編輯點(diǎn)評(píng):背包合成循環(huán)塔防,植物雜交版小游戲
吃不到我呀免廣告,抖音游戲吃不到我呀是抖音上的熱門(mén)游戲,這個(gè)游戲玩法類似于背包幸存者,玩家需要通過(guò)背包合成的形式完成循環(huán)塔防,合成各種各樣的武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,擊敗敵人也會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值從而提升我們的角色等級(jí)學(xué)習(xí)心得技能,游戲解鎖免廣告,不減反增。
吃不到我呀游戲新手攻略
魔性畫(huà)風(fēng)小游戲,簡(jiǎn)單布局合成塔防抽象立繪
別看剛開(kāi)始水果們都挺正常,越合成強(qiáng)大,長(zhǎng)的越抽象,這就是實(shí)力帶來(lái)的狂妄么。
不同水果高級(jí)別還可以跨物種合成
天山雪蓮和凍梨的合成居然是天山童姥嘛,我咧個(gè)凍梨女神啊,要我說(shuō)植物雜交還是太保守了
局內(nèi)增益選擇,塔防路線雖然不變
但局內(nèi)擺放格子有限,每個(gè)食物格子不同,如何取舍就很關(guān)鍵。西瓜爆炸群攻效果好但是占格子較多,升級(jí)難度大,香蕉,蘑菇,雖然減速帶毒傷,但格子又奇形怪狀,不好搭配陣型,好不容易較勁腦汁搭配好后,卻又搖不到自己想要的水果升級(jí),一場(chǎng)對(duì)局下來(lái)感覺(jué)腦袋都要長(zhǎng)芽?jī)毫,最終看著自己搭配出的陣容完美過(guò)關(guān),別提多有成就感了,心想我真是收納小天才。
游戲過(guò)程還是很有難度的,稍微戰(zhàn)術(shù)失敗將會(huì)影響后續(xù)回合的輸出。前期多屯點(diǎn)硬幣,等格子多了后方便合成和陣容搭配,前期格子不夠,刷新的硬幣就浪費(fèi)了嘛。
總的來(lái)說(shuō)集放置,合成,塔防,收納,抽卡
抽象畫(huà)風(fēng),魔性對(duì)局,花樣合成,陣容搭配布陣與取舍,輕松休閑,值得一試
吃不到我呀游戲特色
超具創(chuàng)意的背包合成+肉鴿+塔防體系,各種搞怪的水果和喪尸怪物
背包合成,簡(jiǎn)單易理解的合成玩法,能快速獲得養(yǎng)成體驗(yàn)、背包整理體驗(yàn)、銀幣運(yùn)營(yíng)排兵布陣等體驗(yàn)
水果雜交,背包中的水果合成至四階后可以和其他物種進(jìn)行雜交,獲得1+1>>2的戰(zhàn)力提升和雜交帶來(lái)的各種搞怪外觀變化
怪物雜交,游戲中的怪物在外觀上有很多雜交物種畫(huà)風(fēng)
特殊玩法,無(wú)盡試煉玩法,開(kāi)局玩家獲得大量銀幣完成背包合成,進(jìn)入戰(zhàn)斗后直接出現(xiàn)源源不斷的怪物供玩家進(jìn)行極限挑戰(zhàn)。
吃不到我呀游戲玩法
很魔性的游戲,玩起來(lái)很上勁,但是有一個(gè)致命缺點(diǎn)讓我難以接受:
刷新出的道具竟然有需要看廣告的,而且概率還不低。我不介意在關(guān)卡結(jié)束,復(fù)活,獲取資源等過(guò)程看廣告,畢竟廣告相當(dāng)于付費(fèi)資源,可我是真沒(méi)想到不看廣告就得接受刷新位-1的負(fù)面效果,哦不,還有可能是刷新位-2。我刷新三次里有兩次出廣告購(gòu)買(mǎi)物品,其中一次還是2個(gè)……屬實(shí)是蚌埠住了。
吃不到我呀游戲評(píng)測(cè)
游戲玩法很好玩。很有創(chuàng)意,到了后期一關(guān)時(shí)候會(huì)很久,開(kāi)三倍時(shí)間也挺長(zhǎng)的。之前在抖音小程序玩來(lái)著,就預(yù)約了。
扣一星是因?yàn)樗⑿乱矔?huì)出來(lái)需要看廣告的道具很離譜。。。本來(lái)刷新就是要用銀幣他還要占個(gè)位置。而且看廣告獲得格子獲得的是看廣告的格子,還得在看個(gè)廣告。。
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