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植物大戰(zhàn)僵尸像素版(pvz像素版)圖標

植物大戰(zhàn)僵尸像素版(pvz像素版)v1.0.0 安卓免費版

  • 大。909KB
  • 時間:2023-10-28 14:53
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.0.0 安卓免費版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商:

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編輯點評:玩家自制的一個植物大戰(zhàn)僵尸版本

植物大戰(zhàn)僵尸玩家自制的一個版本,植物大戰(zhàn)僵尸像素版(pvz像素版)手機最新版,擁有非常輕松放置的玩法,安裝包極小,但是能玩的模式不少,包含了沙盒模式,雙人同屏,無盡模式,布置更多的植物來的抵御僵尸的襲擊喲。

植物大戰(zhàn)僵尸像素版(pvz像素版)

游戲亮點

1、極小的游戲安裝包,不怎么占用手機空間。

2、輕松休閑的放置玩法,玩家上手簡單操作不累。

3、需要在關卡內(nèi)收集陽光,消耗陽光進行植物的種植來擊敗僵尸。

植物大戰(zhàn)僵尸像素版(pvz像素版)

4、內(nèi)植物的搭配擁有一定策略性,需要玩家自行搭配植物建立防線。

游戲模式介紹

1、雙人同屏模式,需要玩家連接兩個手柄,然后通過按下選項按鈕,第二個手柄按一下選項鍵,會自動加入雙人。加入之后可以去選擇角色。

2、無盡模式,在玩家通關劇本模式之后,完成了“身負債務”,就會解鎖。在該模式中,玩家可以自由的體驗游戲內(nèi)容,沒有強制的通關目標。

3、沙盒模式,玩家可以體驗到無拘無束的生活,在這個自由模式中,玩家將決策自己的生活、規(guī)劃出人生發(fā)展的藍圖。

游戲特色

1.僵尸的種類也變多了,法老僵尸王.海盜僵尸王等等各種血量非常厚的僵尸加入了戰(zhàn)場。

2.游戲場景地圖非常的多,玩家可以在屋頂上與僵尸決斗,也可以在池塘里和僵尸戰(zhàn)斗。

3.植物的種類非常的豐富,全新增加了大量了植物圖鑒,玩家的陣容可以有更多的變化。

植物強化攻略

豌豆射手

Sun:100 HP:300 CD:7.5s

約1.4s向前發(fā)射一個傷害為20的豌豆

強化一:

在一定時間后,有概率進化成機槍射手(二哥)

邏輯如下:生成一個10到100的隨機數(shù)(t),ts后,有t%的概率進化

強化二:

有40%的概率向前射出自己的頭,頭會在發(fā)射7到13枚豌豆后消失。

向日葵

Sun:50 HP:300 CD 7.5s

8s左右第一次產(chǎn)生陽光,之后平均24s產(chǎn)生一次陽光

強化一:

產(chǎn)生陽光時,有50%的概率多產(chǎn)生一枚,在此基礎上又有50%的概率再多產(chǎn)生一枚

強化二:

當向日葵被吃掉時,會產(chǎn)生一枚爆炸陽光,傷害200。

堅果墻

Sun:50 HP:4000 CD:30s

當血量低于2666時第一次破損,低于1333時第二次破損

強化一:

死亡后產(chǎn)生一次爆炸,擊退僵尸。

強化二:

血量變?yōu)?000.

土豆地雷

Sun:25 HP:300 CD 30s

經(jīng)過15s的準備時間后出土

強化一:

爆炸時對3 x 3范圍內(nèi)造成1000傷害

強化二

出土時間縮短到3s.

膽小菇

Sun:25 HP:300 CD 7.5s

膽小的便宜的豌豆射手

強化一:

每次蹲下后,攻擊速度變快。(最快為10倍)

強化二:

每次蹲下時,HP增加500,封頂3000;

火炬樹樁

Sun:175 HP:1000 CD:15s

強化經(jīng)過的豌豆

強化一:

燃燒60s后,有50%的概率進化,進化后一節(jié)更比四節(jié)強(過一段時間會修改一下,感覺沒那么好勇

強化二:

豌豆每次經(jīng)過火炬樹樁,豌豆會被強化兩次,傷害變高.

高堅果

Sun:125 HP:8000 CD:30s

能夠阻擋跳躍僵尸(雖然現(xiàn)在還沒有)

強化一:

血量變?yōu)?4000

強化二:

被吃掉時,高建國會跳起來壓扁面前的僵尸

西瓜投手

Sun:300 HP:300 CD:7.5s

大范圍aoe(話是這么說,但確實挺好用)。由于本人編程水平底下,有可能出現(xiàn)逆天索敵(打不到僵尸)和錯位攻擊(打到上一行的僵尸)的情況,請見諒

強化一:

有概率投出大西瓜,aoe傷害范圍提升至100;概率50%。

強化二

有7%的概率投出能秒殺小型僵尸的西瓜,外形與普通西瓜無異。

機槍射手

Sun:450 HP:300 CD:20s

國際版大哥,有概率(8.5%)開大(短時間內(nèi)發(fā)射120枚豌豆)

強化一:

子彈會向前方散開,能夠攻擊到不同行的僵尸

強化二

子彈只會在本行,傷害更集中。

冰瓜

Sun:500 HP:300 CD:20s

同西瓜,但是感覺不如西瓜投手加寒冰射手好用(暫時沒想到除了加數(shù)據(jù)以外的加強方法,現(xiàn)在還是小費的版本)

強化一:

有概率投出冰凍西瓜,冰凍僵尸5秒,同樣有概率冰凍到上一行的僵尸;概率30%。

強化二

有概率投出大范圍減速的西瓜(建設范圍變大),概率60%(似乎也沒什么用,但是傷害好像是更高一點,下個版本也考慮強化一下)

大嘴花

Sun:150 HP:300 CD:7.5s

最容易獲得的代碼殺。咀嚼時間42s。因為碰撞原因獲得史詩級增強,所以有時候會咬空,很合理。(動畫似乎有點僵硬,因為畫的時候限制在畫布里了,大家將就將就)

強化一:

每吃一次,下一輪的咀嚼時間減少3秒。最少只需咀嚼3秒

強化二:

每次吃僵尸的時候有概率只需咀嚼2秒;

膽大菇

Sun:150 HP:300 CD:7.5s

原創(chuàng)植物。當前方一格有膽小菇且膽小菇蹲下時,發(fā)出一整吼聲,能擊退前方的僵尸。傷害200。每吼一次會睡覺15s。

強化一:

擊退范圍變?yōu)榍胺揭桓竦?*3,即僵尸能讓膽小菇蹲下的范圍。

強化二:

睡覺時間減為6s;

三葉草

Sun:100 HP:300 CD:20s

吹走所有不在地面上的僵尸,包括正在被擊退的僵尸,即戰(zhàn)術風扇(時間比較難把握,但是真的強)。正常傷害為1,如果堆了很多僵尸有可能在傷害幀出現(xiàn)之前被吃掉。CD為20秒的一大原因時膽大菇的睡覺時間也為20s(其實對于不同僵尸吹走的概率并不一樣,普通僵尸為百分百,鐵通僵尸概率為百分之九十,但總的來說還是比較高的)

強化一:

減速場上所有僵尸。

強化二:

傷害變?yōu)?00;

寒冰射手

Sun:175 HP:300 CD:7.5s

同樣由于碰撞的檢測問題,是個小范圍減速。泛用性機高。

強化一:

每有概率發(fā)射冰棱,能夠冰凍僵尸,aoe(這個aoe是代碼方面實現(xiàn)的,能夠冰凍比較大范圍的僵尸。概率10%;

強化二:

有概率發(fā)射冰箭,減速一整行的僵尸。概率30%,傷害100,配合三葉草有奇效

櫻桃炸彈

Sun:150 HP:300 CD:50s

3*3范圍中小體型僵尸代碼殺

能力一:

爆炸后,會分裂出兩個小櫻桃隨機飛向遠方,再次產(chǎn)生小范圍爆炸。

能力二

爆炸后,在原地留下一個土豆地雷,同土豆地雷能力一。

倭瓜

Sun:50 HP:1000 CD:30s

壓扁僵尸,中小體型僵尸代碼殺(實際落點只有四個,且優(yōu)先攻擊左邊)。同時,代碼使得倭瓜不會被套路。由此可以產(chǎn)生一種極限壓榨倭瓜的方法(等待你們探索)。

能力一: 落下時產(chǎn)生3*3范圍傷害(1000);

能力二:

每次攻擊后,有75%概率再跳一次(注意,是每次,意思是只要運氣夠好,一個倭瓜可以無限用。但是,如果是向前跳,那么下次也是向前跳,向后和原地同理,放好位置可以單刷高建國僵尸和巨人僵尸

寒冰菇

Sun:150 HP:無限(因為沒有碰撞體)CD:30s

冰凍全屏僵尸5s,然后減速5s。用高陽光換cd減少(原版50s)

能力一: 冰凍時間增加到10s。(其實是冰凍兩次)

能力二:

冰凍造成200傷害

竹筍

Sun:175 HP:300 CD:7.5s

向前方四格突起,攻擊僵尸(大噴菇平替)

能力一: 攻擊時有概率擊退僵尸(15%,別問為什么這么高,因為哪怕這么高也用處不大)

能力二:

點擊三次后,能將在四格外產(chǎn)生一次有概率直接擊飛僵尸的大竹筍、

大噴菇

Sun:125 HP:300 CD:7.5s

因為不要咖啡豆,所以適當貴了一點,我感覺還算平衡,高貴的穿透攻擊

能力一:

有概率召喚替身使者,將僵尸向后推四個。(5%)

能力二:

攻擊范圍變?yōu)?格,傷害變?yōu)樵镜?.5倍。

地刺

Sun:100 HP:300 CD:7.5s

扎破輪胎,目前有bug,建議別用

能力一

攻擊時有概率擊退僵尸。

能力二

扎破輪胎后有概率不消失。

火爆辣椒

Sun:125 HP:1000 CD:50s

燃燒一整行的僵尸(就是這么樸實無華且牛逼)

能力一

燃燒范圍變成十字。

能力二

燃燒后,會在本行及其上下行燃燒一次冰凍火焰。

楊桃

Sun:125 HP300 CD:7.5s

建立一個正交的直角坐標系,攻擊范圍為θ=37°,90°,180°,270°和-37°。建議不要種太多,不然有可能比較卡

能力一

子彈能夠穿透僵尸,傷害變?yōu)樵镜?.5倍。

能力二

發(fā)射出的子彈有75%概率圍繞自身旋轉(感興趣的可以求一下運動方程),同時子彈有概率穿透,減速,冰凍,擊退,傷害翻倍,概率均為5%,子彈會在存在10s后消失(不然就無敵了),前期比較強勢,后期因為沒有穿透會稍微乏力一些

烈焰菇

Sun:375 HP:300 CD:20

在充能完畢后,向前方召喚出光柱,灼燒僵尸。視野范圍為4格。休息時間約為12s,因為每個植物的動畫速度存在很小的浮動,有的快有的慢。能夠穩(wěn)定單殺路障,但紅眼路障和鐵通會差一些。

能力一:

傷害范圍變?yōu)?*3,同時中心傷害更高一些,移動速度變慢(中心250/0.2s,邊緣100/0.2s)

能力二:

視野范圍變?yōu)?格(全圖),移動速度變快(1.5倍),傷害速度更高(200/0.1s),但是因為光柱會移動,其實和慢速光柱差不多。

陽光菇

Sun: 25 HP :300 CD: 7.5s

每次長大產(chǎn)生陽光速度會更快,每次額能多生產(chǎn)一格陽光。成長時間120s。

能力一:

能成長兩次,成長時間90s。

能力二

種下時有概率返還25或50陽光

棉小雪

Sun:175 HP:300 CD:7.5s

向前發(fā)射雪人,雪人會每隔一個落下一次造成傷害

能力一:

有概率冰凍僵尸(20%),有概率秒殺僵尸(1%)

能力二:落下時造成3*3范圍傷害。

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