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DungeonTop魔域地牢手游圖標(biāo)

DungeonTop魔域地牢手游0.1 安卓手機(jī)版

  • 大。94.8M
  • 時(shí)間:2021-04-19 13:55
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:英文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:0.1 安卓手機(jī)版
  • 類別:國(guó)外軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:

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編輯點(diǎn)評(píng):融合了戰(zhàn)棋布陣策略的Rogue-like桌面構(gòu)建卡牌游戲

steam上面的魔域地牢DungeonTop游戲正式推出了手機(jī)版本,魔域地牢手游完美移植,在手機(jī)上輕松體驗(yàn)這款roguelike風(fēng)格的桌面卡牌游戲,游戲自由度極高,可以挑戰(zhàn)隨機(jī)的地牢,擊敗各種各樣的怪物和boss解鎖更多的卡牌。

DungeonTop魔域地牢手游

游戲亮點(diǎn)

一款帶有桌面戰(zhàn)斗的無(wú)賴類甲板建造游戲!選擇英雄和效忠者,然后在戰(zhàn)斗中潛入地牢并建造自己的甲板!

DungeonTop是Roguelike甲板建筑類型的全新概念,帶來(lái)了緊密的桌面戰(zhàn)斗風(fēng)格。采用巧妙的棋盤戰(zhàn)術(shù)來(lái)獲得優(yōu)勢(shì),例如射程,側(cè)翼,進(jìn)攻和沖鋒。

風(fēng)險(xiǎn)平衡可以在戰(zhàn)斗中向你們雙方致意。進(jìn)入DungeonTop可能意味著兩件事,那就是獲取更多的金幣或擊敗更多的怪物!隨心所欲。您會(huì)為狡猾,速度還是力量而建造?您在地牢中的選擇會(huì)直接影響您的生存機(jī)會(huì)!

玩法介紹

有商店可以升級(jí)您的卡,以及移除卡的方式和大量戰(zhàn)利品。在地牢中冒險(xiǎn)可以使您升級(jí)英雄,找到強(qiáng)大的武器裝備,要使用的人工物品和精通的才華。通過(guò)對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容,丟棄對(duì)象和戰(zhàn)斗對(duì)象進(jìn)行仔細(xì)選擇來(lái)構(gòu)建您獨(dú)特的幻想英雄。

英雄職業(yè)的選擇會(huì)影響您的比賽風(fēng)格和法術(shù),而忠誠(chéng)度會(huì)影響您必須與之戰(zhàn)斗的奴才。有數(shù)十種成就,可找到的寶藏,可收集的金幣和800多種強(qiáng)大的卡可以解鎖。

DungeonTop將讓您連續(xù)數(shù)小時(shí)探索大量的甲板建造選項(xiàng),并不斷尋找新的創(chuàng)新方法在船上和船外取得成功!

游戲特色

融合戰(zhàn)棋的布陣策略玩法賦予卡組構(gòu)建的多樣性,

擁有隨從、神器、法術(shù)、寶藏、戰(zhàn)利品、藥水、武器7大類約百余張卡牌,不同搭配會(huì)產(chǎn)生完全不同的催化組合,讓牌組發(fā)揮最大力量,通關(guān)地牢是你的首要選擇。

戰(zhàn)棋玩法的精髓,布陣策略跟卡組構(gòu)建同樣重要,優(yōu)先選擇機(jī)動(dòng)力還是戰(zhàn)斗力,在有限的棋盤里如何更快的解決戰(zhàn)斗或者全面碾壓怪物,這是門學(xué)問(wèn)。

獎(jiǎng)勵(lì)和風(fēng)險(xiǎn)始終并行,是帶走更多的金幣還是挑戰(zhàn)更高級(jí)的怪物,選擇權(quán)永遠(yuǎn)在你手中。

目前開(kāi)放了3層地牢(后續(xù)會(huì)更新更多)、合計(jì)超過(guò)160個(gè)隨機(jī)關(guān)卡供你挑戰(zhàn),遇見(jiàn)技能獨(dú)特、風(fēng)格迥異的怪物,其中更有可以復(fù)制你能力的復(fù)制人存在!

EA版將率先推出2種職業(yè),2類陣營(yíng)隨從(4種卡牌組合),超過(guò)300張卡牌供你選擇,目前的版本已可以為你帶來(lái)數(shù)十小時(shí)的游戲體驗(yàn)。未來(lái)我們還將帶來(lái)更多新職業(yè)以及陣營(yíng)隨從卡等。

游戲評(píng)測(cè)

本作的一大特殊設(shè)定就是,大部分卡牌只能部署在已在場(chǎng)上的友軍四周(上下左右)的格子上。因此當(dāng)你用自己的卡牌將BOSS緊緊圍住的時(shí)候,就造成了BOSS無(wú)法部署卡牌的情況,這樣對(duì)面就只有挨打的份了...如果有卡關(guān)的時(shí)候,不如試試這招。

還有一點(diǎn),游戲中的敵人有著體積的概念,一般的小怪只會(huì)占一個(gè)格子,而精英怪或是BOSS則會(huì)占四個(gè)格子。這就代表著我方有更多的卡牌可以攻擊到這個(gè)BOSS,更容易形成圍攻的局面。不過(guò)體積龐大的BOSS通常都是范圍性攻擊,我方戰(zhàn)斗完可要記得及時(shí)脫離才行。

不同于一般戰(zhàn)棋游戲只在地圖上做文章的套路,《魔域地牢》在關(guān)卡和敵人種類上下了不少功夫。比如其中有一個(gè)關(guān)卡所有敵人都躲在石墻后面,可以遠(yuǎn)距離攻擊到玩家。而玩家想要打到他們則需要先打破石墻的阻礙。

光是下棋和打牌還不夠?放心,Roguelike和RPG元素,該有的我們都有。游戲中的地牢完全由系統(tǒng)隨機(jī)生成,EA階段提供3層地牢合計(jì)超過(guò)160個(gè)隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次進(jìn)地圖你都將遇見(jiàn)不同的敵人。此外,游戲擁有隨從、法術(shù)、裝備、寶藏、神器等7類豐富的卡牌種類,超過(guò)300張風(fēng)格迥異的卡牌供你選擇。裝備商店、天賦系統(tǒng)和出其不意的隨機(jī)事件也讓每次的戰(zhàn)斗體驗(yàn)錦上添花。之后我們也將推出更多的職業(yè)和卡牌。

玩家點(diǎn)評(píng)

本作作為一個(gè)融合型的卡牌作品,很有創(chuàng)意,然而,固定棋盤加上單向攻擊的模式,不可避免的,很多時(shí)候,不需要詞綴,只要隨從多就好了,因?yàn)榭梢钥ㄎ幻,相?duì)爐石傳說(shuō)的技巧性,從根本上還是比不上的。

比如在打小怪的4*4地圖中,地位隨機(jī)在最上和最下方一排隨機(jī)出現(xiàn),運(yùn)氣好很容易卡死小怪(如下情況),當(dāng)我的卡是抽了三個(gè)隨從,英雄向上移動(dòng)一步,三個(gè)隨從按規(guī)則擺放,就把敵方英雄卡死了,像這種1攻擊英雄,秒不掉我的 的話,下一輪我就在后面又?jǐn)[了隨從,總之就卡死他了。非常簡(jiǎn)單。

但是,玩多了爐石傳說(shuō),再玩這個(gè),也格外的有趣。

需要注意的是,其核心玩法還是闖關(guān)式的,所以,構(gòu)筑自己的牌庫(kù)尤為重要。

DungeonTop魔域地牢手游截圖

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