編輯點(diǎn)評:喚境游戲官方專門為愛好創(chuàng)作游戲的朋友打造
人人都可以做游戲的一個(gè)平臺(tái),喚境游戲官方打造的一款自帶海量模板的電腦游戲制作工具,喚境編輯器又名喚境引擎是官方最新的版本,軟件自帶了編輯器的功能,還有社區(qū),游戲制作者交流,海量的素材庫等等,輕松人性化的設(shè)計(jì)。
使用說明
首先來簡單認(rèn)識(shí)下我們的工作臺(tái)中重要的五大區(qū)域——場景庫、對象庫、舞臺(tái)、事件、屬性面板。
場景庫,管理所有場景和里面的實(shí)例;
對象庫
游戲中所有的對象都在這里進(jìn)行管理,包括精靈、文本、對話框等…
事件
處理游戲中的邏輯,把你想要的功能都寫在這吧
舞臺(tái)
虛線框內(nèi)就是你游戲,中實(shí)際能看到的場景
屬性面板
你可以在這里修改對象或?qū)嵗膶傩裕部梢越o他們賦予特效或一些特殊能力。
操作說明
1“右鍵”這個(gè)場景,選擇“重命名”
2.輸入“開始游戲”
3.敲擊回車!第一個(gè)場景就做好啦
功能介紹
簡單易上手,快速做游戲
全圖形化操作界面,簡單易懂好上手,5分鐘熟悉,10分鐘上手,30分鐘即可做出自己的游戲!從創(chuàng)建到發(fā)布,一站到位!
全能編輯器,想到就能做
想做RPG類,但也想穿插跑酷?想做三消,但是是帶劇情的那種?選A引擎B引擎,都怕限制了自己的發(fā)揮?喚境支持所有類型2D游戲,可以滿足你所有腦洞;只要你想得到,就能用喚境做到!
口語化邏輯,完全免編程
只要你有想法、有創(chuàng)意、會(huì)表達(dá),就能做游戲!通過條件動(dòng)作的組合,可以口語化地實(shí)現(xiàn)游戲邏輯,完全免編程,輕松實(shí)現(xiàn)想要的各種效果。
海量素材庫,助力你制作
內(nèi)置海量素材,制作游戲再也不用為素材發(fā)愁。在編輯器內(nèi)簡單拖拽即可使用,完全0門檻;從AVG到RPG,喚境素材庫可以幫助你制作所有類型的游戲~
使用常見問題
喚境學(xué)習(xí)、使用指南
本篇教程將對如何使用喚境引擎進(jìn)行指引。內(nèi)容包括了學(xué)習(xí)指南、使用規(guī)范和常見問題,初學(xué)者建議詳細(xì)閱讀本教程。
推薦瀏覽器
官方建議使用谷歌瀏覽器預(yù)覽,其他瀏覽器可能會(huì)導(dǎo)致邏輯不對等問題。
引擎學(xué)習(xí)相關(guān)
基本界面操作
我們準(zhǔn)備了幾個(gè)視頻,讓您可以快速了解喚境的整體界面和主要操作。點(diǎn)擊這里查看:基礎(chǔ)入門視頻
游戲制作入門學(xué)習(xí)
喚境為用戶提供了幾個(gè)入門級別的游戲?qū)W習(xí)教程。詳情請參閱:入門游戲教程
游戲模板
引擎為新手用戶提供了數(shù)個(gè)游戲模板,用戶可在喚境引擎開始頁找到對應(yīng)的游戲模板。 游戲模板特點(diǎn)是不需要玩家編寫事件也可以實(shí)現(xiàn)模板提供的游戲功能,只需要按照模板的規(guī)則,調(diào)整變量、坐標(biāo)等數(shù)據(jù)即可。
游戲模板適合剛?cè)腴T的新手熟悉喚境引擎的基本操作,想要快速搭建一個(gè)輕量級游戲的用戶也可使用
游戲模板使用教程
美術(shù)素材
喚境教程中使用的美術(shù)素材用戶可自由使用,點(diǎn)擊免費(fèi)游戲素材進(jìn)入素材下載頁面。
素材工廠資源使用
可使用素材工廠圖片資源進(jìn)行開發(fā),詳細(xì)教程請參閱素材工廠資源在引擎中使用教程
引擎事件表運(yùn)行原理
想要使用事件表制作出復(fù)雜的游戲,需要先理解事件表如何運(yùn)作。建議詳細(xì)閱讀事件表如何運(yùn)作教程。
各個(gè)組件、能力的使用
喚境引擎通過使用不同的組件、能力并搭配事件表來制作游戲。在您閱讀上述教程并對事件表有所了解后,即可單獨(dú)針對某個(gè)組件、能力進(jìn)行學(xué)習(xí)。
點(diǎn)擊鏈接查看組件和能力的概念:組件概念、能力概念
項(xiàng)目調(diào)試
在制作的游戲中會(huì)遇到各種類型的問題,學(xué)會(huì)使用正確的游戲調(diào)試方法可以大幅度節(jié)省找問題的時(shí)間。需要進(jìn)行游戲調(diào)試的用戶請?jiān)敿?xì)閱讀:項(xiàng)目調(diào)試思路
引擎特殊功能使用
喚境為用戶提供了許多便利的功能,如:分段加載、自動(dòng)深度管理等。 該類教程會(huì)不斷更新,可以定期查看引擎功能使用教程
各種游戲功能的實(shí)現(xiàn)方法
引擎會(huì)定期更新各種游戲功能的實(shí)現(xiàn)教程,例如:血條的制作、rts游戲框選操作等。 該類教程會(huì)不斷更新,可以定期查看https://www.evkworld.cn/learn/331
多平臺(tái)適配
引擎可以實(shí)現(xiàn)在不同的平臺(tái)上運(yùn)行不同的游戲邏輯,例如:電腦上運(yùn)行游戲,使用鍵盤控制移動(dòng)。手機(jī)上運(yùn)行游戲,顯示虛擬搖桿,并使用虛擬搖桿控制移動(dòng)。 具體實(shí)現(xiàn)方法請查看教程:多平臺(tái)適配教程
工程作品關(guān)系
每個(gè)游戲都有一個(gè)獨(dú)一無二的ID,如果需要了解更多,請參閱:游戲作品與游戲工程的關(guān)系
運(yùn)行性能相關(guān)/游戲制作規(guī)范
字體導(dǎo)入前操作
文字字體需先導(dǎo)出為標(biāo)準(zhǔn)格式才能使用,可使用該網(wǎng)站進(jìn)行導(dǎo)出:https://transfonter.org/
點(diǎn)擊【Add fonts】,選擇字體,下方勾【TTF】,點(diǎn)擊【Convert】。 轉(zhuǎn)換完成后,下載字體即可使用。
圖片最大規(guī)格
單張圖片(導(dǎo)入引擎前的原圖片)最大不能超過1920*1920,最好控制在1024 * 1024以內(nèi);圖片超出場景需要部分應(yīng)剪裁掉,圖片可以在引擎中拉大,但盡量不要縮小,以免造成運(yùn)行效率和內(nèi)存上的浪費(fèi)。
工程和素材名稱
工程和素材名稱不可使用如日文等特殊字符,目前引擎不支持此類命名
文本、對話框組件大小
文本組件以及對話框組件內(nèi)的文本框,長寬不可超過1024像素,否則手機(jī)上會(huì)有問題,可能無法正常顯示文本。
圖片數(shù)量控制
手機(jī)上運(yùn)行的游戲,同屏數(shù)量的圖片過多也會(huì)導(dǎo)致游戲的卡頓。 不需要顯示的圖片可以先銷毀等到需要時(shí)才創(chuàng)建。 此外,如果存在過多數(shù)量的場景,可以使用引擎提供的分段加載功能。
打包圖集功能
引擎為了節(jié)省工程體積并提高性能,會(huì)在游戲運(yùn)行時(shí),自動(dòng)將一些小的圖片打包成一張大的圖片。 該功能不需要用戶操作,但需要注意的是,打包之后的圖集大小為1024像素,因此,圖片像素較大的圖片是無法打包成圖集的。例如:兩張1024像素的圖片是無法打包成一張圖集的,但兩張500像素的圖片可以打包成一張圖片,節(jié)省工程體積。
也就是說,如果希望可以節(jié)省工程的體積,需要盡可能的壓縮圖片的像素。
骨骼動(dòng)畫對象同屏數(shù)量
骨骼動(dòng)畫在同一個(gè)場景內(nèi)的數(shù)量,建議不超過20個(gè),否則在手機(jī)設(shè)備上運(yùn)行可能會(huì)出現(xiàn)問題。
音頻格式
導(dǎo)入引擎的音頻,需要通過格式工程進(jìn)行轉(zhuǎn)化。確保:mp3導(dǎo)出標(biāo)準(zhǔn)44100Hz,96kbps,ogg導(dǎo)出標(biāo)準(zhǔn)22050hz、32kbps
另外,音頻需要根據(jù)運(yùn)行的平臺(tái)選擇正確的格式。 如果是在IOS上運(yùn)行,需要導(dǎo)入mp3格式的音頻。如果是安卓平臺(tái)運(yùn)行,需要導(dǎo)入ogg的音頻。 可以選擇同時(shí)導(dǎo)入兩種格式的音頻,只要保證音頻名稱一致即可。系統(tǒng)會(huì)自擇播放的音頻格式。
全面屏手機(jī)適配
喚境引擎為用戶提供了一種全面屏手機(jī)的畫面適配方案,詳細(xì)教程請參考游戲全面屏適配教程
內(nèi)存占用
游戲運(yùn)行時(shí)內(nèi)存占用上限控制在300M以內(nèi)
更新說明
1、開發(fā)者論壇內(nèi)置于hub內(nèi),現(xiàn)在可以直接從hub頁接收論壇消息了
2、文本樣式編輯器展示,現(xiàn)在可以直接在編輯器中看到文字樣式了
3、作品發(fā)布頁信息增加
4、增加補(bǔ)位表達(dá)式
5、修復(fù)一系列已知bug
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