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惡魔秘境游戲最新版圖標(biāo)

惡魔秘境游戲最新版2.12 最新手機(jī)版

  • 大。307.7M
  • 時間:2022-12-06 10:10
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:2.12 最新手機(jī)版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://game.leiting.com/list/em/home
  • 廠商:雷霆游戲

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編輯點(diǎn)評:卡牌對戰(zhàn)和Roguelike元素結(jié)合的策略游戲

蓬萊飛魚工作室開發(fā),雷霆游戲發(fā)行的一款將卡牌策略與Roguelike元素結(jié)合的DBG牌組構(gòu)筑游戲,主打策略玩法,玩家可化身不同的英雄,在惡魔到來之前去探索更多的事件,強(qiáng)化實力,合理的組隊的培養(yǎng)最終的目的是戰(zhàn)勝惡魔。

惡魔秘境游戲最新版

游戲特色

〓蜂巢迷宮秘境深處自由探索〓

身陷危機(jī)四伏的秘境深處,機(jī)遇、陷阱、敵人與寶藏都在前方,每走一步都面臨著豐富的選擇,每一次選擇都會影響最終結(jié)局,步步為營,如履薄冰,你的智慧將帶你走得更遠(yuǎn)。

〓英雄眾多海量卡牌無限構(gòu)筑〓

40+英雄可供扮演,每位英雄都有不同技能,同時300+卡牌隨意構(gòu)筑,130+冒險道具自由搭配,更有幾十種特色迥異的戰(zhàn)術(shù)流派,讓每一次的冒險都獨(dú)具特色。

〓策略至上考驗取舍獻(xiàn)祭對戰(zhàn)〓

深度思考決策,謹(jǐn)慎獻(xiàn)祭卡牌,是提升法力上限?還是換取高費(fèi)生物?如何合理的分配法力,這道選擇題需要你自己來解。

〓福利豐厚消磨時間絕佳選擇〓

開局即送10連抽,召喚10次必出英雄或卡牌,百次更有傳奇英雄大禮包。首次通關(guān)還有豐厚獎勵等你來開!重策略輕數(shù)值,讓你的閑散時光更加有趣!

新人技巧攻略

★精簡牌組不宜操之過急★

有些玩家因為玩過同類的游戲而養(yǎng)成了一個習(xí)慣——在開局盡快把低質(zhì)量的白板生物都刪光,只保留核心卡牌。這個做法在《惡魔秘境》中是行不通的。

因為《惡魔秘境》中,法力最大值不會自然增加,需要通過獻(xiàn)祭卡牌來增加,過早的將過度牌移除會導(dǎo)致每回合必須獻(xiàn)祭核心牌來獲得法力上限,很快會陷入抽1打1甚至無牌可打的尷尬情況。

由于前期至少每回合會打出兩張牌,而抽牌則只會抽一張,可以盡早抓取1-2張補(bǔ)充手牌用的法術(shù)牌,在核心成型后逐步替換初始牌組中的白板1、2費(fèi)生物

★關(guān)于裝備牌★

《惡魔秘境》中很多生物裝備、人物裝備都具有強(qiáng)大的效果,但不要忘了裝備牌也是需要費(fèi)用去裝備的,因此在卡組中裝備牌應(yīng)該是占比最小的,否則很容易碰到抓了一手裝備沒費(fèi)打只能拿來獻(xiàn)祭的情況。

更糟的是場上的怪站不住,手里還一堆裝備,那種感覺要多鬧心有多鬧心;明確你的打法,不要拿過多與自己打法不匹配的裝備牌。

★關(guān)于傷害類型★

本作的傷害類型共分兩種,攻擊傷害與魔法傷害。攻擊傷害指生物自己進(jìn)行攻擊時造成的傷害,除此以外一切的傷害都屬于魔法傷害

惡魔秘境游戲最新版

也就是說,魔法卡、英雄能力、生物能力、進(jìn)場效果造成的傷害均為魔法傷害,這也是傳說英雄蘭妮主要打法“噴子流”的成立基礎(chǔ)。

利用專屬卡牌電擊蟲的生物技能多次制造法術(shù)傷害,配合熾炎幼龍多次相應(yīng)魔法傷害直接給對手傷害大量傷害。

配合焰靈、心靈之火等增幅法傷的卡牌,可以做到“怪殺光,人打死”的超強(qiáng)壓制力。

★關(guān)于衍生、變形與回手★

關(guān)于衍生,是指所有臨時變出的卡牌皆為衍生狀態(tài),這里說的臨時變出的卡牌除了寫明衍生以外,變形出的卡牌(青翠變形者、黑鐵騎兵)也屬于衍生物。

變形效果通常不會觸發(fā)作用目標(biāo)的進(jìn)場、離場效果,除非卡牌描述中明確寫明了“觸發(fā)其進(jìn)場效果”(如晨曦仙靈的主動技能:【暮染晨輝】)

游戲中水系卡牌獨(dú)有的回手功能非?酥蒲苌w系,因為衍生物被回手效果選中后,會直接消失,不進(jìn)入墓地。

因此銘魂刺客可以使用主動技能將敵方的打怪變成衍生物,然后再利用回手機(jī)制直接消滅一個對方的大怪。

如果生物帶有裝備,它被回手時,裝備也會一起回手;如果生物帶著裝備被變形,被變形的生物和裝備會一起進(jìn)入墓地,因此進(jìn)化流派不會抓太多的生物裝備。

★死亡與離場★

有部分英雄技能需要生物或衍生物死亡觸發(fā),需要注意的是衍生物被回手消滅是【離場】狀態(tài)而不是【死亡】,因此不能觸發(fā)晨曦仙靈的被動。

但“犧牲”效果可以殺死友方的生物/衍生物,因此軟泥怪可以配合晨曦仙靈一回合多次使用主動技能進(jìn)化變形出高費(fèi)衍生物,這也是進(jìn)化體系最常用的搭配生物。

惡魔秘境沸血狂獵速刷陣容怎么搭配

兇獵龍核心

《惡魔秘境》沸血狂獵速刷陣容解析

1.牌組:

兇獵龍*1(固有)

戰(zhàn)爭螳螂*1(如果拿到了2級寵物項鏈,就不需要固有)

分身術(shù)*1(固有)

野蠻咆哮*2(2張都固有)

多重打擊*1(可以拿2-3張,不建議超過3張)怒襲*1(1張即可,多拿無用,主要用來針對一些隨從,比如戰(zhàn)爭惡魔)

裝備牌:能量法球(遇必拿,萬金油裝備,能固有就固有)

毀滅之斧(可有可無,拿來可以針對一些隨從)

虹吸之環(huán)(遇必拿,能固有就固有)

恢復(fù)手鏈(遇必拿,能固有就固有)

魔蛇手套(遇必拿)

2.大概打法:第一回合寵物項鏈拉上螳螂,然后獻(xiàn)祭完上兇獵龍,技能給龍打臉,第二回合分身術(shù)給螳螂,野蠻咆哮、多重打擊、虹吸項鏈給龍,沸血技能打臉,攻擊打臉,基本上就結(jié)束戰(zhàn)斗了。

3.如果遇到有變牌的崽種,分身術(shù)就看情況給,要保住兇獵龍,或者抽上了連擊手套,螳螂也可以當(dāng)C這套陣容成型后,非常強(qiáng)勢,基本上第3回和就能結(jié)束戰(zhàn)斗,是沸血最強(qiáng)的一套卡組。

《惡魔秘境》沸血狂獵速刷陣容解析就到這里了,掌握以上的技巧之后速刷還是很簡單的。

精英怪攻略

★燃燒古樹★

燃燒古樹最令人煩惱的是他的被動效果——如果你在回合結(jié)束時剩余法力為0,則受到2(地獄難度為4)點(diǎn)傷害。在高難度下這個技能的傷害值會提升到4,即使你能很順利的贏得戰(zhàn)斗,也會受到10-20點(diǎn)的生命值傷害。

但在地獄難度之前,我們不應(yīng)該被他的被動技能限制了打法思路,如果你的血量在50%以上,就不需要理會他的被動,盡快結(jié)束戰(zhàn)斗即可。

★海皇★

;适且粋很容易翻車的精英怪,主要原因是它會在場上召喚一個初始1攻14血的生物。此生物具有重生特性,如果回合結(jié)束時場上沒有生物,則重新召喚一個此生物,并且每次手牌該生物的攻擊力會+1

;实目ㄅ浦杏蟹浅6嗟某榕菩Ч突厥中Ч瑩碛蟹浅(qiáng)的控制力,在對陣;蕰r隨時要注意其專屬生物的攻擊力變化情況,可以通過退化、擊殺、回手等方式來讓他強(qiáng)制離場,以免攻擊力太高無法處理。

★機(jī)械哥布林★

機(jī)械哥布林主要的難點(diǎn)是能源晶核會讓所有進(jìn)場的生物獲得速攻(地獄難度下我方無法獲得速攻效果)效果,而且機(jī)械哥布林的牌組本身也是偏向快攻的,如果你是控制(主打中后期)卡組的話可能會在前期被搶掉很多血。

能源晶核擁有非常高的生命值并且離場之后會在對方手牌衍生出來,但它是一張3費(fèi)0攻的牌,你可以用雪人王、雪蟲等具有回手特性的卡牌來不斷讓能源晶核離場,這樣機(jī)械哥布林每回合都會花費(fèi)3點(diǎn)費(fèi)用重新召喚,達(dá)到延緩它節(jié)奏的目的。

★灰矮人王★

灰矮人王也是一個比較棘手的精英,主要難點(diǎn)在于他的生物攻擊成長非?欤苋菀自斐晌曳缴飫傉賳境鰜砭捅粚γ嫔飰旱沟牟焕置,他的高攻怪配合附加透骨、穿透等特性的法術(shù)牌很容易對我方造成大量的生命值損失。

對付他們的辦法主要是通過回手、退化等機(jī)制抵消掉攻擊加成帶來的優(yōu)勢,或是通過大量法術(shù)傷害清場再攻擊敵方生物,對陣灰矮人王的核心是——不要讓他把攻擊力疊起來。

★墮落巫師★

墮落巫師的技能前期看起來不起眼,但是在5費(fèi)之后會呈現(xiàn)非常恐怖的滾雪球能力,他可以通過發(fā)動生物的主動技能來不斷恢復(fù)法力,并且這個技能無法被【靜默之咒】針對,拖到后期會讓我們非常狼狽。

它的核心生物是奇美拉和炎魔,他會在5費(fèi)之后不斷地在場地上召喚奇美拉,利用他的生物技能直接對我們的生命值造成傷害。

針對他的方法主要有2個:1、直接利用法術(shù)擊殺關(guān)鍵生物。2、使用變形技能將他的關(guān)鍵隨從變形,讓其進(jìn)入墓地。他的牌組里有很多具有主動技能的生物,但只要封住奇美拉其他就沒有那么可怕了。

★超生進(jìn)化流——腐樹長老★

腐樹長老真的是最恐怖的精英怪了……高難度下,他的卡組里只有3種牌,腐化樹苗、風(fēng)靈十字弓、哥布林戰(zhàn)旗。普通難度之后,他的卡組中沒有其他卡了。簡單難度下也只是多了下垃圾卡。

很多玩家自從在地獄難度見識過他的combo以后不管玩什么角色都會帶上一張能針對敵方人物裝備的角色。

遇到腐樹先知,必須先處理了他的風(fēng)靈十字弓,不然他大量的衍生物不管是進(jìn)場還是離場(包括死亡)都會對你造成3點(diǎn)生命值的傷害,如果你滿場怪他下一個苔蘚樹蛙,(他的卡組中沒有,不過會隨機(jī)進(jìn)化出來)觸發(fā)風(fēng)靈十字弓的特效你會直接掉15點(diǎn)血,之后你每擊殺一只樹蛙自己也會掉3點(diǎn)血,屬于即使是打過了也會損失大量生命值的強(qiáng)敵。

玩家點(diǎn)評

為了體驗低強(qiáng)化下的難度,我用11個強(qiáng)化10級的英雄打通了地獄3難度。

下圖列出了10個,加上最早通關(guān)的焰行者(見其他貼)。其中1/3左右一次嘗試就通關(guān)了,其余的嘗試次數(shù)不超過5次。

還有一些英雄應(yīng)該也能用低強(qiáng)化來通關(guān),暫時就沒嘗試了。

相比之下,低強(qiáng)化時火系英雄感覺更容易通關(guān)一些,應(yīng)該是因為火系解場能力更豐富,而地獄三難度下的場面壓力太大。大家如果也想體驗的話,可以優(yōu)先用火系英雄。

很好玩,我雖然沒玩多久但是也可以推薦一些很牛的陣容,三個噬法狩獵者,魔能炮自導(dǎo)手炮,然后瘋狂拿瘋狂生長還有一些治療類魔法和抽卡魔法,之后就是不卡手的瘋狂刷,不斷使用瘋狂生長刷新裝備傷害,疊狩獵者的攻擊層數(shù),??誰都扛不住,目前碰到過一個bug就是操作太快精靈射手的衍生魔法可能會被卡掉。

我近幾年玩過的質(zhì)量相當(dāng)不錯的游戲了,無論是作為卡牌游戲還是roguelike游戲,角色各不相同花樣百出,卡牌也是多種多樣,英雄強(qiáng)度并不是全靠稀有度衡量,很多史詩英雄雖然效果很簡單但是很強(qiáng)勁,希望能更好。

好玩,卡牌類roguelike游戲,有養(yǎng)成元素所以也有氪金點(diǎn),不過氪金的邊際收益是遞減的,微氪玩家氪三月卡也能玩得很好,零氪玩家也能玩不過需要比較肝,或者說不在乎排行當(dāng)個單機(jī)游戲佛系來玩也可以。主要是英雄和卡牌的搭配確實很豐富,值得體驗一下。

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