編輯點(diǎn)評:上古卷軸官方卡牌游戲
以Bethesda Softworks正版授權(quán)的形式,延續(xù)了《上古卷軸》系列的宏大世界觀和背景。在這個(gè)卡牌世界中,玩家可以構(gòu)筑自己的卡組,使用各種英雄角色和魔法卡牌,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),展開一場以策略和技巧為主的卡牌大戰(zhàn)。
游戲特色
《上古卷軸》系列游戲以其龐大、豐富的世界和多樣化角色贏得了無數(shù)玩家的喜愛。這個(gè)壯麗的游戲世界包含了奧比斯宇宙、位面、奈恩世界的地理、歷史、惡魔領(lǐng)域等諸多方面,令人目不暇接。
在今后的文章中,我們將繼續(xù)深入探討《上古卷軸》世界的各個(gè)領(lǐng)域,為您揭示這個(gè)宇宙中更多的神秘與奧妙。同時(shí),我們還將講述主要傳奇人物的事跡,讓您更加了解這個(gè)世界中的英雄們。
愿您在探索《上古卷軸》的過程中享受無盡的樂趣,期待與您一同揭開這個(gè)宇宙中更多的秘密和傳奇。
游戲說明
《上古卷軸:傳奇》是一款引人入勝的集換式卡牌游戲,擁有策略深度、沉浸敘事和高水準(zhǔn)的視覺效果。憑借獨(dú)特的機(jī)制、豐富的單人和多人模式以及《上古卷軸》世界觀的眾多傳奇角色,為卡牌玩家和因世界觀慕名而來的角色扮演游戲玩家,都將帶來獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。隨著游戲的不斷擴(kuò)展和演變,國服玩家可以期待更多刺激的內(nèi)容和挑戰(zhàn)。
擁抱泰姆瑞爾大陸,鑄就您的傳奇之路!
游戲內(nèi)容
《上古卷軸:傳奇》這款集換式卡牌對戰(zhàn)游戲,以BethesdaSoftworks正版授權(quán)的形式,延續(xù)了《上古卷軸》系列的宏大世界觀和背景。在這個(gè)卡牌世界中,玩家可以構(gòu)筑自己的卡組,使用各種英雄角色和魔法卡牌,與其他玩家進(jìn)行對戰(zhàn),展開一場以策略和技巧為主的卡牌大戰(zhàn)。
綜合來看,《上古卷軸:傳奇》這款集換式卡牌對戰(zhàn)游戲,不僅延續(xù)了《上古卷軸》系列的宏大世界觀和背景,還融合了深度的策略性和豐富的游戲模式,為玩家?guī)砹艘粋(gè)充滿樂趣和挑戰(zhàn)的卡牌世界。如果你喜歡策略類游戲和《上古卷軸》系列的世界觀,那么這款游戲絕對值得一試。
游戲背景
《上古卷軸》系列游戲的世界觀和史詩般的敘事讓無數(shù)玩家為之傾倒。從無盡的虛空到奈恩的各個(gè)大陸,從神秘的夢幻領(lǐng)域到神話般的天堂,每一個(gè)角落都充滿著奇跡和探險(xiǎn)。在這篇文章中,我們將帶您領(lǐng)略《上古卷軸》宇宙的奧秘,探索其中的地理和歷史,感受這個(gè)世界的魅力。
II.奧比斯(Aurbis):《上古卷軸》的宇宙
奧比斯是《上古卷軸》系列中的宇宙,包括了無數(shù)平行存在的位面。每個(gè)位面都有著獨(dú)特的特點(diǎn)和龐大的神秘力量,為這個(gè)宇宙帶來無盡的可能性。
此外,奧比斯還包括了天堂和惡魔領(lǐng)域等其他位面,這些位面都與奈恩的生死輪回和生靈的命運(yùn)緊密相連。在探討奧比斯的宇宙結(jié)構(gòu)時(shí),我們能更深入地理解《上古卷軸》中的種族、歷史和神話傳說,感受其豐富多樣的文化背景。
接下來,我們將逐一介紹這些位面,從無盡的虛空到神秘的夢幻領(lǐng)域,再到惡魔領(lǐng)域和奈恩世界,每一個(gè)角落都充滿著奇跡和探險(xiǎn)。
III.虛空(Void):無盡的黑暗
虛空是奧比斯宇宙中無盡的黑暗空間,它是一切創(chuàng)世神話的起點(diǎn)。在這片廣袤的虛無中,諸多眾神誕生、游蕩,包括了奧比斯宇宙的創(chuàng)造者阿努(Anu)和帕多梅(Padomay),以及他們的產(chǎn)物艾德拉(Aedra)和迪德拉(Daedra)。虛空是無限的可能性和潛能的象征,是整個(gè)宇宙的基石。
IV.夢幻領(lǐng)域(Dreamsleeve):生死輪回
夢幻領(lǐng)域是一種超脫于時(shí)間和空間的存在,是奈恩上的生靈死后靈魂回歸之處。在夢幻領(lǐng)域,靈魂得以凈化、重生,再次投身于奈恩的世界。夢幻領(lǐng)域充滿了無盡的奧秘,它是一個(gè)充滿夢境、幻象和超越現(xiàn)實(shí)的空間。
世界觀闡述
夢達(dá)思是奧比斯宇宙中的凡間位面,包括了奈恩世界以及艾德拉神祇的領(lǐng)域。夢達(dá)思是由創(chuàng)世神祇們共同創(chuàng)造的,它們?yōu)檫@個(gè)位面付出了巨大的代價(jià),甚至犧牲了自己的部分力量。在夢達(dá)思,艾德拉神祇擁有自己的領(lǐng)地,如瑪格努斯(Magnus)、阿卡托什(Akatosh)等。這些領(lǐng)地與奈恩世界緊密相連,對于生靈們的命運(yùn)產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響。
A.馬格努斯(Magnus):作為太陽,這顆天體既是通往以太空的入口,也是神祇馬格努斯離開夢都斯后的殘余。它是奈恩魔法的源泉,為凡人所行的秘術(shù)提供動力。
B.阿卡托什(Akatosh):作為時(shí)間之龍神,阿卡托什的位面與奈恩的時(shí)間流動緊密相連。盡管其物質(zhì)體現(xiàn)難以捉摸,但其影響已融入現(xiàn)實(shí)之布,確保時(shí)間的穩(wěn)步前行。
C.吉娜瑞絲(Kynareth):吉娜瑞絲的位面屬于風(fēng)、氣和天空之女神,負(fù)責(zé)賦予奈恩大氣中生命之息。她的影響體現(xiàn)在不斷變化的天氣模式、輕柔的微風(fēng)以及狂風(fēng)暴雨之中。
D.瑪拉(Mara):瑪拉的位面屬于愛情、慈悲和生育之女神,充滿凡人關(guān)系的本質(zhì)以及維系家庭和社區(qū)的滋養(yǎng)紐帶。她的位面對奈恩居民的情感和聯(lián)系產(chǎn)生了微妙的影響。
E.迪貝拉(Dibella):迪貝拉的位面代表美、藝術(shù)和激情之女神。她的影響體現(xiàn)在凡人的創(chuàng)意事業(yè)中,激勵著藝術(shù)家、音樂家和詩人達(dá)到他們技藝的頂峰。
F.斯坦達(dá)爾(Stendarr):斯坦達(dá)爾,慈悲、正義和公義之神,主宰一個(gè)維護(hù)慈悲與公正美德的位面。它的影響在那些捍衛(wèi)正義、援助弱者和無辜者的心中得以體現(xiàn)。
G.朱利安諾斯(Julianos):智慧與邏輯之神朱利安諾斯,主宰一個(gè)賦予凡人理性與理解能力的位面。學(xué)者、哲學(xué)家和法師從這個(gè)位面中汲取靈感,追求知識和啟迪。
H.澤尼撒爾(Zenithar):澤尼撒爾的位面代表勞作、商業(yè)和財(cái)富之神,引導(dǎo)工匠、勞動者和商人之手。它的影響體現(xiàn)在貿(mào)易的繁榮以及誠實(shí)勞動的果實(shí)中。
這些無上神位面與奈恩之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系創(chuàng)造了一種微妙的平衡,使生命得以繁榮,為《上古卷軸》系列中引人入勝的史詩傳奇奠定舞臺。
奈恩是夢達(dá)思位面的中心世界,它是一個(gè)充滿生機(jī)和活力的星球,擁有兩顆衛(wèi)星。而奈恩的大陸遍布各種自然景觀,從高聳入云的山脈到遼闊的平原,再到深邃的海洋,構(gòu)成了一個(gè)多姿多彩的世界。這些大陸上居住著不同的種族,他們有著各自獨(dú)特的文化、信仰和歷史。
宇宙起源介紹
A.黎明紀(jì)元(DawnEra)標(biāo)志著時(shí)間的起源,是創(chuàng)世之時(shí),艾德拉神和迪德拉神鍛造了這個(gè)世界。在這個(gè)時(shí)代,神話與現(xiàn)實(shí)的界限變得模糊,諸神的傳說響徹千古。
B.神話紀(jì)元(MerethicEra)見證了精靈們的偉大文明崛起,他們在泰姆瑞爾大陸上繁衍生息,建立了宏偉壯麗的城市。在這個(gè)時(shí)代,古老的鍛莫族出現(xiàn),他們的神秘消失和奧術(shù)知識給世界留下了深刻的影響。
C.第一紀(jì)元開啟了人類的崛起,諾德人、紅衛(wèi)人和阿萊西亞帝國挑戰(zhàn)了精靈的統(tǒng)治。這個(gè)時(shí)代以戰(zhàn)爭、創(chuàng)新和建立偉大帝國為標(biāo)志,塑造了泰姆瑞爾的未來。
D.第二紀(jì)元是動蕩不安的時(shí)期,帝國瓦解,泰姆瑞爾的各省份被紛爭與野心撕裂。傳奇人物泰伯·賽普汀在這個(gè)時(shí)代開始了征服之路,他的事跡留下了橫跨千古的傳統(tǒng)。
E.第三紀(jì)元見證了塞普梯姆王朝的崛起,統(tǒng)一了紛爭的各省,開創(chuàng)了和平與繁榮的黃金時(shí)代。然而,在這表面的安寧之下,紛爭的種子和預(yù)言悄然扎根,為引發(fā)改變世界格局的湮滅危機(jī)埋下伏筆。
F.第四紀(jì)元始于湮滅危機(jī)的余波之中,帝國在混亂與不確定的時(shí)期努力維護(hù)對大陸的統(tǒng)治。隨著古老聯(lián)盟的瓦解和新勢力的崛起,英雄與反派的故事展開,他們的行動書寫了奈恩的命運(yùn)。
更新日志
1.5.4更新
1.玩家自制系列《黎明守衛(wèi)》上線,約80張卡牌將隨后續(xù)版本更新逐步開放獲取;
2.【黎明守衛(wèi)要塞】主題通行證開啟;
3.異畫卡禮包上新;
4.【對戰(zhàn)競技場】玩法獎勵將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎勵總價(jià)值不變);
5.本次更新后,排行榜將無法查看其他玩家的卡組詳情(此舉主要為增加天梯對戰(zhàn)的趣味性,鼓勵玩家鉆研新的卡組策略)。
1.5.0
1.新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張全新卡牌供您獲取,您可以選擇購買艾斯維爾之月卡牌包,或消耗靈魂石合成卡牌;
2.【艾斯維爾之月】主題通行證開啟,本次通行證獎勵中,艾斯維爾之月系列卡牌包將占所有卡牌包獎勵的50%;
3.商城中開放“艾斯維爾之月系列”頁簽(艾斯維爾之月系列卡牌包的金幣售價(jià)為150,聯(lián)盟戰(zhàn)爭系列卡牌包的金幣售價(jià)將由150下調(diào)為100);
4.版本更新后,【對戰(zhàn)競技場】玩法獎勵將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎勵總價(jià)值不變),玩家可在該玩法中獲得艾斯維爾之月系列卡牌包,與隨機(jī)艾斯維爾之月系列卡牌;
5.版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個(gè)主題中隨機(jī);
6.商店新增卡背頁簽,往期售賣過的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7.部分由已知卡牌(如從棄牌堆召喚回來的)返回手牌時(shí),將以正面顯示給對手,可被對手查看;
8.成就系統(tǒng)中新增彩色稱號;
9.處于待出場狀態(tài)的卡牌的位置,調(diào)整為界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩夢使者】隨機(jī)展示生物時(shí),被展示生物所在的位置調(diào)整為界面正中央偏上,玩家能更輕易選中場上的生物,不再會被隨機(jī)展示的生物遮擋。
1.4.0
1. 商店中新增《聯(lián)盟戰(zhàn)爭》系列卡牌包的獲取途徑
2. 對戰(zhàn)玩法中的牌桌主題將更換為【聯(lián)盟戰(zhàn)爭】
3. 個(gè)人界面增加《聯(lián)盟戰(zhàn)爭》收藏度展示
4. 第四期通行證上線,主題為《征服賽瑞迪爾》
5. 排行榜新增5個(gè)三色職業(yè),職業(yè)排行季中前200可領(lǐng)取卡背獎勵。
1.3.0
1. 冒險(xiǎn)玩法中新增劇情《戰(zhàn)栗孤島》,玩家可在商店購買章節(jié)進(jìn)行體驗(yàn)
2. 通關(guān)劇情《戰(zhàn)栗孤島》各章節(jié),將獲得《戰(zhàn)栗孤島》系列卡牌
3. 個(gè)人界面增加《戰(zhàn)栗孤島》收藏度展示
4. 對戰(zhàn)玩法中的桌面將由初始牌桌替換為戰(zhàn)栗孤島牌桌(將在未來的更新中調(diào)整為多各牌桌隨機(jī)輪替)
5. 修復(fù)傳奇品質(zhì)稱號兩側(cè)變形問題
6. 修復(fù)傳奇稱號在領(lǐng)取時(shí)和戰(zhàn)斗中仍錯(cuò)誤顯示為紫色的問題
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中驕陽】觸發(fā)召喚效果時(shí),左側(cè)選牌界面的取消按鈕,避免關(guān)閉界面后卡死
8. 主界面背景圖更換為【重返泰姆瑞爾】主題
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