編輯點(diǎn)評(píng):地牢冒險(xiǎn)游戲
元素地牢官方版是一款非常爽快的地下闖關(guān)類毛冒險(xiǎn)游戲在,這是一個(gè)有著無限危機(jī)地下世界,超多不同類型的敵人都將會(huì)在地下的空間吧之中出現(xiàn),在游戲中感受創(chuàng)新的玩法,游戲現(xiàn)在已經(jīng)支持中文選項(xiàng),讓大家可以更輕松的玩游戲。
元素地牢手游介紹
在《元素地牢》中玩家可以選擇角色的性別以及樣貌都一系列細(xì)節(jié)。游戲的玩法與俄羅斯方塊類似,都是消除游戲,不過本游戲中有一點(diǎn)與眾不同,就是加入了RPG元素,玩家的角色可以裝備武器與防具,
玩家的武器可以打出傷害,可以加快消除的時(shí)間,而且游戲中在消除的時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)一些道具,供玩家獲取。游戲中還設(shè)有熔煉功能,可以把一些東西融化練造。游戲中的怪物比較Q,不論是各種樣色的小骷髏,還是多彩的小老鼠,都十分的滑稽。
元素地牢手游特色
有著操作自然之力的傳奇勇士來到地下的空間之中開始一場(chǎng)最為震撼的廝殺之路。
找到了最為精彩的作戰(zhàn)方式,超多不同的怪物都會(huì)在這里出現(xiàn),對(duì)你是巨大的威脅。
超多不同類型的角色都可以進(jìn)行使用,有著元素技能效果加持的戰(zhàn)斗方式,酷炫無比。
游戲亮點(diǎn)
作品中擁有非常真實(shí)的設(shè)定,而且不同的地圖擁有不同的怪物。
你可以在作品中找到BOSS,并且在游戲中拯救全世界。
擁有以魔法為主題的戰(zhàn)斗元素,而且擁有非常巧妙的技巧內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。
擁有豐富的闖關(guān)內(nèi)容,而且還擁有非常真實(shí)的技能特效。
作品的戰(zhàn)斗內(nèi)容顯得非常復(fù)雜,而且你需要需要充分的掌握極具難度的設(shè)定。
擁有多角色的體驗(yàn)內(nèi)容,而且作品中的元素組合擁有獨(dú)特的技能。
在游戲中通過組合70種不同的元素在游戲中形成自己獨(dú)特的技能。
玩家需要感受超過50種不同的背景效果并設(shè)定擁有不同用法的道具。
元素地牢手游功能
【隨機(jī)地牢,無盡冒險(xiǎn)】
隨機(jī)場(chǎng)景、事件和怪物,解鎖無盡未知世界,地牢探險(xiǎn)更添神秘。
【元素組合,暢快操作】
多角色體驗(yàn),元素組合打造獨(dú)特技能;雙搖桿操作,給玩家持續(xù)暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【環(huán)境互動(dòng),趣味解謎】
元素與環(huán)境的互動(dòng)和抗衡,燒腦策略解謎更添趣味。
【單機(jī)or聯(lián)機(jī),策略戰(zhàn)斗】
單機(jī)or聯(lián)機(jī),不同模式自由選擇;百變策略,破解機(jī)關(guān)開啟寶箱。
元素地牢游戲簡(jiǎn)評(píng)
一個(gè)沒有武器的Rogue-like游戲是怎樣的一種體驗(yàn)?這款全新的地牢探險(xiǎn)游戲——《元素地牢》會(huì)給我們一個(gè)答案。
在這款游戲中,玩家將扮演一名操控自然之力的英雄深入地牢探險(xiǎn),操控元素之力在地牢中生存下來。脫胎與極光計(jì)劃的《元素地牢》將傳統(tǒng)Rogue-like中的武器系統(tǒng)去除,替換為富有創(chuàng)意的元素系統(tǒng)來將其代替。
元素算是游戲中最為核心的系統(tǒng)了,現(xiàn)版本由火,暗,土,寒,水,電六種基本元素組成。
玩家最多可以攜帶3種元素進(jìn)行組合不同的元素組合可以釋放出不同的技能,比如寒元素與水元素組合就可以釋放冰箭。如果再加上石元素就會(huì)變成大招暴風(fēng)雪凍結(jié)區(qū)域敵方單位。
雖然只有三種元素但是通過組合可以放出7種不同的攻擊,并且每一種元素都可以單獨(dú)升級(jí)加強(qiáng)效果,使其不亞于尋常Rogue-like游戲武器的豐富程度。雖然富有創(chuàng)意,但是元素技能相互組合的原因,
使得每一種新元素的更新的復(fù)雜度將幾何性上升,但也確保了每次更新的內(nèi)容充實(shí)。
游戲現(xiàn)有三名角色分別是:
老獵人:藍(lán)量少跑得快血量中等
流浪武士:藍(lán)量中等跑的中等血多
小法師:藍(lán)多跑得慢血少
相同的元素每一個(gè)角色攻擊模式也不同。(可惜測(cè)試中我并沒有攢出解鎖角色的鉆石...)
雖然是一個(gè)Rogue-like類游戲但是并不只有無盡的探索,游戲通過隱藏房間的形式記載了故事片段供玩家發(fā)掘。
除了故事還有許多體現(xiàn)了很多“用心”的有趣細(xì)節(jié),比如在水池中用電可以電擊水池中的全部敵人;泥潭中沾了泥再火烤可以被燒成石頭定住,還有地雷炸不到空中單位之類等等。
和《元?dú)怛T士》相同《元素地牢》也有聯(lián)機(jī)系統(tǒng),不過比起《元?dú)怛T士》局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),《元素地牢》可以通過服務(wù)器進(jìn)行遠(yuǎn)程的聯(lián)機(jī),并且非常有趣的一點(diǎn),聯(lián)機(jī)里是有友軍傷害的!
所以聯(lián)機(jī)的時(shí)候放技能切記要與隊(duì)友溝通,如果不小心一下把隊(duì)友擊殺,那可有樂子了233~
最后因?yàn)橛螒颥F(xiàn)在是處于測(cè)試版,有很多設(shè)計(jì)不合理的地方與bug,像是搖桿拉出一定距離就會(huì)失靈讓角色杵在地上,技能搓錯(cuò)不能取消白白浪費(fèi)藍(lán)量,技能與技能強(qiáng)度的平衡基本沒做!
有的低元法術(shù)十分強(qiáng)大,有的高元法術(shù)消耗高,效果差。如果可以接受但不限于這個(gè)些缺陷的玩家,可以來試試這款很有創(chuàng)意的Rogue-like游戲。
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