編輯點(diǎn)評:國風(fēng)仙俠開放式冒險(xiǎn)rpg游戲
仙劍世界手游是一款以仙劍ip為藍(lán)本制作的大型國風(fēng)仙俠rpg游戲,延續(xù)了經(jīng)典的仙劍系列故事,玩家可以在游戲中重溫或體驗(yàn)新的情節(jié)和事件。采用了開放世界的玩法,玩家可以自由探索仙境、城鎮(zhèn)和各種地下洞穴等場景,發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏和任務(wù),除了經(jīng)典角色外,仙劍世界手游還引入了許多全新角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和特性,并對應(yīng)不同的職業(yè)。
游戲亮點(diǎn)
1、開放世界探索 :384平方公里的無縫大地圖提供了無盡的探索空間,玩家可以自由地在仗劍江湖中行走,享受到仙氣縹緲的仙俠世界。
2、多端同步發(fā)售 :這款游戲不僅支持PC平臺(tái),還可以通過移動(dòng)設(shè)備和云游戲進(jìn)行游玩,讓玩家無論何時(shí)何地都能暢玩游戲。
3、沉浸式視聽體驗(yàn) :動(dòng)畫劇情、優(yōu)美典雅的國風(fēng)音樂以及逼真的天氣系統(tǒng)等元素共同構(gòu)建了一個(gè)令人沉浸的游戲環(huán)境。
4、黑科技加持 :游戲中采用了許多先進(jìn)的技術(shù),如超遠(yuǎn)距離視野、全局動(dòng)態(tài)光照、擬真花海草場風(fēng)場效果等,為玩家?guī)砀鎸?shí)的視覺體驗(yàn)。
5、仙劍系列人物集結(jié) :作為28年國民第一仙俠IP,這款游戲集結(jié)了仙劍歷代伙伴,使得玩家可以在游戲中重溫經(jīng)典,同時(shí)也能體驗(yàn)到全新的冒險(xiǎn)故事。
游戲優(yōu)勢
國風(fēng)仙俠開放世界——384平方公里無縫大地圖,一個(gè)仗劍江湖,仙氣縹緲的仙俠開放世界
PC品質(zhì)跨端大作——PC、移動(dòng)、云游戲多端同步發(fā)售,隨時(shí)隨地暢玩游戲
沉浸式視聽體驗(yàn)——?jiǎng)赢媱∏轶w驗(yàn),優(yōu)美典雅國風(fēng)音樂,每一秒都讓你沉浸
黑科技加持品質(zhì)MAX——超遠(yuǎn)距離視野、全局動(dòng)態(tài)光照、擬真花海草場風(fēng)場效果、風(fēng)雨云霧沙天氣系統(tǒng)、實(shí)時(shí)物理光影GI運(yùn)算等黑科技加持
仙劍系列人物集結(jié)——28年國民第一仙俠IP,集結(jié)仙劍歷代伙伴,踏上冒險(xiǎn)征程"
故事背景
《仙劍世界》是中手游基于仙劍奇?zhèn)b傳IP自研的首款仙俠開放世界大作,你將化身仗劍江湖的少俠,進(jìn)入到充滿東方幻想的仙俠大世界中,開啟一段如夢似幻的冒險(xiǎn)。
在仙劍世界384平方公里的無縫大地圖上,充滿著未知和浪漫,你可以攜手仙劍歷代伙伴,踏遍九州大地,拯救妖禍人亂;也可以御劍飛行肆意漫游,在充滿生機(jī)的國風(fēng)世界里,盡情探索宏偉仙山、峻山險(xiǎn)嶺、河流麥田、峽谷瀑布、城景落日……
在這里沒有束縛,所見即可達(dá),所念皆可得,滿足你對仙俠的所有幻想。
游戲評測
從單機(jī)跨度至開放世界,《仙劍世界》與單機(jī)前作《仙劍7》存在一脈相承之處。
不變的是即時(shí)戰(zhàn)斗玩法,變的是作為一款仙俠類RPG游戲,性別自由選擇,捏臉要素也不可少。測試呈現(xiàn)的角色風(fēng)格偏向靈動(dòng)和輕盈,從默認(rèn)臉型來看,游戲的女少俠五官建模偏向BJD畫風(fēng),玩家首先從6、7種預(yù)設(shè)臉型中選擇,再在五官、妝容、發(fā)型上有微調(diào)空間,整體變化不大。
《仙劍世界》的時(shí)間設(shè)置在仙劍年歷33年、《仙劍2》之后,仙劍系列不同作品中的經(jīng)典角色均會(huì)登場。玩家將首先降臨在歸云村,放眼望去,石階、草坪遍地飄浮著由南瓜、飛棉等變身的精靈,能感受到那個(gè)人妖靈共存的熟悉的仙劍世界。還有熟悉的孤兒設(shè)定,主角幼時(shí)被老婆婆發(fā)現(xiàn)后被撫養(yǎng)長大。而在重要道具被無意觸發(fā)后,團(tuán)子樣的劍靈“圓滿”現(xiàn)身,為了解開隨身佩戴寶劍的秘密,主角跟隨圓滿離開歸云村開啟旅行。
這里的“圓滿”不同于《仙劍》系列的御靈系統(tǒng)。它不能為團(tuán)隊(duì)疊加能力buff,主要擔(dān)當(dāng)氛圍組,在劇情演出中作為喜歡顯擺的角色存在,以說錯(cuò)詞語制造笑點(diǎn)。
研發(fā)組此前透露《仙劍世界》擁有384平的無縫大地圖。從測試體驗(yàn)來看,地圖不同區(qū)域之間的確無縫連接,每塊區(qū)域也有多個(gè)傳送點(diǎn)可待點(diǎn)亮。值得注意的是,游戲地圖內(nèi)還設(shè)置有多人區(qū)域,玩家可在其中社交、共同挑戰(zhàn)副本,而在此區(qū)域之外,則是單機(jī)游戲玩法。
玩家將經(jīng)由主線任務(wù)指引,偶遇《仙劍5》的角色凌波,一同調(diào)查水怪的秘密,穿過蘇州郊外時(shí)一路上經(jīng)過山丘、河川、草地,來到蘇州城內(nèi)的林家堡和《仙劍1》的老角色林月如匯合,最后再來到杭州和《仙劍2》中結(jié)識(shí)王小虎。
《仙劍世界》實(shí)現(xiàn)了真正的御劍飛行,讓地圖探索更加立體,當(dāng)然一路跋山涉水自然也有趣。經(jīng)過一片蘆葦蕩水域時(shí),主角能坐在蓮蓬球上一路過河,耐力耗盡則會(huì)落入水底。在探索路上,會(huì)有不少收集要素。游戲?yàn)槊繅K區(qū)域設(shè)置了閱歷值,玩家打開蓮葉藏寶箱不僅能獲得道具物品,同時(shí)也能增長閱歷、提升閱歷等級。同時(shí)要注意的是,閱歷等級會(huì)限制角色等級的上限。
玩家點(diǎn)評
官方客服態(tài)度:
客服的服務(wù)態(tài)度很好,我內(nèi)測有激活碼了,但是短信并沒有提醒,官方客服直接打電話來進(jìn)行詢問。
畫質(zhì):
雖然只是一測,但是所表現(xiàn)出來的畫質(zhì)依舊很強(qiáng),哪怕是用最低畫質(zhì)也掩蓋不住優(yōu)秀,就是很多不該掉幀的場景莫名有些卡頓,是優(yōu)化不好還是我電腦不行不太清楚。
打擊感:
感覺有點(diǎn)眼熟,但是又不太一樣,還有就是有些攻擊銜接上看著有點(diǎn)不舒服。
隊(duì)伍形式:
我感覺隊(duì)伍形式不太符合這類游戲,總覺得全程一個(gè)角色進(jìn)行游戲會(huì)更有沉浸感,只不過后續(xù)的某些方面可能會(huì)有點(diǎn)影響,做成這樣也可以理解。
客戶端:
看目前的情況,官方似乎想把這個(gè)游戲做成移動(dòng),端游互通的那種,就是這個(gè)畫質(zhì)質(zhì)量放手機(jī)上得閹割成啥樣真不敢想象,希望二測的時(shí)候能見到手機(jī)端吧。
總結(jié):
由于現(xiàn)在只是一測,有些問題很正常,游戲的整體還是很值得期待的,希望二測有手機(jī)端,也希望能再次獲得資格,一測時(shí)間不趕巧,正好工作忙,沒玩多很可惜。
注:
這類主推個(gè)人游玩、劇情、畫質(zhì)、畫風(fēng)的游戲絕對是我的最愛。!
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