編輯點評:體驗史詩級的戰(zhàn)爭與策略。
游戲以托爾金的中土世界為背景,精心再現(xiàn)了《指環(huán)王》中的各種角色、種族和地域。玩家將在這個充滿魔法和戰(zhàn)爭的世界中展開一場史詩般的冒險,與精靈、矮人、人類以及黑暗勢力展開激烈的對抗
新手攻略
首先我們進入游戲是要選擇風格的,這里我還是建議選鋼澤,畢竟新手以及微氪都適合資源向的,7本之后也是可以改風格的,這個對我們來說關系不大,基本2天可以7本,因為內(nèi)測我忘了截圖,這里就不放圖片了
第二是我們都很討厭的迷霧,這個迷霧還是需要大家慢慢點開的,也有很多資源已經(jīng)兵種在里面,全部點開迷霧需要戒指的迷霧技能到三級,放心地圖那么大,只用點開能點開的,其他全部能自動開
第三就是打地,一來會送我們一紫一藍,不考慮氪金就這倆開荒,實力允許的話可以來個首沖6塊錢來個阿拉貢開荒,標準肯定是阿拉貢帶個小藍開
這三個基本要陪伴我們第一天,如果是氪佬我沒說過這話
第四,打地這方面從90開始是分水嶺,建議60開倆個方陣,90開三個,130開四個,首沖黨就這樣開,穩(wěn)定開地,大佬們看自己啦
兵營開分別對應2-5 3-9 4-11
11級兵營可以開全部的方陣,這時候基本就能開130了,當然戰(zhàn)爭學院別忘了升級
最后氪佬們最關心的氪金武將問題
馬松屋就是卡池抽獎的地方
武將第一次保底是60,以后就是200
別看一抽是400玉,指環(huán)王6塊錢是200玉
也就是說一抽只要12塊
不想直接抽的大佬也可以氪金滿1000送個大樹,也可以通過商城禮包買紫藍色武將的信物(碎片)集齊也可以出武將
指環(huán)王紛爭手游攻略
一、指揮官技能詳解
1、暗影
暗影,唯一一個可以在前六回合對全體敵人進行持續(xù)攻擊并有90%幾率觸發(fā)追擊的指揮官。
“虛無之影”的前六回合的普攻攻擊傷害增加15%,并附帶10點攻擊加成讓暗影稱霸戰(zhàn)場。
“送葬者”技能可造成120%的高額傷害。同時還對指揮官的攻擊力有5點加成。
技能“捕獵專家”,使指揮官能力進一步增強:攻擊+7,主動性+2,防御+2,并且可疊加至5層,大大提升了指揮官的作戰(zhàn)效率。
此外,“黑努門諾爾人”技能效果:普通攻擊會額外造成120%精神傷害,并降低目標防御6點、攻擊10點,持續(xù)一回合。該技能非常適合精神傷害配合減益效果的作戰(zhàn)戰(zhàn)略。
2、可哈穆爾
可哈穆爾,以其強大的實力而著稱。
他的標志性技能‘戒靈’賦予了他造成高達400%的精神傷害和200%的自然傷害的能力,同時還有30%的幾率在前兩回合內(nèi)使敵人陷入昏迷。
此外,“東方魔影”技能,可對敵方防御最高的兵種造成400-600%精神傷害,并附加100%自然傷害!昂跂|夷”技能擴大了可哈穆爾的發(fā)揮空間,他可以降低敵方2個方陣主動性,同時獲得強大的“突襲”效果。
最后,他的“二把手”技能,可提供強大的增益效果:為己方2個小型兵種方陣提供10點攻擊加成、5點防御加成,并為指揮官提供3點專注加成。
從整體技能構(gòu)造來看,可哈穆爾是一個比較強大的指揮官,可在前幾回合造成高達1000%的巨額精神傷害和300%的自然傷害。
3、安格瑪巫王
巫王是一個比較百搭的指揮官,無論是以指揮官為主的傷害陣容,還是以士兵為主的陣容,他都能有不錯表現(xiàn)。
在精神傷害指揮官陣容中,可把“納茲古爾之首”和“戒靈”升至滿級,使其威力最大化。前兩回合便可造成720%的精神傷害和200%的自然傷害,并有高達50%的幾率使敵人昏迷。
此外也可嘗試下“黑統(tǒng)帥”技能?梢杂貌煌姆疥囘M行二次攻擊,觸發(fā)幾率75%。將獸人、烏魯克、蠻夷和巨魔同“米納斯魔窟之主”搭配,可使敵人防御降低20點,并為墮落獸附加免疫昏迷效果。
4、不朽者
不朽者指揮官在戰(zhàn)場上是強力的存在,可為士兵提供防御加成,并且大概率回避前四次敵軍攻擊。
搭配該指揮官技能“復生者”在戰(zhàn)斗中期提供可觀治療,為戰(zhàn)斗勝利打下基礎。
憑借鬼魅統(tǒng)領技能,我方方陣完全有機會堅持到第五回合,并獲得大量治療,從而繼續(xù)向戰(zhàn)爭勝利進發(fā)。此外,不朽者指揮官的技能“武器大師”。該技能讓不朽者指揮官成為勢不可擋的火力輸出,可對兩個方陣造成300%物理傷害,并有幾率使其昏迷。
搭配“送葬者”技能,可對三個方陣每回合造成120%的傷害。能在前三回合就造成近1000%的傷害。
5、斯卡爾海姆
斯卡爾海姆以其‘黑色游俠’技能而聞名。
這一技能能夠?qū)?至3個方陣造成高達450%的精神或自然傷害,并在一回合內(nèi)降低它們的防御力。更令人震撼的是,該技能有20%的幾率讓目標陷入瘋狂狀態(tài)。這一技能有幾率可以同時攻擊3個方陣,總計造成驚人的1350%傷害,并且每個方陣都面臨著20%的幾率被施加瘋狂狀態(tài)。斯卡爾海姆的這種能力使其在戰(zhàn)場上成為了一個不容小覷的威脅。
再搭配“戒靈”技能,可額外造成400%精神傷害和200%自然傷害,并有30%幾率使目標昏迷。使用這些技能效果可以開發(fā)出一個全新的斯卡爾海姆玩法。
此外,“屠力者”技能,還能使敵方3個方陣每回合受到75%的自然傷害。
6、切斯塔羅
切斯塔羅以其能夠造成巨額精神傷害而著稱。
此外,他的‘招魂者’技能更是強大,能為三個方陣恢復高達550%的生命值,并且為不死族兵種提供顯著的攻擊和防御加成。這些卓越的能力使他成為了一個在戰(zhàn)場上不可或缺的關鍵角色。
切斯塔羅的“戒靈”技能,可造成高額精神傷害和自然傷害。
“研咒者”可造成200%精神傷害,并可提升專注屬性。
以上兩個技能聯(lián)合起來,可在戰(zhàn)斗初期造成巨額的精神傷害,因此切斯塔羅也是一個極佳的的精神傷害指揮官。
7、拉塔爾
拉塔爾曾是繼暗影和可哈穆爾之后,第三位史詩級邪惡指揮官。
他的‘武器大師’技能能夠造成高達300%的物理傷害。此外,他的‘收割者’技能也具有強大的威力,能對兩個方陣造成額外240%的物理傷害。這些驚人的能力使拉塔爾在戰(zhàn)場上威名遠揚。
該指揮官也可以走支援型路線,他的“抬棺者”技能可以給收割者、追獵者提供增益。
8、黑蛇
黑蛇,作為邪惡派系中最杰出的支援型指揮官之一,他擅長運用多種獨特技能,包括集體增傷、兵種強化和燃燒傷害等。這些能力使他在戰(zhàn)場上成為一個不可或缺的力量。
他的技能“哈拉德之角”可在前5回合為4個友方方陣施加40點攻擊的強力加成,雖然會逐步降低。同時他能為每個蠻夷提供3點攻擊力的加成。
此外,搭配“哈拉德人”技能時,黑蛇還能提供更多增益效果。人類和蠻夷方陣可享受顯著加成:防御+15,攻擊+3,主動性+2。憑借該組合,黑蛇絕對是為方陣提供增益的優(yōu)先選擇。
不僅如此!黑蛇的專屬技能“驅(qū)火者”可提升3點專注,造成2次400%的巨額燃燒傷害,并且普攻還能附加燃燒傷害。這讓黑蛇變得更加靈活,傷害能力大大提升,成為了陣容里的全能擔當。
最后,黑蛇的“猛犸之主”技能可以為3個友方野獸方陣增加攻擊力和防御力5點。他還能降低本方陣猛犸對友軍造成的傷害,并提升主動性5點。以上增益讓本就強大的野獸方陣能在戰(zhàn)場上所向披靡。以上就是這位野獸指揮官“黑蛇”的強大能力,快派他上戰(zhàn)場,讓他幫你征服中土世界!
9、奧格魯
奧格魯格憑借其較高的傷害和攻擊屬性與巨魔強化能力,使其在戰(zhàn)場上成為了不錯的選擇。
奧格魯格的“巨斧督軍”技能可造成大量傷害:對一個方陣直接造成700%的巨額傷害。此外還能降低目標的主動性10點,持續(xù)2回合,而奧格魯格自身的攻擊也會提升10點。該技能再搭配“格龍得指揮官”技能,可以直接對2個方陣造成150%的流血傷害,同時還降低其防御10點,持續(xù)4回合。
此外,奧格魯格的“巨魔訓練大師”技能還可增加巨魔的攻擊和防御5點。而且在前6回合,奧格魯格的指揮官方陣防御力還能被顯著提升6點!
憑借“山嶺獸人之主”技能,奧格魯格可在戰(zhàn)場上指揮獸人和強獸人,使其攻擊和防御提升15點,生命提升10%,主動性提升5點,而且處于石頭土地時還能使防御額外提升5點。既能當指揮官,又能對敵軍造成傷害,奧格魯格在戰(zhàn)場上是不容小覷的存在。
陣容推薦
1、最佳精神傷害陣容
索隆之口可降低傷害,索隆可對敵人施加減益效果并使敵方受到的傷害增加。斯卡爾海姆和切斯塔羅可造成巨額精神傷害。
推薦裝備套裝:神秘學識 、厚甲
主將:斯卡爾海姆——龍騎兵
屠戮者 10/10
戒靈 2/10
黑色游俠 10/10
指揮官2號:切斯塔羅——龍騎兵
研咒者 10/10
戒靈 2/10
西方主宰 10/10
指揮官3號:索隆——收割者
欺騙者 10/10
禮贈之主 7/10
戈沙烏爾 5/10
指揮官4號:索隆之口——魔窟勁弩
信使 10/10
黑色大使 10/10
黑努門諾爾人 2/10
2、邪惡人類爆發(fā)型陣容
格拉沙可降低敵方士兵和指揮官傷害,安格瑪巫王前2回合可對敵方方陣造成爆發(fā)傷害,阿祖科的技能可以使劫掠者造成額外的燃燒傷害,黑蛇用哈拉德之角提升傷害。用此陣容基本上十拿九穩(wěn)!
推薦裝備:戰(zhàn)吼 、厚甲
主將:黑蛇——龍騎兵
哈拉德之角 10/10
驅(qū)火者 2/10
哈拉德 10/10
指揮官2號:安格瑪巫王——海盜
黑統(tǒng)帥 10/10
戒靈 2/10
納茲古爾之首 10/10
指揮官3號:阿祖科——海盜
劫掠者 10/10
烈焰艦隊 10/10
艦長 2/10
指揮官4號:格拉沙——狙殺者
信使 10/10
尖牙山的克拉班 10/10
白掌 2/10
3、暗影穿透型陣容
奧格魯格可以給食人魔提供超高防御,并嘲諷敵軍,具有較強的承傷能力,剩下的三人組皆可對敵方方陣造成大量的物理傷害。
推薦裝備: 利刃、厚甲
主將:奧格魯格——山嶺巨魔
食人妖訓練大師 10/10
格龍得指揮官 5/10
巨斧督軍 7/10
指揮官2號:暗影——狙殺者
送葬者 10/10
獵人專家 2/10
虛無之影 10/10
指揮官3號:魯特茲——狙殺者
首生烏魯克 10/10
追殺者 10/10
烏魯克精英 2/10
指揮官4號:不朽者——狙殺者
送葬者 10/10
裝備大師 10/10
鬼魅統(tǒng)領 2/10
指環(huán)王紛爭鋪路指南
在指環(huán)王里打地是不需要鏈接地的,但是大家是否遇見過太遠的地顯示不能攻擊,就像下圖
其實指環(huán)王也是需要鋪路,這個鋪路比傳統(tǒng)鋪路的性質(zhì)不一樣
大家看,這個圈里就是我們主城隊伍可以占領的地,這是因為主城給我們增加了打地范圍,大家應該注意到了還有第二個圈,這第二個圈是要塞給我們增加的范圍
所以要打遠一點地我們就必須建要塞,最好是卡主城范圍起要塞
這樣子就能打遠一點的地,以此類推,這就是指環(huán)王獨特的鋪路方式
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