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少年三國(guó)志零手游圖標(biāo)

少年三國(guó)志零手游1.0.10018 安卓版

  • 大。360.3M
  • 時(shí)間:2024-05-07 16:27
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.0.10018 安卓版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):https://ss0.youzu.com/
  • 廠商:上海游族信息技術(shù)有限公司
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看
  • 備案:滬ICP備09058784號(hào)-26A
  • 包名:com.youzu.ss0.aligames

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編輯點(diǎn)評(píng):多陣容策略卡牌手游

獨(dú)創(chuàng)4×4布陣,顛覆傳統(tǒng)策略卡牌玩法!在游戲中,三國(guó)英豪化身重、輕、步、盾、弓、謀六大類型主將,玩家可以根據(jù)兵種克制特點(diǎn)自由變換站位,探索百變陣型,以奇制勝! 

少年三國(guó)志零手游

特色內(nèi)容

【猛將精兵,隨心搭配】 

跳出"國(guó)家隊(duì)"思維束縛,pick你心目中的猛將精兵!通過(guò)各種組合套路激發(fā)不同的流派效果,打造屬于你自己的創(chuàng)意戰(zhàn)斗體系.只要策略用得對(duì),武將皆可當(dāng)C位!

【4X4布陣,百變陣型】 

獨(dú)創(chuàng)4×4布陣,顛覆傳統(tǒng)策略卡牌玩法!在游戲中,三國(guó)英豪化身重、輕、步、盾、弓、謀六大類型主將,玩家可以根據(jù)兵種克制特點(diǎn)自由變換站位,探索百變陣型,以奇制勝! 

【烽煙四起,跨服奪城】 

全新賽季制玩法,每月新賽季新獎(jiǎng)勵(lì),副本挑戰(zhàn)限時(shí)上線!烽煙四起,高能對(duì)決,跨服奪城一觸即發(fā),與聯(lián)盟一起爭(zhēng)奪無(wú)上榮耀,稱霸全服不是夢(mèng)!

【軍師控場(chǎng),左右戰(zhàn)局】 

軍師親臨波云詭譎的九州戰(zhàn)場(chǎng),盡享即時(shí)戰(zhàn)略、攻防博弈.判斷時(shí)機(jī)釋放技能,技能融合威力倍增,神機(jī)妙算扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!絲血又如何?實(shí)時(shí)微操瞬間翻盤,收獲策略快感!

少年三國(guó)志零布陣攻略

1、盾兵:開(kāi)場(chǎng)獲得盾甲值
特性解析:盾兵類武將作用都偏向于防御,攻擊能力弱,主要屬性為獲得護(hù)盾,增加最大生命值,傷害減免,回復(fù)生命,個(gè)別盾兵武將還有控制和增益能力。在陣容當(dāng)中作用主要為承擔(dān)傷害,抵擋敵方輕重騎兵部隊(duì)突進(jìn)。
代表武將:【曹仁】天賦可以在開(kāi)場(chǎng)為自身所在排主將和部隊(duì)提供護(hù)盾,【張飛】可以控制敵方所有單位1秒。
布陣指南:布陣時(shí)盾兵武將放在陣容最前排,尤其是對(duì)面擁有輕重騎兵時(shí)請(qǐng)針對(duì)擺放以保證己方后排輸出環(huán)境。

2、步兵:與己方近戰(zhàn)部隊(duì)共同攻擊時(shí)提高總攻擊
特性解析:步兵類武將都擁有較高的攻擊能力,防御能力一般,主要屬性為提高自身攻速、暴擊,可以對(duì)敵方造成破甲、遲緩等效果,個(gè)別武將還可以為陣容提供增益效果。在陣容當(dāng)中作用為輸出和增益己方武將,同時(shí)也可以承受傷害抵擋輕重騎兵,但是能力較弱。
代表武將:【趙云】【周倉(cāng)】可以造成破甲效果,【孫堅(jiān)】【呂蒙】【程普】可以造成遲緩效果,另外【劉備】【孫堅(jiān)】可以為本勢(shì)力武將提供攻擊力增益效果。
布陣指南:布陣時(shí)可以放在盾兵武將后邊,也可以放在同排,但是需要注意盡量避開(kāi)對(duì)方輕重騎兵,增加存活時(shí)間來(lái)為陣容提高整體輸出能力和制造負(fù)面效果。

3、輕騎:攻擊弓手或謀士時(shí)暴擊率提高
特性解析:輕騎類武將擁有高攻擊,攻擊弓手和謀士還提高暴擊,但是防御力弱,主要能力為造成傷害,造成眩暈、破甲,個(gè)別武將還可以召喚【召喚物】。在陣容當(dāng)中作用為輸出和突襲敵方后排。
代表武將:【馬超】【顏良】純粹的輸出類武將!竟珜O瓚】可以造成破甲,【馬云祿】【馬岱】【曹沖】可以召喚【召喚物】,【關(guān)羽】天賦也屬于召喚一類,但是屬性更強(qiáng)。
布陣指南:布陣時(shí)盡量放在對(duì)方空擋的一行,以便于突擊敵方后排,如果對(duì)方陣容橫排放滿了則可以針對(duì)防御弱一些的步兵武將放置(己方有重騎上場(chǎng)時(shí)可以放在重騎后邊更便于突擊敵方后排)。

4、重騎:第一次接戰(zhàn)時(shí)對(duì)目標(biāo)造成自身攻擊的無(wú)視防御傷害
特性解析:重騎類武將擁有較高的爆發(fā)力,擁有突破敵方前排的能力,主要能力就是輸出,以及個(gè)別武將的增益能力。在陣容當(dāng)中作用為突破前排,突擊敵方后排。
代表武將:【呂布】輸出極強(qiáng)的武將,尤其是激活殘暴流再搭配軍師貂蟬,可以作為整個(gè)隊(duì)伍的核心輸出!緩堖|】可以為自己所在的橫排和豎行己方部隊(duì)提供增益,擺放得當(dāng)相當(dāng)于陣容整體增益。
布陣指南:重騎武將集中到一行可以提高突破前排的效果,并且針對(duì)敵方防御較弱的前排更有對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),一旦沖入敵方后排幾乎勝利在望。

5、弓手:與目標(biāo)距離越遠(yuǎn)攻擊越高
特性解析:弓手類武將都有極高的攻擊力,且與目標(biāo)越遠(yuǎn)攻擊越高。主要能力就是輸出,部分武將可對(duì)帶有遲緩灼燒效果的目標(biāo)造成更大傷害,極個(gè)別武將還帶有防御能力或中毒效果。在陣容當(dāng)中作用就是輸出。
代表武將:【黃忠】就是純粹的輸出弓手,而且可以攻擊到敵方后排,【甘寧】【孫尚香】等吳國(guó)弓手可以對(duì)帶有遲緩和灼燒的目標(biāo)造成更多傷害。【太史慈】唯一有能力對(duì)抗輕重騎兵的弓手,可以單獨(dú)一行,【張郃】則是唯一可造成中毒的弓手,且在場(chǎng)時(shí)間越長(zhǎng)攻擊越高。
布陣指南:布陣時(shí)弓手放在最后排來(lái)提高攻擊,同時(shí)需要用前排保護(hù)來(lái)制造穩(wěn)定輸出環(huán)境提高輸出時(shí)間。

6、謀士:受到計(jì)謀傷害降低
特性解析:謀士類武將可減少受到的計(jì)謀傷害,可造成智力傷害,主要能力為造成沉默、減防、減速、中毒等異常效果,可以召喚【召喚物】也可以恢復(fù)己方主將的生命或者提高攻擊。在陣容當(dāng)中作用為輸出、控制或治療。
代表武將:【張角】黃巾召喚流主力,既有召喚能力也有輸出能力!拘焓俊娟悓m】可以造成異常效果,【蔡文姬】可以提高己方攻擊【大喬】【黃月英】則有治療效果。
布陣指南:布陣時(shí)謀士也是在己方后排,由于技能效果大多是隨機(jī)的所以站位不用考慮輸出,只要放在安全的位置即可。

開(kāi)發(fā)者的話

親愛(ài)的玩家朋友們:

你們好,我是制作人老牛.經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的準(zhǔn)備,《少年三國(guó)志:零》終于在今天與大家正式見(jiàn)面了.自2019年10月31日第一次精英測(cè)試起,我們獲得了眾多玩家的等候與支持.這一年來(lái),大家不間斷的叮嚀和囑咐,于我們來(lái)說(shuō),是壓力,也是動(dòng)力.借此機(jī)會(huì),我也想與大家聊聊這款產(chǎn)品背后的故事.

首先,介紹一下我們的團(tuán)隊(duì).我們是什么樣的人?如果要找出一個(gè)共同點(diǎn),那一定是,我們是一群熱愛(ài)三國(guó)文化,熱愛(ài)三國(guó)游戲的人.團(tuán)隊(duì)組成時(shí),面試第一個(gè)問(wèn)題就是: 三國(guó)無(wú)雙上將是誰(shuí)?如果你的答案是呂布,那么不好意思,只能說(shuō)明你對(duì)三國(guó)的理解還沒(méi)達(dá)到我們的要求.

游戲的戰(zhàn)斗沒(méi)有采取《少年三國(guó)志》傳統(tǒng)的回合戰(zhàn)斗,本作注重突出三國(guó)宏偉的戰(zhàn)爭(zhēng)感,為了讓玩家感受到【千軍萬(wàn)馬】的熱血與激情,我們選擇了即時(shí)制這一更符合需求的設(shè)定.

在養(yǎng)成上,你不用糾結(jié)培養(yǎng)哪些主將.我們的核心思路就是多陣容養(yǎng)成,我們希望,每個(gè)主將都有其用武之地,而不是被當(dāng)成回爐的材料永遠(yuǎn)無(wú)法上場(chǎng).因此,策劃團(tuán)隊(duì)提供了高自由度的選擇.不用擔(dān)心走了岔路,不用擔(dān)心浪費(fèi)了資源,放心去組織自己的陣容,我們保證,每一個(gè)主將都能發(fā)揮作用(只要搭配使用得當(dāng)).

游戲最新獨(dú)創(chuàng)賽季制玩法,每月開(kāi)啟全新賽季高能對(duì)決.玩家可以體驗(yàn)跨服聯(lián)盟戰(zhàn)玩法【烽煙天下】,即時(shí)戰(zhàn)略、攻防博弈,實(shí)時(shí)微操、絲血反殺,在競(jìng)技場(chǎng)上代表聯(lián)盟征戰(zhàn)稱霸全服!

游戲攻略

孫策測(cè)評(píng)

一千掃眾橫江去,十七功成自古無(wú).一語(yǔ)便道出了江東小霸王孫伯符的赫赫戰(zhàn)功,雄姿英發(fā).少年們心心念念的孫策也終于來(lái)到了少三零中,很久之前就大家就開(kāi)始猜測(cè)是紅18步兵主將,可是卻是以重騎登場(chǎng).只能說(shuō)是意料之外又在情理之中吧,畢竟現(xiàn)在步兵的體系太微弱了,一個(gè)孫策也帶不動(dòng).那么這位白發(fā)英才的具體表現(xiàn)究竟如何呢?本期攻略就由虛情為大家深度解析.

首先來(lái)看技能.

天賦技能:霸王在世

技能簡(jiǎn)介:受到傷害積攢怒氣,每層怒氣可以提高攻擊和移速,陣亡后化身小霸王,優(yōu)先攻擊對(duì)自己傷害最高的主將.

四星效果:小霸王持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng).

五星效果:怒氣的增益額外增添暴擊.

六星效果:怒氣的增益額外增添攻速.

技能解析:孫策的天賦技能并沒(méi)有什么出彩的機(jī)制,都是自身的屬性增幅.和同為18的司馬,周瑜,曹操相比性價(jià)比可見(jiàn)一斑.并且怒氣的疊加太依賴于外借因素,必須靠其他武將或者軍師來(lái)為他提供續(xù)航.不然大概率是怒氣還沒(méi)疊多少然后就直接躺了.還有一點(diǎn)就是傷害值得問(wèn)題,孫策的自身輸出能力講真有點(diǎn)一般,天賦技能的暴擊溢出太多,由于少三零中還沒(méi)有爆傷的屬性,因此它的上限極低.雖然一技能有無(wú)視防御,但是觸發(fā)頻率太高,三次觸發(fā)一次,還是自身額定比例的武力值傷害.死后化身小霸王的強(qiáng)度還得看生前的怒氣疊加數(shù)量,低星練度低的孫策,就算有華佗也是會(huì)秒躺.因此孫策的養(yǎng)成度要求很高!

一技能:虎踞鷹揚(yáng)

技能簡(jiǎn)介:每三次攻擊造成一定范圍的無(wú)視防御的傷害

技能解析:該技能為孫策輸出的核心技能,目前版本由于有曹操的存在,要想開(kāi)局打出傷害,必須有高額減甲或者是無(wú)視護(hù)甲亦或者是真?zhèn)?此技能雖然有無(wú)視防御,但是觸發(fā)頻率有點(diǎn)太高.這個(gè)技能的上限主要取決于天賦技能怒氣的疊加,怒氣越高這個(gè)技能的空間就越廣.

二技能:金創(chuàng)術(shù)

技能簡(jiǎn)介:自身受到的所有治療效果提升.

技能解析:該技能完完全全是一個(gè)外在被動(dòng),和普通的被動(dòng)相比都有點(diǎn)遜色.孫策自身沒(méi)有續(xù)航能力,想要治療必須靠外力.因此孫策要上場(chǎng)的話,必須有華佗.

三技能:勇冠一世

技能簡(jiǎn)介:提高自身武力值,周圍沒(méi)有其他武將效果翻倍.

技能解析:武力值的提升能夠在一定程度上提高自身的輸出,滿級(jí)的三技能相當(dāng)于提高了30%左右的傷害,效果還是不錯(cuò)的.并且周圍沒(méi)有己方主將時(shí)效果翻倍,絕大多數(shù)情況是死后變成小霸王才能有這一效果.

四技能:雄才遺志

技能簡(jiǎn)介:自身陣亡時(shí),提高己方全體武將一定比例的攻擊,持續(xù)整場(chǎng)戰(zhàn)斗.

技能解析:該技能的設(shè)計(jì)有點(diǎn)迷離,好像是為了讓孫策去獻(xiàn)祭一樣.但是從天賦技能來(lái)看,策劃好像又希望孫策站到最后掌控全局.

技能推薦加點(diǎn)順序:虎踞鷹揚(yáng)>雄才遺志>勇冠一世>金創(chuàng)術(shù)

潛能推薦加點(diǎn)順序:武力>統(tǒng)率>智力(優(yōu)先各30激活)

孫策總體分析:從技能角度來(lái)看,孫策的定位大致可以分為兩種,高星高練度孫策靠天賦技能打持續(xù)輸出流(軍師華佗),低星低練度孫策打陣亡增益流(軍師諸葛).

首先要說(shuō)的就是低星增益流,各種實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)表示,該打法并沒(méi)有出眾的地方,結(jié)果往往不如人意,全體提高的這零星半點(diǎn)的攻擊力,對(duì)于戰(zhàn)局的控制力并不是很足.

然后就是持續(xù)輸出流,改打法的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)就還可以,怒氣疊加上去的孫策還是有點(diǎn)猛,瞬時(shí)輸出非常炸裂.

主要推薦陣容站位如下:

陣容解析:貂蟬復(fù)制體也可變成小霸王進(jìn)一步提升輸出,司馬懿的英靈作戰(zhàn)進(jìn)一步提高生存能力.夏侯可以給全局控制,彌補(bǔ)沒(méi)有軍師諸葛的控制缺陷.并且貂蟬單獨(dú)一路沒(méi)有前排兵擋著更容易受到傷害,來(lái)顯示自身四技能的價(jià)值.

最后做下總結(jié):孫策并沒(méi)有那么不堪,前提是高星高練度,低星孫策的作用確實(shí)不大,因此本次孫策如果少年們的元寶對(duì)下一個(gè)紅將的獲取有點(diǎn)乏力,虛情還是不建議大家拿孫策,如果足夠,那么完全可以拿.歲月是個(gè)好東西,說(shuō)不定一兩年后就六星孫策的并且也有一套紅魂加持,那強(qiáng)度自然不必多說(shuō).(不過(guò)孫策的專屬軍師肯定是華佗沒(méi)得跑,因此想玩孫策的還得拿一手華佗,華佗的詳情這里我就不多說(shuō)了,上一期華佗分析貼里有.如果覺(jué)得貴的可以慢慢等,萬(wàn)一以后會(huì)變成328呢)

聯(lián)系方式

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更新日志

1.0.10018更新

◆ 全民福利慶典開(kāi)啟,全新活動(dòng)玩法升級(jí)!

1.【全新玩法】全新軍師養(yǎng)成玩法開(kāi)啟,助力軍師戰(zhàn)力提升,決勝千里!

2.【每日福利】九州好時(shí)節(jié),海量福利等你來(lái)拿!

3.【全民闖關(guān)】眾將集結(jié),共謀策略,攻占虎牢關(guān)!

Version 1.0.10017 (10017)2022-6-10

【更新內(nèi)容】

1.616少年節(jié)版本盛大登場(chǎng),精彩活動(dòng)更新

2.修復(fù)了部分bug

1.0.10016更新

◆ 20資質(zhì)無(wú)雙神將【天妒-郭嘉】首發(fā)

◆ 全新養(yǎng)成玩法【軍師歷程】登場(chǎng)

◆ 九州賀新春,海量福利活動(dòng)蓄勢(shì)待發(fā)

1.【全新玩法】首個(gè)軍師養(yǎng)成玩法“軍師游歷”開(kāi)啟,攜手軍師踏九州,開(kāi)拓地區(qū)提升戰(zhàn)力!

2.【全新神將】20資質(zhì)無(wú)雙神將“天妒-郭嘉”首發(fā)登場(chǎng),才策謀略,世之奇士。

3.【新春福利】九州賀新春,海量福利領(lǐng)到手軟!主城迎瑞雪,燃天燈祈福,漫天紅包雨…

4.【全新賽季】S15賽季

少年三國(guó)志零手游截圖

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