編輯點(diǎn)評(píng):結(jié)合塔防和合成的手機(jī)小游戲
玩家以俯視視角操控戰(zhàn)場(chǎng)上的機(jī)械,通過(guò)相同機(jī)械互相合成來(lái)升級(jí)高級(jí)的機(jī)械,并且防御源源不斷的敵人。同時(shí)玩家有自己的指揮官技能,來(lái)主宰戰(zhàn)場(chǎng)或者促進(jìn)合成。
游戲特色
1、簡(jiǎn)單整潔的UI界面,細(xì)膩的場(chǎng)景畫面。
2、各種不同的關(guān)卡,考驗(yàn)?zāi)愕呐疟缄嚒?/p>
3、合成創(chuàng)造,組建你的超強(qiáng)機(jī)械守衛(wèi)。
4、簡(jiǎn)單的點(diǎn)觸操作,指尖盡享游戲帶來(lái)的酣暢體驗(yàn)。
進(jìn)化機(jī)械攻略
緋紅為轟炸性,明黃為突擊性,幽藍(lán)為干擾性
滑動(dòng)一個(gè)方向,對(duì)同類型且同等級(jí)的機(jī)械升級(jí),如果要移動(dòng)的化,可以讓高級(jí)的機(jī)械向十字方向的低級(jí)機(jī)械移動(dòng),低級(jí)機(jī)械也可以向移動(dòng)到高級(jí)機(jī)械移動(dòng),但最終都是低級(jí)機(jī)械被回收,但要注意,同等級(jí)的不同機(jī)械是相互排斥的。而且每次移動(dòng)都會(huì)消耗一個(gè)補(bǔ)給機(jī)械。
如圖所示,這個(gè)就是每次移動(dòng)后補(bǔ)給的機(jī)械類型,而點(diǎn)擊機(jī)械旁邊的發(fā)光圓圈,可以存下這個(gè)補(bǔ)給機(jī)械,再次點(diǎn)擊就能被調(diào)用。要注意當(dāng)前補(bǔ)給的機(jī)械數(shù)量,不同透支,傳送門附近的時(shí)空很不穩(wěn)定,會(huì)源源不斷的涌現(xiàn)出敵人,守住傳送門。
在你防守的過(guò)程中,傳送門會(huì)吸取另一個(gè)E物質(zhì),若傳送門的耐久被消耗完畢,那么也就意味著你的守衛(wèi)失敗,總之游戲已經(jīng)開始了,快快利用你的頭腦,解決掉這些突變的異物吧。
游戲點(diǎn)評(píng)
一款非常具有科幻感的策略塔防游戲,如游戲名字一樣,這里的機(jī)械是可以完成進(jìn)化的,而進(jìn)化的選擇與方向都與玩家有直接關(guān)系,其玩法如同合成游戲一般,玩家需將相同兩種類型的機(jī)械進(jìn)行合并,以待高級(jí)機(jī)械的產(chǎn)生,游戲中不同的機(jī)械顏色代表著不同的防御和進(jìn)攻類型,其中緋紅為轟炸性,明黃為突擊性,幽藍(lán)為干擾性,加速完成高級(jí)機(jī)械的合成,可以在最大程度上幫助玩家守住傳送門,并贏取挑戰(zhàn)的勝利。其次,進(jìn)化機(jī)械還是一款策略闖關(guān)游戲,游戲中設(shè)有大量的關(guān)卡難度,以便玩家從中挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)過(guò)程中,玩家可自由自動(dòng)高級(jí)機(jī)械和低級(jí)機(jī)械,但要注意的是同等級(jí)的不同機(jī)械是相互排斥的,不可移動(dòng),而低級(jí)機(jī)械可以與高級(jí)機(jī)械互相移動(dòng),但最終低級(jí)機(jī)械是要被回收的,因此如何移動(dòng),如何快速產(chǎn)生高級(jí)機(jī)械,是玩家要考慮的玩法及內(nèi)容,若有感興趣的朋友,歡迎下載挑戰(zhàn)。
玩家評(píng)價(jià)
建議往爽快方面發(fā)展,現(xiàn)在的版本挺悶的,打擊感也不強(qiáng)。
比如增加道具,可以把兩個(gè)很遠(yuǎn)的武器融合到一起。
比如武器到了一定等級(jí),不同顏色也可以合體。
還有把技能改成拖動(dòng)釋放,效果明顯點(diǎn)。
還剩幾波怪物也不清不楚的。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論