編輯點(diǎn)評:致力于給玩家們提供更好的游戲體驗(yàn)
怎么說呢,圣魂這類游戲其實(shí)在國內(nèi)已經(jīng)有很多類型了,比如小冰冰傳奇,劍與遠(yuǎn)征等,但圣魂的英雄立繪,開服獎勵以及游戲一些創(chuàng)新機(jī)制上還是很不錯的,希望圣魂策劃能再接再厲,在保持質(zhì)量的基礎(chǔ)上繼續(xù)拓展
游戲背景
圣魂大陸自上古誕生五大種族:
自煉獄而生,性情暴虐的惡魔
掌握自然法則,并用于戰(zhàn)斗的圣堂精靈
侵蝕著這片土地的不死大軍
高高在上,藐視一切的神域上靈
在虛空游弋不止的混沌巨獸
(既然看到這了,不奉上一個禮包過不去,禮包碼:SHVIP666)
上古戰(zhàn)爭后,在女武神強(qiáng)大的威懾下,五大種族已經(jīng)相安無事一萬年。
直到……
你,一個人類,莫名闖入了圣魂大陸。
惡魔的蠢蠢欲動,不死族的不安,圣堂精英們的希望,神域們似乎也預(yù)見了什么。
甚至……在那虛空的混沌巨獸,也開始蘇醒。
(故事看完大禮包:SHVIP777)
(故事無聊又老套大禮包:SHVIP888)
新手初期陣容推薦
在前期很多新手冒險者在沒有經(jīng)驗(yàn)情況下搭配陣容往往效果一般,下面就給大家推薦一個容易獲得且前期效率up的推圖陣容▼
英雄搭配:心靈捕手+鬼刀信長+死侍+末日+加布爾
這套陣容的優(yōu)勢在于前期可以較為容易的獲得對應(yīng)的英雄,培養(yǎng)壓力沒有那么大,對于前期戰(zhàn)斗續(xù)航和傷害比較充足。
*以下所有數(shù)據(jù)百分比,都是英雄默認(rèn)初始數(shù)據(jù),隨著培養(yǎng)升級數(shù)值也會上升。
心靈捕手(盾衛(wèi))
心靈捕手的主動技能有10%的石化概率,自身搭配裝備血量較高而且有一定的控場能力。
鬼刀信長(戰(zhàn)士)
信長在游戲中屬于一個單傷比較高的英雄,主動技能可以偷取敵方的攻擊加到自己身上,打單體BOSS戰(zhàn)極為有優(yōu)勢。
死侍(戰(zhàn)士)
死侍主動技能有無視敵方10%防御效果,和信長配合切單體或者BOSS效果極佳。
末日(戰(zhàn)士)
末日有一個被動點(diǎn)燃技能,點(diǎn)燃敵方英雄進(jìn)行持續(xù)燒血,在持久戰(zhàn)里能夠有效地每回合進(jìn)行削減血量。
加布爾(牧師)
加布爾屬于是一個偏戰(zhàn)斗的牧師,和同級冰女相比回復(fù)血量還沒有冰女充足。但是!加布爾是一個SSS英雄,在我方英雄造成傷害可以全團(tuán)回血而且可以進(jìn)行高階進(jìn)階,這是SS冰女沒有辦法比的。在有裝備加持的情況下,加布爾無論是戰(zhàn)斗還是加血續(xù)航都是新手的首選。
游戲攻略
在平穩(wěn)度過前期或者積累了一定的英雄之后,我們可以把初期陣容稍微的進(jìn)行一點(diǎn)加強(qiáng)和改變,并且這套陣容完美的演繹了技能與技能效果之間的銜接▼
英雄搭配:恐怖男爵+李+奧利弗+鬼刀信長+加布爾
*以下所有數(shù)據(jù)百分比,都是英雄默認(rèn)初始數(shù)據(jù),隨著培養(yǎng)升級數(shù)值也會上升。
恐怖男爵(盾衛(wèi))
替換心靈捕手,在前排有強(qiáng)勁的攻擊和回血,關(guān)鍵這家伙居然還可以復(fù)活,在死亡后按照血量上限的25%復(fù)活,一場戰(zhàn)斗只生效一次,建議培養(yǎng)。
李(戰(zhàn)士)
李替換末日,整個游戲中李的單體輸出能力是排在前幾名的,而且大河之劍技能有沉默觸發(fā)概率,從我體驗(yàn)的感覺來說這個概率還挺高,有一定的控場能力。他在前中后期都能游刃有余的一個英雄。建議有活動出李的話還是不要放過。
奧利弗(法師)
替換死侍,他在敵方處于【減速】狀態(tài)會觸發(fā)暴擊,并在敵方死亡任意一名時,可對敵方全體造成80%傷害,同時給自己提高攻擊力。在起源召喚中基本上算比較容易可以出的角色。
鬼刀信長(戰(zhàn)士)
鬼刀之前已經(jīng)介紹過了,由于是更換了新的陣容所以簡單說留他的原因就是可以對敵方攻擊最高英雄造成201%物理傷害+同時偷取敵方10%攻擊力+點(diǎn)燃效果。
加布爾(牧師)
加布爾之前也介紹過了,不替換他的原因是可以隨機(jī)為隊(duì)伍3個英雄加暴擊,還可以在已方英雄造成傷害后全團(tuán)進(jìn)行回血,這樣就是每回合可以在額外的進(jìn)行回血,茍住效果出類拔萃。
福利介紹
登錄體驗(yàn)1小時可累計(jì)200+連抽
每日簽到送SSS強(qiáng)力英雄
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主線闖關(guān)送百抽
靠福利就能培養(yǎng)至少兩個滿星英雄
更新日志
3.9.0更新
【全新混沌英雄-米諾斯】
米諾斯作為混沌系法師,擅長全體傷害,且附加各種減益效果,非常適合持久戰(zhàn)的陣容,站得住的DPS,才是真的DPS,他最后一個技能又能保證站得住,將傷害打滿。
英雄技能:
1.苦痛鏈接:對地方全體造成法術(shù)傷害,并有概率對目標(biāo)附加【苦痛鏈接】
2.朝圣者圣域:對敵方全體造成法術(shù)傷害,有概率對目標(biāo)附加【詛咒】【攻擊降低】,對自身附加【圣者遺物】
3.米諾斯會獲得【命燭】,受到致命傷害時,米諾斯會點(diǎn)燃【命燭】,持續(xù)4回合。期間米諾斯免疫傷害、控制和治療。結(jié)束后,米諾斯必定死亡
【新獸靈白虎、玄武】
守護(hù)靈獸可以提升英雄技能,且有一套靈獸技能,英雄可以選擇適合自己的守護(hù)靈獸,讓技能搭配變得更加策略多變。
【[萬圣節(jié)]主題活動上線】
活動開啟時間10月31日-11月4日,包括登陸活動、達(dá)標(biāo)活動、合縱連橫、神廟尋寶、神廟排行等,活動將消耗一定數(shù)量的召喚抽獎類道具。
【其他更新】
【版本新增】
1.增加了新的精靈蛋-赤炎蛋,紅色品質(zhì),100%孵化出橙色精靈,并且大概率出現(xiàn)3技能及以上的精靈
2.版本更新后英雄召喚、起源召喚、五星隨機(jī)碎片等均有幾率獲得【基爾克】;另外神混sss自選箱也可以選擇-基爾克
【版本調(diào)優(yōu)】
1.英雄:修復(fù)了夏和艾莉西亞技能擊殺目標(biāo)不能阻止其復(fù)活的bug;
2.空島探險:增加了每層目標(biāo)數(shù)量的導(dǎo)航顯示,并且戰(zhàn)力達(dá)標(biāo)后精英怪和boss都可以跳過戰(zhàn)斗了;
3.精靈&魂石:精煉和魂石的4技能都加入了新技能-冰箱(免死);
4.圣物商店:加入了新的道具;
5.起源召喚;英雄兌換商店的道具進(jìn)行了更新;
6.星空爭霸;修復(fù)了星空爭霸2000級怪物等級錯誤的bug;
7.切磋;修復(fù)了某些切磋戰(zhàn)報無法查看的bug;
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