編輯點評:i wanna be the Creator是由同名端游移植于手機(jī)端的像素風(fēng)2D闖關(guān)冒險游戲
在游戲里有著極為豐富的關(guān)卡設(shè)置而且非常的巧妙,所以這是一款極富挑戰(zhàn)的游戲,想要闖關(guān)成功是沒有那么簡單的。除此之外,玩家可以選擇自定義關(guān)卡,不管是官方設(shè)置還是其他玩家設(shè)置,甚至與自己設(shè)置的,玩家都可以進(jìn)行體驗,由此玩家之間越野形成類一個互動平臺
游戲特色
1、腦洞之間的對抗,魔性的游戲內(nèi)容,全新的特色游戲;
2、緊張刺激的游戲氛圍,振奮人心的游戲音樂;
3、緊張刺激的游戲體驗,趣味十足的關(guān)卡設(shè)計;
4、多種多樣的游戲陷阱,更有設(shè)計巧妙的機(jī)關(guān);
iwanna手機(jī)版游戲攻略
一些構(gòu)成很簡單的刺型
目前來講,基礎(chǔ)刺型可分為以下幾種
六種基礎(chǔ)刺型
這些刺型的名字從左到右依次為:頂一、克星、交錯、橫縱、珠峰、納豆。
以上刺型都可以只用一段跳跳過(一定是要在人物處于一樣的高度及與上圖所示的刺型,其他的就不一定可以一段跳跳過)
上面刺型有很多種變種,這里不就一一列舉了。
接下來是一些稍微有一點困難的刺型
六種略困難的刺型
這些刺型從左往右的名字分別為:G階、F階、對A、菊花刺、雙克星階梯、羅生門。
實際上,第四個和第五個可以理解為之前的基本刺型的橫縱和克星的翻倍版,當(dāng)然,或許也可以這么理解:
在剛剛圖中擺刺的情況下:
雙橫縱≈菊花刺
雙克星≈雙克星階梯
這只是一個大概,其他的一些刺型以及那些刺型的其他變種可在游戲中尋找。
第三個部分:一些關(guān)于跳刺的技巧
這些簡單技巧只能在部分刺型使用,僅供參考。
一、蹭墻
這個方法適用于以下刺型(只是一部分)
部分可以蹭墻的刺型
這三種刺型在可以蹭墻的情況下會比不能蹭墻的情況下簡單一點。(特別是最右邊一個)
方法就是蹭到墻后(盡量跳高一點),松開右鍵,并在合適的時機(jī)(這個就需要自己去摸索了,我也不好形容)再次按下右鍵,就可以比較輕松的過去。
一種神奇的蹭墻
而這種刺型就很神奇了。
你只需要蹭上面的的墻,一直按著右就可以直接下珠峰
二、頂頭跳
頂頭有時候可以充當(dāng)極限小跳。
在部分入地刺型可以使用該技巧
左為入地克星,右為入地納豆
所謂入地刺型,就差不多類似于比普通的刺型高了一格。(這里指的是沒有很長的和很高的跳躍)
以左邊的為例子,就有三種跳法:
1、搓一個極限小跳跳過去。
2、從下面刺與下面磚的縫隙下去,以此來增加跳躍的高度,再一段跳過去。
上面的兩種比較困難(當(dāng)然第一種有N(極限小跳)除外),第三種比較簡單:
3、找好位置,頂頭的同時按下右鍵跳過去。
第三種方法相對于另兩種方法比較簡單,但局限性比較大。
現(xiàn)在再來看右邊的入地納豆:
理論來講只有一種方法:搓一個極限小跳跳過去。
當(dāng)然,這個與入地納豆一樣,有N就很簡單。
三、回頭跳
這個方法局限性比較大,但仍然可以使用。(這個名字都是我瞎取的bwd)
以abnegate的一個檔為例。(我實在想不出來可以用這個技巧的刺型了)
abnegate的一個檔的部分
因為這些刺中間的縫隙較小,不是很好搓這么小的小跳,于是可以往回拉一點(不要拉得太多,否則可能跳不過去),使自己的跳躍限制高度可以再高一點,這樣你搓小跳搓成功的概率就會增加一些)
第四個部分:關(guān)于藤蔓的使用
因為在游戲的最初版本,是沒有藤蔓的,所以你目前無法在世界關(guān)卡找到關(guān)于藤蔓的使用方法。
因為藤蔓的屬性是與其他的I wanna屬性是一致的,而之前說過,creator的跳躍引擎與其他I wanna是不同的,所以藤蔓跳起來會稍微有點怪。
首先,我們可以將藤蔓與淤泥方塊做個對比。
淤泥的特性:
1、觸碰時可以重置跳躍次數(shù)。
2、可以在淤泥上跳躍。
藤蔓的特性:
1、觸碰時不刷新跳躍次數(shù)。
2、不能再藤蔓上跳躍
3、按住跳躍鍵在按住與藤蔓的方向相反的鍵,就可以獲得格外的一次跳躍。(不消耗跳躍次數(shù))也就是說,如果在平地上,貼著藤蔓起跳,就可以獲得類似于三段跳的東西。
(因為藤蔓的跳躍比較難掌握,所以請勤加練習(xí))
游戲亮點
1、游戲部分
特殊跳刺2張、純坑向關(guān)卡3張、小游戲關(guān)卡一張、探索關(guān)卡一張、世界關(guān)卡一張(內(nèi)置36個小關(guān)卡)
除官方關(guān)卡外,目前玩家所創(chuàng)作的關(guān)卡有2W多張,雖然大部分都是水圖,但是高質(zhì)量的關(guān)卡也不少
2、關(guān)卡編輯器
使用它你可以輕松的制作出各式各樣的關(guān)卡。除了基本的放置物體外,你還可以物體屬性、調(diào)整游戲參數(shù)、導(dǎo)入外部圖片和音樂、通過觸發(fā)器實現(xiàn)游戲邏輯等等(如果你深入了解觸發(fā)器的話甚至可以制作出平臺跳躍類型以外的游戲)。
3、服務(wù)器
連接上服務(wù)器后,你可以上傳自制關(guān)卡、下載玩家制作的關(guān)卡、在游戲中對其他玩家留言、挑戰(zhàn)世界紀(jì)錄影像等等。
4、多人模式
OL模式:可以實時顯示出在線玩家的影像
本地聯(lián)機(jī):可以在同一臺電腦上進(jìn)行多人游戲,但是目前可能有些BUG
局域網(wǎng)聯(lián)機(jī):目前只是個半成品,不建議使用,后續(xù)會重做
游戲簡評
怎么說呢,這個iw可謂是最簡單的iw了(雖然毛球的LTO系列一個沒過),我應(yīng)該也是個老咸魚了,游戲時長近90小時,看著iwbtc從1.48到2.0屬實不容易,更新挺快的(起碼比隔壁鴿游快一點),刺型簡直五花八門(有:克星,雙克星,三克星,四克星,頂一,頂二,頂三,頂四,交錯,縱橫,半菊花,菊花刺,珠峰,強化交錯(含有縱橫,交錯,珠峰),ex?15(這是什么鬼名。,站倒刺,蹭墻,進(jìn)所羅門,出所羅門,一三刺,二四刺,一五刺……)
更新日志
Version 2.736 (97) 2022-8-18
新增游戲所需的權(quán)限說明和隱私說明
去除2項未使用到的安卓權(quán)限
游戲關(guān)卡界面:
現(xiàn)在通關(guān)率低于10%的關(guān)卡會顯示2位小數(shù)
設(shè)置:
現(xiàn)在可以關(guān)閉死亡標(biāo)記
現(xiàn)在可以將默認(rèn)跳躍音效調(diào)整為IW模式
編輯器:
現(xiàn)在旋轉(zhuǎn)場景中的物體可以使用旋轉(zhuǎn)輪盤
現(xiàn)在合作的關(guān)卡可以在游戲信息中設(shè)置創(chuàng)作者的職責(zé),若有2位以上的創(chuàng)作者設(shè)置了職責(zé),玩家關(guān)注作者時將會出現(xiàn)一個作者列表(玩家和作者都需要新版本才行)
新增函數(shù):
- [表達(dá)式]獲取布爾相反值
- 說明:簡化操作,部分情況下如果希望返回的布爾值為相反時可以使用
- [表達(dá)式]所有布爾條件滿足
- [表達(dá)式]任意布爾條件滿足
- 說明:簡化操作,部分情況下可能會更方便
Version 2.7351 (94) 2022-7-5
【游戲】
修復(fù)部分設(shè)備下聊天框無法點到的BUG
修復(fù)成就等級達(dá)到要求后依舊有可能無法自由聊天的BUG
修復(fù)部分情況下網(wǎng)絡(luò)連接會自動斷開的BUG
修復(fù)移動速度為0時也可以在冰上滑行的BUG
優(yōu)化了登錄邏輯,降低了需要重新登錄的頻率
【關(guān)卡列表】
現(xiàn)在手機(jī)端也可以復(fù)制關(guān)卡名、關(guān)卡作者、關(guān)卡ID
【游戲?qū)傩浴?/p>
去除 [游戲開始時清除緩存游戲存檔]
新增 [死亡重新開始游戲]
新增 [允許重復(fù)上傳通關(guān)記錄]
【觸發(fā)器】
修復(fù) [物體控制] 中設(shè)置聲音不正確的BUG
修復(fù) [顏色變量] 無法被保存的BUG
修復(fù) [實體圖片] 和 [實體文本] 設(shè)置深度函數(shù)不正確的BUG
新增函數(shù) [游戲 - 重新開始游戲]
2.733新功能 2022.4.28
調(diào)整了底層代碼,增強了游戲安全性
擴(kuò)展了一些觸發(fā)器函數(shù)
修復(fù)了部分BUG
2.732更新 2022.4.21
增強了新下載模式的穩(wěn)定性,減少了中途下載中斷的幾率
現(xiàn)在可以在設(shè)置中調(diào)整編輯器最大備份數(shù)量
現(xiàn)在第一次游玩時會有選擇是否開啟留言功能的窗口
接!"
Xiaomi vivo X9支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))