編輯點(diǎn)評(píng):兩個(gè)人做的單機(jī)獨(dú)立小游戲
游戲有點(diǎn)沒玩懂,攻擊好像是全自動(dòng),移動(dòng)除了躲技能不知道還有什么意義,開全自動(dòng)又不會(huì)自己放技能,遠(yuǎn)程角色的攻擊特效不明顯,技能合成還有點(diǎn)意思 這游戲我開始看截圖還以為是回合制的戰(zhàn)旗游戲,沒想到是這么一個(gè)奇怪的即時(shí)戰(zhàn)斗!
游戲介紹
①偏治愈系畫風(fēng)(彈力果凍類,前主美入職)是吸引我的最重要的點(diǎn),不過(guò)不能因?yàn)檫@就忽略游戲的玩法,其實(shí)說(shuō)不上有多少策略性......我基本上開自動(dòng)掛著玩,輕輕松松(可能玩多了還是會(huì)有點(diǎn)視覺疲勞,期待未來(lái)更新更多的角色和對(duì)手——題外話:不要把敵人都視作沒有生命的物品啊,敵人也是可以收入麾下的~[在夢(mèng)里])
②略微肉鴿,打贏關(guān)卡點(diǎn)開寶箱幾率掉道具,一般分可消耗和可疊加兩種,前者顧名思義,能回血回藍(lán)(寶石結(jié)晶),后者一般是各種增益,加攻加防加經(jīng)驗(yàn)。。。其次,可以在休息點(diǎn)回復(fù)生命值(總值的33%),有幾率碰到伙伴,點(diǎn)擊伙伴即可使其加入隊(duì)伍,就是伙伴的AI貌似還有些問題,會(huì)自動(dòng)放技能,只是有時(shí)不會(huì)主動(dòng)移動(dòng),不會(huì)去主動(dòng)尋找敵人攻擊(人工稚能),當(dāng)然,作為休閑游戲來(lái)玩,那是蠻不錯(cuò)的,支持!
③背景音樂好評(píng),我本人喜歡先聽一遍所有的bgm,然后再考慮考慮要不要把音樂都關(guān)掉,放自己喜歡聽的歌(無(wú)慈悲)
④游戲其他內(nèi)容,能在官方發(fā)布的視頻里一窺究竟,本人就不多贅述,這類游戲,競(jìng)爭(zhēng)性不大(目前不氪),也能看廣告得到增益(應(yīng)該不肝)適合喜歡思考套路的玩家玩,主要受眾是:時(shí)間較少、不想被戰(zhàn)力制衡[我也不確定后期會(huì)不會(huì)數(shù)值爆炸,畢竟道具都可疊加]、喜歡此畫風(fēng)、喜歡小寵物(再多來(lái)點(diǎn)召喚物)、喜歡挖掘游戲更多可能性、喜歡收集、喜歡靜謐的游戲氛圍、喜歡福瑞(霧)、喜歡擺爛
游戲特色
多樣的技能:200多個(gè)不同的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,讓不同的職業(yè)搭配不同的組合!
豐富的物品:100多種無(wú)持有上限的物品可供收集,運(yùn)氣好還能獲得強(qiáng)大的道具!
可靠的隊(duì)友:獨(dú)具個(gè)性的伙伴正等著加入你的冒險(xiǎn),最多可以組成三人小隊(duì)!
自定義難度:自主控制可以出現(xiàn)的道具和技能,還能增加角色強(qiáng)度和自由調(diào)整游戲難度!
大量的敵人:50多種能力各異敵人,更強(qiáng)的對(duì)手能帶來(lái)更多的獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲背景
突然有一天,魔力重回大地,該怎么抵御得到增強(qiáng)的魔物?果然先試試能不能釋放魔法吧!
《是魔女哦》是一款網(wǎng)格類即時(shí)戰(zhàn)斗rougelike單機(jī)游戲。開啟從零開始的魔法之路,召集伙伴,收集裝備和道具,戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵,成為所向披靡的魔女!
更新日志
Version 0.2.1 (21) 2022-10-25
0.2.1更新
1.修復(fù)了重力之息的bug
2.修改了傷害字體的大小
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