編輯點評:有趣好玩的火影大戰(zhàn)死神對決游戲
超多的游戲關(guān)卡挑戰(zhàn),玩家在死神VS火影絆整合版游戲中需要選擇自己喜歡的角色戰(zhàn)斗,每位角色的屬性都不相同,招式和技能連招也需要玩家慢慢摸索,喜歡的朋友快來試試吧!
死神vs火影手機如何聯(lián)機
1、首先進入到游戲選擇局域網(wǎng)
2、然后選擇創(chuàng)建游戲
3、緊接著輸入房間的名字
4、并且選擇一個模式點擊這個ok,然后保持這個界面
死神vs火影最強角色
1、斑爺
使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶爾SU
應對策略:躲開反擊
秒選斑爺?shù)囊话愣际遣说經(jīng)]朋友的
2、藍染
作為-一個小黑屋人物,小學生們卻玩得樂此不疲
但是俗話說得好,十個李白九個廢,十個藍染九個頹
使用特征:不停KU,如果發(fā)現(xiàn)打不過了就墻角WU
有得人連大招都不知道放
應對策略:既然他喜歡跳來跳去K……
3、須佐
使用特征:一般只會瞎WJ和瞎SJ
之前看到兩個人都選須佐,互相WJ毫無觀賞性
應對策略:只要看出前搖…輔助偷偷選 個佐井或者自來也。
4、虛化
這是我最想吐槽的,沒有之一
現(xiàn)在小學生聽說要BVN立馬要求要玩2、6 (因為藍染bug)或者3、2 (因為虛化可以直接選)
我是真的無語。 …我已經(jīng)不止一 -次見過倆虛化對劃的了
使用特征:瞎瞬加瞎U接連招
應對策略: -群打得還沒地獄人機好的小學生要什么策略,抓他后搖就是了
5、劍心
由于和藍染斑爺在一排… 所以很多 人覺得他很牛逼
反正到了你們手上地只會油炸的肯德基(SJ空耳)
使用特征:瞎SJ加連招,或者壓軸出場變身藍劍來打
應對策略:反正他變成藍劍也只會WJ
6、小烏。
最痛心最同情的人物
明明小烏那么牛逼到了小學生手里就只會SJ
關(guān)鍵最無語的是對面還打不過
使用特征: -直SJ
應對策略:反正他又不會紐瞬你怕啥
7、鼬神
使用特征:我就問你你見過站在原地不動WJ的嗎,還覺得鼬WJ是無敵的
稍微會玩一點的好歹還加上了到處瞎瞬
應對策略: -般來說抓后搖就行…如果實在覺得煩… 咱們3、 3好像有-個叫做鋼身的東西
8、白菜
使用特征:開局W……
應對策略:防住反擊
好端端一個小黑屋被玩成柿餅……真的成白菜 了
9、仙鳴
使用特征:開局SJ,不會KI只會WI
應對策略:由于太菜懶得打字
死神vs火影手機版替身術(shù)怎么按
1、一種是火影中的忍者另一種是死神角色,兩種類型的角色替身術(shù)是不同的。
2、在游戲中,忍者類的職業(yè)的替身術(shù)是變?yōu)槟绢^并且真身閃到敵人身后;而死神類角色則為爆氣術(shù),將敵人的攻擊抵消并且擊飛敵人。
3、忍者角色和死神角色釋放替身術(shù)和爆氣術(shù)的方式相同,必須在自身收到玩家攻擊的時候,按下“O”鍵,即可釋放替身術(shù)或者爆氣術(shù)。
4、同時,釋放替身術(shù)或者爆氣術(shù)的時候,會消耗玩家的“怒氣條”,如果玩家的怒氣條不滿一行,就會導致無法使用替身術(shù)或者爆氣術(shù)。
5、當我們在沒有敵人攻擊的時候按下“O”鍵,會召喚我們的輔助角色,輔助角色會釋放自己的特有技能,之后就會消失。
死神VS火影絆整合版介紹
死神VS火影絆整合這是一款角色扮演游戲,經(jīng)典的火影和死神人物形象是不是還歷歷在目呢。從最初的幾十位角色到現(xiàn)在的幾百位,期間經(jīng)歷了很多的風風雨雨,雖然名字依舊是死神VS火影,但是游戲中的角色卻還有其它的動漫人物,海賊、龍珠等等大家所熟知的人物一點點的加入其中,到現(xiàn)在可以說是日漫百科大全了。每個人物除了基本的招式意外,還有隱藏招式:上加近身攻擊、下加近身攻擊、上加遠程攻擊、下加遠程攻擊、上加大招和下加大招;打不過的玩家,可以帶輔助人物幫你戰(zhàn)斗。
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死神VS火影絆整合版特色
1、玩家手動輔助人物完成戰(zhàn)斗,把意識流的動作,融入PK大招。
2、人物隨你選,每個回合對戰(zhàn)交手,能體驗不同角色的戰(zhàn)力。
3、近身戰(zhàn)和遠程結(jié)合,格斗玩法保留火影和死神的魔法進擊元素。
死神VS火影絆整合版亮點
1、拳皇街機類型的PK戰(zhàn),采用1vs1的玩法,戰(zhàn)斗公平看你對角色技能掌控度。
2、給熟悉的人物增加新技能,基礎(chǔ)動作之外,每個角色都已格斗高手的潛力。
3、觸屏點擊按鈕,鳴人戰(zhàn)斗動作流暢,和黑崎一護赤手空拳博弈,激活熱血。
死神VS火影絆整合版優(yōu)勢
1、很多時候防守比進攻來的更為重要,玩過這種類型游戲的朋友們應該都知道,不動則已動則徹底打殘;
2、這款游戲中最優(yōu)秀的連擊是十連割,只有極少數(shù)的玩家可以做到,而且有個別角色的十連割特別難練。
3、作戰(zhàn)的時候其實也在積蓄能量,當角色的能力到達一定程度之后可以暴氣變身,無論是移速還是攻擊防御都會增加;
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