編輯點(diǎn)評(píng):充滿國(guó)風(fēng)修仙元素的放置類養(yǎng)成手游
在《道途漫漫》這個(gè)游戲中,你將扮演一名修真者,通過(guò)掛機(jī)積攢修為,學(xué)習(xí)各類功法提升自己的實(shí)力。游戲中有豐富的玩法,包括煉丹煉器、重塑靈根、探索歸墟、三界爭(zhēng)霸、自創(chuàng)仙門等,讓玩家擁有獨(dú)一無(wú)二的修行體驗(yàn)。
游戲特色
1. 放置修仙,輕松飛升:最真實(shí)的掛機(jī)玩法,無(wú)需在線也可獲得修為,輕松掛機(jī)一鍵進(jìn)階,不再擔(dān)憂慢人一步。
2. 功法靈根,戰(zhàn)靈養(yǎng)成:還原修真世界里最純粹的功法與靈根設(shè)定,獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)靈養(yǎng)成玩法,培養(yǎng)屬于自己的劍靈、法寶、靈寵、巨獸。
3. 洞天福地,情緣相伴:可以在洞天之中煉丹煉器、種植采礦,享受世外隱者的閑情逸致。在漫漫仙途之中,還會(huì)遇到性格各異的諸多同伴,結(jié)識(shí)道侶后可邀請(qǐng)其入住洞天別苑。
游戲優(yōu)勢(shì)
1 豐富的游戲玩法:包括煉丹煉器、重塑靈根、探索歸墟、三界爭(zhēng)霸、自創(chuàng)仙門等,讓你在游戲中擁有豐富的體驗(yàn)。
2. 精美的畫面和音效:采用了精美的國(guó)風(fēng)畫面和音效,營(yíng)造了一個(gè)如詩(shī)如畫的修真世界。
3. 社交互動(dòng):社交系統(tǒng)讓你可以結(jié)識(shí)其他修真者,共同探索修真世界。
玩家評(píng)價(jià)
沒有放出任何游戲內(nèi)部截圖,所以不確定游戲內(nèi)部任何系統(tǒng)以及戰(zhàn)斗模式,暫且不論五行靈根之類的東西,單單是看到一張孫笑川,爾康臉整天在首頁(yè)打坐我真能吐出來(lái),不過(guò)這個(gè)游戲貌似主打的是情緣這個(gè)東西,而且在看到最后一張?jiān)嫷臅r(shí)候真的提起了興趣希望成品不要太差。
1:能不能有個(gè)捏臉系統(tǒng)或者性別選擇
2:情緣如果每個(gè)都和最后一張那樣那么美怎么也會(huì)耐著性子玩下去,而且最好有她們自己的故事!
3:看到五行靈根就肯定會(huì)有什么靈石食物以及打工仔工具人,希望這個(gè)能夠有讓我眼前一亮的點(diǎn)比如到達(dá)一定層次可以吧主頁(yè)的背景換一下什么的。ㄟ@個(gè)真的很重要)
4:作為一款弱聯(lián)網(wǎng)的游戲所謂的PVP系統(tǒng),“有趣”這個(gè)詞除了以前接觸的一個(gè)游戲有野外搶怪搶boss系統(tǒng)之外真的沒有覺得哪款游戲可以談得上有趣,如果這款游戲可以帶給我我認(rèn)為這就是款好游戲。玩家最不喜歡看到的應(yīng)該就是一群禿子或者滿身+12裝備的氪佬的戰(zhàn)場(chǎng)。(不過(guò)有差距之類的完全可以接受)
5:之前玩過(guò)一款和旅行青蛙類似的游戲,可以自己給自己稱號(hào),這個(gè)巨爽!希望這款游戲也可以采納!
6:這個(gè)游戲從截圖和關(guān)注量來(lái)看的的確確是一款小眾游戲,希望吃相不要太難看,不要是換皮游戲。真真確確是好游戲的話玩家用愛發(fā)電都能玩的開心,也愿意去幫游戲做推廣。
2、給五星支持
首先我是個(gè)仙俠迷
有這種題材手游,不肝,慢慢玩,玩出游戲的內(nèi)涵,逐步在游戲中找到仙俠樂趣,比如可以選擇修佛,魔,仙,妖各種修煉方向,第二呢現(xiàn)在大部分同類游戲,隔壁玄元?jiǎng)ο,吐槽太多,說(shuō)是真真做游戲最后不斷填坑,希望發(fā)揮練體和境界的優(yōu)勢(shì),不然都是個(gè)擺設(shè),明顯毫無(wú)意義都是靠堆書,就不能改成一種功法,不斷升級(jí)嗎?那個(gè)見著書就修煉什么都練,靠堆書堆數(shù)據(jù),邏輯都不通,見著哪個(gè)書什么功法都練嗎?最后不神經(jīng)錯(cuò)亂
最后希望你們快點(diǎn)做出來(lái),我就脫坑玄元?jiǎng)ο,現(xiàn)在實(shí)在是沒得什么可玩的,畫面也是我選擇的標(biāo)準(zhǔn),好的界面看起來(lái)也可玩性高
游戲評(píng)價(jià):換皮《想不想修道》,有亮點(diǎn)但整體一般
總結(jié)
這款游戲基本上是《想不想修道》的翻版,原本只能得到一星的評(píng)價(jià)。但是,由于游戲中存在一兩處亮點(diǎn),因此增加了兩星。
對(duì)比與抄襲: 當(dāng)前的修仙掛機(jī)類手游似乎只會(huì)模仿《想不想修道》或《玄元問(wèn)道》。這些游戲是否真的理解了修仙小說(shuō)的精髓呢?沒有看過(guò)修仙小說(shuō),只是簡(jiǎn)單地?fù)Q了一層皮就開始“復(fù)刻”。游戲的布局和各種模塊,前期的玩法和功能,95%都是直接從《想不想修道》中搬過(guò)來(lái)的,副本機(jī)制除外。至于數(shù)值是否有所套用,暫時(shí)無(wú)法確定,因?yàn)闆]有進(jìn)行詳細(xì)對(duì)比。
游戲亮點(diǎn)
1. 可以直接使用游客登錄。美術(shù)風(fēng)格不錯(cuò),有點(diǎn)山海風(fēng),與游戲主題很搭。打坐的人物還能微微動(dòng)一下。戰(zhàn)斗時(shí)有立繪,但只是一張圖加點(diǎn)技能效果,所以加分不多。
2. 游戲內(nèi)自帶基礎(chǔ)攻略指引書,但都是一些基礎(chǔ)的指引并不會(huì)說(shuō)類似“哪種材料在哪刷”這種。玩過(guò)《想不想修道》的都知道很多在游戲里會(huì)有你根本get不到的點(diǎn)和“訣竅”。這點(diǎn)比《想不想修道》強(qiáng)了那么一丁點(diǎn)。
3. 副本玩法有一些微創(chuàng)新,當(dāng)然只是和《想不想修道》對(duì)比。副本地圖類似《地底樂園》,只能往前走,能翻三張牌其中之一,有一些特殊事件。進(jìn)地圖掏靈石門票,走格子不用。
4. 有一些簡(jiǎn)化,當(dāng)然還是對(duì)比《想不想修道》。比如目測(cè),戰(zhàn)斗模塊里把一些特殊戰(zhàn)斗場(chǎng)景砍了,當(dāng)然可能以后會(huì)加。減少了一些藏在角落里的每次都對(duì)話個(gè)沒完的奇葩npc。洞府砍沒了,暫時(shí)不用收集各種蛋疼卷軸解鎖草藥田之類,不用各種御仙御獸決,我猜以后可能也會(huì)加。
5. 這一塊就不是指優(yōu)點(diǎn)了。有跟《玄元問(wèn)道》一樣的“官職”系統(tǒng),也就是月卡。《想不想修道》貌似沒出吧,《玄元問(wèn)道》本來(lái)就不逼氪,出個(gè)什么月卡的根本無(wú)所謂。《想不想修道》的背包擴(kuò)充石,可以材料造(但你多半沒那么多材料,你還要各種進(jìn)化裝備),或者氪金直接買(比如我)。這個(gè)游戲也能造,普通靈石商店就有一級(jí)擴(kuò)充石,不過(guò)比較貴,一個(gè)5k靈石,你可以想象一下五個(gè)工人十秒一個(gè)靈石的產(chǎn)出。
其他: 剩下的其他地方,就跟《想不想修道》基本差不多了。也把《想不想修道》一些令人蛋疼的地方也繼承了一些。就看材料夠不夠刷了,如果還跟想不想一樣,那可真是更加蛋疼了。
建議: 如果你沒有玩過(guò)《想不想修道》,這個(gè)游戲可以玩玩,當(dāng)然是等正式服,測(cè)試服玩也是白玩。
題外話: 修仙掛機(jī)類,玩過(guò)的最舒服的還是《玄元問(wèn)道》,然而不知道為什么評(píng)分被刷到6點(diǎn)幾了。個(gè)人感覺比鼻祖《想不想修道》還玩著舒服多了,一毛不氪,境界長(zhǎng)得就沒停,各種材料掛機(jī)刷到爆,各種賣。當(dāng)然,也被戲稱為閃避修仙,身法修仙,還有一些很雞肋的小玩法。
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