編輯點評:一款聚合超大戰(zhàn)場的即時戰(zhàn)爭推演手游
游戲的戰(zhàn)略性和策略性非常高,玩家需要在游戲中制定正確的戰(zhàn)術(shù)和策略,選擇最佳的部隊編成和作戰(zhàn)方式,才能取得勝利。通過建立基地、生產(chǎn)單位、攻占資源點等操作,玩家可以體驗到戰(zhàn)爭推演的樂趣,挑戰(zhàn)自己的智商和決策能力。
三日戰(zhàn)爭攻略
兵種搭配攻略
黑鷹聯(lián)合
1、人海
最簡單粗暴的兵種,也是前期開荒最強力的兵種。
常見的有陸戰(zhàn)隊+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是無法對空,高輸出以及恢復(fù)速度奇快。
陸戰(zhàn)隊+防空衛(wèi)隊
解:曾經(jīng)的版本防空衛(wèi)隊也有射程加成,現(xiàn)在的版本沒有了。導(dǎo)致強度直線下降,局限性高,只能排在后位了。
陸戰(zhàn)隊+超能戰(zhàn)隊
解:基礎(chǔ)傷害不俗,成型快。但同樣的,射程短板只能斜擊。上位替代炮兵實用性比其更加高效。
2、陸軍機械化
成型較難的部隊
常見的有獵狗輕坦+蝮蛇導(dǎo)彈車
解:獵狗高減傷配合護甲血量插件以及冥思,抗性極高,恢復(fù)速度中等。蝮蛇除對建筑傷害欠缺以外輸出也是很高的,不止對空,對地也很高。
犀牛重坦+賽博光棱
解:犀牛重坦的高血量與護盾。光棱的高輸出。但大多情況下都是純重坦或者純光棱,純光棱上限極高,但如果被夾擊或者偷襲會瞬間暴斃,恢復(fù)速度極慢,容錯率極低。
3、空軍
前期唯唯諾諾,后期重拳出擊,中期劃劃水
空軍往往就是純兵種作戰(zhàn),少量混編。
解:黑鷹聯(lián)合的空軍,分工明確。飛行兵前排,蜂鳥戰(zhàn)機歐皇機(配合阿托品高達50幾率閃避),飛鷹戰(zhàn)機高輸出也足夠肉不至于被秒(對空特攻除外)。
白熊陣線
4、人海
與黑鷹聯(lián)合不同,白熊的配置均有所變化
常見的有動員兵+國土防空兵
解:比黑鷹聯(lián)合更加全面的人海戰(zhàn)術(shù),補足了對空,對地傷害不俗。美中不足的是射程達不到最遠,只能斜擊。
動員兵+霰彈炮兵
解:極其手短的組合,無對空。雖然對人類特攻,但效果不佳沒多少人玩,只是介紹一下。
動員兵+磁暴裝甲兵
解:聽說,你喜歡造建筑?磁暴對建筑的高傷對于喜歡造防線的人來說是個噩夢。高暴擊高爆發(fā),同樣缺點無法對空。
5、陸軍機械化
白熊對于陸軍機械的選擇就較少了
常見的有純T型移動堡壘以及純V8火箭車
解:移動堡壘的自修以及坦度,不是很低的輸出導(dǎo)致純堡壘也是一種打野無損打人讓對方很頭疼的部隊。火箭車與光棱同理高輸出但是身板脆怕偷襲。
6、空軍
相較于黑鷹聯(lián)合,白熊的空軍更加的干脆,輸出,輸出,又肉又輸出。
解:純噴氣空衛(wèi)兵:飛在天上的人海,專治各種不對空的花里胡哨。純K2直升機:打的就是你后排輸出單位。純K37轟炸機:又肉又打你賊疼,缺點不對空。
Q:為什么都是兩個兵種,而沒有三個或者更多?
A:科研卡以及部隊特性激活限制了更多的混編部隊,當(dāng)部隊種類大于等于3是科研卡會非常的雜亂導(dǎo)致就是刷不出來自己想要的,部隊特性的激活則限制了你部隊的強度,往往4隊一樣的能發(fā)揮更大的實力。
Q:那么如何過度到后期呢?
A:陸戰(zhàn)隊與動員兵永遠是前期開荒主力。除人海 全拿人類外,基本各種陣容都是前3級基地拿人類,4級看情況是還拿人類還是拿重武,5級以后就看需不需要超武了。
游戲特色
1、游戲中的兵種設(shè)計非常豐富,各種類型的士兵都能直接組合,打造一支全面的軍隊。
2、大量的戰(zhàn)役等你參加,你可以進入不同地圖中進行戰(zhàn)斗,快速完成一系列作戰(zhàn)任務(wù)。
3、利用戰(zhàn)場中的各種因素來發(fā)揮軍隊的優(yōu)勢,讓軍隊的傷亡數(shù)量逐漸減少。
游戲亮點
玩家在這里將作為一名戰(zhàn)場指揮官,可以打造自己的軍事帝國,建立專屬部隊,然后與盟友一同制霸污染區(qū),續(xù)寫未來戰(zhàn)爭的史詩篇章。
同時在玩法方面,游戲以策略戰(zhàn)棋玩法為主,操作方式簡單,玩家只需輕松點擊屏幕,就能感受到從未有過的指尖刺激,玩起來趣味十足。
三日戰(zhàn)爭不僅有著豐富的兵種選擇,更有各種不同的建筑物武器,以及資源策略搭配,玩家可以在戰(zhàn)斗中根據(jù)敵方出兵和自己的戰(zhàn)略,在兵種組合中決定合適的兵種及數(shù)量參戰(zhàn)。
游戲載具玩法
1、進階技巧,就是犧牲掉蝎子/鬼門的2格射程來登機其他載具換取更加強力的攻擊/防御。
2、如果你不太放心的話可以把蝎子留著。
3、極致輸出的戰(zhàn)爭機器,卡雷,維德,嬰兒車,這三個都需要的必備冥思是終末命運。
4、卡雷可以說是單體傷害和集體傷害最高的載具了。
5、維德而言,他的優(yōu)點相較下來就很明顯了,一是蓄力攻擊后搖短,二是自帶一個25%加傷,能打持久戰(zhàn)。
6、嬰兒車最直接的優(yōu)點就是聲名遠揚的微燈核彈。
更新日志
v1.38.209065版本
【英雄覺醒】
英雄滿源質(zhì)后,可通過裝備三個同套裝紅色零件激活主動技能覺醒效果
-副官:召喚部隊升級成超級磁暴,攻速+50%
-綠皮:召喚部隊升級成超級綠超,同時擁有人類和機械標(biāo)簽
-盾娘:移除該地塊的負面效果(比如沙暴、電磁)
-核彈:如果消滅了全部(部隊、英雄和建筑)則10s內(nèi)可再放一次(不會再次觸發(fā))
-鉆頭:沙暴范圍內(nèi)的建筑攻擊下降50%
-黑妹:可以將空軍傳送到中立河道
-麻團:持續(xù)時間延長5s,并且對特殊建筑的持續(xù)時間不衰退
限定英雄的覺醒效果還在開發(fā)中,會隨對應(yīng)限定池同步更新
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