編輯點評:可肝可咸的掛機修仙手游
《道宗》是一款以四世輪回與命運抗爭為主題的修仙游戲。游戲中,玩家將置身于一個神、仙、人、鬼、妖、魔、怪種族共存的架空世界,體驗儒、道、佛三家明爭暗斗的精彩劇情。在這里,除了成長外,“收集與發(fā)現(xiàn)”將會是另一個主旋律。
游戲玩法
1、【修煉成長】
通過完成任務、打怪升級、學習技能等方式,提升自己的實力。
2、【探索冒險】
在龐大的世界中尋找隱藏的秘密和寶藏,解鎖新的劇情和地圖。
3、【社交互動】
加入修真聊天室,與其他玩家交流心得,結交道友,共同探討修仙之道。
4、【收集與發(fā)現(xiàn)】
收集各種珍稀物品,揭示中華文明瑰寶背后的故事。
游戲亮點
1、豐富的劇情
多個主線劇情和支線任務,讓大家沉浸在一個充滿奇幻色彩的世界。
2、獨特的修仙文化
融合了儒、道、佛三家思想,展現(xiàn)了中華文明的博大精深。
3、美輪美奐的畫面
美術團隊力求展現(xiàn)中國風之美,為玩家?guī)硪曈X上的享受。
4、輕松護肝的玩法
不逼氪輕護肝,讓每位玩家都能在游戲中找到樂趣。
道宗游戲玩家評價
User105373834:
個人感想
PS:以下皆為我個人觀點,大家可以略作參考,正所謂“一千個讀者心中有一千個哈姆雷特”游戲也是這樣,試過才知道是否符合自己的喜好嘛,哈哈附:學生黨可以看看我對這個游戲的主管感想我很喜歡一念逍遙這款游戲,無論是特效,還是可玩性我個人都覺得是一款極佳的游戲。客觀來講,它的美工(飛升之后很好看),配樂,時裝,武器裝備(化神之后的)都堪稱2D修仙游戲中的佼佼者,如果你是一位熱衷于提升戰(zhàn)力從而獲得成就感的朋友,那么這款游戲將提供給你極大的愉悅。簡而言之,這款游戲很贊。其次呢,作為一名略有些許經驗的高中生玩家,我對這款游戲的適應人群指出下列范圍一、客觀評價
1,適合工作時間較為規(guī)律的各位大哥哥大姐姐們,因為這款游戲的部分內容需要定時去完成,例如神獸入侵,宗門修煉等,都規(guī)劃了一定的時間范圍,各種活動基本都貼著“逾期不候”標識。
2,適合氪金玩家,越氪越強是一個在百分之九十游戲中亙古不變的真諦,該游戲也不例外,許許多多的古寶,仙友,至寶都是只有氪金才能夠獲得的,也就是說0氪與氪金之間在修煉本質上隔著一條不可逾越的鴻溝,單純憑借肝是肝不到的。這就致使你的修煉速度,武器詞條,丹藥質量,都在很大程度上落后于氪金玩家。再加上這是一個持續(xù)性很強的游戲,日積月累之下差距會越來越大,F(xiàn)身說法:我是零氪,記得我返虛后期剛要合體的時候,我們榜一都已經突破合體后期了(當時我戰(zhàn)榜第68法修修為榜第44)。
3,適合心理承受能力較高,能夠對各種變化從善如流的人。
阿夬:
怎么說呢,我自己玩過的修仙游戲也不少,也氪了不少,道宗這款游戲總得來說也可以排個中等,剛上線刪檔測試,后來的不刪檔測試都玩了,遇到了各種的bug,沒有一款游戲是完美的,都是一點一點的改正錯誤,我也反饋了幾個不足之處,策劃那邊也很給力,修復的很快。閑于時間可以上游戲做個日常任務啥的,獎勵也很不錯,F(xiàn)在我也還在玩,偶爾會上一下游戲,希望策劃繼續(xù)努力,出更多好玩的玩法,加油吧!
劇情檔案館---人物篇之上古大妖燭九陰
官方設定
大名:燭九陰
別名:燭龍、鐘山之主、四季神、護弟狂魔、人妖和平大使
活躍年代:洪荒元年
身高:八尺有余(不含尾巴)
性格:無私、俠義、擔當。
喜歡吃的食物:栯木的枝葉。
討厭的食物:人類。
死因:散去自身玄氣歸還女媧,助其補天,落入歸墟而亡。
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顛沛童年
盤古開天地,以自身血肉之軀化身天地,使山海初現(xiàn),玄脈交織。
女媧造萬物,山石、樹木、花草、動物、凡有玄運者皆開靈智,吸取周遭玄氣,修煉自身。萬千開化之物分兩族,一者為人,一者為妖。
與人族修士每日勤修不同,妖族修士喜一次吸取大量玄氣,再閉關慢慢消化。人族中的主戰(zhàn)派抓住這一差異,故意誘導初涉修煉的妖族吸取過量玄氣,致使其中個別爆體而亡。并以此大肆宣揚妖族修士不知節(jié)制,罔顧天地循環(huán)之理肆意掠奪吸收玄氣,終將導致玄氣枯竭,修士覆滅。
兩族修士中貪婪之輩平日修煉爭奪玄氣,本就;ビ心Σ。三人成虎,人言可畏,人妖矛盾越來越激化。
正是在洪荒初年,燭九陰與弟弟相柳這兩條小蛇,于鐘山的一座山洞內破殼而出。也是在這一時期,世間不知為何開始流傳起了“斬蛇者,可比真龍”的傳說。導致為了修煉人族開始大肆獵殺妖族中的蛇類,更出現(xiàn)了妖族內部殘害蛇類的事端。燭九陰與弟弟因此從小便四處遷徙,東躲西藏,同時不斷努力修行強大自身。
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