編輯點(diǎn)評(píng):
紀(jì)念碑谷風(fēng)格游戲主題ppt模板是一款以紀(jì)念碑谷為主題的特色素材,整個(gè)ppt的風(fēng)格和游戲相類似,是奇幻的迷宮地圖,適合用于制作有特色的ppt,一定能吸引人眼球。
紀(jì)念碑谷第五章攻略
1、通過(guò)岔口和小亭子避開(kāi)烏鴉人,走到玫紅色按鈕處。在最初墻壁上出現(xiàn)可旋轉(zhuǎn)樓梯的把手;
2、旋轉(zhuǎn)把手,將艾達(dá)送至上層的玫紅色按鈕處,此時(shí)尖塔將出現(xiàn)爬梯。艾達(dá)爬上爬梯,走入小門,進(jìn)入新的綠色地圖;
3、旋轉(zhuǎn)按鈕,讓艾達(dá)避開(kāi)烏鴉人走到玫紅色按鈕,整個(gè)建筑將變幻旋轉(zhuǎn)。通過(guò)旋轉(zhuǎn)把手,將道路中的烏鴉人清除,讓艾達(dá)走入小門。艾達(dá)進(jìn)入新的橙色尖塔;
4、艾達(dá)道路行走,到了岔口向左邊走想小門,進(jìn)入綠色新地圖。通過(guò)旋轉(zhuǎn)下方把手,讓艾達(dá)避開(kāi)烏鴉,走入小門。通過(guò)旋轉(zhuǎn)上方把手,讓艾達(dá)避開(kāi)烏鴉,走入下一個(gè)小門,并進(jìn)入紫色房間;
5、通過(guò)不斷旋轉(zhuǎn)帶圓鈕的墻壁,將艾達(dá)送到上一層。通過(guò)不斷旋轉(zhuǎn)帶圓鈕的墻壁,將艾達(dá)送到更高層。旋轉(zhuǎn)帶圓鈕的墻壁,連通道路,讓艾達(dá)爬上爬梯;
6、旋轉(zhuǎn)帶圓鈕的墻壁,讓艾達(dá)走向終點(diǎn)。
紀(jì)念碑谷技巧大全
1、紀(jì)念碑谷通過(guò)3D視覺(jué)效果,匠心獨(dú)運(yùn)的設(shè)計(jì)出一系列精致的關(guān)卡,先為作者點(diǎn)個(gè)贊,不過(guò)限于游戲模式以及作者的思維慣性,留給玩家太多突破游戲關(guān)卡的技巧,下面按出現(xiàn)順序一一道來(lái);
2、第一關(guān),會(huì)看到這樣一個(gè)小機(jī)關(guān),類似這樣的小機(jī)關(guān)在以后的關(guān)卡中會(huì)不斷出現(xiàn),注意轉(zhuǎn)動(dòng)看看會(huì)有什么效果,一般會(huì)出現(xiàn)四個(gè)不同的結(jié)果(四個(gè)方向),這就像一道選擇題,四選一,視覺(jué)判斷,一般都很容易;
3、第三關(guān),注意看這樣的一個(gè)小機(jī)關(guān),這樣的機(jī)關(guān)說(shuō)明機(jī)關(guān)所在的結(jié)構(gòu)會(huì)延直線(上下或者左右)移動(dòng),一般移動(dòng)的是主人公,也有可能是游戲中的小怪(烏鴉);
4、第四關(guān),出現(xiàn)的這個(gè)小機(jī)關(guān)和第三章出現(xiàn)的有點(diǎn)像,可是移動(dòng)會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)小機(jī)關(guān)只會(huì)讓上部結(jié)構(gòu)水平轉(zhuǎn)動(dòng),注意區(qū)分,最簡(jiǎn)單的法子就是轉(zhuǎn)動(dòng)看看,當(dāng)然熟悉之后一眼就知道了;
5、第六章,從這一章開(kāi)始出現(xiàn)了四個(gè)金黃色的小箱子,可以沿著除了臺(tái)階之外的水平地面移動(dòng),注意搭配使用,以及層疊起來(lái)使用。
怎樣玩紀(jì)念碑谷?
1、點(diǎn)擊游戲界面,類似雪花的開(kāi)始圖標(biāo)進(jìn)入游戲;
2、進(jìn)入游戲后,沿著游戲的小路,到達(dá)游戲的框體;
3、到達(dá)游戲的框體后,角色需要站在控制按鈕上,然后點(diǎn)擊十字旋轉(zhuǎn)按鈕;
4、點(diǎn)擊選中按鈕后,按照積木的角度,來(lái)調(diào)整積木搭建的角度;
5、調(diào)整完成積木角度后,人物和角色進(jìn)入下一個(gè)環(huán)節(jié),走到指定位置;
6、走到指定的位置后,繼續(xù)旋轉(zhuǎn)積木按鈕;
7、旋轉(zhuǎn)完成后,形成新的路線;
8、游戲的每個(gè)環(huán)節(jié),都有類似的操作,需要玩家仔細(xì)觀察。
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