素。如果直接使用會過于明顯,一般無法造成有效的擊殺,需要配合追逐、陷阱跨度、陷阱不可見(比如高處墜落和掩蓋)等元素來實現(xiàn)功能。
2、【箱子】
木箱也是游戲的老元素之一了,在極大多數(shù)的RPG游戲中都可以找到箱子的身影,無論是用來擋路、墊腳、代替寶箱放置一些價值低的獎勵道具等,似乎摧毀木箱比拿來墊腳更有吸引力。雖然LIMBO沒有獎勵機制,但不代表木箱的摧毀和儲藏屬性毫無用處,我們依然可以把過關的道具(拉桿、開關)藏在木箱里面,然后引導玩家去摧毀木箱。
3、【繩索】
繩索一般有兩大用處,攀爬和擺蕩。攀爬不必多說,上下的通道。擺蕩,一種十分具有動感的“交通方式”,可以讓玩家通過比較寬闊的場景,而且十分適用于運動、追逐的場景,各種山崩地裂的場景總少不了它。
4、【水】
水是殺死玩家的又一大利器,但前提是你的角色遇水即溶。但這樣就和懸崖、針刺陷阱沒什么區(qū)別了,只不過換了一個死亡動畫而已。水還有一大功能,制造緊迫的環(huán)境。一種是代替滾石、野獸、敵人的追逐,一種是由下至上擠壓空間的壓迫,讓玩家在有限的時間內做出他認為正確的抉擇,但這又與是男人就下一百層不同,在角色能夠游泳的情況下,水可以充當一種行動方式的切換,來擾亂或改變玩家的節(jié)奏。不要忘記水是有別于空氣的一種介質,水力、鱷魚洗澡的條件、維持生命。
5、【滾石】
一顆巨大的滾動著的石頭能干什么?碾死玩家、碾死怪物、讓玩家在石頭上面充當馬戲團小丑做各種雜技?其實如果玩過尺子或者手機殼后面的那種迷宮滾珠玩具的話,可以用石頭做觸發(fā)器,按動按鈕之類的。
6、【梯子】
梯子常用作用于攀爬的工具,但是梯子和繩索的不同之處在于,梯子是一個剛體。在兩者都靜止不動的情況下并沒有什么不同,但一旦處于運動的狀態(tài)下就有所區(qū)別了,后面有一關就利用到了梯子的這個性質。
7、【思維慣性】
當玩家第一次把注意力放在上面的敵人時,或者當他想要前進跳過懸崖的時候,逆時針擺動的夾子啟動追逐玩家,必死無疑;第二次,玩家吃過苦頭后懂得了在夾子啟動的同時往回躲閃,但不顯眼的順時針擺動夾子啟動,擊殺再次躲閃不及的玩家;第三次,玩家在兩個夾子啟動的同時都往反方向躲閃,也就是保持在圖中角包含的位置,成功避開兩個夾子。這里利用了躲避的心理,我相信不會有人遇到危險時的第一反應是沖上去。
8、【浮動平臺】
這里是一個追逐場景,為了讓追逐的距離合適(稍長)但又不至于太過枯燥,于是利用了水來制造了一段水陸共存的路段來豐富場景,影響玩家的節(jié)奏,不至于太過平滑。
9、【滑輪】
首先,左右繩索分別控制阻擋道路的左右障礙,玩家需跟隨繩索下降以等待障礙完全開啟,左上方的電鋸就是為了限制玩家的下降,讓玩家在左側障礙開啟完畢后迅速到下面來通過木箱再抓住穿過電鋸的繩索,以防障礙關閉,最后抓住右繩索開啟右邊障礙,在左邊障礙關閉之前升起右障礙以制造一個足以通過的間隙(玩家離開右繩索后兩障礙同時下降)。本關卡需要玩家對時間掌控地恰到好處,利用時間差打開雙門。
10、【平衡】
嚴格來說不能算上關卡,是關卡與關卡之間一個特殊的過場,但是運用了天平、鐘擺、蹺蹺板,比較有趣。值得一提的是,玩家在之前的關卡都是從左到右,這里也不意外,但玩家是感染白蟲毫無障礙地到達右側盡頭再折返的,變換方向大概能讓玩家體驗到整個游戲的空間感吧,總比一路向右好。
游戲亮點
1.特殊美術
《地獄邊境》有令人一眼難忘的特殊美術風格,能營造出一種引人入勝的氣氛,激起你探索這個世界的欲望。
2.大膽無故事
整個游戲主軸沒有任何故事元素貫串,甚至沒有出現(xiàn)任何對白,這個作法相當大膽,讓游戲結束后的你會對突如其來的結局感到有些愕然,搞不懂游戲想要表達的意義,你能找到它的最終謎底嗎?
3.細節(jié)解謎
《地獄邊境》操作簡單,精心設計了重重機關和謎題,將細節(jié)專注在解謎過程和畫面呈現(xiàn)上,謎題巧妙的設計讓你拍案叫絕,你會滿足于解開每一道謎題的成就感。
4.游戲氛圍
小男孩在森林里醒過來,發(fā)現(xiàn)他身處在地獄的邊緣,這是一個黑白的世界,四周一片漆黑寂靜,只有小男孩的雙眼發(fā)出白色光芒。第一眼看見畫面,模糊霧氣和斑駁雜訊的效果,多半會使玩家感到沉重郁悶;游戲中沒有播放任何背景音樂,偶爾冒出的風聲、腳步聲和機械運轉聲更襯托出不尋常的靜默感。正因為這股不尋常的氣氛,激起你探索的欲望:這是什么地方?小男孩在這里做什么?往前走也許會發(fā)現(xiàn)什么?游戲運用獨特的黑白美學和音效表現(xiàn)營造出這股陰郁的氣氛,少了這股氣氛,《地獄邊境》就不會那么引人入勝。
游戲攻略
第二幕攻略:前面看到個人,不管他向前走著,突然掉了下來,看到前面有個繩子,記住先跳到繩子上再立馬跳回來,然后在蕩到對面。沿著樹樁向前跳,前面有個樹枝撐著樹干,一樣跳過去在立馬跳回來,后面那個樹樁會倒看準時機跳到下一個樹樁,再跳到后面那個樹樁上時,會有石頭砸過來,看準時機從石頭上方,跳到下一個樹樁。
向前來到機械蜘蛛處,看準時機沖過去。往前走不要跑太快,因為會有石頭滾下來,立馬回頭跳回去,繼續(xù)向前,下一個滾過來的是個小石頭直接跳過去,往前走一路向上。
上去后繼續(xù)向前,來到了一個人站在我們上方的地方,此處要向前引,先向前再后退再立馬向前,不這樣的話會被第二個夾子夾死,躲過去后不要向前走,沿著剛才落下來夾子的繩子上去。
游戲點評
1.具有一種神秘色彩,游戲主要以黑白風格為游戲背景,玩家需要幫助小男孩通過所有的關卡找到他的姐姐。簡單的操作,多重游戲關卡加上神秘而又危險的游戲色彩,給玩家心靈上的沖擊十分巨大。這款游戲口碑十分不錯,很多人都玩過。
2.作為一款移植作品,內容上并未縮水,相反針對觸摸屏的特性進行了不少細節(jié)優(yōu)化。而在移動設備上的操控手感問題,相信也是大家最為關注的問題。想必開發(fā)商是為了視覺上的考慮,并未采用虛擬搖桿+按鍵的方式,而是通過全觸屏操控來達到最為舒適的效果。當然了,由于角色需要不斷進行移動、推拉、跳躍等操作,相比手柄還是多少有些差異,加上游戲中沒有任何的提示,一切全憑玩家的邏輯思維和想象力去發(fā)揮,上手前還需一段時間來適應。
熱門評論
最新評論