編輯點評:可以定制你的個性戰(zhàn)艦
守護(hù)這個宇宙,探索未知的星圖,星艦起航手游是一款星際冒險主題的戰(zhàn)爭策略類游戲,玩家在游戲中將去探索宇宙,培養(yǎng)船員訓(xùn)練它的戰(zhàn)斗策略,建立屬于你的勢力,定制戰(zhàn)艦打造個性十足屬于你的戰(zhàn)艦。
游戲特色
將人類目前最快的航天器速度放大一萬八千四百倍,即便忽略加速和制動的耗時,前往織女星也需要25年。早在理論和技術(shù)能達(dá)到讓我們忽略這個事實之前,科幻已經(jīng)為我們裝上了想象力的發(fā)動機,前往宇宙的邊緣。
我們想打造一款擁有豐富太空航行體驗的游戲,為此我們設(shè)計了多種技術(shù)風(fēng)格的太空戰(zhàn)艦供玩家選擇,也擁有配套功能的艦載艙室,讓建造自己的專屬戰(zhàn)艦成為可能。還有地理風(fēng)貌豐富的各大星系以及不盡相同的人文和技術(shù)類別。
除此以外,游戲內(nèi)還有豐富的科研項目,性格迥異的船員,科幻感十足的船員裝備,以滿足極具深度的自定義和養(yǎng)成系統(tǒng)要求。游戲的故事有很多關(guān)于宇宙尺度下的各個命題討論,努力為玩家提供一次波瀾壯闊的星際冒險體驗。
我們希望玩家能在《星艦起航》里找到那份關(guān)于宇宙的浪漫幻想。
玩家在游戲中可以采集資源,強化戰(zhàn)艦,也可以來往于各個星區(qū),執(zhí)行星際任務(wù)。
作為星艦艦長,玩家需要合理利用資源、招募優(yōu)秀船員、規(guī)劃艙室升級、進(jìn)行科學(xué)研究、指揮星艦戰(zhàn)斗等等,以保持在和對手不斷競爭中的優(yōu)勢,成為宇宙中最具聲望的艦長。
新手攻略
一 關(guān)于電力
目前游戲內(nèi)能夠提供電力的艙室包括:發(fā)電艙、粒子轉(zhuǎn)化室、核反應(yīng)爐、火力發(fā)電艙等。
其中除火力發(fā)電艙外,其余艙室均可通過升級艙室來提升電量上限。
而電力是所有艙室的核心,如果沒有電力,則艙室就會停止工作。
與敵人戰(zhàn)斗時,無論是進(jìn)攻還是防御類艙室,都需要電量供應(yīng)才能正常運轉(zhuǎn)。
所以保護(hù)好電力艙室是極為重要的!
同樣,進(jìn)攻敵人的時候,可以優(yōu)先摧毀敵方的所有電力艙室。
這樣敵人縱使有再多的武器都無法再發(fā)揮出他的威力。
從而輕易地戰(zhàn)勝敵人甚至做到以弱勝強。
如下圖所示就是戰(zhàn)斗時的艙室樣式:
每個艙室都有不同的電力供應(yīng)需求,
而給艙室供應(yīng)的電力越多,則該艙室的運轉(zhuǎn)速度就會越快。
而艦長如何將有限的電力合理的分配供給不同功能的艙室從而戰(zhàn)勝對手,
這也是《星艦起航》非常有趣的策略性玩法的深度體現(xiàn)。
二 關(guān)于船員
艦長可以通過消耗珍貴的記憶立方來招募船員。
以下是招募的概率及規(guī)則說明。
船員總共分為橙、紫、藍(lán)、綠、白五種品質(zhì),船員強度于品質(zhì)相關(guān)。
每位船員都有特定的屬性、技能。
例如維修屬性強的船員,在己方艙室被攻擊后可以快速的進(jìn)行維修。
船員可以升級、升星和培養(yǎng)屬性。
培養(yǎng)的程度越高,船員的屬性和技能就會越發(fā)強力哦。
而等到5級飛船以后即可解鎖量子傳輸儀艙室!
艦長可以通過量子傳輸儀將己方的船員投送到敵方的戰(zhàn)艦上,
前往擊殺敵方船員或者破壞對方艙室!
例如毀滅者戴蒙的技能【破壞專家】,
專門針對敵方的核心艙室進(jìn)行破壞。
并且隨時可以傳送回我方戰(zhàn)艦。
無論是聲東擊西,還是集火秒殺!
艦長們合理的安排戰(zhàn)術(shù)和打法,從而輕易的戰(zhàn)勝敵人哦!
PVP對戰(zhàn)攻略
這里依舊是橙子號宇宙戰(zhàn)艦,
今日將為大家播報的是關(guān)于PVP相關(guān)的事宜,
本次播報內(nèi)容非常重要,
還請各位認(rèn)真閱讀本次的內(nèi)容。
眾所周知,
在這片無垠的宇宙星空之下,
不知潛藏著多少珍惜礦物或?qū)毑兀?/p>
同樣隨之而生的探寶者也同樣數(shù)不勝數(shù),
也就是諸位。
但是你永遠(yuǎn)不知道的是,
對方的鋼鐵戰(zhàn)艦之中的艦長與船員們,
對你的戰(zhàn)艦抱有善意或是敵意。
但是在推測對方意圖的時候,
盡量以最壞的狀況來考慮。
畢竟相較于隱藏到不知何處的寶藏,
掠奪其他戰(zhàn)艦的資源反而顯得更為輕易。?
這些星際掠奪者們彼此約定俗成,
根據(jù)彼此之間的戰(zhàn)斗評估,
分出了不同的星際掠奪者的排名和段位。
當(dāng)你的實力不足的時候,
切記不要去招惹那些排名極高的掠奪者。
當(dāng)你擊敗一位掠奪者的時候,
會獲得對方的獎杯數(shù),
之后根據(jù)每位掠奪者擁有的獎杯數(shù)來進(jìn)行排名。
當(dāng)一個賽季階段結(jié)束的時候,
會根據(jù)各位的排名來發(fā)放珍貴的獎勵,
排名靠前的掠奪者可以獲取極為珍貴的船員和資源!
除了排名獎勵之外,
還有著達(dá)到指定獎杯數(shù)的獎勵內(nèi)容。
同樣會獲得極為珍貴的資源和星幣獎勵。
獎杯僅可通過擊敗其他掠奪者獲取。
你所擊敗的掠奪者的獎杯數(shù)越高,
則你所能獲得的獎杯數(shù)就越多,
反之亦然。
掠奪者們彼此也非常鼓勵這種行徑,
畢竟沒有競爭,
就永遠(yuǎn)不知道進(jìn)步。
沒有經(jīng)歷失敗,
就永遠(yuǎn)無法知道自己的弱點在哪。
所以當(dāng)你每日多次進(jìn)行戰(zhàn)斗的時候,
同樣可以獲得每日獎勵的信用券。
使用信用券可以在星際商店中購買珍惜的物品,
包括船員、資源、艙室甚至艦載武器等。
當(dāng)你進(jìn)攻對手成功的時候,除了可以獲取珍貴的獎杯以外,還可以獲取對方的部分資源,
包括礦石和奇異粒子。
并且根據(jù)艦長的獎杯數(shù)量決定的段位,在你進(jìn)攻成功以后,
還可以額外獲取到該段位的額外資源獎勵。
除此之外,當(dāng)你調(diào)整休息的時候被人進(jìn)攻,會自動記錄下本次進(jìn)攻或防守的詳情,可以查看到你掠奪或損失的資源數(shù)。
同樣可以觀看戰(zhàn)斗回放,
吸取本次戰(zhàn)斗的教訓(xùn)。
只有經(jīng)歷過沉痛的失敗,
才能真正的意識到自己的不足之處!
努力去戰(zhàn)斗吧各位艦長們!
無論是為了掠奪對方的資源,
亦或者是為了獲取到珍貴的段位排名獎勵。
唯有強者才配擁有一切。
去成為那唯一的星空之下無敵的第一人吧!
勢力任務(wù)攻略
浩瀚無際的宇宙星區(qū),
毫無疑問有著諸多的勢力,
每個勢力都有著自己對外來者的態(tài)度,
無論是友善亦或者冷漠。
他們也有著他們所擅長的東西,
如果你能夠展示出足夠的誠意,
和他們成為朋友,
那么他們當(dāng)然愿意給予你他們最珍貴的東西。
(圖示標(biāo)志的星球即為該星區(qū)內(nèi)的勢力大本營所在地)
艦長們需要通過他們的考驗,
接受他們所委派的任務(wù),
如果艦長完成了他們的任務(wù)或者請求,
你將會獲得他們的友誼和貨幣。
以此前往各勢力兌換道具。
內(nèi)容包括材料、稀有船員、艦載武器甚至終極戰(zhàn)艦!
警告!
各勢力之間的貨幣是不互通的,
請不要做出愚蠢的行為來葬送你們之間的友誼。
前往指定的星區(qū)中的星球,
點擊委托即可領(lǐng)取該星區(qū)勢力的任務(wù)。
再次警告!
每位艦長每日最多可領(lǐng)取總計10個任務(wù),
完成任務(wù)即可獲取該勢力的聲望和浮石,
部分珍貴的物品縱使你有貨幣也無法兌換,
必須得獲得與該勢力足夠的友誼。
艦長在該勢力的聲望等級越高,
能通過浮石兌換的內(nèi)容品質(zhì)就越高。
例如當(dāng)你與獵戶第三帝國的勢力等級達(dá)到同盟后,
甚至可以兌換強大的泰坦級戰(zhàn)艦。
每當(dāng)艦長完成一個勢力任務(wù),
即可獲取固定數(shù)值50點的該勢力聲望值,
以及數(shù)量隨機、僅限該勢力商店使用的浮石。
因為不同勢力所擅長的科技方面不同,
他們專屬的勢力商店內(nèi)所售賣的內(nèi)容也不同。
有擅長子彈方向獵戶第三帝國,
有擅長導(dǎo)彈科技的小行星商貿(mào)同盟,
亦或者是擅長培養(yǎng)船員的星云自由聯(lián)邦。
請各位尊敬的艦長合理地運用
每日所能領(lǐng)取的珍貴的10次任務(wù)次數(shù)。
根據(jù)自己的需求或喜好,
與指定的勢力建立友好的關(guān)系,
以此來獲取強力的科技支持,
凌駕于這片浩瀚宇宙星空之上吧!
如果艦長希望能夠更快地完成勢力建交,
領(lǐng)取更多的勢力任務(wù)次數(shù)。
‘補給憑證’一定是你不可或缺的珍貴道具!
玩家點評
泰拉瑞亞,星界邊境,像素星艦,把這三部作品的元素整合在一起,就是一個立體化像素宇宙格局了,加上多樣超星團(tuán)級文明勢力,玩家私人星球經(jīng)營,可破壞星球,資源星球爭奪,多人團(tuán)戰(zhàn)副本,宇宙級敵人等等,科幻游戲能夠豐富的地方太多太多了,可以說是沒有盡頭,只是科幻游戲的路伴隨有諸多坎坷,但請不要放棄,我相信你們能夠成功的,加油哦!
游戲的發(fā)展方向是好的,可是槽點也不少,以下是我的一些吐槽和建議:
1.那個人工智能差點把我心態(tài)搞崩了,不會用啊,能不能優(yōu)化一下,或者出個使用說明,不然的話去建那個房間絲毫沒有任何意義。(務(wù)必)
2.聯(lián)邦的星域(不知道怎么稱呼)太少了,絲毫沒有聯(lián)邦的感覺,讓人感到懷疑它是怎么建出巡洋艦的。(還沒某某公司的底盤多)
3.建造空間太小了,想要鏈接房間是個很大的問題,能不能出一種小房間,或者更改一些房間,讓他們不止左右能同行,前后也能同行呢?
4.任務(wù)過于枯燥,來來往往就那幾樣,很容易讓人棄坑,可以考慮改一下。
5.匹配機制,我是真的想不到,為什么我一個4級的為什么匹配到的都是一些6,7級的呢?要刷到一個旗鼓相當(dāng)?shù)膶κ侄家⑿潞镁谩?/p>
6.艦隊,這個可以考慮改進(jìn)一下,加個艦隊福利,或艦隊排名福利,不然也是個浪費空間和資源的東西。
7.那個艦船升級所需條件能不能改一下?就不要老是糾結(jié)于那一個護(hù)盾發(fā)生器了好不好,又稀有,工作效率也低,耗電還多,升它就只能擋一兩下,到了后面,升它又要耗非常多的資源和時間。
8.能不能改一下某些地圖的背景圖片,就幾個星球,幾個大飛船,我們的船還停在目測挺遠(yuǎn)的地方,有時還叫我們?nèi)ヌ剿,?zhàn)斗,我都蒙了,這么遠(yuǎn)怎么過去的?這加一兩個港口也行啊。
9船員升級,這個也是非常重要的那個經(jīng)驗溢出是真的令人無語,升個船員升半天。
剩下的沒了,不過我相信這游戲公測后會有所改善。畢竟現(xiàn)在不代表將來,這些建議也可以慢慢來,總之都是希望游戲變得更好,望采納。
游戲整體來說還是不錯的,就是bug有點多,游戲與像素星艦很像,戰(zhàn)斗方式也差不多,游戲資源獲取渠道只有自己生產(chǎn)和進(jìn)攻其他玩家來獲得,這方面參考部落沖突和海島奇兵,游戲前期升級資源和時間都很少很快,中期也可以接受后期時間很長,因為資源獲取方式有限所以很容易有厭倦感特別是后期,還要小心別人打你搶資源,在這7天測試時間里雖然有很多資源但是放到正常來玩時間的需求是要番幾番的,7級戰(zhàn)艦維修時間要20分鐘,所以
先4星
如果是佛系玩家,那就是單機弱聯(lián)網(wǎng);如果你喜歡打架就是聯(lián)網(wǎng)。里面資源是通過單人pvp獲得的而且有獎杯拿,來計算段位,前期是單人pve獲取資源,后面就是匹配真人(敵方玩家離線狀態(tài))1v1,當(dāng)玩家處于離線狀態(tài)就會被匹配到。類似于部落沖突。于2020-2-16補充。
更新日志
Version 1.0.2.1 (10201) 2022-1-20
1月20日版本更新
主要更新內(nèi)容
1.新增人機訓(xùn)練賽系統(tǒng),可以無限次和機器人對戰(zhàn)練習(xí)
2.新增改名功能
3.加入新成就
4.調(diào)整部分文本和圖片顯示錯誤的問題
5.修復(fù)游戲內(nèi)bug
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