編輯點(diǎn)評(píng):彈彈堂登上了手機(jī)版本啦
這個(gè)游戲早期是靠社交系統(tǒng)維系了那么龐大的玩家群體 而不斷的開(kāi)服和崩壞的數(shù)值系統(tǒng)徹底毀了這個(gè)游戲 請(qǐng)一定在社交系統(tǒng)中下功夫 玩法,裝備,戰(zhàn)斗力不過(guò)是表象而已 誰(shuí)不想在彈彈堂中體驗(yàn)一次華山論劍呢
游戲玩法
1.經(jīng)典美術(shù)風(fēng)格和模式、副本
2.匹配手機(jī)屏幕的屏距公式,要保證不同分辨率的手機(jī)都能用力矩角度公式
3.適應(yīng)手機(jī)的操作方式和ui顯示
4.邏輯清晰的主頁(yè)-活動(dòng)頁(yè)(我甚至不奢求簡(jiǎn)潔明了)
5.充分關(guān)懷新、老玩家的界面教程和玩法教程
6.適應(yīng)時(shí)代的資源獲取方式、日常任務(wù)安排
7.針對(duì)不同氪度、不同每日游玩時(shí)長(zhǎng)的玩家,自己測(cè)試一下能不能各得其樂(lè),打副本夠不夠得到低端門檻
8.好想玩轟天啊
游戲亮點(diǎn)
高拋基本是每個(gè)老玩家必會(huì)的技巧,90℃角,風(fēng)速,屏距,力度,尤其是大家距離20屏的時(shí)候,誰(shuí)都不坐飛機(jī),就是拼技術(shù)拼誰(shuí)手穩(wěn),有時(shí)都算的挺準(zhǔn)的,就是手抖多了或者少了一力,那時(shí)候輸了怪自己,要是不手抖就好了,贏了就是對(duì)面真的菜,還有飛機(jī)隱身的聽(tīng)聲辨位。以前的游戲是真的游戲,無(wú)論輸贏都很開(kāi)心,現(xiàn)在的游戲感覺(jué)就是無(wú)情的充錢機(jī)器人
游戲簡(jiǎn)介
《彈彈堂大冒險(xiǎn)》是一款經(jīng)典懷舊彈彈堂手游,由頁(yè)游原班人馬傾力打造,還原經(jīng)典Q版美術(shù)風(fēng)格,保持純粹的彈射戰(zhàn)斗設(shè)定,玩家完全依靠自身意識(shí)操作,掌握角度和力度,計(jì)算拋物線攻擊敵人。同時(shí)也再現(xiàn)了萌寵養(yǎng)成,時(shí)裝外觀,公會(huì),結(jié)婚等社交養(yǎng)成玩法,以及熟悉的副本闖關(guān),匹配對(duì)戰(zhàn),跨服賽事等戰(zhàn)斗內(nèi)容。讓我們重拾初心,一起回歸最原汁原味的彈射競(jìng)技。
玩家點(diǎn)評(píng)
本人也是很久以前pc端的彈彈堂玩家了,當(dāng)時(shí)把計(jì)算公式和對(duì)照表格打印出來(lái)貼在墻上對(duì)著玩,技術(shù)流真的很讓人崇拜。希望工作室控制一下氪金點(diǎn),皮膚時(shí)裝賣一賣也無(wú)可厚非,別整用錢砸戰(zhàn)力的,氪金玩家一下把游戲壽命玩到終點(diǎn),只會(huì)導(dǎo)致這游戲留不住人民幣玩家也留不住平民玩家
更新日志
1.3.23更新
更新暑期活動(dòng)
1.3.14更新
修復(fù)已知BUG修復(fù)黑屏問(wèn)題
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