• 精品下載站:打造最安全最新的免費(fèi)軟件下載站!
    您的位置:首頁安卓單機(jī)策略塔防 → 劍冢安卓版 6.2.01 最新版
    劍冢安卓版圖標(biāo)

    劍冢安卓版6.2.01 最新版

    • 大。76.5M
    • 時(shí)間:2024-08-07 09:12
    • 星級(jí):
    • 語言:中文
    • 環(huán)境:Android
    • 版本:6.2.01 最新版
    • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
    • 官網(wǎng):暫無
    • 廠商:成都暢訊科技有限公司
    • 包名:com.FutureGame.JZ

    軟件介紹 軟件截圖 相關(guān)下載 相關(guān)文章 評(píng)論(0)

    精品下載精心為您推薦:

    編輯點(diǎn)評(píng):獨(dú)特畫風(fēng)與策略塔防的完美融合

    《劍!凡粌H是一款游戲,更是一場奇幻冒險(xiǎn)的開始。獨(dú)特的游戲畫風(fēng)與精心設(shè)計(jì)的策略玩法相結(jié)合,帶你進(jìn)入一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和驚喜的世界。每個(gè)寵物都是獨(dú)一無二的存在。從可愛到強(qiáng)大,它們將與你并肩作戰(zhàn),共同抵御來自四面八方的敵人。收集、培養(yǎng)、提升寵物的能力,打造屬于你的最強(qiáng)陣容!

     劍冢

    開局介紹

    1、選擇新的開始,就可以選擇初始寶寶啦,直接死靈法師開局吧

    2、進(jìn)入地圖,我們的寶寶就在中間打怪,是全自動(dòng)的哦

    3、點(diǎn)擊其他寵物可以改變寶寶攻擊的對(duì)象,還可以利用“奪舍”來更換寶寶

    4、奪舍之后就會(huì)進(jìn)入選擇的界面,可以選擇以哪只寶寶繼續(xù)冒險(xiǎn)

    5、打怪過程提升了等級(jí)會(huì)獲得技能,不斷的成長,不斷的打怪!實(shí)際上手會(huì)發(fā)現(xiàn)非常好玩。

    游戲特色

    1、各種精彩的戰(zhàn)斗畫面在游戲中讓玩家盡情欣賞,解鎖更多強(qiáng)大的技能

    2、策略的游戲玩法,搭配不同的武器和技能,帶來不一樣的戰(zhàn)斗感受

    3、獨(dú)特的畫面風(fēng)格,3D立體的場景設(shè)計(jì)和多樣的視角轉(zhuǎn)換,視覺體驗(yàn)非常精彩

    4、多遠(yuǎn)的怪物類型,跨越時(shí)空的怪物設(shè)計(jì),西方魔幻和東方玄幻,體驗(yàn)豐富。

    推薦理由

    1.從青翠的森林到荒涼的沙漠,從神秘的地下城到高聳的城堡,每個(gè)場景都充滿著神秘和未知。

    2.每次冒險(xiǎn)都將揭示新的秘密和挑戰(zhàn),讓你全身心投入于這個(gè)充滿驚喜的世界。

    3.無論你是新手還是老手,《劍!范寄軡M足你的游戲需求。

    4.簡單直觀的操作,深度豐富的游戲內(nèi)容,讓每個(gè)玩家都能輕松上手,享受到游戲帶來的樂趣和成就感。

    更新日志

    6.2.01更新

    內(nèi)容1: 調(diào)整每一個(gè)盾的表現(xiàn)形式,因?yàn)楝F(xiàn)在怪物會(huì)攜帶不同的盾了(沒有在表上看到護(hù)盾序號(hào)或名字分類,需要貞子添加)

    內(nèi)容2: "漂流的特效放大,丑的特效小一點(diǎn)

    前面的漂亮點(diǎn),后面的可以丑 張超追加: 需要再改一改 一起選5~10個(gè)優(yōu)秀的特效放在前面 可以修改時(shí)長和大小 變成好看的小技能也可以"

    內(nèi)容3: 技能數(shù)值,當(dāng)前都是按百分比傷血,增加加法維度的傷害

    內(nèi)容4: 回血技能數(shù)值不平衡:張超補(bǔ)充:新版本做完后測試時(shí)候去調(diào)整

    內(nèi)容5: 有持續(xù)傷害的特效技能,數(shù)值設(shè)定時(shí)就不要瞬傷太強(qiáng)了,讓持續(xù)傷害更加顯著一點(diǎn)

    內(nèi)容6: 引導(dǎo)動(dòng)畫 看不見,放上面出了屏幕

    內(nèi)容7: 下一關(guān) logo 提示箭頭 也是要同步改一下

    內(nèi)容8: 大廳-新建檔-選角色...一直到游戲正式開始前音樂不要停止

    內(nèi)容9: 主人背包30級(jí)開啟

    內(nèi)容10: 30層之后的主人抓到后,修改結(jié)束邏輯,告訴玩家,你獲得了一個(gè)新的主人傀儡,可以讓劍隨時(shí)切換主人

    內(nèi)容11: UI界面優(yōu)化,詳見截圖

    內(nèi)容12: "世界經(jīng)驗(yàn)滿了之后,升級(jí)時(shí),不要馬上彈下一層按鈕,而是玩家選擇 不升級(jí)NO的時(shí)候,才彈出 下一層按鈕

    bug 不顯示,要退出游戲重新進(jìn)"

    內(nèi)容13: 等級(jí)升級(jí) 消耗的經(jīng)驗(yàn)與魔石 目前是兩套體系,需要合并,消耗魔石是轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值

    內(nèi)容14: 寶寶的發(fā)光顯示效果存在bug--張超找到問題,屬于老楊的shader白邊效果導(dǎo)致

    內(nèi)容15: 怪物沒有受到攻擊,可能受到鎖定(不確定),怪物會(huì)出現(xiàn)受到受擊的判定

    內(nèi)容16: 怪物刷新出來后,不管是否攜帶技能,都不顯示 血量魔法名字,統(tǒng)一

    內(nèi)容17: 寵物表,增加捕捉概率字段CatchGL

    內(nèi)容18: 本層需要?dú)⒌?00個(gè)怪才能開啟下層通關(guān)提示,那么在殺掉第100個(gè)怪,怪死亡瞬間有子彈特效,子彈特效時(shí)間消失,其他的怪全部系統(tǒng)殺,玩家選擇升層就進(jìn)入下一層,選擇留下就重新開始本層挑戰(zhàn)

    內(nèi)容19: 做一個(gè)技能施法持續(xù)效果,并標(biāo)志:xxxx 技能名 表示正在施法

    內(nèi)容20: 怪物釋放技能,頭上提示 技能正在施法中,如果這時(shí)搖晃鏡頭將導(dǎo)致 文字和怪物錯(cuò)位,顯示異常

    內(nèi)容21: 修改怪物生產(chǎn)時(shí),最大怪物數(shù)量的判定邏輯,當(dāng)前為:當(dāng)怪物小于*0.7最大時(shí)才會(huì)刷新怪物

    內(nèi)容22: 整體修改了怪物的每一層分布,每一層怪物數(shù)量,每一層能力值

    內(nèi)容23: 寵物表,增加最大怪物數(shù),能力值,每一波生產(chǎn)數(shù)量等變動(dòng)

    內(nèi)容24: 寵物表,增加怪物出現(xiàn)率 ow出怪方式

    內(nèi)容25: 怪物生產(chǎn)時(shí),會(huì)出現(xiàn)在非生產(chǎn)點(diǎn),并且5,10關(guān)卡不受控制

    內(nèi)容26: 每當(dāng)打過一關(guān)彈出確認(rèn)是否下一層是,點(diǎn)擊下一層,就會(huì)殺光本局所有怪物,并出新怪物.

    內(nèi)容27: 主人,敵人界面手機(jī)上展示過小!而且感覺拉伸啦扁了!!

    內(nèi)容28: 100層以上掉落的錢和 1~100掉落錢是一樣的

    內(nèi)容29: 多次攻擊,怪物死亡后,依然會(huì)持續(xù)的播放受擊音效

    內(nèi)容30: 怪物生產(chǎn)的速率過慢,非常難受.希望每10層 1悠閑 2~6激進(jìn)小兵群涌,7~8精英3人 9~10小boss,大boss

    內(nèi)容31: "剛寫的:子彈也要變大讀表

    EffSize 直接讀這一列,技能 普攻互不影響"

    內(nèi)容32: 怪物死亡后會(huì)拖著繼續(xù)往前走,死亡要將速度=0

    內(nèi)容33: boss關(guān)卡,精英怪物,需要做光環(huán)在腳底,表示不同,大小也要區(qū)分

    內(nèi)容34: boss和精英的數(shù)值不對(duì),并沒有增強(qiáng)的感覺

    內(nèi)容35: 技能數(shù)值與被動(dòng)技能持平平衡(需要等版本穩(wěn)定后 貞子測試決定)

    內(nèi)容36: 在不同分辨率下,不同預(yù)覽3D圖片的樣貌不同,比如寬屏手機(jī)下,會(huì)被壓扁

    內(nèi)容37: 技能釋放,懸浮物在空中而不是接近地面,顯示BUG

    內(nèi)容38: 怪物經(jīng)過技能特效時(shí)才受傷害,而不是發(fā)起技能時(shí)如果鎖定了怪物即使怪物不在技能范圍內(nèi)也受傷害

    內(nèi)容39: "受擊效果,當(dāng)?shù)谝粋(gè)被打擊以后播放了受擊效果,而第二下快速被打到時(shí)因?yàn)闀r(shí)間太快受擊動(dòng)畫沒有播放出來直接就跳過去了;

    希望改成,第二下也能夠播放,但是在第三下過來的時(shí)候動(dòng)作中途刷新成第三個(gè)動(dòng)作"

    內(nèi)容40: "普攻索敵,優(yōu)先攻擊近距離敵人,不要每次刷新怪物就攻擊遠(yuǎn)方敵人,總部快炸了,還不攻擊近處是反人類的

    邏輯還有問題,當(dāng)打最近的敵人時(shí),另外一個(gè)敵人走的更近,這時(shí)老敵人快死了,卻切換到新敵人去打"

    內(nèi)容41: "主人攻擊最近的敵人,當(dāng)出現(xiàn)其他敵人比原有最近敵人離自己更近時(shí),當(dāng)前系統(tǒng)會(huì)切換攻擊目標(biāo),這時(shí)候會(huì)有一個(gè)體驗(yàn)問題,上一個(gè)怪物只差一絲血,又切換了一個(gè)怪物重新打;

    改成:根據(jù)距離,近的優(yōu)先被攻擊,當(dāng)攻擊目標(biāo)死亡之后,才會(huì)切換目標(biāo),切換標(biāo)準(zhǔn)仍然是距離自己最近的怪物"

    內(nèi)容42: 技能說明需要讀表,主要展示 技能的類型描述,這一塊會(huì)與 設(shè)計(jì) 技能傷害為乘法公式 還是 加法公式公式 相關(guān)聯(lián),玩家玩起來更有策略感

    內(nèi)容43: 游戲比例異常問題

    內(nèi)容44: 捕捉,怪抓的對(duì)的,但是漂浮起來的怪顯示錯(cuò)誤,暫時(shí)未找到

    內(nèi)容45: 切到背包等界面,游戲暫時(shí)暫停,回到游戲,所有怪物整齊劃一的攻擊,會(huì)導(dǎo)致技能CD也一樣,尋寶模式也是一樣

    內(nèi)容46: 升級(jí)世界,全屏范圍攻擊無法把怪殺死

    內(nèi)容47: "怪物不再掉落技能

    劍冢安卓版截圖

    下載地址

    網(wǎng)友評(píng)論

    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(0)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 送花 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)

    TOP榜