編輯點(diǎn)評(píng):肉鴿探索加放置卡牌玩法
Habby游戲廠商最新力作,將肉鴿探索玩法與放置卡牌完美結(jié)合,光之境SOULS手游采用豎版操作,故事發(fā)生在古老被黑暗吞噬且四分五裂的世界上,你將一步步探索找到光明,在游戲中展開(kāi)一段史詩(shī)般的冒險(xiǎn),游戲可玩性很強(qiáng),Habby游戲廠商出品你值得一試。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、精絕美倫的美術(shù)——全新的世界,精心繪制的畫(huà)面,讓你沉浸于這場(chǎng)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)中。
2、個(gè)性獨(dú)具的英雄——超60位英雄助您勇闖險(xiǎn)境,融入他們的世界,領(lǐng)略他們的技能和特性。
3、策略與游戲體驗(yàn)——運(yùn)用眾多英雄和技能,展現(xiàn)智慧與勇氣,戰(zhàn)勝形色敵人,磨煉最強(qiáng)陣容。
4、成為英雄——勇敢踏上征程,去拯救這個(gè)世界!有眾多意外驚喜在等著你。
游戲特色
1、精絕美倫的美術(shù)
全新的世界,精心繪制的畫(huà)面,讓你沉浸于這場(chǎng)史詩(shī)般的冒險(xiǎn)中。
2、個(gè)性獨(dú)具的英雄
超60位英雄助您勇闖險(xiǎn)境,融入他們的世界,領(lǐng)略他們的技能和特性。
3、策略與游戲體驗(yàn)
運(yùn)用眾多英雄和技能,展現(xiàn)智慧與勇氣,戰(zhàn)勝形色敵人,磨煉最強(qiáng)陣容。
4、成為英雄
勇敢踏上征程,去拯救這個(gè)世界!有眾多意外驚喜在等著你。
光之境手游玩法
1、正如向大家介紹的一樣,這是一款放置卡牌養(yǎng)成游戲,進(jìn)入游戲,大家可以看到這款游戲類似《光遇》的游戲畫(huà)風(fēng),非常的具有治愈性,開(kāi)啟外網(wǎng)加速器,經(jīng)過(guò)短暫的游戲資源加載,即可進(jìn)入游戲,無(wú)需賬號(hào)登錄。
2、進(jìn)入游戲,就開(kāi)始了游戲的主線劇情,立刻需要進(jìn)入戰(zhàn)斗,需要您完成英雄的陣型放置,即可自動(dòng)開(kāi)打。
3、雖然是放置類戰(zhàn)斗,但是戰(zhàn)斗打擊效果卻非常不俗,拳拳到肉的感覺(jué),技能動(dòng)畫(huà)也很華麗。
4、戰(zhàn)斗結(jié)束后會(huì)獲得相應(yīng)的金幣和寶石獎(jiǎng)勵(lì),更多玩法歡迎大家自行下載探索。
游戲評(píng)測(cè)
光之境手游中很多地方的場(chǎng)景有著很強(qiáng)的朦朧感,再加上遠(yuǎn)處神廟、周遭的石碑等元素的確很容易讓人往《光·遇》,但深入游戲后會(huì)發(fā)現(xiàn),除了這些宣傳圖以外的場(chǎng)景游戲里其實(shí)還加入了很多精靈世界的元素,有種《奧日》《光·遇》結(jié)合體的感覺(jué)。
可以說(shuō),僅從畫(huà)面上來(lái)看光之境手游確實(shí)做到了風(fēng)格化,要更準(zhǔn)確的來(lái)形容這種感覺(jué),用玩家的話來(lái)說(shuō),這是一款很有“質(zhì)感”的游戲。
“質(zhì)感”可能主要體現(xiàn)在游戲?qū)Ψ諊臓I(yíng)造上。能夠明顯感覺(jué)到,《SOULS》在氛圍的打造上下了一番功夫,比如游戲的任務(wù)菜單、玩家掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)被安插在了跟著玩家一同冒險(xiǎn)的貓頭鷹與長(zhǎng)老身上,很有代入感。
與此同時(shí),游戲的UI也十分精致,除了寶箱外大部分內(nèi)容與游戲的美術(shù)風(fēng)格都很搭。最為驚艷的可能是游戲場(chǎng)景轉(zhuǎn)換上鏡頭的運(yùn)用,每當(dāng)玩家開(kāi)始探險(xiǎn),游戲則會(huì)用一大串這樣主觀的穿梭鏡頭將玩家?guī)У教剿鲄^(qū)域,很有代入感。
具體來(lái)說(shuō),光之境手游依舊是傳統(tǒng)放置卡牌那套回合制戰(zhàn)斗的玩法,玩家既需要升級(jí)、養(yǎng)成角色,還要為他們佩戴合理的裝備,不同的角色有不同的攻擊方式,并存在著克制鏈關(guān)系,玩家要去思考攜帶哪些角色才能取得最好的效果。
當(dāng)然,在最為核心的戰(zhàn)斗層面,光之境手游也做出了一些細(xì)節(jié)上的差異內(nèi)容,比如在游戲中,陣容搭配與站位十分重要,這兩項(xiàng)機(jī)制貫穿了游戲玩法的始終,且站位尤其關(guān)鍵。
具體來(lái)說(shuō),游戲中玩家的小隊(duì)最多只能上陣5名英雄,但戰(zhàn)場(chǎng)上其實(shí)有8個(gè)格子,而有的角色是單體傷害、有的則是范圍攻擊,因此玩家需要針對(duì)己方與敵方的英雄特性來(lái)調(diào)整站位排兵布陣,才能順利通關(guān)。
在游戲前期的好幾個(gè)關(guān)卡里,如果不去根據(jù)角色或者敵人的攻擊方式來(lái)進(jìn)行編排,很有可能直接導(dǎo)致最終戰(zhàn)敗。整體而言,站位與角色搭配等設(shè)定讓游戲擁有了一定的策略性,挺高了可玩性,但歸根結(jié)底還是很常見(jiàn)的玩法模式。
故事背景
往日戰(zhàn)火紛飛,世界陷入混沌。七位君主被貪婪蠱惑,將英勇斗士的靈魂封印,奴役眾生,征服世間萬(wàn)物。
被束縛的英魂渴望解脫,孕育出你這位勇者。
如今,你在這個(gè)世界誕生,肩負(fù)著解救英魂、挽救被君主統(tǒng)治的世界的神圣使命。
這場(chǎng)冒險(xiǎn)就在眼前!投身這場(chǎng)救贖的奇幻征途!
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