編輯點(diǎn)評(píng):這款游戲光看宣傳圖就很期待了
藏區(qū)風(fēng)格的游戲,看到好多人說(shuō)風(fēng)格不對(duì)路,但我覺(jué)得作為游戲開(kāi)發(fā)商還是會(huì)有分寸的。畢竟高高家的游戲經(jīng)常是有不同地區(qū)的風(fēng)俗作為背景,感興趣的可以自行查看。
游戲點(diǎn)評(píng)
配音方面我也覺(jué)得有很大的進(jìn)步,宅怨的配音可謂是十分尷尬,僵硬。但后來(lái)的進(jìn)步大家也是有目共睹,尤其是陰陽(yáng)鍋富有特色的配音讓人耳目一新。
解密難度方面,不得不說(shuō)工作室在解密難度上每一次都不會(huì)讓我失望。剛玩宅怨的時(shí)候就被難到了,也是因?yàn)榍〉胶锰幍碾y度才讓我被這個(gè)工作室吸引到。
最后就是劇情了,我覺(jué)得每一次的劇情都十分通暢,這一部我也十分期待它的故事,看宣傳視頻就覺(jué)得會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的作品。
最后看到論壇里一些說(shuō)抄襲紙嫁衣的,不得不說(shuō)這些無(wú)腦粉是誰(shuí)看了都生氣,本人也是一位紙迷,國(guó)風(fēng)懸疑解密類(lèi)本來(lái)就不是阿紙的專(zhuān)利,這一種風(fēng)格有很多游戲,盲目的說(shuō)抄襲只會(huì)給紙嫁衣吸黑。也有很多這一類(lèi)游戲比紙嫁衣更早出品,也就是說(shuō)紙嫁衣并不是這一類(lèi)游戲的發(fā)起者,它是因?yàn)樽龅某錾疟淮蟊娝獣。那些說(shuō)阿姐鼓等游戲抄襲紙嫁衣的,擦亮你們的眼睛。!
還有為了維護(hù)阿姐鼓說(shuō)紙嫁衣不行的,我希望你們不要被蒙蔽了雙眼,相比前三部第四確實(shí)不太好,但是單領(lǐng)出來(lái)也是十分出色的了。
游戲背景
易我皮,換你衣,
祭獻(xiàn)鼓女通靈兮。
風(fēng)不止,鼓聲起,
拜請(qǐng)鼓仙降于此。
我突然收到一封來(lái)自阿姐的信,便踏上了一條救阿姐的不歸路,此時(shí),一曲童謠不合時(shí)宜地在我耳邊回響起——
人間和地獄空蕩蕩
沉默的阿姐作鼓娘
人間和地獄空蕩蕩
只有鼓聲在悠揚(yáng)
只有鼓聲在悠揚(yáng)
開(kāi)發(fā)者的話(huà)
大家好,我是挾持了《阿姐鼓》制作團(tuán)隊(duì)的鼓仙。
這款游戲在我的步步緊逼之下,終于馬上要和大家見(jiàn)面了。
游戲制作之初,我用和(hěn)善(dú)的言(shǒu)辭(duàn)讓制作團(tuán)隊(duì)承諾了以下事項(xiàng):
更好地融合謎題和劇情、更流暢地講述故事和劇情、增加更多玩家們喜歡的東西……
當(dāng)然,作為鼓仙,我也不知道人間更喜歡什么樣的內(nèi)容,但我知道的是,點(diǎn)擊預(yù)約可以增加功德~
大家好,我是被獻(xiàn)祭給鼓仙的鼓女,我剛才發(fā)現(xiàn)了制作團(tuán)隊(duì)留下來(lái)的一張紙條,內(nèi)容是:
更具特色的畫(huà)面表現(xiàn)——更多民俗特色、民族特色。
錯(cuò)綜復(fù)雜的劇情呈現(xiàn)——更多劇情對(duì)話(huà)、伏筆轉(zhuǎn)折。
難度遞增的燒腦解謎——解謎更加合理、更加燒腦。
跌宕起伏的心跳體驗(yàn)——更多驚喜(xià)、更多心動(dòng)。
剛才來(lái)了一個(gè)自稱(chēng)鼓仙的,說(shuō)如果不趕緊制作游戲,就讓我去安樂(lè)村逛一圈,你覺(jué)得我會(huì)亻
玩家評(píng)價(jià)
看到一些陰陽(yáng)怪氣的評(píng)論忍不住想為游戲方說(shuō)幾句公道話(huà),我是從宅怨一路玩到最新的戲法門(mén),這個(gè)工作室的每一款游戲我都玩過(guò),游戲里面的劇情和畫(huà)面刻畫(huà)在一定程度上確實(shí)比不過(guò)紙嫁衣,但是這個(gè)工作室的每一部游戲我都看到了他們的努力和進(jìn)步,就說(shuō)配音部分,點(diǎn)燈,戲法門(mén),陰陽(yáng)鍋的配音比起宅怨那很尬的配音已經(jīng)是一個(gè)跨越,畢竟人只是一個(gè)工作室,經(jīng)費(fèi)和技術(shù)各方面條件都有限,再加上這個(gè)系列的游戲制作前景和大環(huán)境目前也確實(shí)不好,但是人工作室一直在堅(jiān)持,定期用心給我們帶來(lái)游戲作品,而且里面的傳統(tǒng)民俗,解密機(jī)關(guān)和素材也不見(jiàn)得比紙嫁衣差,解密的邏輯性和劇情也在加強(qiáng),最起碼我看到了他們的努力和用心,我也會(huì)一直支持這家游戲工作室,每一款游戲都會(huì)玩完。那些連游戲都沒(méi)玩就在這一天到晚抄襲,中國(guó)傳統(tǒng)文化的元素難道只能紙嫁衣一家獨(dú)用?你有本事來(lái)紙嫁衣官方來(lái)說(shuō)一說(shuō)他們有沒(méi)有這個(gè)專(zhuān)利,現(xiàn)在紙嫁衣出了4以后已經(jīng)遇到瓶頸了,把4單獨(dú)拎出來(lái)你覺(jué)得它能好到哪去。多一些理解和支持吧,別動(dòng)不動(dòng)就往別人身上靠。
更新日志
Version 1.1 (2) 2023-1-18
1.修復(fù)了第2章牛頭和石塊移不開(kāi)的bug。
2.修復(fù)了第6章桌子上寶石按鈕點(diǎn)不動(dòng)的問(wèn)題。
3.修正了箱子算術(shù)位置的文本查看。
4.修復(fù)了道具顯示尺寸問(wèn)題。
5.優(yōu)化了部分攻略。
6.優(yōu)化了部分配音、音效。
7.優(yōu)化了結(jié)束動(dòng)畫(huà)的存檔。
8.優(yōu)化了部分小游戲的操作體驗(yàn)。
9.增加了部分機(jī)關(guān)的跳過(guò)選項(xiàng)。
(在第2、6章位置卡住的玩家覆蓋安裝即可繼續(xù)游戲啦)
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