編輯點(diǎn)評(píng):《巨像文明》—— 踏入一個(gè)融合策略深度與機(jī)遇挑戰(zhàn)的奇幻世界!
在這款充滿挑戰(zhàn)性的回合制游戲中,每一個(gè)決策都至關(guān)重要。你的選擇不僅需要智慧的指引,更需幸運(yùn)之神的眷顧。當(dāng)狡猾的怪物趁騎士不在時(shí)入侵了和平的王國(guó),只有你,一位平凡的英雄,能夠挺身而出,拯救這片大地。是時(shí)候把鐵鵪頭換成利劍,從普通百姓蛻變?yōu)椴恍鄠髌!毒尴裎拿鳌费?qǐng)你加入這場(chǎng)史詩般的冒險(xiǎn),用你的智慧和勇氣證明,即使是最不起眼的起點(diǎn),也能走向最偉大的榮耀。
特色亮點(diǎn)
1. 回合制戰(zhàn)斗:精心策劃每一步,因?yàn)橐淮问д`可能就是敗北的代價(jià)。
2. 策略與運(yùn)氣:制定完美的計(jì)劃,并在運(yùn)氣的輔助下將其付諸實(shí)踐。
3. 成為傳奇:從一個(gè)無名之輩成長(zhǎng)為被歌頌的傳奇英雄。
4. 豐富劇情:深入一個(gè)層次豐富的故事中,每個(gè)選擇都會(huì)影響結(jié)局。
5. 角色扮演元素:通過裝備和技能定制你的角色,塑造獨(dú)一無二的英雄形象。
總之,《巨像文明》不僅是一場(chǎng)游戲,它是一場(chǎng)對(duì)智慧、勇氣和命運(yùn)的考驗(yàn)。你準(zhǔn)備好了嗎?揮舞你的劍,讓我們一同守護(hù)這個(gè)岌岌可危的文明吧!
【游戲優(yōu)勢(shì)】
- 獨(dú)特的游戲玩法!用轉(zhuǎn)動(dòng)攻擊擊中你周圍的怪物!
-搭配并升級(jí)你的英雄和武器套裝,優(yōu)化戰(zhàn)斗傷害。
- 可一次擊中幾個(gè)怪物,制造組合并造成更多傷害!
- 8個(gè)充滿怪物的宇宙需要發(fā)現(xiàn)。
-完成任務(wù),并獲得每場(chǎng)勝利的獎(jiǎng)勵(lì)!
- 解鎖武器和英雄。
福利兌換碼
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充值選擇
純堆戰(zhàn)力的小游戲,各種充值項(xiàng)目能滿足氪金大佬的選擇
首沖:3檔(6,30,98),打包一起98
禮包:新服專享30,每周福利45,許愿禮包18,快速掛機(jī)禮包18,許愿大禮50,養(yǎng)成禮包12,開服特惠12
特權(quán)卡:終生卡198,月卡30,免廣告50
通行證:通行證128(倒計(jì)時(shí)8天?正常一個(gè)月或者一個(gè)賽季吧),錘錘戰(zhàn)令98
累充:每日充值65元,累天充值(頭次見,開眼界了),累計(jì)充值
鉆石商店:1:10的比例(首沖雙倍)
游戲建議
比較有本地單機(jī)的快樂,感覺還行,另外還有聊天交友這點(diǎn)還行。
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新手任務(wù)有些長(zhǎng),好在玩法比較簡(jiǎn)單
PS:只需要點(diǎn)任務(wù)跟著做, 打怪有個(gè)轉(zhuǎn)盤,可手動(dòng)可自動(dòng)
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攻略就是先跟任務(wù)做,然后用金幣升武器,再用給的刮刮券抽道具、裝備,然后自己掛機(jī)就行
PS:副本掛機(jī)咋沒自動(dòng)下一層 還需要手動(dòng)點(diǎn)擊下一層,有點(diǎn)麻煩。
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廣告還算合理。
游戲模式還比較單調(diào),一直刷刷刷容易無聊,一些物品都是從刮刮券、許愿幣里獲得的,前戲過長(zhǎng)、重復(fù)性高。
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提個(gè)建議就是,充值與游戲活動(dòng)能否分開,區(qū)分不出來那個(gè)是不需要充值給的獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),另外需要一個(gè)一鍵獲取啊,一個(gè)一個(gè)領(lǐng)取好費(fèi)勁,人物有點(diǎn)少,能再多點(diǎn)
玩家點(diǎn)評(píng)
核心玩法很早在一個(gè)單機(jī)休閑游戲中見到過,同屬于休閑類,但含有一定操作技巧。主角的攻擊區(qū)域會(huì)按照順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng),掃到怪物的時(shí)候按攻擊可以對(duì)其造成傷害,但攻擊區(qū)域運(yùn)動(dòng)速度較快,且怪物站位不規(guī)則,再加上武器的攻擊區(qū)域有巨大差異化,手動(dòng)操作能達(dá)到最優(yōu)覆蓋還是有些困難的。
不過這里提供了自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,省去了很多手動(dòng)操作的煩惱,雖然最終走向了數(shù)值化,但對(duì)于戰(zhàn)斗來說是一種優(yōu)化,畢竟手動(dòng)操作很難達(dá)到覆蓋面如此精準(zhǔn)。
武器的設(shè)計(jì)無疑是最具特色的,品階設(shè)定比較常規(guī),最主要的還是工具區(qū)域差異化,同類型的武器攻擊區(qū)域都會(huì)有區(qū)別,做出了武器自己的特點(diǎn)。
玩法內(nèi)容與單機(jī)相比有了很大豐富,雖然初期看起來也是比較偏單機(jī),后期會(huì)解鎖一些多人玩法,如跨服戰(zhàn)斗等,填補(bǔ)了交互性不足的缺憾。
運(yùn)營(yíng)服務(wù):
養(yǎng)成內(nèi)容包括武器和主角兩個(gè)主要方面,武器和主角都有品階設(shè)定,是趨向數(shù)值化的一種常規(guī)設(shè)定。每個(gè)武器和主角都是兩條養(yǎng)成線,最大上陣一個(gè)主角和三把不同武器,有點(diǎn)像卡牌類的陣型設(shè)計(jì),養(yǎng)成深度屬于中度。
商業(yè)化是主流的混合變現(xiàn),一些常見的免費(fèi)項(xiàng)目成了廣告點(diǎn),主要是資源獲取。抽卡作為主要計(jì)費(fèi)點(diǎn),可以同時(shí)抽到武器和英雄,卡池沒有分得很細(xì)。雖然周圍付費(fèi)功能仍然不少,畢竟有版號(hào),整體付費(fèi)深度卻沒有卡牌類那么深。
畫面音樂:
美術(shù)品質(zhì)還是很好的,畫風(fēng)是2D卡通,配色柔和偏亮色調(diào),敵我雙方角色造型設(shè)計(jì)比較可愛,很討喜。UI質(zhì)感很好,界面功能邏輯清晰,看起來有些緊湊,但部分UI可以縮放,突出主要顯示區(qū)域。
戰(zhàn)斗效果很好,突出武器攻擊特點(diǎn),豐富的戰(zhàn)斗特效帶來一定打擊感,自動(dòng)戰(zhàn)斗的觀賞性尚可。
未對(duì)世界觀進(jìn)行介紹,上來就是肝,欠缺一個(gè)好故事來產(chǎn)生代入感。
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