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最終幻想7ec手游中文漢化版圖標(biāo)

最終幻想7ec手游中文漢化版1.9.0 最新解鎖版

  • 大。240.7M
  • 時間:2024-04-24 17:39
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.9.0 最新解鎖版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):https://en.ffviec.com/
  • 廠商:Square Enix
  • 隱私政策:點擊查看
  • 包名:com.square_enix.android_googleplay.ff7ecww

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編輯點評:SE旗下系列衍生手游《最終幻想7:永恒危機(jī)》

在《最終幻想7:永恒危機(jī)》中,你將再次與克勞德、蒂法、艾莉西亞等經(jīng)典角色相遇,共同踏上拯救世界的旅程。游戲采用全新的3D重制畫面,將原作的精髓完美呈現(xiàn),讓你仿佛置身于那個充滿奇幻與科幻的世界之中。

最終幻想7ec手游中文漢化版

雷神拉姆合作本攻略

1、先說下boss的動作邏輯(可能有紕漏,歡迎指正):

進(jìn)場很快有一次1000左右傷害的單體,在大約5格ATB槽的時候釋放一次1000左右傷害的全體概率眩暈技能。

之后是讀條釋放一次單體小大招(記不到名字了,但我相信大家能理解是哪個技能瞎),傷害會根據(jù)boss頭上的雷電槽變化,接近0的時候傷害大約5700左右。

隨后開盾,并附加5層物理防御buff。開盾期間會釋放1200傷害左右的群攻技能。拉姆如果沒破盾也是釋放單體小大招,傷害也是5700左右。

之后是召喚兩個雷元素(血量應(yīng)該是28000高一點),此時boss會頻繁使用群傷1000左右的鐳射光線,并再次附加5層物理防御buff(因為我打的時候兩個雷元素基本都秒的很快,不確定它們存在是否會提升boss的技能傷害和釋放頻率)。

兩個雷元素打掉后,boss第二次開盾,動作邏輯和第一次一樣。

緊接著第二次開盾,boss就會釋群體大招“審判之雷”,群傷6000左右。。。然后就沒有然后了瞎

上述的傷害是我克勞德在57級,沒裝防御提升C技能的時候的數(shù)值,實際數(shù)據(jù)會有一些差異。

2、鑒于這次boss相較于前兩次,不論是單體傷害量和群傷技能的釋放頻率都有明顯提高,所以這次合作本很吃隊伍配置,普通練度(大概就是50000-80000這個區(qū)間,后面的討論主要也是針對這個區(qū)間),能通關(guān)的基本就兩個陣容,雙C+群奶或者主C+輔助+群奶。

這次合作本主C基本就限定是克勞德的水武了,最好是能配合同期的服裝一起。這里就說一個事情,屬性武器自身帶的屬性傷害提升的C技能很重要,如果屬性武器放副武的位置會導(dǎo)致C技能降級,除非是另一把武器的屬性高出70%以上,否則打有屬性克制的boss,還是聯(lián)系屬性武器放主武的位置。

能勉強(qiáng)替代雙C(雙水武克勞德)的,就是換一個輔助上來,必須能夠有mid減防的技能,其中萬圣節(jié)武器的扎克斯是最好的,畢竟多了水屬耐性降低,傷害比單純mid減防要高出25%。

最后一個位置,除非整個陣容是3個平均戰(zhàn)力70000以上,帶服裝的水武克勞德(其中一個可替換成帶萬圣節(jié)武器的扎克斯),否則必須要有群奶,不然面對boss高頻的群傷技能,治療魔晶石的那點奶量根本不夠,還會嚴(yán)重影響C位的輸出。有這個類型R技的武器本身就很多,比如紅狗、蒂法、Matt等,其中愛麗絲可能常見一些,優(yōu)勢就是大招也能夠抬一手血量,奶量更充足。

3、人物的練度具體數(shù)據(jù)先不論,如果要上場,請務(wù)必務(wù)必務(wù)必把血量抬到6500以上,或者有一定等級的提升魔防的C技能,總而言之一句話,至少能抗住boss的一次單體小大招!

我今天遇到一個92000戰(zhàn)力的克勞德,4800的血,不要問為什么這么低,他一發(fā)技能能打出48000的傷害閃光我們?nèi)齻克勞德第一次boss大招砸我身上,基本就速推了。然后第二次,boss直接一個大招砸他臉上就秒了,救回來一個群傷技能又秒了,直接翻車。

說實話,這個合作本,本來輸出的壓力就很大,上來少一個人幾乎就沒戲了。要是不死,靠著群奶后面還是能茍住,但一旦掛了,所有槽子全部清零,救起來先不說1000血能不能站住,基本也發(fā)揮不了什么作用了。

4、關(guān)于這次boss開盾,我個人感覺很多時候是破不了的,除非三個人很有默契的在滿攻擊槽的攻擊模式下用三氣技能去磨,但這樣有個問題就是最后輸出不夠,最后boss開大一波帶走。所以個人建議,確保血量充足,直接硬吃,從而打出更高的傷害。

5、各個位置首先明確職責(zé),但同時注意觀察下隊友的情況,關(guān)鍵時候別忘了幫忙抬手血量。

今天聯(lián)機(jī)遇到兩個5萬出頭的隊友,一個愛麗絲,一個扎克斯,加我克勞德(很標(biāo)準(zhǔn)的配置),雖然戰(zhàn)力略低一些,但我們總共打了15把左右,沒有一把翻車的。愛麗絲一定是優(yōu)先確保血量再輸出,扎克斯兼顧上debuff,幫我補(bǔ)尾刀(兩個雷元素有一個血量高一點點,剛好秒不掉瞎),同時極端情況照顧下我的血量,我就盡量保持攻擊模式負(fù)責(zé)瘋狂輸出,每一把結(jié)算都是三個金牌,打的也很快。

當(dāng)然,同樣也遇到過boss技能已經(jīng)鎖定了我,血量差一口,然后發(fā)現(xiàn)在瘋狂砍boss,就是不給加血的神奇輔助。

武器性能的說明

1、普通攻擊:沒有任何屬性,內(nèi)部可以再細(xì)分為純攻擊型和debuff型。純攻擊型犧牲了所有其他效果,換取了最高的倍率,單體滿破基本都是900%以上,而Tifa的Sonic Striker更是到了夸張的990%,在6星就可以打出比屬性克制的魔晶石更高的傷害。

而debuff型的技能,一般滿破單體滿破倍率在750%左右,但會給敵方施加各種狀態(tài),比較常見的就是降低兩端的攻防,在一些高難本往往有奇效,而其他的概率debuff武器就比較少見了,只有Cloud有一把帶眩暈,Lucia有一把帶沉默,都是20%的幾率,我是沒用過,有用過的可以評價一下實戰(zhàn)效果。另外還有一類比較少見的就是破盾武器,比如Cloud的初始,但個人覺得這類武器比較雞肋,因為技能多消耗一個行動槽,實際破盾效率甚至不如魔晶石,在很多需要快速破盾的副本反而不敢用(這里有一個例外,就是Matt的Killer Hornet。常規(guī)的三個破盾弱點是圓圈、三角和叉,還有一個我暫時稱為核心弱點的,

,只有在攻擊模式通過技能才能一層一層打掉,而Matt的那把居然是針對核心弱點,貌似是全游戲唯一一個可以加速核心弱點破盾的效果)。

2、屬性攻擊:應(yīng)該說是效果最直觀的武器,畢竟很多副本屬性克制和不克制是兩個難度,而魔晶石的倍率,往往不太夠看,而一般C技能單體的屬性攻擊,6星的倍率都有500%左右,再加上很多屬性武器自身的R技能還有屬性攻擊提升的效果,對改善游戲體驗的幫助還是非常明顯的。
這里額外補(bǔ)充一點,至少到現(xiàn)在的活動本和日常本,單體攻擊的效果都要優(yōu)于群體攻擊,很多時候關(guān)底boss都是一個,就算出現(xiàn)多個,往往也是需要進(jìn)行單體爆破,比如武器的升級素材本,而群體攻擊或者施加debuff,倍率和效果都會遠(yuǎn)低于單體所以非常需要群體攻擊的場合并不多。

游戲劇情

探索關(guān)于年輕英雄薩菲羅斯的前所未聞的故事。

沿途遇到新角色,并在原始《最終幻想 VII》和《危機(jī)核心-最終幻想 VII-》的史詩故事情節(jié)中扮演標(biāo)志性英雄,例如克勞德和扎克。

FINAL FANTASY VII:Cloud Strife 的故事,Cloud Strife 是一名精英士兵,后來成為雇傭兵?藙诘聨椭艘粋反神羅組織:雪崩,他不知道等待著他的史詩般的后果。一個將塑造整個世界命運的故事再次開始。

危機(jī)核心-最終幻想 VII-:Zack Fair 的故事,Zack Fair 是神羅軍隊的精英部隊 SOLDIER 中一位有前途的年輕特工。故事發(fā)生在 FFVII 事件發(fā)生前七年。跟隨扎克的夢想和榮譽(yù)的故事 - 以及將他與克勞德聯(lián)系起來的遺產(chǎn)。

動作以現(xiàn)代風(fēng)格的多邊形外觀通過角色展開,其靈感來自原始 FFVII。

即使是第一次體驗 FFVII 的人也可以在這個為全球玩家定義角色扮演游戲的史詩傳奇中享受這個廣闊的世界!

游戲亮點

開發(fā)的游戲系統(tǒng)針對移動設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化,具有高品質(zhì)圖形

讓自己沉浸在從 FFVII 的 Active Time Battle 演變而來的精美渲染、快節(jié)奏的基于命令的戰(zhàn)斗中 - 現(xiàn)在經(jīng)過改進(jìn),可以在具有高質(zhì)量圖形的移動設(shè)備上流暢地玩。戰(zhàn)斗突出了經(jīng)典的《最終幻想》角色扮演游戲元素,例如能力、材料、召喚和令人心跳加速的極限突破,同時支持移動設(shè)備上的其他功能,例如自動模式和戰(zhàn)斗速度,使游戲更加有趣。

建立和自定義終極派對

組建一個由 FFVII 系列游戲中你最喜歡的角色組成的派對,例如克勞德、蒂法、愛麗絲、扎克等!為他們穿上《FINAL FANTASY VII EVER CRISIS》獨有的新裝備。

在合作戰(zhàn)斗中與朋友一起工作

帶領(lǐng)來自世界各地的朋友小組進(jìn)行最多 3 名成員的合作戰(zhàn)斗,共同擊敗強(qiáng)大的首領(lǐng)!

推薦理由

在《最終幻想7:永恒危機(jī)》中,你將再次與克勞德、蒂法、艾莉西亞等經(jīng)典角色相遇,共同踏上拯救世界的旅程。游戲采用全新的3D重制畫面,將原作的精髓完美呈現(xiàn),讓你仿佛置身于那個充滿奇幻與科幻的世界之中。每一個角色的細(xì)節(jié)都被精心打磨,每一個場景都充滿著濃厚的情感,讓你沉浸其中,感受到最真實的冒險體驗。

不僅如此,《最終幻想7:永恒危機(jī)》還為你帶來了全新的劇情擴(kuò)展,讓你重新探索這個世界的未知角落。解開隱藏的謎題,揭示隱藏的故事,與角色們一起面對新的挑戰(zhàn)和危機(jī)。每一次選擇都將影響著整個故事的走向,你的決策將決定世界的命運!

除了主線劇情,游戲還提供了豐富多樣的副本和挑戰(zhàn),讓你可以不斷提升自己的實力。組建屬于你的最強(qiáng)戰(zhàn)隊,與全球玩家一起展開激烈的戰(zhàn)斗。通過戰(zhàn)斗獲得稀有裝備和道具,打造屬于你的個性化角色,成為無人能敵的冒險者!

最終幻想7永恒危機(jī)游戲怎么玩

1、玩家在游戲里要先選擇一個喜歡的角色,然后對角色進(jìn)行培養(yǎng)。

2、再使用角色參加戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗時操控角色舉起手中的武器對準(zhǔn)敵人發(fā)出攻擊。

3、對于敵人的攻擊要靈活的操控角色躲避,戰(zhàn)勝之后領(lǐng)取獎勵兌換道具。

游戲評價

1、為了使玩家快速的沉浸到游戲當(dāng)中,還搭配了各種相得益彰的背景音樂。

2、在這里不僅能夠欣賞美麗的畫面,還能體驗各式各樣刺激的戰(zhàn)斗場景。

3、使用不同的武器,和各種能力強(qiáng)大的敵人向戰(zhàn)斗,并且擊殺敵人取得勝利。

相關(guān)新聞

IT之家 9 月 11 日消息,SE 旗下衍生手游《最終幻想 7:永恒危機(jī)》宣布下載了突破 300 萬次,官方向所有玩家贈送藍(lán)水晶 ×1000,截至太平洋夏令時 10 月 9 日上午 7:59(IT之家備注:北京時間 10 月 9 日 23:00)。

《最終幻想 7:永恒危機(jī)》是一款免費游玩、道具收費的章節(jié)式單人游戲,游戲包含《最終幻想 7》世界的全部時間線。

該作中,玩家可以體驗到《最終幻想 7》世界的所有故事,包括年輕英雄薩菲羅斯的前所未聞的故事、克勞德和扎克在《最終幻想 7》和《最終幻想 7:核心危機(jī)》中的故事等等。

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