編輯點評:一款非常好用的SU渲染插件
AmbientOcclusionEx是一款能幫助我們對模型進行快速渲染和管理的工具,可以在Sketchup中渲染全局光照,不需要復雜的設置,一鍵生成,包括動畫的渲染等,非常適合用來渲染一些簡單的白模圖,有需要的用戶敬請下載。
什么是AmbientOcclusionEx
我們現(xiàn)在在攝影攝像行業(yè)和影視行業(yè)當中,渲染器和插件都用的很頻繁,比如做個圖需要陽光渲染,美白等各樣的操作,還有電影中還需要渲染器來烘托出氣氛出來,可以說有了渲染器,在制作好看的影視和圖片方面都非常的簡單。
而Ambient Occlusion Ex則是一款非常好用的全局光照渲染插件,是一款一鍵式ao渲染插件,現(xiàn)在的渲染器發(fā)展方向越來越傻瓜化,渲染速度也越來越快。用戶不需要做很多渲染之前的設置工作,也不用經(jīng)過漫長的等待就能得到一張不錯的渲染效果。
同時渲染器也在進行功能上的細分,本軟件軟件也是這樣,他舍棄了常規(guī)渲染器大部分的功能,只著重環(huán)境光遮蔽,這樣來提升渲染速度。對 SketchUp 用戶來說,小巧方便,同時又能彌補 SketchUp 自身渲染的不足之處,
隨時能看到效果,正是他們所需要的。它可以在Sketchup中渲染全局光照,不需要復雜的設置,一鍵生成,包括動畫的渲染等。軟件不僅支持了霧效,還增加了 HDRI 環(huán)境照明,徹底解決了原來陽光感不強的問題,
使得渲染效果有很大提升。同時還支持批量渲染,提高了渲染效率。小編給大家?guī)淼氖茿mbient Occlusion Ex破解版,附帶有破解補丁以及詳細的安裝破解圖文教程,幫助大家完成破解,有需要渲染器的朋友們可不能錯過了哦!
軟件功能
1、只需單擊一下即可創(chuàng)建您的SketchUp模型的詳細3d渲染。
2、添加快速動畫以進行更引人注目的演示。
3、快速環(huán)境阻塞
4、顏色,紋理和景深
5、SketchFX集成
6、動畫支持(觀看視頻)
7、批量渲染
8、Fredo6對Animator的支持
9、SketchUp 2014-2019 Win和SketchUp 2015-2019 Mac
AmbientOcclusionEx破解教程
1、在本站下載解壓軟件得到安裝包以及破解補丁;
2、首先從Sketchup Extension Manager安裝Ambient Occlusion Ex
3、在SketchUp中,選擇 窗口>擴展管理器。
4、單擊 安裝擴展 按鈕。
5、在出現(xiàn)的“打開”對話框中,導航到 .rbz 保存到計算機的文件,選擇文件,然后單擊“ 確定” (Microsoft Windows)或“ 打開” (Mac OS X)。
6、重新啟動 SketchUp
7、將Crack文件夾的內(nèi)容復制到:C:\Users\xxxxx\AppData\Roaming\SketchUp\SketchUp 2019\SketchUp\Plugins\AmbientOcclusionEx
使用說明
使用環(huán)境光遮擋
要可視化3D模型,請轉(zhuǎn)到菜單擴展-> AmbientOcclusion->渲染,或單擊工具欄上的渲染按鈕。渲染窗口打開后,您可以播放窗口工具欄上可用的選項,例如分辨率,質(zhì)量等。
1、渲染視口
通過在菜單中選擇“渲染視口”或單擊工具欄上的相應按鈕,可以直接在SketchUp視口內(nèi)部啟動渲染,并且可以通過再次單擊工具欄上的“渲染視口”按鈕來停止渲染:
在渲染期間在視口上單擊鼠標右鍵,將彈出一個包含所有可用渲染參數(shù)的菜單:
2、渲染窗口
通過在菜單中選擇“渲染窗口”或單擊工具欄上的相應按鈕,可以在單獨的窗口中開始渲染:
可通過“渲染窗口”工具欄訪問所有渲染參數(shù)。“渲染視口”和“渲染窗口”操作模式之間的主要區(qū)別在于,在后者中可以選擇渲染分辨率,而在前者中,分辨率與視口相同。
3、渲染動畫(僅適用于Ex版本)
通過在菜單中選擇“渲染動畫”或單擊工具欄上的相應按鈕,可以在多個SketchUp場景之間渲染動畫:
動畫對話框提供以下參數(shù)以自定義生成的動畫:
分辨率:渲染分辨率,更高的值將產(chǎn)生更高清晰度的視頻,但渲染時間會更長。
質(zhì)量:渲染質(zhì)量,較高的值將產(chǎn)生更清晰的(較低的噪點)渲染,但要花費更長的渲染時間
幀速率:每秒渲染的幀數(shù),較高的值將產(chǎn)生更流暢的動畫,但是生成時間會更長。
比特率:視頻文件的質(zhì)量,較高的值將產(chǎn)生更清晰的視頻,但以較大的視頻文件為代價。
起始場景:第一個動畫場景
結(jié)束場景:最后一個動畫場景
輸出文件:生成的視頻文件的路徑
4、批量渲染
通過在擴展菜單中選擇“批處理渲染”,可以一次渲染多個SketchUp場景:
批處理渲染對話框提供以下參數(shù)來自定義渲染輸出:
分辨率:渲染分辨率,更高的值將產(chǎn)生更高清晰度的圖像,但是渲染將花費更長的時間。
質(zhì)量:渲染質(zhì)量更高的值將產(chǎn)生更清晰(噪點更少)的渲染,但以更長的渲染時間為代價
圖像類型:用于保存輸出圖像的文件格式
場景:要渲染的場景
5、渲染參數(shù)
渲染模式:在這里,您可以選擇不帶紋理的經(jīng)典黑白環(huán)境光遮擋,或帶顏色和紋理的擴展環(huán)境光遮擋。
質(zhì)量:渲染圖像的質(zhì)量,以每像素樣本數(shù)(SPP)為單位。較高的值將產(chǎn)生更清晰(噪聲較小)的渲染,但以更長的渲染時間為代價!白远x”選項可讓您運行渲染并根據(jù)需要優(yōu)化輸出,然后在達到所需質(zhì)量時保存圖像。
環(huán)境:可以將HDRI環(huán)境圖用作背景以及照亮場景。使用環(huán)境貼圖照亮場景可產(chǎn)生更真實的結(jié)果。默認情況下提供一種環(huán)境(MonumentValley.hdr),通過選擇“下載環(huán)境”可以免費下載更多環(huán)境。
您還可以通過將文件放在目錄Documents/AmbientOcclusion中來使用自己的HDRI環(huán)境圖/環(huán)境。
啟用照明:啟用后,使用選定的HDRI貼圖照明場景。禁用時,環(huán)境貼圖僅用作背景。
單色:如果選擇“使用單色”,則此選項允許選擇要用作環(huán)境的顏色。
增益:增加或減少環(huán)境照明量。
旋轉(zhuǎn):更改環(huán)境貼圖的方向。
下載環(huán)境:在這里您可以免費下載其他HDRI環(huán)境。
使用純色:使用單一純色作為環(huán)境。
MonumentValley.hdr:默認提供的環(huán)境地圖
背景:可以具有純色作為背景以及任意圖像。默認情況下提供了一些背景圖像,通過選擇“下載背景”可以免費下載更多背景圖像。您也可以通過將文件放在目錄Documents/AmbientOcclusion中來使用自己的背景圖像/背景。
單色:如果選擇了“使用單色”,則可以在此處選擇要使用的單色。
增益:增加或減少背景強度。
下載背景在這里您可以免費下載額外的背景圖像。
使用純色使用單一純色作為背景。
使用環(huán)境使用從“環(huán)境”菜單中選擇的環(huán)境作為背景。
blue_sky.jpg等。默認提供背景圖片。
增益:渲染圖像的整體強度。
遮擋距離:環(huán)境遮擋算法用來確定對象是否在當前對象上投射陰影的最大距離。在下面的示例中,遮擋距離的值已設置為較大的數(shù)字。結(jié)果是,對于立方體內(nèi)的每個點,立方體的所有其他面都會對點進行著色:
在下面的示例中,遮擋距離的值已設置為1米。在這種情況下,只有距離不足1米的部分面部會影響每個點的陰影,從而使圖像更明亮:
咬合小減小遮擋距離可能很有用,尤其是在諸如室內(nèi)等高度遮擋的場景中。
鏡頭半徑:“鏡頭半徑”參數(shù)允許模擬場景中的景深,從而使離焦距更近或更遠的對象顯得模糊。要禁用景深,請將鏡頭半徑設置為零。這是一個使用鏡頭半徑等于0.1渲染的場景的示例,隨著與相機的距離增加,列變得越來越模糊:
陰影:此參數(shù)控制清晰陰影的量。陰影方向由SketchUp中設置的時間和日期確定。
啟用:啟用后,結(jié)果是環(huán)境光遮擋和尖銳陰影的組合。禁用時,僅使用環(huán)境光遮蔽陰影。
對比度:陰影和周圍光線之間的平衡。值1將僅導致銳利陰影,而值0將僅導致環(huán)境光遮擋。
柔軟度:銳利陰影的柔軟度。
不透明度:場景的整體不透明度。零到一之間的值將使場景半透明。
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世間渲染器千千萬千嬌百媚,爭奇斗艷誰能一枝獨秀,奪得頭籌?
縱然有Vray的文藝,Lumion的便捷,3dsMAX的高深,卻沒有最強的神器,只有最牛的神人。
然而,作為獲國家一級手殘鑒定的本人
今天卻要跟大家介紹一個堪稱史上最接地氣、最易上手的渲染器:Ambient Occlusion
只因這款渲染插件曾以其簡單易上手、低配不燒機的特點,曾在危急時刻拯救了國家鑒定手殘一族兼重點扶貧對象的我▽
Ambient Occlusion的裸模渲染效果
該插件界面和操作都很簡單其中最突出之處莫過于:1-Click Rendering(一鍵渲染功能)
而且支持隨時隨地交互渲染。
以一個安藤的成羽町美術(shù)館裸模為案例▼
支持自帶背景環(huán)境貼圖可以快速地渲染出較為逼真的效果利于把握設計的整體感覺及時作出相應調(diào)整▼
不喜歡的背景也能輕松更換自帶的HDR背景和環(huán)境拓展包支持十多種天空背景和樣式也支持自定義▼
操作起來簡直和刷新桌面一樣簡單▼
再看看其他主要調(diào)節(jié)選項首先是預設參數(shù)。預設參數(shù)可選擇渲染的模式也可以將當前模型的參數(shù)保存方便以后使用▼
室外的渲染模式主要有一般、素模和真實環(huán)境三種▼
一般模式
素模模式
真實環(huán)境模式
色彩模式參數(shù)則提供了黑白和彩色兩種模式以供選擇▼
黑色模式效果(類似于素模)
質(zhì)量和分辨率則用于調(diào)節(jié)圖像的大小、清晰度和渲染質(zhì)量▼
亮度參數(shù)用于調(diào)節(jié)畫面亮度同時也可以通過SU的陰影面板調(diào)節(jié)▼
暗部影響距離用于調(diào)節(jié)陰影的亮度和擴散范圍▼
鏡頭模糊半徑則可以給畫面添加PS濾鏡般的模糊和鏡面效果▼
shadow(陰影)參數(shù)用于開關和調(diào)節(jié)陰影的對比度和柔和度▼
透明參數(shù)可以調(diào)節(jié)材質(zhì)的透明度▼
凹凸比例參數(shù)主要影響真實環(huán)境模式下材質(zhì)對光線漫反射的量▼
保存功能則用于導出多種格式的圖像▼
此外,渲染器也支持Vray式的交互式窗口渲染▼
也支持渲染動畫▼
唯一不易上手的是它的材質(zhì)編輯器由于沒有專屬材質(zhì)庫最好在建模時將模型材質(zhì)及貼圖全部搞定然后直接渲染就好。
總體而言,Ambient Occlusion的渲染效果,雖遠不及其他主流渲染器,但勝在小巧、簡單和樸實,用來應付一些過程圖還是綽綽有余的。
只要運用熟練,該插件也能渲染出不錯的最終效果:
插件格式為.rbz,現(xiàn)已更新到最新的2.6版本,支持SU2015-2019版本。安裝方式和其他SU插件相同。
如果你也厭倦了繁瑣的渲染參數(shù),和動不動就卡死的電腦,不妨上手一試,或許能發(fā)掘出更多的亮點。
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