編輯點(diǎn)評(píng):盡情享受三國(guó)亂世的魅力。
《三國(guó)人生模擬》不僅僅是一款游戲,更是一段感受三國(guó)風(fēng)云的人生旅程。在這里,你將親身經(jīng)歷三國(guó)時(shí)代的榮辱興衰,感受到權(quán)謀和戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,也能體驗(yàn)到治國(guó)安邦的快樂(lè)與成就。無(wú)論你是熱衷于戰(zhàn)斗,還是喜歡策劃和管理,這里都將滿足你的需求
游戲特色
作為一名武將,你將扮演歷史上的英雄人物,征戰(zhàn)沙場(chǎng),與其他勢(shì)力展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗。通過(guò)策略布局、兵力調(diào)配和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,你將親身經(jīng)歷三國(guó)時(shí)代的血與火,爭(zhēng)奪天下的激烈競(jìng)爭(zhēng)。每一次戰(zhàn)斗都將考驗(yàn)?zāi)愕闹怯码p全,只有掌握正確的戰(zhàn)略,才能在亂世中立于不敗之地。
而作為一名謀士,你將以智慧和智謀為武器,為君主出謀劃策。通過(guò)分析局勢(shì)、制定政策和策劃陰謀,你將為君主帶來(lái)勝利和繁榮。在這個(gè)角色中,你將體驗(yàn)到斗智斗勇的樂(lè)趣,成為一名智勇雙全的謀略家,引領(lǐng)勢(shì)力走向輝煌。
當(dāng)然,你也可以選擇成為一名賢臣,治理地方,為百姓謀福祉。在這個(gè)身份中,你將面臨各種政務(wù)和民生問(wèn)題,需要合理分配資源、制定政策,以及解決民眾的矛盾和困難。通過(guò)你的智慧和能力,你將推動(dòng)勢(shì)力的發(fā)展,建立一個(gè)繁榮穩(wěn)定的社會(huì)。
游戲玩法
1. 自由加入勢(shì)力:諸侯割據(jù),稱霸一方。在三國(guó)的世界里勢(shì)力之間的實(shí)力肯定不是對(duì)等的,因此每個(gè)勢(shì)力背后的游戲難度和機(jī)遇也不盡相同,怎么選擇也都取決于你。
2. 選擇人生方向:是要輔佐君主治理地方成為賢臣?還是要征戰(zhàn)沙場(chǎng)一統(tǒng)天下成為驍將?亦或是沉迷武力贏得御前比武大賽名震天下等等,不同的人生方向游戲內(nèi)的側(cè)重點(diǎn)會(huì)有所不同,從文從武或者歸隱田園,一切皆有可能。
3. 體驗(yàn)開(kāi)放劇情:原則上游戲內(nèi)是沒(méi)有傳統(tǒng)的強(qiáng)制性劇情的,不同的勢(shì)力和不同的人生感受到的事件以及其所見(jiàn)所聞都是不同的,而所對(duì)應(yīng)的人生或許名留青史,亦或許默默無(wú)聞......
4. 多樣策略對(duì)戰(zhàn):除了戰(zhàn)棋模式的遭遇戰(zhàn)和攻城戰(zhàn)外,還能靈活選擇單挑、論戰(zhàn)、戰(zhàn)前放火等其他對(duì)戰(zhàn)形式等,輔以合理的陣型設(shè)置,以少勝多將不再是傳說(shuō)。
5. 結(jié)識(shí)文武豪杰:三國(guó)世界里的所有賢臣將才都有機(jī)會(huì)結(jié)識(shí),每個(gè)角色都有自己看重的東西,只要達(dá)到他們的期望,就可以讓其與你為伍,共襄大業(yè)!
6. 經(jīng)歷名將人生:游戲里有單獨(dú)一個(gè)玩法可以讓大家以個(gè)別名將或名臣的視角去體驗(yàn)游戲,在這里將可以經(jīng)歷專屬的劇情和挑戰(zhàn),體驗(yàn)不一樣的三國(guó)人生。
7. 四季氣候氛圍:在游戲內(nèi)春夏秋冬的變化是可視化的,不管在城內(nèi)還是城外,既能感受到春暖花開(kāi),也能體會(huì)到寒冬臘月,清楚地感知到四季的存在。
8. 建造城池府。捍笾脸鞘械囊(guī)模樣貌,小至自家的府邸門(mén)面,只要成長(zhǎng)到足夠的階段,都有機(jī)會(huì)可以參與修建。當(dāng)你的城池?fù)碛辛朔(wěn)固的烽火臺(tái)和箭樓,那在這亂世之中也就擁有了更多的安全感了。
游戲攻略
游戲有個(gè)階段性的難度跳躍。到六品的時(shí)候你需要有兩個(gè)至少七品的幕僚(用于一年兩度的砍山賊),一般直接用那個(gè)游戲中的左右鍵
< 確定 >
可以查看這個(gè)人是幾品官,丙丁也有五品的,尤其丁級(jí)不用找武器好感度過(guò)80就能招募嘞,而且有的還能傳授技能
六品那個(gè)打山賊還需要開(kāi)墾、籠絡(luò)、離間技能,并非一定出現(xiàn),是隨機(jī)出現(xiàn)。
五品如果還沒(méi)成為太守的話有個(gè)生產(chǎn)類(lèi)任務(wù),生產(chǎn)技能的數(shù)值得看好,不用管它任務(wù)顯示“很難完成”(大意)。
……待補(bǔ)充(還沒(méi)玩完)
首次作為一名小兵的時(shí)候,體驗(yàn)感是很不錯(cuò)的,游戲把剛踏上人生征程的青年的生澀到熟練良好的展現(xiàn)了出來(lái)。
第二次“輪回”的時(shí)候也還好,因?yàn)橛胁煌瑒?shì)力可選,情景交互比較隨機(jī),還可以體驗(yàn)到不一樣。
不過(guò)如果下一個(gè)角色和這個(gè)角色勢(shì)力相同時(shí)間相同的話(比如因?yàn)檫@個(gè)角色英年早逝,所以想再來(lái)一次闔然長(zhǎng)逝什么的理由),那可能重復(fù)度就會(huì)有點(diǎn)高。
在玩第四世的角色的時(shí)候總有種“老靈魂”的滄!猵l(玩家)已經(jīng)掌握過(guò)了,然而從pc(角色)角度是不清楚的,于是pl(玩家)玩的時(shí)候會(huì)有一種從頭再來(lái)的枯燥感受(雖然更嫻熟通關(guān)更快了)。
看到評(píng)論有提到三國(guó)志、太閣立志傳系列,啊想說(shuō)有沒(méi)有考慮出伴侶小孩之類(lèi),如果能繼承小孩繼續(xù)游戲,往后將領(lǐng)隨機(jī)生成或者“投胎”之類(lèi),延長(zhǎng)游戲使用壽命.dog 不過(guò)這應(yīng)該是個(gè)大工程……族譜導(dǎo)圖。晉朝世家der誕生.jpg
能不能考慮下“下野”,在野黨哈哈哈,之前在三國(guó)志八、十一、十三,太閣五都喜歡當(dāng)個(gè)自由人
美術(shù)風(fēng)格感覺(jué)像水彩溶于油畫(huà)(瞎說(shuō)的)。日常的那段BGM可能對(duì)于聲敏人士不太適用(只是小部分人 小聲陳述.jpg)。不太能挽留無(wú)情關(guān)BGM的鐵手——這讓人想起曾經(jīng)睡前聽(tīng)到樓上時(shí)不時(shí)規(guī)律傳來(lái)嘀嗒的水滴聲。
游戲亮點(diǎn)
《三國(guó)人生模擬》是一款以三國(guó)作為背景的開(kāi)放性人生類(lèi)模擬游戲,在這里你能以不同的視角去參與并感受各個(gè)勢(shì)力之前的斗智斗勇,你可以選擇武將的身份征戰(zhàn)沙場(chǎng),可以選擇謀士的身份出謀劃策,也可以以賢臣的身份治理地方等等,另外游戲中各路名臣名將也將有機(jī)會(huì)被你結(jié)識(shí)甚至為你所用,協(xié)助你完成自己的人生目標(biāo)。
更新日志
Version 1.0.4 (5) 2023-10-4
1. 修復(fù)了送禮時(shí)有概率會(huì)將馬額外送出的BUG
2. 修復(fù)了成為太守后在戰(zhàn)前手動(dòng)選兵選將開(kāi)戰(zhàn)時(shí)會(huì)有概率報(bào)錯(cuò)的BUG
3. 修復(fù)了馬匹配種存在的BUG
4. 修復(fù)了向他人請(qǐng)教技能的時(shí)候有些技能能力要求顯示不全的BUG
5. 修復(fù)了執(zhí)行襲擊敵將、奇襲敵營(yíng)等戰(zhàn)時(shí)任務(wù)時(shí)有概率卡住的BUG
6. 修復(fù)了成為太守后進(jìn)入“獻(xiàn)策”界面時(shí)有概率卡住的BUG
7. 修復(fù)了點(diǎn)擊“下一年”時(shí)有概率會(huì)跳亂碼的BUG
(PS:這幾天的更新主要圍繞修復(fù)BUG和優(yōu)化體驗(yàn)為主,新的玩法內(nèi)容也已經(jīng)在規(guī)劃中,還請(qǐng)大家稍安勿躁哦)
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