編輯點(diǎn)評(píng):探索策略的新境界
在無盡的策略世界里,一款全新的冒險(xiǎn)等待著你的到來!《第二十圈游戲》不僅是一場(chǎng)策略對(duì)決,更是一場(chǎng)前所未有的游戲體驗(yàn)。逆向塔防、輕度肉鴿和合成玩法的完美結(jié)合,將帶您進(jìn)入一個(gè)全新的游戲維度。您將領(lǐng)略到策略的全新演繹。逆向塔防玩法顛覆了傳統(tǒng)模式,不再是簡(jiǎn)單的防守,而是要在對(duì)手的進(jìn)攻中尋找反擊的機(jī)會(huì)!精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡布局和多樣化的敵人類型,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都成為一場(chǎng)智慧與策略的交鋒。
游戲攻略
1、因?yàn)樵诤笃诠治锒际呛苋夂苋獯蛉擞滞矗b備里面血石真的收效甚微了點(diǎn)。其次技能里面散攻的兩個(gè)技能在后期輸出跟不上啊,生產(chǎn)塔里面特別要注意不要點(diǎn)蝸牛和野豬,蝸牛刷新兩只并且是并排的,很容易圍毆我們。然后野豬我覺得血量很高傷害也高,生產(chǎn)速度不高很容易暴斃,所以我也舍掉了。所以我給大家總結(jié)一下我的打法。
2、開局有啥生產(chǎn)塔點(diǎn)啥,但是等級(jí)不要超過8啦,大多數(shù)在7金幣完全夠用了就,要是升的太高后期小怪可能比每一圈精英怪還頭疼。切記避免蝸牛和野豬。
3、然后技能是3點(diǎn)金3重?fù)?勇氣1守護(hù)。
4、武器是3夢(mèng)境3刀1小熊1鞋子1手套。
5、武器的白板屬性在同星級(jí)來看的話其實(shí)是相差不大的,差別主要是在于某一特點(diǎn),比如手套的攻速還有鞋子的移速啊這類的。不過我們既然追求一個(gè)暴力,那肯定要全堆在輸出啦。
游戲特色
培養(yǎng)英雄,跑二十圈
建筑產(chǎn)出金幣,金幣培養(yǎng)英雄。敵人隨時(shí)間成長(zhǎng)而成長(zhǎng),當(dāng)英雄成長(zhǎng)高于敵人成長(zhǎng)時(shí),即可跑滿二十圈,通關(guān)游戲。
自動(dòng)合成,多種階段
等級(jí)且名稱相同的元素會(huì)自動(dòng)合成,名稱相同等級(jí)不同的元素會(huì)額外提供階段獎(jiǎng)勵(lì)。
局外成長(zhǎng),永久增益
每場(chǎng)游戲結(jié)束后,都會(huì)獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。消耗鉆石永久提升英雄初始屬性與天賦。
自定義難度,挑戰(zhàn)自我
游戲通關(guān)后解鎖難度挑戰(zhàn),除了增加游戲難度,難度挑戰(zhàn)提供的增益也能帶來全新的玩法!
多種英雄,豐富體驗(yàn)
現(xiàn)版本僅完成了神秘人。弓箭手,召喚師,閃電小子等英雄即將出場(chǎng),敬請(qǐng)期待。
推薦理由
1.除了戰(zhàn)術(shù)部署,精彩的肉鴿玩法也是《第二十圈游戲》的一大亮點(diǎn)!
2.上手,高度可操作性,讓您在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到前所未有的刺激感。
3.次的戰(zhàn)斗都是一次策略與技巧的考驗(yàn),讓您享受到真正的游戲樂趣!
游戲評(píng)測(cè)
1、難度還可以,通關(guān)有希望,但是通關(guān)不容易。
2、怪物最大數(shù)量的限制這個(gè)設(shè)定很好,是比較少見的一個(gè)很好的機(jī)制。
3、建筑少,武器裝備技能之類的,有待提高。
4、裝備,技能,怪物小屋,這些卡買了不能賣,建議這點(diǎn)可以修改。
5、地圖外永久提升的費(fèi)用確實(shí)有點(diǎn)高,100,200,400,有點(diǎn)多。建議修改為100、150、200。
6、攻擊速度屬性的提升極其微不足道,沒有一點(diǎn)攻擊速度提升的感覺。
7、建議加入日常和每周等等活動(dòng)玩法,多給點(diǎn)鉆石。
更新日志
v62版本
已經(jīng)通關(guān)的玩家請(qǐng)不要更新!此版本沒有新內(nèi)容!
1、修改更新機(jī)制,不用更新多次
2、修復(fù)一個(gè)會(huì)突然斷線的BUG
3、修復(fù)一些登錄問題
4、修復(fù)了一個(gè)可能導(dǎo)致黑屏的問題
5、音效bug修復(fù)
6、修改美術(shù)資源的格式
7、一些其它Bug修復(fù)和改善
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