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臥龍吟2手游圖標(biāo)

臥龍吟2手游1.1.8 官方最新版

  • 大。1KB
  • 時(shí)間:2022-02-22 11:56
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.1.8 官方最新版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://wly.qq.com/
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評(píng):騰訊官方打造的全自由三國(guó)對(duì)抗戰(zhàn)略游戲

騰訊與金山世游聯(lián)合打造的一款全自由三國(guó)題材的戰(zhàn)略游戲,臥龍吟2手游有著超自由的世界背景,玩家將運(yùn)用謀略重寫三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)史,豐富的操作,自由的玩法,高清的畫面,獨(dú)創(chuàng)城戰(zhàn)模式,愛好三國(guó)戰(zhàn)略游戲的朋友一定要試試。

臥龍吟2手游

游戲特色

1、自由戰(zhàn)場(chǎng)!埋伏奇襲迷霧遇戰(zhàn),自由行軍指哪打哪

無(wú)極縮放大世界,遠(yuǎn)觀地勢(shì),近看城池;巧用迷霧及地形,自由行軍即時(shí)操作,以決斷之謀略制勝。世界之大,或戰(zhàn)或退,由你掌控。

2、自由策略!武將x兵種x陣型,百變布陣以弱克強(qiáng)

經(jīng)典九宮格單局對(duì)戰(zhàn),百位武將及特色技能、五大兵種、十大陣型,全自由搭配。拓策略維度之最廣,助謀略者以弱勝?gòu)?qiáng)。

3、三國(guó)對(duì)抗!自選魏蜀吳陣營(yíng),一榮俱榮一損俱損

自選出生國(guó),特殊屬性加成,國(guó)家利益共享;專屬國(guó)家事件,重現(xiàn)歷史經(jīng)典。孤軍難立,獨(dú)木難支,國(guó)家x軍團(tuán)之間,合縱連橫競(jìng)中原。

4、獨(dú)創(chuàng)城戰(zhàn)!弩車攻、箭塔守,東西夾擊繞后突襲

真實(shí)區(qū)域城戰(zhàn),多元攻守策略,拒絕純數(shù)值PK。使用弩車、火牛、投石車、箭塔等古戰(zhàn)場(chǎng)真實(shí)器械,多點(diǎn)實(shí)時(shí)攻防對(duì)抗,百人同屏戰(zhàn)個(gè)痛快!

5、演繹經(jīng)典!奇遇復(fù)現(xiàn)名場(chǎng)面,臥龍?jiān)俪粘怯?jì)

真歷史,真三國(guó)!自桃園三結(jié)義,至三分歸一統(tǒng),重演官渡、赤壁、夷陵等經(jīng)典戰(zhàn)役。天下英雄誰(shuí)敵手?

游戲亮點(diǎn)

天時(shí)已到,臥龍入世!《臥龍吟2》是由騰訊聯(lián)手金山世游打造的全自由三國(guó)對(duì)抗戰(zhàn)略手游,帶來自由度和策略性全面升級(jí)的融合創(chuàng)新玩法。

漢末亂世,你是魏蜀吳陣營(yíng)的其中勢(shì)力,在真實(shí)自由的大世界中,運(yùn)用謀略重寫三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)史。納群雄于麾下,九宮格排兵布陣;收廣袤之亂地,百人同屏擬真城戰(zhàn);內(nèi)聯(lián)外交合縱連橫,以謀動(dòng)乾坤。

新手攻略

一、建筑升級(jí)

1、內(nèi)政廳升級(jí)

在《臥龍吟2》的新手期中,我們最需要注意的一點(diǎn)就是升級(jí)建筑,尤其是內(nèi)政廳這個(gè)建筑。

內(nèi)政廳的等級(jí)是別人可以看到的,你顯示出來的等級(jí),有點(diǎn)類似于我們玩其他游戲時(shí),你人物的等級(jí)。如果你后面想要順利加入軍團(tuán)且不被提出來的話,盡可能把內(nèi)政廳的等級(jí)升高一些。

2、策略府等級(jí)

策略府的等級(jí)最好能跟著內(nèi)政廳的等級(jí)一并提升,這是因?yàn)槲覀冃枰诓呗愿型ㄟ^研究去提高我們的作戰(zhàn)或者發(fā)展的屬性,而只有策略府本身等級(jí)越高,我們的研究等級(jí)才能繼續(xù)進(jìn)行。

臥龍吟2手游

3、資源建筑

游戲中的資源建筑主要是木工坊(木材),石料坊(石料),農(nóng)田(糧食)以及民居(銀幣)。

資源建筑的等級(jí)的提升,意味著資源產(chǎn)量的提升,也意味著我們每天可以征收更多的資源。在建造和研究比較頻繁的前期,推薦建筑資源的等級(jí)也盡可能跟上內(nèi)政廳和策略府,這樣一定程度上能夠緩解資源緊缺帶來的壓力。

二、武將提升

1、武將升級(jí)

武將升級(jí)需要傳承玉,而傳承玉來源最多的地方,基本上就是去打怪。(商店需要消耗元寶購(gòu)買,一般不建議用元寶買)

前期想要讓自己的武將迅速升級(jí),一定要多去跑圖打野怪,萬(wàn)一能遇到地圖上裝有傳承玉的寶箱,也是非常賺的!

2、武將進(jìn)階、兵種

武將除了升級(jí)之外,還需要在升級(jí)后進(jìn)行進(jìn)階。只有進(jìn)階之后的武將,可攜帶的兵種才會(huì)增加。(額外的兵種是基于武將原本可攜帶的兩個(gè)兵種變化而來)

可攜帶可變換的兵種增加后,武將們?cè)谌粘5膽?zhàn)斗中,尤其是普攻時(shí),所能附加的額外效果會(huì)變多,戰(zhàn)斗也會(huì)更強(qiáng)力。所以大家記得在升級(jí)武將后,一定要對(duì)武將進(jìn)行進(jìn)階。

三、軍團(tuán)

1、新手期一定要盡可能加入一個(gè)好的軍團(tuán)!

所謂軍團(tuán),就是在《臥龍吟2》中,大家可以聚在一起游戲,為共同利益進(jìn)行發(fā)展,共同建設(shè)的一個(gè)團(tuán)體。加入軍團(tuán),你不僅可以使用捐獻(xiàn)獲取的幫貢購(gòu)買遷城令等道具。還可以享受軍團(tuán)屬性加成,還可以在軍團(tuán)礦挖礦,或者是受到軍團(tuán)城池領(lǐng)地的庇佑,不用擔(dān)心被敵人攻擊。

如果你的前期想要加入好一點(diǎn)的軍團(tuán),一定要按照前面我們所提到的兩點(diǎn),對(duì)自己城池內(nèi)的建筑進(jìn)行升級(jí),對(duì)武將進(jìn)行升級(jí)和進(jìn)階,因?yàn)橹挥挟?dāng)你有了足夠?qū)嵙Φ那闆r下,軍團(tuán)才不會(huì)在每次“裁員”的時(shí)候優(yōu)先眷顧你。能穩(wěn)定在一個(gè)聯(lián)盟待著,那肯定是最好的狀態(tài)。

軍團(tuán)共同發(fā)展以及共同建設(shè),除了日常的捐獻(xiàn),研究聯(lián)盟整體科技屬性之外,最終的一點(diǎn)體現(xiàn)就在于鋪路以及攻占城池。

每個(gè)聯(lián)盟都有自己的地緣勢(shì)力范圍,以軍團(tuán)大營(yíng)為基礎(chǔ)向周邊鋪路蔓延。與聯(lián)盟地緣相連接的城池,可以被軍團(tuán)攻占。攻占之后,參與攻城的軍團(tuán)成員會(huì)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)全軍團(tuán)的成員可以遷入城內(nèi),防止被外敵侵?jǐn)_。

除此之外,軍團(tuán)建設(shè)的大型聯(lián)盟礦,還可以使得你免受在野外采礦被打的風(fēng)險(xiǎn)!所以說,加入軍團(tuán)是各位新手一定要記得的!

四、不要讓行軍令溢出

行軍令有很多種獲取方法,除了系統(tǒng)每小時(shí)自動(dòng)增長(zhǎng)之外,領(lǐng)取在線時(shí)長(zhǎng)獎(jiǎng)勵(lì),以及行軍令領(lǐng)取等活動(dòng),都能讓我們獲取大量行軍令。

但是,由于行軍令滿后不會(huì)再增長(zhǎng)額外的數(shù)量,如果你不用掉的話,本來可以獲取的數(shù)量就會(huì)少很多。而現(xiàn)在很多資源是需要靠行軍令去刷地圖上的怪才能獲取的,因此,盡可能不要讓你的行軍令數(shù)量太慢,給出它可增長(zhǎng)的空間,可以節(jié)約相當(dāng)多的資源。

當(dāng)然了,除了上述這幾點(diǎn)是我們?cè)谛率制谛枰⒁獾膬?nèi)容之外,其他更多的內(nèi)容就需要我們?cè)谌粘5挠螒蛑新髁藒希望各位主公都能早日成就霸業(yè)!

天下大勢(shì)攻略介紹

一、天下大勢(shì)

1、勢(shì)力&勢(shì)力目標(biāo)

作為三國(guó)題材的游戲,《臥龍吟2》中的大勢(shì)力分為魏、蜀、吳三國(guó),而三國(guó)的最終目的是攻占三國(guó)交界處的“洛陽(yáng)”。

2、勢(shì)力的選擇

可能在其他游戲中,選擇勢(shì)力不過是選擇了你所想起步的國(guó)家而已,但是在《臥龍吟2》中,選擇不同的勢(shì)力,可以獲得不同的武將和兵種加成buff。

(1)蜀國(guó)

buff加成:

步兵所有攻擊+5%

全蜀國(guó)武將上陣所有攻擊+5%

(2)魏國(guó)

buff加成:

騎兵所有攻擊+5%

全魏國(guó)武將上陣所有攻擊+5%

(3)吳國(guó)

buff加成:

槍兵所有攻擊+5%

全吳國(guó)武將上陣所有攻擊+5%

3、勢(shì)力內(nèi)部的各州

如果說整個(gè)游戲大世界的勢(shì)力是分為三國(guó)的,那么這三個(gè)大勢(shì)力的內(nèi)部,又分為7個(gè)不同的州府,分別為司隸、涼州,益州、豫州、揚(yáng)州、青州以及冀州。

其中,地里位置越靠近洛陽(yáng)的州府,資源等級(jí)越高,好的資源也越多,但同時(shí)怪的等級(jí)也越高。

4、勢(shì)力地標(biāo)

如果說《臥龍吟2》游戲大世界由三個(gè)大國(guó),以及七個(gè)州府組成,那么組成這些大勢(shì)力的地標(biāo)建筑,我們也有必要去了解一下。畢竟游戲中的很多沖突,就是由于爭(zhēng)奪這些小的地標(biāo)所引起的。

(1)縣城、郡縣、州府、帝都

地圖上的城池建筑有很多,但是根據(jù)面積大小,以及一些歷史上的考究,也會(huì)按照縣城、郡縣、州府以及帝都對(duì)其進(jìn)行分級(jí)。

當(dāng)一個(gè)軍團(tuán)想要占領(lǐng)這些城池的時(shí)候,級(jí)別越高的城池占領(lǐng)難度越高,但是占領(lǐng)之后所獲得的的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越好。而且,在《臥龍吟2》中,你所占領(lǐng)的城池面積大,意味著你們軍團(tuán)能夠遷入城內(nèi)受到保護(hù)的成員就越多。

(2)關(guān)隘

關(guān)隘一般是連接陸上各個(gè)州的重要地標(biāo),只有一個(gè)軍團(tuán)的勢(shì)力占領(lǐng)了關(guān)隘之后,才能在關(guān)隘后面的地圖中建設(shè)或者是擴(kuò)展自己的勢(shì)力范圍,并且逐步向更靠近洛陽(yáng)的地方進(jìn)發(fā)與發(fā)展。

(3)碼頭

如果說關(guān)隘是從陸上連接各個(gè)州的重要地標(biāo),那么碼頭就是從水上對(duì)各州進(jìn)行連接的重要地標(biāo)了!與關(guān)隘一樣,只有占領(lǐng)了渡口,軍團(tuán)才有資格在另一個(gè)資源更豐厚的州內(nèi)發(fā)展和擴(kuò)張自己的勢(shì)力。

對(duì)于每一個(gè)勢(shì)力來說,大家最終的目的,就是將位于中心的洛陽(yáng)城拿下。

二、單勢(shì)力內(nèi)部爭(zhēng)奪

雖然魏、蜀、吳三大勢(shì)力三分天下,但是每個(gè)勢(shì)力的內(nèi)部也會(huì)有爭(zhēng)奪,只有最終能在某一個(gè)勢(shì)力中殺出一條血路的軍團(tuán),才有資格與其他勢(shì)力的精英一起爭(zhēng)奪洛陽(yáng)城。

1、軍團(tuán)擴(kuò)張

在《臥龍吟2》中,所有有關(guān)勢(shì)力的擴(kuò)張,都是以軍團(tuán)為單位進(jìn)行的。

(1)大營(yíng)

大營(yíng)是激活軍團(tuán)地緣勢(shì)力最重要的建筑,同時(shí)可建造數(shù)量很少。想要擴(kuò)展勢(shì)力,軍團(tuán)大營(yíng)的建設(shè)以及初始建設(shè)的位置非常重要,現(xiàn)在很多軍團(tuán)都喜歡直接把第一個(gè)大營(yíng)建在附近一個(gè)馬上可以攻占的城池附近,這樣一來,大營(yíng)落下后,軍團(tuán)地緣也被激活,只要時(shí)間一到,可以立刻攻占城池。

(2)哨塔

哨塔是延展軍團(tuán)勢(shì)力范圍的重要建筑,可同時(shí)建造很多。利用這一點(diǎn),我們可以以大營(yíng)為基礎(chǔ),不斷連接和擴(kuò)展自己軍團(tuán)的領(lǐng)地,以便在占領(lǐng)一座城池之后,能夠再次攻占下其他城池。(這在游戲中叫做鋪路,如果最后你想攻占洛陽(yáng),你的軍團(tuán)也會(huì)用這種方法鋪路并連接到洛陽(yáng)的)

每一個(gè)軍團(tuán)占領(lǐng)下來的城池,軍團(tuán)成員都可以將自己的小城池遷入其中,在城內(nèi)的主公,在城池關(guān)門的情況下,不會(huì)受到外界攻擊。

2、軍團(tuán)沖突

由于同一個(gè)勢(shì)力中的軍團(tuán)之間不能隨便打架,因此,如果你們和一個(gè)聯(lián)盟之間發(fā)生了沖突,可以由太尉,副軍團(tuán)長(zhǎng)或者以上的官員,在軍團(tuán)列表處,對(duì)于敵對(duì)軍團(tuán)進(jìn)行宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)不需要對(duì)面軍團(tuán)同意,直接開紅,在之后的一段時(shí)間內(nèi),宣戰(zhàn)雙方可以互相進(jìn)攻對(duì)方。

每個(gè)勢(shì)力中的軍團(tuán)數(shù)量都不少,但是最后能夠劍指洛陽(yáng)的只有寥寥幾個(gè)軍團(tuán),這與軍團(tuán)本身的實(shí)力以及戰(zhàn)術(shù)的指揮不無(wú)關(guān)系。所以這里一定要提醒各位,前期最好能進(jìn)一些有組織有紀(jì)律且有一定實(shí)力的軍團(tuán),這樣你才有成就霸業(yè)的機(jī)會(huì)!

玩家點(diǎn)評(píng)

玩了倆天,簡(jiǎn)單總結(jié),我覺得這游戲沒有公測(cè)的必要??就是個(gè)快餐游戲,割完就跑。

1、充值方面,東拼西湊的各種東西,啥可以圈錢的全來。俄羅斯套娃,很氪。

2、任務(wù)奇奇怪怪,雖然完成很簡(jiǎn)單,就是很混亂。

3、可玩性不高,陣容考驗(yàn)搭配的不多,游戲深度淺。

4、陣型多,兵種過多,這可能是為數(shù)不多游戲里的搭配了,但是冗雜。

5、爆率大部分玩家都說是保底25才出,我倒是有倆次是接近保底,沒到出的??

6、游戲系統(tǒng)雜亂,集率土之濱和文明與征服加上其他回合卡牌游戲的各種結(jié)合體,說好點(diǎn)就是多樣,說難聽點(diǎn)就是貪??想集大成卻還沒那能力的火候

暫時(shí)這么多。

玩法太繁瑣了,能不能考慮簡(jiǎn)化一下。

新手保護(hù)機(jī)制確實(shí),相比較其他同類型來說,確實(shí)保護(hù)到了。

我想一款游戲如果要很能打,玩法有趣是一方面,立繪和人物角色也是一方面。

可以考慮一下優(yōu)化一下女性立繪或者男性角色立繪嗎,2D的或者3D的目前來看很僵硬。

如果有想法,可以考慮一下角色頁(yè)的人物點(diǎn)擊交互語(yǔ)音和動(dòng)作嘛。

這樣會(huì)讓人物更立體,更有交互和代入感。

目前45級(jí),還在試玩中,確實(shí)玩法很有意思,可惜已經(jīng)感覺有些肝不動(dòng)了。

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