編輯點(diǎn)評(píng):上古卷軸官方正版對(duì)戰(zhàn)卡牌游戲
不僅延續(xù)了《上古卷軸》系列的宏大世界觀和背景,還融合了深度的策略性和豐富的游戲模式,為玩家?guī)?lái)了一個(gè)充滿(mǎn)樂(lè)趣和挑戰(zhàn)的卡牌世界。如果你喜歡策略類(lèi)游戲和《上古卷軸》系列的世界觀,那么這款游戲絕對(duì)值得一試。
游戲評(píng)測(cè)
豐富的卡牌設(shè)計(jì):游戲中的英雄角色和魔法卡牌設(shè)計(jì)精美,充滿(mǎn)了史詩(shī)感和傳奇色彩。玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略,選擇不同的卡牌組合,構(gòu)筑出自己獨(dú)特的卡組。
深度的策略性:游戲中的對(duì)戰(zhàn)不僅僅是簡(jiǎn)單的出牌和攻擊,還需要玩家根據(jù)對(duì)手的卡組和手牌,做出正確的決策和布局。每一次出牌和攻擊都會(huì)影響到整個(gè)對(duì)局的局勢(shì),需要玩家在游戲中不斷思考和調(diào)整策略。
豐富的游戲模式:游戲提供了多種不同的游戲模式,包括單人挑戰(zhàn)、多人對(duì)戰(zhàn)、競(jìng)技場(chǎng)等。每種游戲模式都有不同的規(guī)則和挑戰(zhàn),讓玩家可以體驗(yàn)到不同的卡牌玩法和樂(lè)趣。
沉浸式的游戲體驗(yàn):游戲中的音效和畫(huà)面設(shè)計(jì)都非常出色,讓玩家可以沉浸在泰姆瑞爾大陸的神秘世界中。同時(shí),游戲還提供了多種自定義選項(xiàng),讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和習(xí)慣,調(diào)整游戲界面和音效設(shè)置。
游戲特色
雙線戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)盡心機(jī)
-創(chuàng)新雙線作戰(zhàn)玩法,超越傳統(tǒng)卡牌游戲,打破常規(guī)單線作戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)策略質(zhì)變升級(jí)!
絲血反殺,充滿(mǎn)驚喜
-獨(dú)特“預(yù)言”機(jī)制助你逆風(fēng)翻盤(pán),多樣創(chuàng)新設(shè)計(jì)給你驚喜連連的卡牌對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!
冒險(xiǎn)故事,卡牌傳奇
-來(lái)自《上古卷軸》系列的經(jīng)典角色同你一起,用全新的方式開(kāi)啟魔幻冒險(xiǎn)!踏入新的故事,領(lǐng)略不一樣的泰姆瑞爾!
輕松上手,高階競(jìng)技
-多樣預(yù)組套牌任你體驗(yàn),幫你輕松開(kāi)啟競(jìng)技之旅。自建卡組讓你成為戰(zhàn)場(chǎng)上最耀眼的傳奇大師!
構(gòu)筑卡組,系列升級(jí)
-在經(jīng)典卡組基礎(chǔ)上,游戲會(huì)以重大版本迭代全新的主題系列卡包,供玩家升級(jí)自建卡組,迭代升級(jí)自己的專(zhuān)屬套牌。
游戲機(jī)制
《上古卷軸:傳奇》引入了幾種獨(dú)特的游戲機(jī)制,使其與其他CCG游戲區(qū)別開(kāi)來(lái)。其中最值得一提的是雙線系統(tǒng),戰(zhàn)場(chǎng)被劃分為兩條獨(dú)立的戰(zhàn)線。左側(cè)戰(zhàn)線是普通戰(zhàn)線,而右側(cè)戰(zhàn)線則默認(rèn)提供“遮蔽”效果(打出后第一回合不會(huì)被其他生物攻擊到)。而在故事模式中,每條戰(zhàn)線都有自己獨(dú)特的規(guī)則,玩家必須策略性地選擇將卡牌放在哪個(gè)戰(zhàn)線中。這一簡(jiǎn)單的設(shè)定,為游戲增加了額外的深度與多樣性。
符文和預(yù)言
除了雙線系統(tǒng)外,《上古卷軸:傳奇》還有一個(gè)獨(dú)特的符文和預(yù)言系統(tǒng)。每個(gè)玩家有五個(gè)符文,每損失五點(diǎn)生命值就會(huì)觸發(fā)一個(gè)。當(dāng)一個(gè)符文被打破時(shí),玩家便會(huì)抽取一張卡牌。如果抽到的卡牌有“預(yù)言”關(guān)鍵字,就可以選擇免費(fèi)打出,這增加了對(duì)戰(zhàn)的多樣性和絕地翻盤(pán)的可能性。這一設(shè)定也讓快攻型卡組在“打臉”時(shí)多了一些抉擇,不再無(wú)腦。另外也保護(hù)了展開(kāi)較慢的卡組,讓玩家們的戰(zhàn)術(shù)都能得以展開(kāi)。構(gòu)筑時(shí),玩家也需要額外考慮到底需要帶幾張“預(yù)言”卡牌。
卡牌收集和跨屬性牌組構(gòu)建
玩家可以收集超過(guò)四百?gòu)埦啦鍒D的卡牌,每張卡牌代表《上古卷軸》世界觀中的一個(gè)角色、生物或法術(shù)。這些卡牌分為五個(gè)屬性:力量、智慧、意志、敏捷和耐力,每個(gè)屬性都具有獨(dú)特的能力和協(xié)同作用。一套牌組當(dāng)下可以包含至多2種不同屬性的卡牌,共構(gòu)成10種不同的牌組類(lèi)型。另外還可以使用中立卡牌來(lái)補(bǔ)充牌組,后續(xù)擴(kuò)展包還會(huì)開(kāi)啟三屬性牌組,為牌組的構(gòu)建提供了廣泛的可能性。
單人和多人模式
游戲提供單人和多人模式,迎合了喜歡單人體驗(yàn)的玩家以及想要與其他玩家較量實(shí)力的玩家。單人模式具有吸引人的故事情節(jié)和具有挑戰(zhàn)性的AI對(duì)手,國(guó)服版本將會(huì)首先推出長(zhǎng)達(dá)20章節(jié)的新手戰(zhàn)役模式——《被遺忘的英雄》,還有數(shù)小時(shí)的《黑暗兄弟會(huì)的隕落》單人RPG模式。多人模式則給玩家提供在天梯比賽、休閑模式、競(jìng)技場(chǎng)甚至特別活動(dòng)中與其他人一決高下,最終成為“傳奇”的舞臺(tái)。
背景故事與卡牌收藏
《上古卷軸:傳奇》繼承了《上古卷軸》龐大的世界觀設(shè)定。游戲涉及了泰姆瑞爾各種族和陣營(yíng)的歷史、文化和沖突。玩家將遇到來(lái)自不同時(shí)代的角色,包括泰伯·賽普汀、龍裔以及艾琳女王。隨著玩家在故事模式中的推進(jìn),將揭開(kāi)世界的謎團(tuán)并影響泰姆瑞爾的歷史進(jìn)程。玩家還可以收集這些人物的卡牌,將普通卡畫(huà)幻化成動(dòng)畫(huà)閃卡版本。
系列擴(kuò)展包與新卡牌
游戲通過(guò)多種擴(kuò)展包不斷擴(kuò)大其卡牌庫(kù)和故事線,包括《黑暗兄弟會(huì)》、《天際》、《重返發(fā)條城》和《晨風(fēng)家族》等。每個(gè)擴(kuò)展都將引入新的機(jī)制、策略和主題,不僅豐富了游戲體驗(yàn),還進(jìn)一步豐富了《上古卷軸》世界觀。
國(guó)服的特色功能
為了給中國(guó)玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn),《上古卷軸:傳奇》國(guó)服進(jìn)行了一定的改動(dòng)。
牌組卡牌數(shù)量下限降低
首先,在玩法上,國(guó)服版本將雙屬性牌組的卡牌下限從50張降低到了40張。進(jìn)行這一改動(dòng)的原因主要是為了讓牌組變得更加穩(wěn)定,構(gòu)筑更簡(jiǎn)潔。對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),構(gòu)筑一套50張牌的牌組太具有挑戰(zhàn)性了。而我們也希望玩家們會(huì)在40張牌組的版本中,少一些因抽不到核心卡而導(dǎo)致的失利。
英雄之證系統(tǒng)
英雄之證相當(dāng)于大家在其他游戲見(jiàn)到的“戰(zhàn)令”或“戰(zhàn)斗通行證”。任何玩家都可以免費(fèi)參與英雄之證,通過(guò)游玩對(duì)戰(zhàn)模式,完成每周、每日任務(wù)加速英雄之證的進(jìn)度。每個(gè)季度都會(huì)更換新的主題與獎(jiǎng)勵(lì),玩家不僅可以在英雄之證系統(tǒng)獲得提升自己卡牌收藏的資源,還能獲得專(zhuān)屬外觀道具來(lái)裝飾自己。
其它功能
段位系統(tǒng):在原有的12個(gè)段位基礎(chǔ)上,新增了2個(gè)分段位,如1-2,1-3,讓匹配更加精確,提升新老玩家的匹配體驗(yàn)。
多種排行榜:國(guó)服中不僅有天梯排名排行榜,還有單職業(yè)排行榜,上榜玩家可以獲得每季度特殊獎(jiǎng)勵(lì)。而其他玩家也可以一鍵復(fù)制上榜玩家的牌組,被復(fù)制牌組的上榜玩家也同樣會(huì)收到額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)。另外,喜愛(ài)卡牌收藏的玩家,也可以競(jìng)爭(zhēng)收藏排行榜。
屬性熟練度:玩家可以通過(guò)使用對(duì)應(yīng)屬性的牌組提高屬性熟練度,完成更多成就獲取更多獎(jiǎng)勵(lì),還有機(jī)會(huì)躋身單職業(yè)排行榜單。
游戲簡(jiǎn)介
《上古卷軸:傳奇》擁有數(shù)百?gòu)埦哂歇?dú)特能力和特殊效果的卡牌,自由打造屬于自己的專(zhuān)屬牌組,多套可升級(jí)預(yù)設(shè)牌組輕松入門(mén),更有進(jìn)階大師牌組讓你領(lǐng)先一步。 獨(dú)特符文破損“預(yù)言”機(jī)制,讓你在對(duì)手攻擊中,獲得令人心跳加速的極限翻盤(pán)體驗(yàn)!
穿梭在《上古卷軸》的世界中,享受征服對(duì)手的過(guò)程。這款卡牌游戲會(huì)帶來(lái)不一樣的創(chuàng)新式沉浸體驗(yàn)。立即動(dòng)身開(kāi)啟一段史詩(shī)級(jí)的奇幻冒險(xiǎn),現(xiàn)在就來(lái)挑戰(zhàn)吧!
更新日志
1.5.0
1.新拓展包《艾斯維爾之月》上線,70余張全新卡牌供您獲取,您可以選擇購(gòu)買(mǎi)艾斯維爾之月卡牌包,或消耗靈魂石合成卡牌;
2.【艾斯維爾之月】主題通行證開(kāi)啟,本次通行證獎(jiǎng)勵(lì)中,艾斯維爾之月系列卡牌包將占所有卡牌包獎(jiǎng)勵(lì)的50%;
3.商城中開(kāi)放“艾斯維爾之月系列”頁(yè)簽(艾斯維爾之月系列卡牌包的金幣售價(jià)為150,聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)系列卡牌包的金幣售價(jià)將由150下調(diào)為100);
4.版本更新后,【對(duì)戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)】玩法獎(jiǎng)勵(lì)將進(jìn)行內(nèi)容調(diào)整(獎(jiǎng)勵(lì)總價(jià)值不變),玩家可在該玩法中獲得艾斯維爾之月系列卡牌包,與隨機(jī)艾斯維爾之月系列卡牌;
5.版本更新后,牌桌將在包含艾斯維爾之月等4個(gè)主題中隨機(jī);
6.商店新增卡背頁(yè)簽,往期售賣(mài)過(guò)的卡背或卡背禮包,將定期上架;
7.部分由已知卡牌(如從棄牌堆召喚回來(lái)的)返回手牌時(shí),將以正面顯示給對(duì)手,可被對(duì)手查看;
8.成就系統(tǒng)中新增彩色稱(chēng)號(hào);
9.處于待出場(chǎng)狀態(tài)的卡牌的位置,調(diào)整為界面正中心偏上方,例如:卡牌【噩夢(mèng)使者】隨機(jī)展示生物時(shí),被展示生物所在的位置調(diào)整為界面正中央偏上,玩家能更輕易選中場(chǎng)上的生物,不再會(huì)被隨機(jī)展示的生物遮擋。
1.4.0
1. 商店中新增《聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)》系列卡牌包的獲取途徑
2. 對(duì)戰(zhàn)玩法中的牌桌主題將更換為【聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)】
3. 個(gè)人界面增加《聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)》收藏度展示
4. 第四期通行證上線,主題為《征服賽瑞迪爾》
5. 排行榜新增5個(gè)三色職業(yè),職業(yè)排行季中前200可領(lǐng)取卡背獎(jiǎng)勵(lì)。
1.3.0
1. 冒險(xiǎn)玩法中新增劇情《戰(zhàn)栗孤島》,玩家可在商店購(gòu)買(mǎi)章節(jié)進(jìn)行體驗(yàn)
2. 通關(guān)劇情《戰(zhàn)栗孤島》各章節(jié),將獲得《戰(zhàn)栗孤島》系列卡牌
3. 個(gè)人界面增加《戰(zhàn)栗孤島》收藏度展示
4. 對(duì)戰(zhàn)玩法中的桌面將由初始牌桌替換為戰(zhàn)栗孤島牌桌(將在未來(lái)的更新中調(diào)整為多各牌桌隨機(jī)輪替)
5. 修復(fù)傳奇品質(zhì)稱(chēng)號(hào)兩側(cè)變形問(wèn)題
6. 修復(fù)傳奇稱(chēng)號(hào)在領(lǐng)取時(shí)和戰(zhàn)斗中仍錯(cuò)誤顯示為紫色的問(wèn)題
7. 移除卡牌【拉妮斯】和【影中驕陽(yáng)】觸發(fā)召喚效果時(shí),左側(cè)選牌界面的取消按鈕,避免關(guān)閉界面后卡死
8. 主界面背景圖更換為【重返泰姆瑞爾】主題
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