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Compass日服版圖標(biāo)

Compass日服版1.204.0 安卓版

  • 大小:99.7M
  • 時(shí)間:2024-04-23 17:13
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.204.0 安卓版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):http://app.nhn-playart.com/compass/
  • 廠商:NHN PlayArt Corp.
  • 包名:com.nhnpa.cps

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編輯點(diǎn)評(píng):一款RPG回合制戰(zhàn)斗游戲

該游戲以MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)的形式呈現(xiàn),玩家可以組建自己的團(tuán)隊(duì),選擇不同的英雄角色,展開(kāi)激烈的對(duì)戰(zhàn)。每個(gè)角色都擁有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家需要靈活運(yùn)用策略和團(tuán)隊(duì)合作來(lái)取得勝利。

Compass日服版

compass日服四種英雄風(fēng)格

英雄劃分四種類型:【速度型】、【輸出型】、【遠(yuǎn)程型】、【防御型】;

每個(gè)英雄根據(jù)特性提供了豐富的對(duì)戰(zhàn)策略:速度型英雄通過(guò)不斷騷擾敵人后方據(jù)點(diǎn)為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì),輸出及遠(yuǎn)程英雄則提供大量輸出搶占據(jù)點(diǎn),防御型英雄在據(jù)點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行守護(hù)。

關(guān)于技能卡的搭配

英雄并沒(méi)有強(qiáng)弱之分,每個(gè)英雄擁有自己不同的終極技能,但是搭配其他四種小技能(技能卡)將由玩家隨意搭配!

隨意搭配!什么技能都行!

技能卡分為【近】近距離攻擊技能、【防】防御類技能,增強(qiáng)自我屬性、【遠(yuǎn)】遠(yuǎn)距離攻擊技能、【愈】恢復(fù)自己或己方同伴的生命等多種類型技能卡。

技能卡分為三種不同屬性【火】、【木】、【水】;

按稀有度等級(jí)劃分:【N】、【R】、【SR】、【UR】

每張技能卡都可以從卡片上看出屬性(卡片上半部分顏色)等級(jí)(卡片左上角顯示)

技能卡屬性相互克制,用克制的屬性攻擊敵人可以提高1.2倍攻擊力!

(戰(zhàn)斗中將卡牌下拉,人物也可以更換屬性,非常便捷!所以推薦常備三種顏色卡!P.S.必殺技下拉有驚喜)

COMPASS新手入門(mén)指南tips匯總

1、卡組不均衡

在新手階段建議:

通常的卡組必須留出兩個(gè)卡位一張放減傷一張防回血,從而提升續(xù)戰(zhàn)能力。

牌組不要放滿輸出卡或者放滿回血卡,因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致沒(méi)有續(xù)戰(zhàn)能力或者沒(méi)有輸出。

至少確保牌組中有最低級(jí)的減傷卡警衛(wèi)機(jī)器人和回血卡急救箱等(有了上級(jí)卡可以考慮置換)

2、一定記得升段后再抽卡

卡牌是隨著玩家的段位發(fā)生解鎖的,所以在一開(kāi)始狂抽卡是一個(gè)非常不合適的行為!一定要盡量提升段位之后,再進(jìn)行抽卡,這樣可以獲取到的卡牌也會(huì)更多!

3、毫無(wú)目的性地升級(jí)卡片

建議不要毫無(wú)目的地升級(jí)卡牌,因?yàn)檫@樣會(huì)導(dǎo)致缺乏能量。初期能抽到的卡牌種類較少,而能量也非常稀缺,如果胡亂升級(jí)會(huì)導(dǎo)致之后無(wú)法升級(jí)重要卡牌。為卡牌提升等級(jí)可以提升牌組戰(zhàn)斗力。

升級(jí)優(yōu)先級(jí)也應(yīng)該從大部分角色必備的減傷卡和回血卡開(kāi)始。

4、戰(zhàn)斗中胡亂攻擊

戰(zhàn)斗中無(wú)謀的攻擊會(huì)給敵人造稱機(jī)會(huì),甚至導(dǎo)致?lián)c(diǎn)被奪走或團(tuán)滅等。戰(zhàn)斗中,我軍被擊殺后,會(huì)使敵方人物等級(jí)上升,戰(zhàn)斗力獲得提升(我軍擊殺敵軍人物后等級(jí)也會(huì)提升);静扇∧阃宋疫M(jìn)的戰(zhàn)術(shù)不要過(guò)分追求擊殺。在戰(zhàn)場(chǎng)上續(xù)戰(zhàn)才更為重要。

5、和帶有惡鬼標(biāo)識(shí)的敵人硬扛

游戲中經(jīng)常會(huì)看到頭上帶有惡鬼標(biāo)識(shí)的敵人。當(dāng)遇到這樣的敵人時(shí),說(shuō)明敵人的戰(zhàn)斗力大大強(qiáng)于你,應(yīng)當(dāng)避免與餓鬼標(biāo)志的敵人正面沖突,去處理非餓鬼標(biāo)志的敵人或者進(jìn)行己方據(jù)點(diǎn)的守護(hù)與敵方據(jù)點(diǎn)的搶占。

6、不擴(kuò)張據(jù)點(diǎn)

擴(kuò)張據(jù)點(diǎn)可以增加敵人偷塔時(shí)所需要的時(shí)間,并加快自身積攢必殺能量的速度,是能量積攢的最重要手段之一。不擴(kuò)張據(jù)點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致很容以被敵人偷塔,甚至導(dǎo)致戰(zhàn)斗失敗。

7、不看地圖

不顧戰(zhàn)局很容以導(dǎo)致迷路,被包圍或是被偷塔等。新手玩家很容易造成3分鐘不到就以0-5輸?shù)舯荣惖木置。仔?xì)觀察地圖和伙伴血量,和伙伴進(jìn)行連攜作戰(zhàn)非常重要。

8、無(wú)視屬性弱點(diǎn)

克制屬性傷害為1.2倍。另外切換卡牌時(shí)攻擊力提升到約1.3倍(即切換克制屬性的瞬時(shí)傷害約為1.2*1.3=1.56倍)。

9、臨近結(jié)束無(wú)人守點(diǎn)

在新手階段經(jīng)常會(huì)遇到臨近結(jié)束無(wú)人站點(diǎn)的情況,特別是c點(diǎn),范圍較小,很容易被奪取。導(dǎo)致?lián)c(diǎn)數(shù)被敵人反超。因此臨近尾聲時(shí)的守點(diǎn)異常重要。

10、不積攢必殺能量或必殺空放

每個(gè)英雄具有自己極富特色的大招,而不占據(jù)點(diǎn)就不會(huì)積攢必殺能量。在擴(kuò)張據(jù)點(diǎn)時(shí),必殺能量的積攢會(huì)大幅度加快。釋放必殺期間角色為無(wú)敵狀態(tài),在部分場(chǎng)合可以用來(lái)躲避敵人的擊殺。

compass日服特色

1、3v3攻防互換,多種游戲模式自由切換

玩家與隊(duì)友組成3人小隊(duì),搶奪場(chǎng)內(nèi)5個(gè)據(jù)點(diǎn),玩家只需要在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前占領(lǐng)更多的據(jù)點(diǎn)即可獲得勝利。在即時(shí)戰(zhàn)斗的理念上強(qiáng)化了快速攻防轉(zhuǎn)換的概念,使紅藍(lán)據(jù)點(diǎn)可以瞬間互換,游戲不到最后一秒,玩家就會(huì)處于隨時(shí)能夠翻轉(zhuǎn)局勢(shì)的激烈戰(zhàn)斗之中!除此之外,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)還設(shè)置了競(jìng)技模式、自由對(duì)戰(zhàn)、單人對(duì)戰(zhàn)、好友對(duì)戰(zhàn),玩家可以根據(jù)喜好進(jìn)行不同的模式對(duì)戰(zhàn),獲得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)!

2、英雄+技能卡,操作和策略完美展現(xiàn)

擁有大量英雄,定期也會(huì)推出新的聯(lián)動(dòng)英雄,英雄定位可分為輸出、遠(yuǎn)程、防御、速度,不同的職業(yè)特性提供了豐富的對(duì)戰(zhàn)策略。戰(zhàn)斗方面,游戲擁有涵蓋強(qiáng)化、治療、干擾、輸出等一系列戰(zhàn)斗功能的技能卡牌,英雄加技能卡的合理搭配將會(huì)在戰(zhàn)術(shù)層面先發(fā)制人!每局戰(zhàn)斗中,玩家可自由搭配1個(gè)英雄和4張技能卡,技能卡之間有火、木、水屬性相克關(guān)系。

3、豐富地圖模式,利用地形走位出奇制勝

除了卡牌和英雄的搭配之外,有效利用地圖的地形進(jìn)行戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗也是玩家獲得勝利的一大新體驗(yàn)。遠(yuǎn)程職業(yè)在高處攻擊低處英雄會(huì)有一定優(yōu)勢(shì),同時(shí)站在敵人視角盲區(qū)可以有效規(guī)避傷害……利用不同英雄的技能研發(fā)出獨(dú)特的戰(zhàn)斗方法,沒(méi)有固定的套路只有最強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)!

4、N站+Vocaloid+豪華CV=最強(qiáng)二次元陣容

游戲所有英雄立繪皆來(lái)自Niconico合作畫(huà)師,Vocaloid P主傾力打造激燃主題音樂(lè),讓?xiě)?zhàn)斗與攻防的緊張感倍增!

游戲中每一位英雄還有自己的專屬主題歌和個(gè)人動(dòng)畫(huà),可謂全方位塑造最立體的游戲角色。除此之外COMPASS日服的英雄配音也啟用了包括丹下櫻、小山立也、柿原徹也等在內(nèi)的豪華CV陣容,使得玩家無(wú)論在視覺(jué)還是聽(tīng)覺(jué)上都有最強(qiáng)的體驗(yàn)!

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