編輯點(diǎn)評(píng):最后的游戲王!
官方下場(chǎng)!最后的游戲王手機(jī)游戲,此版本無(wú)簡(jiǎn)體中文,在這里玩家將化身暗游戲或海馬瀨人等人氣角色;利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)一無(wú)二的卡組;召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;更有震撼的3D召喚動(dòng)畫(huà),完美重現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景!
官方介紹
最后是“游戲王!”你一直在等待的數(shù)字紙牌游戲!
經(jīng)過(guò) 20 多年發(fā)展的競(jìng)技紙牌游戲的最終版!
與來(lái)自世界各地的決斗者進(jìn)行最高級(jí)別的決斗。
準(zhǔn)備好:是時(shí)候決斗了!
游戲介紹
利用多達(dá)上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)一無(wú)二的卡組;召喚黑魔導(dǎo)、青眼白龍等強(qiáng)力怪獸;更有震撼的3D召喚動(dòng)畫(huà),完美重現(xiàn)記憶中的召喚場(chǎng)景!通過(guò)挑戰(zhàn)關(guān)卡副本、完成任務(wù),還能夠解鎖眾多人氣原作中的決斗者。除此之外,游戲王決斗鏈接國(guó)服手游里卡牌的類型分為怪獸卡、魔法卡與陷阱卡三大類,怪獸卡是指玩家用來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)卡片,由名稱,屬性,等級(jí),種族,情報(bào)和攻擊力、守備力組成。魔法卡通常在己方主要階段使用,除速攻魔法外均可以在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)。陷阱卡需要蓋伏狀態(tài)才可發(fā)動(dòng),并且不可在蓋伏的當(dāng)前回合發(fā)動(dòng)!
游戲特色
一、簡(jiǎn)化的規(guī)則,不變的決斗樂(lè)趣
《游戲王:決斗大師》采用了簡(jiǎn)化的“快速?zèng)Q斗”規(guī)則,無(wú)論新老玩家都能快速入門。豐富的卡池和卡組,多變的戰(zhàn)術(shù)策略,帶來(lái)無(wú)窮的決斗樂(lè)趣!
二、上千張卡牌,隨心構(gòu)建獨(dú)特卡組
使用游戲內(nèi)上千張不同屬性與效果的卡牌,隨心所欲地構(gòu)建專屬卡組;游戲定期推出新活動(dòng)新卡包,讓您享受策略搭配的樂(lè)趣,體驗(yàn)暢快淋漓的決斗快感。
三、實(shí)時(shí)PVP玩法,隨時(shí)隨地輕松對(duì)決
在排名決斗中挑戰(zhàn)來(lái)自全國(guó)各地的決斗者,成為最強(qiáng)決斗王!也可以通過(guò)好友決斗,與朋友來(lái)一場(chǎng)輕松有趣的娛樂(lè)局,重溫童年記憶。這里還有休閑決斗、決斗房間等不同的PVP模式,滿足您多樣的決斗需求。
四、挑戰(zhàn)豐富活動(dòng)玩法,解鎖原版動(dòng)漫角色
挑戰(zhàn)任務(wù)和活動(dòng),不僅能獲得豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì),還能夠解鎖眾多由原版聲優(yōu)配音的動(dòng)漫角色!
從零開(kāi)始學(xué)打牌 《游戲王:決斗大師》決斗向?qū)Аㄅ破?/h3>
《游戲王:決斗大師》是由日本KONAMI公司研發(fā),網(wǎng)易游戲獨(dú)家代理的官方正版卡牌對(duì)戰(zhàn)手游。在“決斗鏈接”的世界里,玩家將構(gòu)建自己獨(dú)一無(wú)二的卡組,與其他玩家展開(kāi)激烈的對(duì)決。
《游戲王:決斗大師》采用了“快速?zèng)Q斗”規(guī)則,在核心樂(lè)趣上最大程度還原決斗體驗(yàn)的同時(shí),極大的降低了新手入門門檻。
為了新玩家們能夠快速掌握游戲玩法,我們特意開(kāi)設(shè)了“決斗向?qū)А睂。決斗向?qū)У牡谝黄冢瑢⒔榻B卡片相關(guān)的知識(shí),掌握這些,是成為一名合格決斗者的必經(jīng)之路喔!
認(rèn)識(shí)卡片種類
在《游戲王:決斗大師》中,卡牌分為三大類:怪獸卡、魔法卡以及陷阱卡。
怪獸卡
怪獸卡是戰(zhàn)斗的核心,如果卡片文本框里寫著“效果”的是“效果怪獸”!靶Ч肢F”擁有可以在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊【效果】,而“通常怪獸”則沒(méi)有任何【效果】。除此之外,還存在“儀式怪獸”、“融合怪獸”等各種強(qiáng)力的怪獸卡。
魔法卡
魔法卡在發(fā)動(dòng)后能夠發(fā)揮各種各樣的特殊效果,是決斗中必不可少的進(jìn)攻及輔助手段。
陷阱卡
陷阱卡必須先覆蓋在場(chǎng)上才能發(fā)動(dòng),并且無(wú)法在覆蓋的回合發(fā)動(dòng)。但由于陷阱卡可以在對(duì)方回合發(fā)動(dòng),用得好的話不僅能干擾對(duì)手的進(jìn)攻,還能為自己回合創(chuàng)造逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)!
認(rèn)識(shí)怪獸卡
怪獸卡是指在決斗中與對(duì)方怪獸展開(kāi)攻防戰(zhàn),以及向?qū)Ψ酵婕夜粼斐蓚Φ目ㄆJ褂霉肢F卡展開(kāi)怪獸間的戰(zhàn)斗是一場(chǎng)決斗的基礎(chǔ)。
怪獸卡數(shù)量非常豐富,除了擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗、擁有高攻擊力和守備力的怪獸以外,還存在數(shù)值較低,但能發(fā)揮各種特殊效果的怪獸。下面就先向大家介紹一下4種基礎(chǔ)的怪獸卡。
通常怪獸
沒(méi)有任何特殊效果的怪獸。
效果怪獸
擁有能在決斗中發(fā)揮各種能力的特殊效果的怪獸。
融合怪獸
與其他3種怪獸卡不同,融合怪獸需要事先放入額外卡組中,并且通過(guò)融合召喚的手段從額外卡組把融合怪獸召喚出場(chǎng)。
儀式怪獸
需要使用相應(yīng)的儀式魔法進(jìn)行儀式召喚才能出場(chǎng)的怪獸。
一張怪獸卡會(huì)包含以下信息:
卡片名稱
表示這張卡的名字。
等級(jí)
表示怪獸的等級(jí)。每一顆星代表1級(jí),一般而言等級(jí)越高的怪獸越強(qiáng)大。
屬性
怪獸可以分為光、暗、炎、地、風(fēng)、水、神7種不同的屬性。特定屬性的怪獸會(huì)受到某些特定的卡的效果的影響。
種族
怪獸的種族繁多,常見(jiàn)的有龍族、戰(zhàn)士族、魔法師族、機(jī)械族、獸族等等。和屬性一樣,特定種族的怪獸也會(huì)受到某些特定的卡的效果影響。
攻擊力及守備力
“攻”表示怪獸的攻擊力,“守”表示怪獸的守備力。攻守?cái)?shù)值高的怪獸在戰(zhàn)斗中會(huì)占據(jù)更有利的地位!
怪獸信息
如果是通常怪獸,這里會(huì)顯示怪獸的特征、性格或其故事。而如果是其他怪獸,這里則會(huì)顯示怪獸所擁有的特殊效果以及召喚方法等。
認(rèn)識(shí)魔法卡
作為決斗中的展開(kāi)手段以及怪獸的輔助手段,魔法卡在《游戲王》的決斗中一直扮演著非常重要的角色,掌握并靈活運(yùn)用好魔法卡有時(shí)會(huì)成為獲勝的關(guān)鍵。
魔法卡是一類只能在自己的主要階段發(fā)動(dòng)(速攻魔法除外),且擁有用于怪獸強(qiáng)化、卡片破壞等各種各樣強(qiáng)力效果的卡,卡片的邊框顏色為綠色。
一張魔法卡會(huì)包含以下信息:
其中,魔法卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為6種類,且使用方法也有所差別。
通常魔法
卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的魔法卡稱為通常魔法,是最普通的一類魔法卡,從手牌發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
儀式魔法
儀式魔法是一類用于把儀式怪獸召喚到場(chǎng)上的專用魔法卡,不同的儀式魔法有著各自不同的儀式召喚條件,需要達(dá)成該條件才能進(jìn)行儀式召喚。
永續(xù)魔法
顧名思義,永續(xù)魔法在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
裝備魔法
裝備魔法在發(fā)動(dòng)時(shí)需要選擇場(chǎng)上1只怪獸為裝備對(duì)象,并且在發(fā)動(dòng)后一直留在場(chǎng)上并對(duì)那只裝備怪獸產(chǎn)生持續(xù)影響。當(dāng)裝備怪獸從場(chǎng)上離開(kāi)時(shí),所裝備的裝備魔法會(huì)送去墓地。
場(chǎng)地魔法
場(chǎng)地魔法需要放置在專用的場(chǎng)地區(qū)域,發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果。每個(gè)玩家的場(chǎng)上,只能同時(shí)存在1張場(chǎng)地魔法。
速攻魔法
與上面介紹的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng),并且如果事先覆蓋在場(chǎng)上的話也能在對(duì)方回合發(fā)動(dòng)。需要注意的是速攻魔法在覆蓋的回合不能發(fā)動(dòng)。
認(rèn)識(shí)陷阱卡
在對(duì)手的回合中,也能通過(guò)發(fā)動(dòng)陷阱卡,讓勝利的天平向自己這方傾斜。
陷阱卡是需要在覆蓋一回合后,于任何人的回合都可以發(fā)動(dòng)的輔助卡片。擁有包括卡片破壞,攻擊力提升,甚至是將卡片無(wú)效等強(qiáng)力輔助功能的卡片,卡片的邊框顏色為紅色。
一張陷阱卡會(huì)包含以下信息:
其中,陷阱卡可以根據(jù)其效果標(biāo)記分為3種類,且使用方法也有所差別。
通常陷阱
卡面上沒(méi)有任何效果標(biāo)記的陷阱卡稱為通常魔法,是最普通的一類陷阱卡,在場(chǎng)上發(fā)動(dòng)并處理完效果后便會(huì)送去墓地。
永續(xù)陷阱
顧名思義,永續(xù)陷阱在發(fā)動(dòng)后會(huì)一直留在場(chǎng)上并產(chǎn)生效果,但是一旦從場(chǎng)上離開(kāi)便會(huì)失效。
反擊陷阱
這種陷阱能干擾對(duì)手的行動(dòng),是應(yīng)對(duì)其他卡片的效果發(fā)動(dòng)而發(fā)動(dòng)的,且阻止其他卡片的效果處理。
由于從手牌把場(chǎng)地魔法以外的魔法卡發(fā)動(dòng)或者陷阱卡蓋伏時(shí),需要擺放到自己場(chǎng)上的魔法·陷阱區(qū)域。因此如果自己的魔法·陷阱區(qū)域已經(jīng)放滿了3張卡,便無(wú)法從手牌發(fā)動(dòng)魔法卡或蓋伏陷阱卡。一定要注意哦!
熱門評(píng)論
最新評(píng)論