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三國殺移動版小米版圖標(biāo)

三國殺移動版小米版4.3.0 小米版

  • 大。1.14G
  • 時間:2024-08-29 16:49
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:4.3.0 小米版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):https://www.sanguosha.cn
  • 廠商:杭州游卡網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 隱私政策:點擊查看
  • 備案:浙B2-20160108-31A
  • 包名:com.bf.sgs.hdexp.uc

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編輯點評:《三國殺》金翎獎原創(chuàng)移動游戲

這款游戲?qū)⒔?jīng)典的三國故事與策略卡牌游戲相結(jié)合,不僅延續(xù)了原版桌游的精髓,更將其移植到手機(jī)平臺上,為廣大玩家提供了便捷、豐富的游戲體驗。無論是喜歡三國題材還是喜歡策略游戲的玩家,都能在《三國殺》中找到自己的樂趣!值得一試!

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曹純武將攻略

一.前言

接下來要講的武將是一個免費的史詩武將-曹純,曹純的強(qiáng)度在未完全體前和標(biāo)孫權(quán)差不多,制衡牌,但不一樣的是標(biāo)孫權(quán)制衡牌的數(shù)量,且孫權(quán)制衡的牌是未知的,孫權(quán)不清楚下一張牌是否比這張牌更好還是更壞,而開局的曹純是直接多摸三從中選擇自己想要的牌,棄置對自己用處偏低的三張牌。

二.武將背景

曹純,東漢末年曹操部下名將,虎豹騎統(tǒng)領(lǐng)。

三.技能解析

繕甲

出牌階段開始時,你可以摸三張牌并棄置等量的牌(本局游戲內(nèi)你每失去過一張裝備區(qū)里的牌便少棄置一張),然后若你以此法棄置的牌中沒有非裝備牌,你可以視為使用一張不計入次數(shù)的【殺】。

作為早期的四血武將,單技能的強(qiáng)度(剛上線時)也很高,曹純的技能注定了第一輪的出牌階段發(fā)揮是偏弱的,第一輪除非有羊祜幫忙,否則曹純繕甲后依然是6張牌,大多數(shù)時候都要留1-2張裝備牌的,這就導(dǎo)致了第一輪的輸出能力與防御力偏弱,一般上裝備過牌,完全體的曹純是很強(qiáng)的,但需要很多輪才能發(fā)育到完全體。因為現(xiàn)在的三國殺游戲玩法節(jié)奏偏快,輪次少,一輪結(jié)束的對局也很常見,曹純在身份場第一輪的作用幾乎不如界吳懿(界吳懿在身份場有一種玩法,棄置五張牌使用決斗,速度可以和黃蓋媲美,并且界吳懿有多刀的輸出,曹純第一輪輸出一般偏低),當(dāng)然后面是越來越強(qiáng)的。曹純在8人至尊場的官方數(shù)據(jù)內(nèi)奸榜也是前15的。曹純的虛擬殺是普通殺,仁王盾無法防御,但藤甲可以抵擋,同時若被+1坐騎卡住距離,曹純這一刀是無法使用的。

四.武將分析

克制武將:sp趙云

sp趙云一般只能留住三張手牌,曹純前期發(fā)育,完全體后過牌大,刷拆順的幾率高,面對小學(xué)云是有很大的優(yōu)勢的,即使沒刷到,虛擬殺只會被拿一張牌,比其他武將出殺少兩張牌(一張殺,一張被sp趙云拿走)強(qiáng)。同時牌堆中不止有殺閃,sp趙云不會一直摸到殺的,完全體的曹純在摸牌上對sp趙云也是優(yōu)勢。

配合武將:羊祜,郝昭,杜預(yù),標(biāo)/界劉禪

羊祜

羊祜的限定技可以讓曹純在獲得裝備的回合摸五雙刀完全體,跳過了漫長的發(fā)育輪次。同時羊祜還可以和對手拼點,降低對手的防御,贏了還可以順對手一張牌(裝備區(qū)和手牌區(qū))。

郝昭

曹純開局摸三棄三,相比于其他摸牌白板武將來說手牌利用率高,出牌結(jié)束到下一次出牌開始前的曹純是偏弱的,因為缺少手牌,而郝昭的鎮(zhèn)骨補(bǔ)牌不僅可以彌補(bǔ)這個缺點,還可降低曹純下一輪棄牌的選擇難度。

杜預(yù)

這里主要講一下斗地主中的杜預(yù),身份場的杜預(yù)容易覺醒,而斗地主中尤其是農(nóng)民武將杜預(yù),第一輪白板且地主也不會上裝備,曹純在斗地主農(nóng)民身份第一輪刷牌時不推薦刷裝備的,因為這樣壓力會全部給到隊友,只能依賴隊友的刷牌,作為杜預(yù)的隊友時尤其是二號位的曹純,刷裝備與無懈可擊防止被打殘貼樂,同時摸3棄3更容易找到裝備,使杜預(yù)快速覺醒,覺醒后的杜預(yù)讓地主挺頭疼的。

標(biāo)/界劉禪

曹純的繕甲需要發(fā)育輪數(shù)才能到完全體的摸5棄0雙刀,而標(biāo)/界劉禪給了曹純一個額外的出牌階段(類似于當(dāng)先),相信很多讀者在太虛幻境中都用過繕甲當(dāng)先,過牌高,發(fā)育的也快。

克制武將:楊儀

虛擬殺不受共損影響,曹純在斗地主中面對對手(不是隊友。顑x時可以多刷裝備,(也可以刷樂不思蜀,但一般楊儀和他隊友都會刷無懈可擊,不刷的話。。。。。)爭取第二輪完全體,若楊儀選擇棄牌制衡讓曹純摸牌,則曹純摸到樂不思蜀兵糧寸斷決斗南蠻火攻等傷害錦囊的幾率會更高。

五.身份分析

主公:★★★☆☆

曹純在身份場作為主公的個人能力很強(qiáng),尤其是越到后面,覺醒后的曹純面對主忠內(nèi)局的控場能力很強(qiáng),內(nèi)奸即使擊敗忠臣也不好打完全體曹純(除非曹純被閃電劈了狀態(tài)極差),很容易讓小內(nèi)跳反。

忠臣:★★★☆☆

曹純個人能力很強(qiáng),但前期是要留裝備發(fā)育還是留輸出牌輸出?至尊場的節(jié)奏快,是否要留裝備?這些都看曹純回合內(nèi)體力如何,體力大于等于3,則留裝備多一些,否則留輸出牌更多一些比較好,在自己回合內(nèi)打出最大的輸出。

反賊:★★★☆☆

曹純的輸出能力不弱,對主公可以造成一定的傷害,但沒有回合外防御能力,推薦手牌最好有殺,尤其是后置位,八人身份場的過牌多,第一輪幾乎必定會有南蠻入侵,不刷殺容易被南蠻入侵壓低狀態(tài)。

內(nèi)奸:★★★★☆

曹純完全體后擁有一定的控場能力,在主反忠對戰(zhàn)時可以默默發(fā)育,殘局時通過雙刀與高過牌打壓制,面對主公時單挑也有一定的勝率。

斗地主

地主★★★☆☆

在斗地主作為地主曹純第一輪一般是打不出壓制效果的,除非面對的武將將面很素,否則以曹純的斗地主評分,第一輪是很容易被農(nóng)民武將壓制的。曹純的強(qiáng)度與優(yōu)勢一般在第二輪出現(xiàn),但曹純遇到的很多武將讓曹純沒有第二輪或者第一輪狀態(tài)被壓的過低導(dǎo)致留不住手牌第二輪被對手擊敗。但曹純做地主時完全體的曹純6牌3刀,面對界鐘會的勝率是比較高的(除非界鐘會刷出藤甲或+1坐騎卡住距離),面對界鐘會打法是優(yōu)先進(jìn)攻其隊友,然后單挑界鐘會。這里需要講的是最好在界鐘會覺醒前擊殺其隊友,否則面對已經(jīng)覺醒的界鐘會還是略難打的。

農(nóng)民★★★☆☆

曹純4血身板不易被擊敗,且過牌量大,后期的完全體面對摸牌白地主是有較大的優(yōu)勢的。二號位推薦刷無懈防止被打殘貼樂,三號位刷閃和無懈。曹純作為地主的強(qiáng)度并沒有作為農(nóng)民的高,因為曹純有隊友(四害除外),可以給曹純輔助拉嘲諷等(大寶面對文鴦和曹純時是優(yōu)先進(jìn)攻文鴦的,但曹純第一輪的發(fā)育很弱的,除非+1卡距離到完全體,否則很容易被大寶第二輪帶走,大寶面對界鐘會和曹純時也是優(yōu)先進(jìn)攻界鐘會的)或輸出高幫曹純打牽制為曹純爭取發(fā)育的時間。

六.總結(jié)

曹純?yōu)轭I(lǐng)軍將軍贈送武將,出場率最高的是斗地主模式,需要發(fā)育時間,強(qiáng)度中等,本期攻略到此結(jié)束,感謝閱讀。

張昌蒲武將攻略

本期攻略介紹的武將是張昌蒲,在去年的中秋活動中上線。屬于三點體力的女性史詩武將。定價是40史詩寶珠。她一開始是鐘繇的妾室,當(dāng)然確實是鐘會的親生母親。張昌蒲對兒子教育方面頗為嚴(yán)厲。所以被咸友們稱為“張媽”。下面講解這個武將的攻略玩法。

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技能介紹

【抵誹】鎖定技,每回合限一次,當(dāng)你受到傷害后,你摸一張牌或棄一張手牌,然后展示所有手牌,若造成傷害的牌沒有花色或你的手牌中沒有與造成傷害的牌花色相同的牌,則你回復(fù)1點體力。

技能解析:這個技能每回合限一次是指每名角色的階段內(nèi)限一次。況且作為鎖定技,受到傷害之后是一定會發(fā)動的。如果受到技能傷害(如:焚城、狼襲、平冦)摸一張牌不管是哪種花色,都會回復(fù)一點體力。另外用丈八蛇矛或者虛擬牌(衛(wèi)境、執(zhí)義、集兵等)造成傷害也是同樣的效果。當(dāng)自己手牌花色雜亂,此傷害避免不了,依然要摸一張牌,使得收益最大化。摸牌有一定概率不能回復(fù)體力,如果摸到的一張牌與造成傷害的牌花色一致,也不能回復(fù)體力。這需要玩家及時的放棄部分手牌,對手牌花色進(jìn)行調(diào)整,從而讓自己回復(fù)一點體力。

【嚴(yán)教】出牌階段限一次,你可以將手牌中某種花色的所有牌交給一名其他角色。然后你對其造成1點傷害。下回合開始時,你摸X張牌(X為你以此法交給其手牌的數(shù)量)。

技能解析:第二個技能通過給出相同花色的所有手牌從而造成傷害,若給出一張牌則造成一點傷害,然而下回合自己就只能摸一張牌。想對敵人造成傷害肯定是給自己不需要的手牌。要是相同花色的手牌擁有很多張則可以交給需要的隊友。組合賣血武將收益就更好了。嚴(yán)教讓張昌蒲可以在下回合開始時摸大量的牌。

身份     ★★★★☆

張昌蒲在身份戰(zhàn)中勝率很高,每個身份都有著不錯的效果。因為抵誹每回合受到傷害后能回復(fù)一點體力,由于自身防御強(qiáng),通常難以被擊殺。嚴(yán)教擁有兩個作用,每個出牌階段讓其他角色受到一點傷害,是個非常穩(wěn)定的傷害技。另外自己相同花色的手牌較多時可以交給隊友以獲得下回合大量手牌。

斗地主     ★★★★☆

張昌蒲地主和農(nóng)民效果都很不錯。地主是四點體力,再加上抵誹這技能,兩個農(nóng)民若打不出爆發(fā)很難贏。而且越后期越強(qiáng),單挑優(yōu)勢也很大。農(nóng)民自身防御強(qiáng),嚴(yán)教不僅可以造成一點傷害,還能摸牌。最重要的是以一點傷害為代價,將自己的關(guān)鍵卡牌交給隊友

玩法分析

簡要打法:張昌蒲受到傷害后,可以摸牌或棄牌,若沒有同花色的手牌則回復(fù)1點體力;嚴(yán)教可以將某種花色牌,交給一名角色,然后造成傷害,并在下回合摸等量的牌。受到傷害后,以調(diào)整手牌花色均不與傷害牌花色相同,然后回復(fù)體力。在出牌階段,調(diào)整手牌花色,然后對敵人通過交出較少的牌,以造成殺傷。具體的給牌要視局勢操作。張昌蒲的技能打法并不復(fù)雜。接下來推薦幾個組合比較強(qiáng)力的武將。嚴(yán)教將一種花色的牌給劉備。仁德再將牌給張昌蒲。幾輪之后的過牌量真的極為恐怖。而且仁德剛好可以補(bǔ)嚴(yán)教受到一點傷害的弊端。當(dāng)然過牌最多的是謀夏侯氏。一輪輕松十幾張牌。還能組合戲志才賣血。受到傷害籌策判定結(jié)果,紅色與黑色判定牌分別有兩種效果。況且抵誹能回復(fù)一點體力,戲志才也可以回復(fù)等量的體力。

實戰(zhàn)效果

身份戰(zhàn)張昌蒲是主公,首先出萬箭齊發(fā)后界法正沒閃發(fā)動恩怨,那么代表身份是反賊。此時界鐘會送花跳忠,所以嚴(yán)教交出一張草花殺。界鐘會對謀周瑜出殺,回合結(jié)束后已經(jīng)權(quán)3。謀周瑜與界法正都集火界鐘會。周處身份是反賊,除害與張昌蒲拼點但是點數(shù)小。南蠻入侵造成的傷害抵誹回復(fù)一點體力。再交出相同花色的閃和桃。界鐘會覺醒后排異給張昌蒲摸兩張牌。然后對界法正出決斗。下回合用嚴(yán)教擊殺了一血界法正。然后界鐘會摸到諸葛連弩擊殺了謀周瑜。而周處已經(jīng)走小道了,最后張昌蒲獲勝。整局游戲下來張昌蒲幾乎是滿血狀態(tài),反賊和內(nèi)奸都集火忠臣。幸好讓界鐘會第二輪就覺醒,這兩個組合是很強(qiáng)的。

總結(jié)

張昌蒲的真實強(qiáng)度我覺得還是相當(dāng)不錯的,技能

也并沒有負(fù)面效果。嚴(yán)教擁有著幾個作用,且給出的手牌較多就代表著自己下回合獲得的手牌也較多,這樣一來能形成一個較好的良性循環(huán)。自身還有著較強(qiáng)的生存能力,同時自身的過牌和輸出能力也十分可觀。就算是沒有隊友她也有著穩(wěn)定的輸出能力和防御能力,絕對算是一個完美的六邊形戰(zhàn)士了。最后感謝咸友們欣賞!

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國戰(zhàn)陣法技介紹

陣法技

◎現(xiàn)版本國戰(zhàn)陣法技及主副將技能已經(jīng)引入有一段時間了,鑒于還有不少朋友不大了解,加上前段時間測試服又剛剛更新了張任的陣法技,讓落魄群雄終于追上了別國的步伐,本期攻略將由我來帶大家了解一下國戰(zhàn)中的這個特殊元素——陣法技。

一、相關(guān)概念

①相鄰:兩名角色間沒有其他角色,則這兩名角色“相鄰”。這個是很好理解的,說白了就是挨著。

②隊列:連續(xù)相鄰的若干名(至少2名)勢力相同的角色成為同一“隊列”。在一局牌局中,同一隊列可能存在多個,同一個勢力也可能存在多個隊列。但一名角色不會同時存在于兩個隊列中,而且連續(xù)兩名或更多的野心家不計為同一隊列。:

③圍攻:一名角色的上家和下家為另外兩名勢力相同的角色(且與該角色勢力不同)時,該角色被“圍攻”,稱為“被圍攻角色”;該角色的上家和下家稱為“圍攻角色”;“圍攻角色”和“被圍攻角色”處于同一“圍攻關(guān)系”。

需要注意的是一名角色有可能既是“被圍攻角色”也是“圍攻角色”,也有可能在兩個圍攻關(guān)系中都是“圍攻角色”。這一點是圍攻關(guān)系和同一隊列的差別,當(dāng)然和同一隊列相似的一點就是,兩名野心家中間存在一名角色,則這兩名野心家不能成為“圍攻角色”,這三名角色不能構(gòu)成圍攻關(guān)系,換句話說,野心家不能成為“圍攻角色”只能成為“被圍攻角色”。

④陣法技:在全場存活角色數(shù)為4或更多時鎖定生效的技能。

通過陣法技的定義,我們可以看出陣法技一般主要是在游戲中期發(fā)揮作用的技能,因為剩余3個人已經(jīng)沒有圍攻隊列的陣法技了。:

⑤陣法召喚:由擁有陣法技的角色發(fā)起,滿足此陣法技條件的未確定勢力角色均可按逆時針順序依次明置其一張武將牌(響應(yīng)陣法召喚),以發(fā)揮陣法技的效果。作為隊友,可以響應(yīng)也可以不響應(yīng)。

二、武將介紹

當(dāng)前每個國家都有一個含有陣法技的武將,分別是魏國的曹洪,吳國的蔣欽,蜀國的姜維,群雄的張任。

★曹洪,字子廉。沛國譙(今安徽亳州)人。漢末至三國曹魏時期名將,魏武帝曹操從弟。曹洪早年隨曹操起兵討伐董卓。曹操于滎陽兵敗失馬時,曹洪舍命獻(xiàn)馬,使曹操脫險。后多隨軍征伐,履立功勛。曹丕即位后,拜曹洪為驃騎將軍。曹丕后因私事尋釁,欲處死曹洪,因卞太后求情,將其免死,貶為庶民。魏明帝曹叡即位,拜曹洪為后將軍,更封樂城侯。太和四年,復(fù)拜驃騎將軍。太和六年,曹洪逝世,追謚恭侯。正始四年,從祀曹操祖廟。:

技能解析:曹洪的陣法技“鶴翼”是四個陣法技當(dāng)中描述最短的一個,曾經(jīng)曹洪一類被調(diào)侃主技能是魏國戶口,現(xiàn)在的曹洪群體加一buff已經(jīng)成為了魏國一個強(qiáng)勢的防御技能,敵人近在咫尺卻觸之不及,那種感覺相當(dāng)痛苦無奈。值得一提的是,曹洪的飛影在賈詡亂武的時候可能會干擾到隊友,但不妨礙這個技能是個強(qiáng)勢的防御技。同時,曹洪自己是沒有加一buff的,隊友應(yīng)該對曹洪有一定的保護(hù)。

曹洪推薦搭配賣血的三血武將,比如司馬懿、郭嘉、荀彧,搭配許褚、曹操等輸出型也不是不可以,就是容易被集火。可以配合夏侯淵、典韋等將,為其提供輸出條件,不大推薦搭配張郃、張遼等,首先自己對裝備數(shù)量要求很高,偷牌很多情況下都是偷到基本牌,不利于一技能發(fā)動。順便一提曹洪曹仁這個珠聯(lián)璧合,原來很咸魚的組合,現(xiàn)在曹仁加強(qiáng)后,曹仁可以穩(wěn)定獲得裝備的能力也順便加強(qiáng)了曹洪,是魏國一個真正很保核的組合搭配。

★姜維,字伯約,天水冀縣(今甘肅甘谷東南)人。三國時蜀漢名將,官至大將軍。諸葛亮北伐時,姜維被懷疑有異心,姜維不得已投降蜀漢,被諸葛亮重用。費祎死后,姜維開始執(zhí)掌兵權(quán),實行北伐。后劉禪投降司馬炎,姜維與魏將鐘會密謀,想假借郭太后之詔反叛興復(fù)漢室,結(jié)果事泄,兩人兵敗被殺。

技能解析:姜維的技能都與諸葛亮息息相關(guān),主將繼承的是臥龍諸葛亮的看破,副將繼承的是丞相諸葛亮的觀星。總之一句,姜維副比姜維主強(qiáng)且主動,優(yōu)先級高。搭配比如黃月英、張飛、蔣琬費祎這些對牌要求很高的武將時建議副將。我自己姜維很少主將,因為作為副將就相當(dāng)于身份局覺醒后的狀態(tài),而且搭檔老諸葛可以恒觀五星,鏖戰(zhàn)單挑團(tuán)輔都有很強(qiáng)很強(qiáng)的發(fā)揮。

現(xiàn)在考慮一下,讓姜維做主將,老諸葛做副將的時候可能也有奇效,具體操作就是手牌留黑,在同一隊列的隊友的回合發(fā)動“看破”使自己空城,或者在觀星的牌沒有辦法幫助隊友“天過”時索性留一些黑牌幫助隊友無懈掉這些錦囊,同時也可以使自己空城。但我自己沒怎么實踐過。

總的來說,姜維本身是個四血武將,搭配趙云、劉備、孟獲等四血武將其實都可以考慮主將,加強(qiáng)存牌和輔助能力,與劉禪組合時也可以考慮主將,放權(quán)同時幫隊友無懈。

★蔣欽,字公奕,九江壽春(今安徽壽縣)人。漢末東吳名將。早年跟隨孫策,又與賀齊并力討平黟賊,從征合肥,因功遷蕩寇將軍,領(lǐng)濡須督,后召還都拜右護(hù)軍,典領(lǐng)辭訟。蔣欽貴守約,性豁達(dá)。被陳壽盛贊為“江表之虎臣”。

技能解析:蔣欽作為吳國角色的輔助輸出,陣法技“鳥翔”自帶“無雙”buff,很適合搭配黃蓋、丁奉、太史慈等菜刀武將,加強(qiáng)了命中率,配合輸出效果很好。同時蔣欽本身擁有可以看別人手牌的“尚義”技能,所以可以作為團(tuán)隊集火的前奏來打,是開團(tuán)先鋒,如果再配合魯肅、甘寧等手牌配合型角色就是對手的噩夢?凑l牌好換誰,看你牌好拆一張不夠繼續(xù)拆。

發(fā)動“尚義”時,如果為了減少自己手牌暴露,“無中生有”“順手牽羊”“鐵索連環(huán)”等可以改變手牌的牌可以留在最后使用。搭配孫權(quán)先發(fā)動“尚義”和對手互看手牌,再“制衡”掉,對手欲哭無淚。蔣欽單挑能力不錯,有穩(wěn)定的看牌拆牌,搭配珠聯(lián)璧合周泰,只要我不死,就往死里看。順便一說,蔣欽雖然可以和你互看手牌,你們都不應(yīng)該報牌報身份,不是說他給你看了就是為了讓你報的,嘴牌很惡心人,也很沒素質(zhì)。

★張任,益州蜀郡(今四川省成都市)人,東漢末年益州牧劉璋的屬下,官至益州從事。建安十八年,在劉備進(jìn)攻劉璋的戰(zhàn)爭中,張任率軍迎戰(zhàn)劉備,戰(zhàn)敗被殺!度龂萘x》中,出場于第60至64回,形象較歷史上豐富許多,以忠勇著稱。劉備攻打劉璋,張任與諸將引兵對抗,并在落鳳坡埋伏射死龐統(tǒng)。 后諸葛亮從荊州前來支援劉備,用計擒獲張任,張任寧死不降,遂被處斬。按民間傳說的說法,張任是趙云的師兄,張繡的師弟。

技能分析:張任的“鋒矢”是四家陣法技中最為主動也最為強(qiáng)力的一個,觸發(fā)條件也最為苛刻。測試服的時候,張任鋒矢的素材我愣是一局沒打著,因為群雄角色本來就偏少,又不像大魏容易被無腦抓,再加上一般選將框群武將都很多,上場率會更低,張任出鋒矢真的是好不容易的一件事。

鋒矢主要是為了配合穿心命中率而存在的。張任是群雄中嘲諷很高的一個武將,穿心的威懾力相較于蔡文姬的斷腸有過之而無不及。張任的愛好,尋找龐統(tǒng)、周泰、大魏、大吳,穿心一時爽一直穿心一直爽,生命不息穿心不止,所以你一旦露臉,就會承受所有的炮火,亮將千萬要慎之又慎,不要隨便惹事,不然哪怕是別的大勢力跳出來了,你也會是第一個被集火帶走的,誰希望看見自己有個白板呢!還是別人導(dǎo)致的。

張任的配合組合有兩種,一種是為了增加“穿心”發(fā)動概率的暴力組合,如呂布、顏良文丑、龐德,刀刀見血,索命奪魂,另一種是為了降嘲諷但仍要暗中作案的組合,比如蔡文姬、張角,打也不是不打也不是。其他搭配比如貂蟬張任,可以先明置貂蟬使對手出殺再用張任決斗會增加“穿心”命中率,搭配紀(jì)靈要爭取留大點,先用“雙刃”再觸發(fā)“穿心”,如果是圍攻關(guān)系,也可以連下對手兩張裝備,命中的話對手沒有裝備可棄還是要面臨失去副將的。

需要注意的是出穿心發(fā)動只能在出牌階段,即被借刀、離間等指定為目標(biāo)是無法觸發(fā)“穿心”的,也不能對未確定勢力角色發(fā)動“穿心”,另外“穿心”發(fā)動時是你已經(jīng)防止此傷害,所以張任和潘鳳組合前期“狂斧”的觸發(fā)概率就較低了,但這很克制魏國賣血流和小喬等武將。張任的出現(xiàn)是不確定的,但我們選將時應(yīng)充分考慮到張任的存在,這就需要我們對主副擺放時要有一定的思考,不要無腦把自己的強(qiáng)將擺副結(jié)果被穿掉了。而像有限定技的凌統(tǒng),可以自己移除的糜夫人,這些將我們可以嘗試放在副將,雙白板可不是鬧著玩的。

總結(jié)

陣法技是國戰(zhàn)中一個很有意思的添頭技,給每個國家都有一點小buff,但不是百分百需要,也不是百分百有用,只能說是意外之喜,可遇不可求,真正勝利所需要的還是隊友間精湛的配合和默契,這是到位的意識和準(zhǔn)確的操作才能帶來的。而且陣法技一般要到較高端的局才可能出現(xiàn),尤其是張任和蔣欽這類將,低端局基本上擁有的人很少,大多數(shù)時候是可以不做考慮的。

萌新排位入門攻略

(獻(xiàn)給還沒上過傳說的萌新)

咸話的攻略里,排位是一個大空缺。只因(你太美?)模式攻略本身繁復(fù),難以盡善盡美,完全可以寫本書(這就是靈感來源,每次寫一部分,當(dāng)成書來寫,豈不是可以大肆騙豆?)。而且,排位這一模式收益與付出算不上平衡。大量時間付出才能打到傳說,而獎勵……

1.傳說非難事,愿肝就能上;

2.傳說非易事,沒將只能肝。

當(dāng)然不是!這種勸退性極強(qiáng)的游戲,還用得著本帝煽風(fēng)點火、推波助瀾嗎?

本帝此番是來傳功授法,給萌新指點迷津,注入勇氣的!

(昨晚剃頭六毫米的本帝一甩披風(fēng))“我只是個興趣使然的攻略作者。”

萌新是比較tender的叫法,大部分時間指的都是坑逼。

入坑有先后,模式有專攻。何況不同的人,游戲態(tài)度也不同。有的人對游戲認(rèn)真,游戲過程充滿思考,言行謹(jǐn)慎有度,恰如人生態(tài)度。而有的人把游戲作為放松身心的場所,習(xí)慣避免思考,簡單快樂,不喜爭吵。另外還有些把游戲當(dāng)公廁的,隔著網(wǎng)絡(luò),盡情暴露著素質(zhì),(罷了,大家都懂,這種穢物我不提了)。

那么問題來了,本帝之所以提到游戲態(tài)度,是為什么?

百分之九十以上的傳說,是第一類游戲態(tài)度。

本帝作為滿級玩家,放現(xiàn)在自稱一聲老玩家應(yīng)該沒毛病。玩了好幾年,再愚鈍也能有所體會。曾經(jīng)很多很多好友,還很多黑名單,如今還在游戲中活著的,只剩兩個早期好友了。

一個是第二類,輕松玩游戲的,平時態(tài)度端正,言行友善,近期沒怎么上線(有被花式圈錢武將勸退的感覺)。沒上傳說。

一個是某公會會長,本來是副會長,第一屆工會戰(zhàn)導(dǎo)致會長跑路高就,就成了會長。游戲認(rèn)真,可惜有點莽,每個月大師,偶爾傳說。

而黑名單的寶寶,都沒跳了。被我拉進(jìn)黑名單的,都是游戲態(tài)度消極,素質(zhì)堪憂的。人是一面鏡子,你怎么對別人,別人就會怎么對你。那些把游戲當(dāng)公廁的,還不是上線就如進(jìn)廁所,弄的別人不開心,自己也不會獲得喜悅的。所以,這樣的玩家,不久就退游了。

本帝講到的游戲態(tài)度,便是萌新成為大佬的第一章。

正如一句老話:習(xí)武先習(xí)德,修行先修心。

排位為了什么?

排位獎勵我們提到了,就算是暑期翻倍的傳說獎勵,一萬銀幣加八寶珠碎片,搞活動的時候三十塊RMB可以買一萬銀幣(還送令),而寶珠一顆花不出去,換銀幣也是一萬。也就是說一個月傳說獎勵只有幾十塊,實在不多。  

那么肝排位,肝排行榜,為的——就是榮譽(yù)了。

只要你掛著傳說牌子,隊友就會安心一些。

就是這么真實。雖然傳說也不是個個高手,也會失誤,也有代練、買號、硬肝(上個月見到一個五十勝率上傳說的大佬,一千三百多把,士氣上分)等特殊情況。

如今的排位模式,雖然限制了一些過強(qiáng)武將的出場(禰衡留贊等),也限制了特殊武將組合出場(劉備魯肅不會同時出現(xiàn)選將框的)。但武將強(qiáng)度仍是取勝的關(guān)鍵。

武將強(qiáng)度:運(yùn)氣:操作:心態(tài)

4:3:2:1

武將強(qiáng)度:

一號位馬均,二號位李儒,三號位魯肅。這些都是在合適位置上強(qiáng)度極高的武將。真有拿到贏一半的強(qiáng)度。

運(yùn)氣:

運(yùn)氣包括很多方面,此處取狹義的運(yùn)氣:單指牌運(yùn)。

比如說,你選個許褚,上來裸衣酒殺,敵方三血無桃閃酒當(dāng)場去世。當(dāng)然,還有更常見的——關(guān)鍵時候樂不思蜀,天過失效導(dǎo)致翻盤(雖然有心理因素,但樂的概率肯定有問題)。

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1、征戰(zhàn)天下新增地圖小人功能、圖鑒功能

2、優(yōu)化征戰(zhàn)天下的關(guān)卡、部分技能、AI表現(xiàn)等

3、優(yōu)化模式大廳,補(bǔ)充了部分入口的特效

4、優(yōu)化部分動態(tài)皮膚的顯示問題

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