編輯點評:一款即時戰(zhàn)術(shù)游戲,融合部分塔防和戰(zhàn)旗元素打造出創(chuàng)新玩法
您將作為米諾斯危機管理局的局長,收容危險的禁閉者們。調(diào)查TA們的過往,使用TA們的危險力量,帶領(lǐng)TA們揭開這個世界的真相。在游戲的實戰(zhàn)過程中,作為局長的玩家是可以直接參與戰(zhàn)斗,并且起到至關(guān)重要的影響
無期迷途官方正版特色
【收容兇惡之人】
米諾斯危機管理局(MBCC)收容著這座城市里的禁閉者們,TA們無一不是身懷異能卻背負不可言說的秘密。但現(xiàn)在,由于大批異變生物的出現(xiàn),您需要借助禁閉者們的力量進行應(yīng)對。帶領(lǐng)TA們作戰(zhàn),抵御怪物入侵,同時調(diào)查異變的根源,為人類文明尋找存續(xù)的希望。
【未知隕星降臨】
未知的隕星從天外降臨,帶來的卻并非恩賜,而是苦難的初始。它的到來誘發(fā)了神秘的異變,使得名為【黑環(huán)】的區(qū)域如同死亡的花朵綻放在這片大地,而接觸者幾乎全都失去了意識,異變?yōu)榕で墓治铩D切⿻簳r還未異變的人,則獲得了常人無法比擬的力量,TA們即是【禁閉者】。
【調(diào)查異能狂徒】
哪怕已與TA們并肩作戰(zhàn),但事實上,你并不知道關(guān)于TA們的過往。那些TA們未知的過去,以及無人了解的真相,都在等待著你來將其一一揭曉。是時候履行身為局長的職責(zé)了——調(diào)查禁閉者們,挖掘出那些被隱瞞的故事吧。在那背后,也許還暗藏著你想得知的,有關(guān)這個世界的真相。
無期迷途角色養(yǎng)成系統(tǒng)攻略
本期攻略主要說明游戲內(nèi)的角色“禁閉者”養(yǎng)成系統(tǒng),希望讓未能獲得測試資格的玩家們能快速了解禁閉者們的方方面面,在之后公測時能明確自己的養(yǎng)成路線。
禁閉者職業(yè)介紹MBCC
系統(tǒng)簡介
在《無期迷途》中,禁閉者的職業(yè)一共有6種,分為堅韌、狂暴、詭秘、精準、異能、啟迪。
其中堅韌、狂暴、詭秘為近戰(zhàn)位,通常部署于入侵口前方,或是怪物行進路線的交集點;精準、異能、啟迪為遠程位,通常部署于攻擊范圍能覆蓋到近戰(zhàn)位的戰(zhàn)場后方,或是非怪物行進路線的地塊。
每種職業(yè)的禁閉者都有其獨特的戰(zhàn)斗定位,并且會因攻擊范圍再細分到不同站位。所以要合理搭配各種禁閉者,才能使戰(zhàn)斗更加松。
堅韌
作為游戲中最肉的前排單位,高血量高雙抗的代價是其輸出能力較差,有著較低的攻擊力和最低的攻速,攻擊范圍也只有自身所站的一格。但是因其有著唯一能阻擋2個怪物的特點(其它5種職業(yè)都只能阻擋1個單位),所以堅韌是非常合格的前排。
狂暴
前排戰(zhàn)士型單位,有著較高的輸出和血量,中等的雙抗和攻速,攻擊范圍是自身一格、身前一格和左右兩格。
輸出比較可觀但很難站得住,需要有奶媽輔助才能發(fā)揮更強的實力。也有部分狂暴系禁閉者擁有自恢復(fù)能力,運用得當可節(jié)省一個輔助位。
詭秘
近戰(zhàn)刺客型單位,血量和雙抗較低,但有著出色的攻擊力和攻速,與狂暴相比還能夠攻擊身后一格的敵人。并且所有詭秘系的禁閉者的技能都有著能傷害核心的特點,因此多用于補破防位(禁閉者名字左邊的圖標如果是紅白漸變,就證明該角色有破防能力)。
但是,不同的詭秘系禁閉者用法都不一樣,具體會跟著技能機制變化。比如有的靠暴擊,有的靠站位,有的靠地形,有的靠技能釋放時機等等,大部分需要根據(jù)關(guān)卡的不同去選擇。并且因其是個脆皮前排,會不太適合新手使用。
精準
遠程物理輸出型單位,面板與詭秘系禁閉者相差無幾,都是脆皮高傷,并且有著持續(xù)而穩(wěn)定的輸出,擅長攻擊單體目標,部分精準系禁閉者還有著超強的爆發(fā)傷害。
部分禁閉者有著游戲內(nèi)最遠的攻擊距離,以自身及兩側(cè)一格然后向前延展6格,足足有3*6=18格的攻擊范圍,在大多數(shù)與情況下都能站在非常安全的距離,并且能打到最前方的敵人。另一部分的精準系禁閉者則只有3*4=12格,但這一部分禁閉者的持續(xù)輸出能力會更強。
異能
遠程法術(shù)輸出型單位,普遍超高攻擊較低攻速(根據(jù)技能不同也有例外),這就使其必殺技能傷害會比較高,但是技能的能量消耗一般也比較多(CD長),擅長處理集群的敵人。
不過普通攻擊距離都統(tǒng)一是3*4=12格,所以一般放置在戰(zhàn)場中間,遇到一些地形復(fù)雜的關(guān)卡會比較尷尬,需要多次調(diào)整位置。
啟迪
遠程輔助型單位,普通攻擊有的是傷害有的是回血,普攻技能除了哈梅爾是自身九宮格,其他禁閉者的范圍與異能一致。主要是必殺技能都是輔助型,多是恢復(fù)生命值,有些是提高友方屬性,有些是降低敵方屬性,用法通常都比較簡單。
禁閉者基礎(chǔ)屬性介紹MBCC
系統(tǒng)簡介
禁閉者的面板分為生命值、攻擊、防御、法抗、阻擋、攻速,6項基礎(chǔ)屬性,不同職業(yè)的禁閉者會向特定的屬性進行側(cè)重。玩家可以通過升級、升階、裝備罪印和提高服從度來增加禁閉者的面板。進階屬性有暴擊率、暴擊傷害、傷害提高、物理/法術(shù)傷害提高、物理/法術(shù)穿透、普攻/技能傷害提高,這些進攻系屬性;還有生成/承受護盾提高、治療效果/承受治療提高,這些輔助系屬性;沒有減傷和抗異常這種防御系屬性。一般只有罪印能提升進階屬性。
基礎(chǔ)屬性
生命:代表禁閉者的生存能力,當生命值下降為零及以下時,禁閉者會被強制退場,無法再部署。
攻擊:代表了禁閉者進行一次攻擊可以造成多少傷害,會先根據(jù)技能轉(zhuǎn)化為物理/法術(shù)傷害,然后再計算目標的防御/法抗,最后得出傷害結(jié)果。
防御:代表了禁閉者的物理防御能力,數(shù)值越高,其受到的物理傷害越低。
法抗:代表了禁閉者的法術(shù)防御能力,數(shù)值越高,其受到的法術(shù)傷害越低。
阻擋:代表禁閉者能在當前格子所阻擋的敵人數(shù)量,堅韌系為2,其它為1,被阻擋的敵人會停留在當前格子與禁閉者戰(zhàn)斗,如果敵人在禁閉者當前格子的數(shù)量超過其阻擋數(shù),那么后來的敵人則會直接前進不做停留。
攻擊速度:代表禁閉者每秒的普通攻擊次數(shù),1.50就是1秒攻擊1.5次,即2秒攻擊3次。同理,0.75就是4秒攻擊3次(無技能加成的情況下)。
禁閉者技能介紹MBCC
系統(tǒng)簡介
所有類型、階級的禁閉者,都只有4個技能,分為普攻技能、必殺技能和2個大被動技能。禁閉者初始只有普攻和必殺兩個技能,被動則要通過升階解鎖。
技能的升級需要用到對應(yīng)陣營的模組,可在材料副本“銹河”-污染之巢獲得。
普攻
普攻是禁閉者的常駐攻擊手段,不同職業(yè)的禁閉者有著固定的攻擊范圍,攻擊范圍代表禁閉者可以攻擊到何處的敵人。當敵人的模型邊框進入攻擊范圍的邊框(如下圖T型白框)時,禁閉者就會自動對其進行普通攻擊。如果在攻擊范圍內(nèi)有復(fù)數(shù)的敵人,那么禁閉者會優(yōu)先攻擊距離最近的敵人。
必殺
釋放技能需要消耗能量值,不同禁閉者所需的技能的能量值不一樣,回復(fù)機制也不一樣。大部分禁閉者都是自動回復(fù)能量(每秒回復(fù)1點),部分詭秘系禁閉者則是通過攻擊次數(shù)來回復(fù)(攻擊一次回復(fù)1點)。
能量值滿后可以點擊人物,拖動技能圖標并選擇位置來釋放必殺,攻擊型必殺大部分是全圖選目標或范圍(如下圖,全圖藍色表示全圖可選,紅色格子表示攻擊落點),部分限定身前X格。還有部分禁閉者在習(xí)得相應(yīng)被動技能后會自動釋放必殺技(如夏音)。
被動
禁閉者的被動技能有兩種,一種是在面板就能看到的大被動,另一種是在枷鎖界面的小被動,而部分小被動則需要先激活大被動才能觸發(fā)效果。大被動可以通過升階解鎖。20級升階1,解鎖被動1;40級升階2,解鎖被動2。
當我們獲得重復(fù)的禁閉者時,會轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的幻象;孟笥糜诮怄i禁閉者的枷鎖,一共有6段,1~3段需要1個幻象,4~5段需要2個幻象,6段需要4個幻象。解鎖枷鎖將會使禁閉者獲得新的小被動效果! 后階段所需的幻象已確定會下調(diào),到時候養(yǎng)成就更簡單了。
禁閉者罪印介紹MBCC
系統(tǒng)簡介
罪印是《無期迷途》的禁閉者裝備玩法,每位禁閉者都有1~6編號的6個罪印槽,罪印也分為1~6號,罪印只能“對號入座”,不同編號無法裝備。當禁閉者達到60級3階時,將解鎖專屬罪印,裝備即可獲得高額屬性及強大的技能效果。普通罪印有B~S三個等階,同類型的罪印還分別有2件和4件的套裝效果! 罪印在公測過預(yù)計會有優(yōu)化改動,應(yīng)該是詞條和養(yǎng)成材料方面。
單個罪印有1個主屬性和1~4個副屬性(隨罪印等階增加),詞條和屬性值全部隨機。套裝效果也是越高階越強,但低階的會更容易補齊。
獲得罪印
普通罪印的主要獲取途徑是銹河-“記憶風(fēng)暴”,采購辦的兌換中心-追緝認證,也可兌換。專屬罪印目前只能兌換獲得,可在秘盟兌換和樣本兌換處購買。
升級罪印
升級罪印將會提升罪印的主屬性,普通罪印的等級上限是25級,滿級后開啟詞條重構(gòu)。
專屬罪印的等級上限是30級,主詞條固定,沒有副詞條,但是升級時還會提升罪印附加的技能效果。
升級罪印需要記憶碎片和狄斯幣,記憶碎片可在銹河-“記憶風(fēng)暴”中獲取。
如何提升禁閉者戰(zhàn)力MBCC
提升方向
全面的說,升級、升階、提升技能、解放枷鎖、裝備罪印、提高服從度,都能提升禁閉者的戰(zhàn)力。但是有的提升明顯有的提升不明顯,就會出現(xiàn)差異,這就體現(xiàn)出優(yōu)先度的重要性了。首先是升級和升階,升級可以提升禁閉者的基礎(chǔ)面板,隨全面但不多,后期可以慢慢來,最高可升到90級5階。但是在前期,升級會影響升階,升階會影響技能解鎖,所以前期最重要的提升階段就是40級2階,優(yōu)先解鎖全技能。升級材料的主要獲取途徑是在銹河“清剿行動”,兩個副本可分別獲得狄斯幣和狂亂精髓。
升階材料的主要獲取途徑是在銹河“帕爾馬廢墟”,通關(guān)對應(yīng)陣營的副本即可獲得對應(yīng)的升階材料。其余的材料則可以通過刷主線關(guān)卡獲得。
40級2階之后,主要的提升手段就會變成升級技能和裝備套裝罪印,獲取方式這里不再贅述。升級技能要挑著來,主要升級輸出位的普攻和必殺,防御和輔助位的必殺的被動,其它的看情況,經(jīng)常觸發(fā)或收益高的也要升,用得少的,收益低的就不升。
罪印的話前期那些藍色紫色的可以不升級,湊夠4+2套裝就可以了。很想升的話就看主詞條,輸出和奶媽升攻擊,堅韌如果不是特別站得住的話就升雙抗和生命。
解放枷鎖這個就看運氣了,抽到了就有得升,沒什么說法。服從度在目前主要是通過戰(zhàn)斗提升,所以大家盡量在前期就組好固定隊伍,不要換來換去,不然很影響進度。
以上就是關(guān)于禁閉者的全方位介紹了希望有幫助到大家!
開發(fā)者的話
各位親愛的局長
大家好,《無期迷途》公測將于8月11日正式開啟!作為我們MBCC工作室獨立研發(fā)的第一款移動端游戲,非常榮幸能夠獲得大家的喜愛與支持,
未知隕星降臨,災(zāi)厄伊始。
在黑環(huán)災(zāi)變侵襲的末日陰影下,你將作為【米諾斯危機管理局】的局長,帶領(lǐng)各位禁閉者探索這個未知的世界、揭開各個詭秘事件的真相,以及追蹤那些仍未收容的禁閉者。
局長做好準備,任務(wù),即將開始。
MBCC工作室
2022年8月9日
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未知隕星降臨,災(zāi)厄伊始。
在黑環(huán)災(zāi)變侵襲的末日陰影下,你將作為【米諾斯危機管理局】的局長,帶領(lǐng)各位禁閉者探索這個未知的世界、揭開各個詭秘事件的真相,以及追蹤那些仍未收容的禁閉者。 局長請隨時做好準備,任務(wù),即將開始。
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全網(wǎng)預(yù)約補給
【已達成√】預(yù)約數(shù)5萬:狂亂精粹*30000,狄斯幣*30000;
【已達成√】預(yù)約數(shù)10萬:追緝令*3,體力*120;
【已達成√】預(yù)約數(shù)25萬:普級烙印禮匣*1、記憶碎片*30000,狄斯幣*30000;
【已達成√】預(yù)約數(shù)50萬:追緝令*5,異方晶*200;
【已達成√】預(yù)約數(shù)80萬:危級烙印禮匣*1,異方晶*300
【已達成√】預(yù)約數(shù)100萬:赫卡蒂限定裝束(詳情見
更新日志
2.0.44.0更新
「赫卡蒂和海拉的日!孤(lián)動活動開啟,完成活動關(guān)卡可得聯(lián)動限定稱號【永遠的朋友】、異方晶等豐厚養(yǎng)成資源獎勵;
「幽夜私語」主題活動限時復(fù)刻,首次參與通關(guān)限時關(guān)卡,完成活動任務(wù),收集活動代幣【通訊鎳幣】,兌換高危級禁閉者【妮諾】、唱片【午夜夢熱線】、意識晶核、異方晶等豐厚獎勵;
「玉骨流香」常規(guī)追蹤行動開啟,狂厄級禁閉者【杜若】限時追蹤概率提升;
新增【杜若】【渡鴉】審查全階段語音;
「深阱殘骸」區(qū)域更替,玩法開放期間參與探索,完成區(qū)域調(diào)查可獲得限定勛章【深骸·幻滅】等資源獎勵;
【渡鴉·課后驚喜】【妮諾·上課起立老師好】聯(lián)動★★裝束限時上架;
【狄斯日常】【幽波電臺】系列活動補給限時上架;
Version 1.9.20.0 (758544) 2023-9-26
■「怒?裆啊怪黝}活動限時復(fù)刻,首次參與活動收集活動代幣【行舟里程】,贏取高危級禁閉者【卡瓦卡瓦】、頭像框【白夜行舟】、唱片【灼熱之風(fēng)】、意識晶核、異方晶等豐厚獎勵;
■「破曉鴉歌」常規(guī)追蹤行動開啟,狂厄級禁閉者【渡鴉】限時追蹤概率提升;
■「燼火終局」限時活動將于11月14日開啟,活動期間使用活動代幣【余燼印記】解鎖區(qū)塊,全部區(qū)塊解鎖可獲得限定頭像框【燼火復(fù)燃】、異方晶等資源獎勵;
■「深阱殘骸」進行區(qū)域更替,玩法開放期間參與探索,完成區(qū)域調(diào)查可獲得限定勛章【深骸·溫眸】等資源獎勵;
■新增「無盡夢魘」狩掠之影劇情語音;
■新增禁閉者【奧利弗】審查;
■【渡鴉·阿恩海姆之館】★★裝束限時上架;
■【砂海追蹤】系列活動補給限時上架。
Version 1.8.1.0 (673476) 2022-12-14
私語流傳
銹火陰燃
主線全新章節(jié)「銹燼箴銘」即將展開
Version 1.7.29.0 (645770) 2022-10-20
在現(xiàn)實與虛幻的邊界,挑戰(zhàn)來自舊日的暗影。
10月13日將開啟全新EX章節(jié)「狄斯暗影」。
Version 1.7.4.0 (629241) 2022-8-11
—公測版本開放序章及1-8章主線劇情,全劇情實裝中文配音。首次通關(guān)關(guān)卡,完成特別任務(wù),可獲得異方晶、搜索令、養(yǎng)成道具等獎勵;完成每一章節(jié)的行動紀要,可獲得異方晶、狂亂精粹、狄斯幣和其他豐厚養(yǎng)成材料。
—17名禁閉者審查檔案已錄入,完成任一階段審查,可獲得異方晶獎勵。其中,九十九、艾瑞爾、辰砂、溫蒂、卡米利安、海拉第一階段審查對話的語音已實裝。
—監(jiān)管系統(tǒng)開放,可進行建筑放置與連接,生產(chǎn)異方晶、體力、狄斯幣等備戰(zhàn)物資。同時,局長還需處理在此處發(fā)生的禁閉者特殊事件,完成后可獲得一定獎勵。
—「諾克斯·蒼白之祈」和「溫蒂·鏈鋸驚魂夜」裝束限時上架,其中「諾克斯·蒼白之祈」已實裝L2D、局內(nèi)模型和裝束語音,「溫蒂·鏈鋸驚魂夜」已實裝局內(nèi)模型和裝束語音。
—濁暗之阱玩法開放,攜帶數(shù)名限制等級以上的禁閉者進入?yún)^(qū)域,連續(xù)完成與死役的戰(zhàn)斗,可獲得狄斯幣與濁暗樣本獎勵,首次通關(guān)可獲得異方晶和濁暗樣本獎勵。
—體驗破碎防線玩法,可以獲得積分獎勵與關(guān)卡獎勵,積分獎勵不重置,包含異方晶、破碎戰(zhàn)勛和養(yǎng)成材料;關(guān)卡獎勵會在每個周期開始時重置,包含異方晶、破碎戰(zhàn)勛、狂亂精粹和狄斯幣,難度越高,獎勵越高。
—禁閉者等級培養(yǎng)至70級且升3階后,將解鎖升階裝束,目前部分禁閉者升階裝束已實裝L2D。
—開放檔案室、夢境、派遣、秘盟、好友、聊天、唱片機、采購辦等系統(tǒng)。
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