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悠久之樹游戲圖標

悠久之樹游戲1.8.201 安卓最新版

  • 大小:139.2M
  • 時間:2024-02-02 17:12
  • 星級:
  • 語言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:1.8.201 安卓最新版
  • 類別:國產(chǎn)軟件/ 免費軟件
  • 官網(wǎng):https://game.bilibili.com/yjzs/yzhxwjzm/
  • 廠商:

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編輯點評:神代文明與現(xiàn)代文明的碰撞

嗶哩嗶哩游戲發(fā)行的一款純正幻想rpg游戲,悠久之樹手游有著濃郁了日式二次元畫風,結(jié)合了rpg冒險,養(yǎng)成元素,玩家將在神代文明與現(xiàn)代文明交融的土地上展開一段奇妙的冒險,超多各式各樣的少女陪你一同冒險。

悠久之樹游戲

新手必看攻略

1.新手自選卡池(初始)

抽到莉莉安+蓮華的陣容開局,有時間就多凹個六花出來。

初始到這還不算刷完

隨著教程推完主線第一章后去領(lǐng)郵箱,打開卡池開始抽冬至,抽不到就刪號。

抽完第一輪后回到首頁→商會→稀有一欄能在金銀星兌換中換兩次5票,全部抽完有61抽。

注意換粉色的限定池卡卷,藍色的普池卡卷沒有用。

湊齊這個陣容就可以開始玩了。

2.第一階段目標

主線打到24后主角可以轉(zhuǎn)職,唯一指定開荒職業(yè)為干擾者和干擾者20級后進階的影隼。

這個游戲的所有主角職業(yè)都要練滿級,推薦練職業(yè)順序為拿匕首的干擾者及其上位職業(yè)→拿劍的強襲者→拿杖的救濟者→有盾的防衛(wèi)者。

主角轉(zhuǎn)職后打一把初級經(jīng)驗本和中級經(jīng)驗本,把隊伍中所有角色練到15級后就算完成第一階段目標。

3.第二階段目標

回響部分

繼續(xù)推主線推到打不過后打開多人模式找到變異沙蟲討伐戰(zhàn)【困難】

這個BOSS會掉落主角武器的材料和全屬性回響

一直刷這個BOSS刷到全身SR回響畢業(yè)(屬性不限)

跳過中期的過度裝這套裝備我們要一直用到刷齊最強裝備

回響的詳情界面有一個【回響淬煉】需要吃同卡升級,刷到淬煉滿級就算掉落畢業(yè)

主角武器部分

沙蟲還會掉其他材料,在首頁選擇工坊→武器鍛造制作干擾匕首

4.第三階段目標

刷好上面那些東西后已經(jīng)可以平推最高難度素材本了

接下來要消耗極大量體力在素材本坐牢,刷到回響和角色全45級(回響30級就能SOLO本屬的最高難裝備本但一把要打很久所以推薦45級)

全部45級后就可以亂殺普通主線打通普通難度主線后就可以開啟所有多人高難本

5.第四階段目標

一.繼續(xù)刷沙蟲做二階職業(yè)武器

二.繼續(xù)刷沙蟲,滿突破開局送的虛數(shù)體

三.刷材料本把SR回響和角色突到60級

6.最終階段

以上要刷的都是純掛機的素材本

難的是需要付出極大量的體力和時間

接下來要跳過中期,直接開刷畢業(yè)裝備

打開多人模式→虛數(shù)體幻想戰(zhàn)

從水屬性的狄俄涅按水→火→風→土的克屬順序刷II級畢業(yè)裝備

◆解惑篇

關(guān)于新手自選卡池

在一個合格的開荒隊伍中需要包含以下所有功能:

50%的降攻防、驅(qū)散、凈化、回血、過BOSS特動的手段(全體減傷或全體無敵)

認知到這一點后再來看新手池可選的角色們:

光貝爾特朗

奧義減技能CD加回血

沒有連擊率的隊伍=奧義的間隔究極長

最要命的是奧義不能開局就放需要暖機6~10回合的加血已經(jīng)夠隊伍團滅兩次了

1技能是傷害技能加回復(fù)量但本人的加血全靠奧義

異常狀態(tài)抗性十分不穩(wěn)定多數(shù)情況下都不如凈化來的直接

2技能全隊拉連擊率

有一定輔助功能但無法扛起開荒者的大旗

土夏洛特

沒有絲毫功能性的純輸出技能組

被動很適配土免費武器的效果顯然是個偏中后期的角色

幾乎沒有功能性拿來開荒并不合適

火加拉哈德

奧義有減傷效果

不過開服的角色強度很難拉的起連擊率

奧義技能的覆蓋率普遍十分難看

2技能看上去非常不錯

能加輸出又能加連擊率

1技能只能說圖一樂

首先這游戲的援護只是普通的嘲諷不像本家可以援護全體攻擊

其次單體無敵被隔壁那位風的全體無敵完爆

風蓮華

SOLO本的真神

這個游戲的翻車點全部集中于BOSS的AOE特動

而蓮華的2技能是不挨打就一直存在的1次全隊無敵

這款游戲的幻影效果與本家不同本家的幻影只能擋單體攻擊

但這游戲的幻影連群體攻擊都能防非常離譜

本家的全隊無敵技能都是12CD并且只持續(xù)一回合

而她的無回合限制1次全隊無敵只有6CD

前期只靠這個2技能她就能進六屬隊伍里上班

水莉莉安

并非只是卡面擔當是功能性極其全面的奶媽角色

不僅同時擁有驅(qū)散、加血、凈化三個功能

2技能的加連擊和技能傷害效果極其適配水隊的兩位戰(zhàn)神

暗伊莎貝拉

全身技能組都很強的女人

奧義是本家里那個女人的削弱版

有一種武器技能的效果是血越少傷害加的越多她這個奧義的全隊主動壓血必然會在裝備成型后成為核心角色

1技能加血和拉條和2技能選一個隊友變超人也都是非常實用的技能

因為“裝備成型”后才用得到她的奧義所以開荒的時候沒有選

總結(jié)

土和暗角色偏后期

火的防御面被風完爆光的強度不夠看

所以最后選了功能性齊全的水和有全隊無敵的風

關(guān)于為什么起手就要求純色隊伍

拋開角色養(yǎng)成難度大的問題不說

很多角色的強力技能都只和本屬角色有聯(lián)動:

召喚效果的加攻也只限單屬性:

最重要的是大部分SSR裝備(尤其是前期就能拿到的活動裝備)給的效果也是僅限單屬性的:

這游戲就只練一個屬性?

前期是這樣的

在跨屬CUT實裝之前只玩一個最強隊伍就可以刷一切

根據(jù)內(nèi)測的經(jīng)驗來看

低氪的最強SOLO隊伍是水

低氪最強***隊伍應(yīng)該是火暗里出一個(不氪金其實不用考慮***了)

等到玩家需要練23456隊時SSR角色早就更新好幾代了

因此開服只需要練最好用的隊伍配其他屬性的隊伍毫無意義(除非他開服就跨屬CUT+古戰(zhàn)場)

關(guān)于主角職業(yè)

二階職業(yè)的技能全部是一階職業(yè)的上位版。

影隼

唯一指定SOLO職業(yè)

在這款游戲中破甲降攻效果的收益極大

在游戲剛開服時擁有高額破甲能力的角色極少

這個職業(yè)不僅有破甲降攻還有驅(qū)散和加BOSS的技能CD的技能

因此需要最先練滿

白牙

純輸出技能組在多人戰(zhàn)中最常用

因為練滿會給一個13%破甲技能所以要第二個練滿

牧者

不僅有加血還有兩個全隊加攻技能

練滿會給一個凈化技能

蝕騎士

本家的1技能是給所有參戰(zhàn)者1回合70%減傷是多人本中最核心的職業(yè)

而這款游戲的1技能是3回合20%減傷抗爆發(fā)能力極大削弱

通用技能給的也是個沒什么用的嘲諷

因此最后才考慮練

關(guān)于隊伍配置

前面有提到過,一個開荒隊伍必須有驅(qū)散、凈化、降攻防、回復(fù)能力和過BOSS特動的能力

主角可以負責降攻防加上驅(qū)散、凈化中的一個

如果隊員有凈化和驅(qū)散主角就可以帶給BOSS特動加CD的技能

這款游戲玩到后面必須六個屬性隊伍全練滿,在六個屬性中最容易湊齊開荒隊伍的就是水屬性

根據(jù)上述要求選出的角色是:

水隊一號神

奧義附帶長達60秒的冰凍效果

這個游戲的冰凍效果是超強的控制效果

BOSS在被冰凍期間無法普攻只能放出特動

兩個傷害技能都會提供破甲效果且傷害不俗

自帶奧義恢復(fù)速度的BUFF

水屬低星戰(zhàn)神

小技能就帶20秒冰凍更離譜的是2技能還給了異常狀態(tài)命中率上升

自帶3個加攻擊BUFF和連擊率

奧義還有8000追傷在前期普攻一下普遍只有2000這個追傷的傷害占比并不小

同時擁有驅(qū)散、凈化、加血三個功能極大的解放了主角的技能格

2技能可以加快上面兩位神的輸出和奧義回轉(zhuǎn)速度

這個隊伍可以保證BOSS全程都在冰凍狀態(tài)

除了特動什么攻擊都打不出來

也就是說蓮華的全隊無敵可以一直保留到BOSS放特動而不被普攻消耗

這也是這個隊伍可以拿一套初級畢業(yè)裝就SOLO掉游戲最高難度BOSS的原因

裝備(回響)怎么帶

首先卡池里的回響是給氪佬玩的

氪佬有專用的回響和虛數(shù)體

非氪佬就要用BOSS掉落的裝備和免費的虛數(shù)體

兩套裝備用的是不同體系

這個系統(tǒng)的傷害的計算方式為:

免費武器的武器技能*氪金武器的武器技能*特殊武器的武器技能(一般為活動武器)

即同類(免費、氪金和活動三種)效果相加不同類效果相乘

因此普通玩家的畢業(yè)裝備一般為6~8個免費武器+2~4個氪金/活動武器

你給的新手攻略就全是材料本掛機嗎

這種養(yǎng)成系統(tǒng)就是這樣的哪怕裝備畢業(yè)了也得去低難度的本坐牢

這款游戲的[真]高難副本還沒實裝所以現(xiàn)階段想變強就只有材料本掛機和野隊掛機

本家也是這樣的星本坐牢和超法打拳流水線作業(yè)

星本坐牢之后BOSS本坐牢裝備畢業(yè)后為了新東西還要回難度最低的本坐牢

本家的體力約等于無限但這款游戲的體力需要花錢和等自然恢復(fù)因此坐牢時間更長

戰(zhàn)斗怎么操作

首先關(guān)掉所有演出效果

進入戰(zhàn)斗后按以下順序點技能:

1.先上強化類技能

2.第二輪點降攻防類技能

3.第三輪點傷害類技能

4.最后點控制類技能

5.點完控制類技能在點攻擊

另外在戰(zhàn)斗中有一些小技巧:

1.技能和攻擊可以一次性點完等動畫

2.點完攻擊后就不能再點技能

3.點過攻擊后可以在看動畫時吃藥

4.這游戲不能刷新

陣容搭配攻略

1、前期給的體力足夠?qū)⒅鹘缑鎴F長等級提升至20級,可以放心刷素材本提升實力。

2、SR在很長一段時間,都是主力輸出。前期刻意追求SSR反而會降低戰(zhàn)斗力。

(轉(zhuǎn)載于bigfun社區(qū),侵權(quán)刪)

陣容搭配總結(jié)(建議先看完其他內(nèi)容)

初階(適合前期):可以使用任意屬性的角色混搭,但要保證除輔助外,所有角色都擅長相同類型武器且技能有一定兼容性、聯(lián)動性。

中階(需要SSR回響):盡量使用相同屬性的角色、武器,且技能有一定兼容性、聯(lián)動性。

高階(氪金或中后期):使用相同屬性的角色、武器、回響、虛數(shù)體,在【陣型】重疊的基礎(chǔ)下保證隊友之間技能的聯(lián)動性。

角色品質(zhì)

如圖所示

悠久之樹游戲

R卡擁有SSR77%的面板,且被動技能比其他品質(zhì)角色少一個;

SR卡擁有SSR88%的面板,屬性各方面都不如SSR;

SSR在特定環(huán)境下不如SR。

新版本游戲初期可以全屬性混搭,大部分R卡已涼,沒有培養(yǎng)的價值。

SR雖然各方面不如SSR,但由于陣型及武器的加持,是可以作為主力出場的。

在很長的一段時間里,SR都是絕對的主力。即便版本畢業(yè),SR也不會被淘汰。

所以不用刻意追求SSR!

不要無腦搭配SSR,不僅高成本,發(fā)揮也不一定好!SSR角色初期需要注重技能、武器的搭配,中后期需要額外注意陣型的搭配。

角色屬性

不同屬性的角色傷害/血量差別不大,技能系數(shù)也是一模一樣。

只有技能效果的強弱。(極個別新版角色在技能系數(shù)上略高于老角色)

火:能群攻能單攻,高暴擊暴傷;

風:能群攻能單攻,資源恢復(fù)能力快,閃避能力強;

水:控制能力強,單體爆發(fā)高,恢復(fù)/生存能力強;

土:雜技!什么都行,但就是很難組成完美陣容;

光:能打能抗,能上異常。血量越高,傷害越強;

暗:自損1000傷敵800,血量越低傷害越高。

陣容搭配思路·初級.

游戲初期角色星級低,不需要考慮陣型。從各種途徑獲得的回響、虛數(shù)體為全屬性加成。

初期影響我們搭配陣容的敵方只有【技能屬性】和【武器系統(tǒng)】。

1、技能屬性

初期都是不同屬性的混搭陣容。在搭配的時候一定要注意屬性描述,可以選擇帶有增加暴擊、暴傷、追傷、提升概率的輔助角色。

不要選擇加成其他屬性攻擊的輔助角色,比如核心輸出是火系,搭配的輔助卻是增加水屬性傷害的技能。

2、武器系統(tǒng)/主角職業(yè)

在編隊處點擊主角后可轉(zhuǎn)職,目前有四種職業(yè)。

①只能裝備刀劍/斧錘的輸出型職業(yè)強襲者。

②只能裝備刀劍/槍矛的防御型職業(yè)防衛(wèi)者。

③只能裝備法杖/弓統(tǒng)的治療型職業(yè)救濟者。

④只能裝備拳匕/弓統(tǒng)的特殊型職業(yè)干擾者。

如下圖,主角轉(zhuǎn)職為干擾者并裝備拳匕時,其他擅長使用拳匕的角色也會獲得裝備加成,反之。

注:目前弓統(tǒng)、斧錘獲取途徑未知!

結(jié)論

在陣容的搭配上,選擇使用相同武器的角色進行陣容搭配,再將主角轉(zhuǎn)職成為使用該武器的職業(yè)。(輔助可以用不同武器)

陣容搭配思路·中階

SSR虛數(shù)體和回響都是加成單屬性的,在這個階段我們需要調(diào)整【回響】和【虛數(shù)體】,不再使用SR的全屬性回響和虛數(shù)體了。

虛數(shù)體/回響

虛數(shù)體/回響分為三種。

1、新手過渡期給的全屬性虛數(shù)體/回響;

2、工坊制作/其他途徑白嫖的泰坦系列;

3、抽卡/抽卡貨幣兌換的諸神系列。

工坊制作的虛數(shù)體可以加強工坊制作的回響加護技,兩者之間是互相綁定的。

抽卡獲得的虛數(shù)體則是直接加強角色傷害,大部分情況比工坊制作強。

抽卡獲得的SSR回響有2個詞條,屬性也比白嫖的高,大部分情況比工坊制作強。

結(jié)論

使用相同屬性的角色、武器,且技能有一定兼容性、聯(lián)動性。

陣容搭配思路·高階

SSR滿星需求(可能有變動):540碎片或6本體

陣型

除主角外,同調(diào)(升星)會解鎖陣型,升至滿星可以獲得2個陣型。

.8個陣型完美疊加后,可以給2-3名角色提供超過100%的增幅。所以在搭配上,通常會選擇2-3名輸出/特殊角色。

結(jié)論

在陣容的搭配中,盡量保證所有角色為同屬性回響、虛數(shù)體、武器類型;在陣法重疊的基礎(chǔ)下保證隊友之間技能的聯(lián)動性。

新人限定許愿池

基于以上陣容搭配思路,游戲初期建議選擇【火·防御】加拉哈德/【地·輸出】夏洛特。追求刺激可以選擇【暗·輔助】伊莎貝拉,對游戲有一定理解可以選擇【風·防御】蓮華。

需要注意的是:就小編個人感覺,地屬性需要更多新角色的扶持,中后期才能給力。

 推薦理由:

【火·防御】加拉哈德:火系核心輔助,可以給全團提供高額暴擊,游戲初級不會引發(fā)技能沖突。

【水·輔助】莉莉安:水系治療,顏值擔當,可愛就完事了。

【地·輸出】夏洛特:自選中唯一的輸出SSR,地系游戲初期易混搭,但中后期同屬性陣容搭配困難。

【風·防御】蓮華:風系核心輔助之一,可以使全團閃避1-2次攻擊(基能提高閃避次數(shù))

【光·輔助】貝爾特朗:技能針對光屬性,不適合前期使用。

【暗·輔助】伊莎貝拉:強力輔助,奧義會降低全隊血量提升傷害。故前期不推薦新手接觸。

游戲中后期推薦選擇,【火·防御】加拉哈德≥【風·防御】蓮華>【暗·輔助】伊莎貝拉

游戲初期推薦選擇,【火·防御】加拉哈德≥【風·防御】蓮華>【地·輸出】夏洛特

全屬性陣容搭配參考(畢業(yè)篇) 

對于氪金玩家來說,能通過卡池快速獲取高星角色、回響、虛數(shù)體。

選擇單屬性陣容是最佳選擇,做為參考我也是給大部分屬性組合了1-2套陣容,供各位氪佬借鑒參考。

火屬性

主角(干擾者)+菲奧奈+莫爾芬+薩米基納+加拉哈德

悠久之樹游戲

武器類型:拳匕

主角(救濟者)+萊妮哈露+杏+薩米基納+加拉哈德武器類型:弓銃

注:弓銃目前獲取途徑未知,寫出來只是提供陣容搭配思路。

水屬性

主角(防衛(wèi)者)+冬至+六花+卡爾+艾葉或柯賽妮亞武器類型:槍矛

主角(救濟者)+六花+艾薇拉+花凜+莉莉安或巴魯武器類型:法杖

風屬性

主角(強襲者/防衛(wèi)者)+蓮華+羅莎莉+艾米+蓋烏斯

武器類型:刀劍

主角(干擾者)+修斯+蕾妮+希露緹婭+歐文武器類型:拳匕

光屬性

主角(防衛(wèi)者/強襲者)+地錦+埃爾莎+燈+任意治療武器類型:刀劍

主角(防衛(wèi)者/強襲者)+奧麗薇婭+米拉+青蓮+貝爾特朗或麗莎武器類型:刀劍

暗屬性

主角(干擾者)+芙洛蕾婭+伊莎貝拉+南星+詹或英格麗特武器類型:拳匕

主角(救濟者)+愛麗絲+佩特拉+渡鴉+沃爾特武器:法杖

地屬性的陣容就很難搭配,感覺就是個大雜燴。也就沒有分享地屬性的陣容搭配了~

搭配上了技能,陣法和武器又匹配不上;

搭配上了陣法,技能和武器又匹配不上了;

搭配上了武器,啥都匹配不上了;

前期還能混搭,中后期只能等新角色來彌補各種坑了。

全角色武器/陣型圖鑒

注:數(shù)據(jù)來源于測試服,部分陣型與正式版可能會有區(qū)別。僅供參考!

玩家點評

期待一下吧,今天看到一個評論是這樣說的:我們并不在乎聲優(yōu)是誰。我們要游戲性。為什么大家都不明白了?吹桨讶毡韭晝(yōu)拿出來當賣點,我就知道:完了,我比較同意這評論說的,你們的錢希望絕大部分全弄在游戲性上,而不是請什么大牌聲優(yōu),聲優(yōu)對游戲本身是沒多少用的,你游戲做的不盡人意,你聲優(yōu)在好,該不玩的還是不玩,你游戲弄好,那么沒多少人會太去在意聲優(yōu)不聲優(yōu)的(上測玩了一下,抽卡概率真的一言難盡,我就沒抽到過ssr,希望公測別在這樣了)

好的地方我就不說了,基本就是劇情設(shè)定美術(shù)特效吧,但是壞的地方一般都是各有千秋,就說說我的建議或者是說是這游戲的缺點吧,長評我勸官方還是看看不然到時候你這游戲正式上線了再改可就來不及了,要是我這評論沉了官方也沒回復(fù)那說明你這游戲官方也就這樣了,我就趁早跑路,就算正式上線了我也不會再碰了

1.所有的抽卡游戲的最大的通病就是抽卡概率和保底,你是有什么自信能夠讓你設(shè)置成120抽保底的?連雞場的崩壞三985策劃都只敢100抽保底你怎么敢120的?而且你那個單抽劵就是單抽不能湊十個來十連真是鬼才設(shè)置,那個概率就低得離譜,真是有點自信過頭了。

2.就是你這個新手挑戰(zhàn)的設(shè)置,兩天25級?玩?zhèn)髌婺兀课液蔚潞文軆商炷芨蔚?5級?還有你那些獎勵,連完成所有任務(wù)的獎勵都是一個破隨機ssr甚至都不能自選,前面的小獎勵更是垃圾中的垃圾,你那些個單抽劵除了能墊墊保底還能干嘛?還有新手挑戰(zhàn)那個設(shè)置支援機神我也不知道是我沒認真看引導(dǎo)還是就沒有,反正這個第一天的任務(wù)我到現(xiàn)在不會做。

3.養(yǎng)成系統(tǒng)還比較有新意,但是針對于主角的各種專職和職業(yè)等級不共用就比較沒意思了,沒有多少人人會愿意硬吧所有的主角職業(yè)等級都拉滿,真的沒有意義,那個養(yǎng)成界面的紅點看的我快煩死了,每次抽出來重復(fù)的r卡,我明知道沒有任何用處還是必須去把他們的星級升起來因為不升紅點就不消失,逼死強迫癥。

4.說說你這個卡牌數(shù)值的事情,這是人能調(diào)整出來的數(shù)據(jù)嗎?開服的第一個活動連他媽簡單模式boss的第二形態(tài)都打不出來還就開十天,這游戲是我不氪金200w就不配碰是么?

5.再說說你這個boss設(shè)置的激進和失覺,我真的就被設(shè)計出來這個模式的設(shè)計師折服了,我打個boss我得親手把他從普通模式打成狂暴再從狂暴打成虛弱,我何必呢?別的游戲的boss都是血量低于閾值才會狂暴,你游得boss倒是講武德,你不打我我不狂暴,你揍我一頓就算給我刮了痧我也狂暴,真的莫名其妙。

6.開月卡送掃蕩券,多的不說,懂得都懂。

7.戰(zhàn)斗模式的設(shè)置,用個技能七回合?七回合?我用完技能平砍七回合?腦袋都讓boss給我錘爛了技能還沒轉(zhuǎn)好,還有你普攻123的設(shè)置我真的呆住了,玩到現(xiàn)在我不知道這所謂的123普攻怎么觸發(fā),普攻鍵點了就不能換目標,大招七回合技能都轉(zhuǎn)好了也不一定能開的出來,暴擊率閃避率基本等于沒有,所有的buff有沒有基本沒差別,數(shù)值平衡設(shè)置的像坨屎,角色用技能卡頓現(xiàn)象嚴重,ssr放大招的動畫卡的像ppt

8.最最最后一點就是你這個保守詬病的補償和福利,我從來沒有我是說從來沒有見過會在測試服都摳門扣成這樣的官方,沒有老游戲擺爛的底子還想學老游戲擺爛的絕活,對我崩了我修復(fù)了,50個鉆石不要不知好歹,我他媽直呼內(nèi)行,你也就比隔壁三個甜甜花大方一點點吧,這方面還是你們贏了。

目前我三天快個七個小時屬于略高于是一般上班黨和學生黨的每日時長平均值,我到現(xiàn)在都讓boss給我瘋狂修理,根本打不過,反正這是你這個游戲最后一次內(nèi)測,這些建議你聽與不聽在你們,反正你們要是覺得開服賺完流水然后就能活多久算多久,能做出來一周年活動就算成功的話你們就繼續(xù)。最后的忠告,你們這種游戲類型不算新穎,除了劇情和設(shè)定基本沒有什么亮點,如果你們還想讓這個游戲活的久一點就把玩家伺候好了,我們高興你們賺錢,玩家永遠是上帝,要是你肯覺得官方運營就是神那我估計你這游戲基本涼了。

公測福利介紹

1.預(yù)約獎勵

通關(guān)主線關(guān)卡18解鎖郵箱功能后,探求者大人即可通過郵件領(lǐng)取「絢晶石*3200、星絢之愿*11、SR角色[表里不一的惡魔千金]鈴音等」預(yù)約達成獎勵!

2.公測紀念簽到活動

公測福利紀念簽到活動開啟!累計登錄7日后,可在【活動公測紀念】游戲面板中領(lǐng)取「絢晶石*4000、星導(dǎo)之愿*5、回響突破材料等」獎勵道具。

3.七日簽到福利上線

探求者大人累計登錄游戲7天,即可在【七日簽到】活動界面領(lǐng)取「絢晶石*3000、SSR角色[教導(dǎo)的流光]艾米、SR角色[復(fù)仇焰爪]卡米拉等」獎勵!

4.新手挑戰(zhàn)送SSR

完成所有七日挑戰(zhàn)任務(wù)的探求者大人將獲得「絢晶石*3950、天啟遺物機神自選箱*1、日輪之愿*1(將隨機獲得指定范圍的一位SSR角色)、星絢之愿*5、追憶之證*5、活力補劑、大量養(yǎng)成材料等」獎勵!

5.新人限定許愿池開啟

通關(guān)主線關(guān)卡15后,探求者大人可在新人許愿池進行許愿,將邂逅10名角色,其中必定包含1~2名SSR角色。

6.周常&日常任務(wù)獎勵

探求者大人完成指定日常任務(wù)可獲得絢晶石、養(yǎng)成材料、突破材料等道具獎勵。其中,完成每周日常、周常挑戰(zhàn),每周可總計獲得絢晶石*960。

7.每日物資補給

每日12:00、18:00后登錄游戲,探求者大人可領(lǐng)取AP*150、BP*10的物資補給各一次。

*物資補給將在次日04:00重置,還請注意及時領(lǐng)取。

【系統(tǒng)&活動情報】

1.主線劇情&副本關(guān)卡

主線劇情普通關(guān)卡開放至第六章,困難關(guān)卡開放至第五章,此外還有素材關(guān)卡、沙蟲、虛數(shù)體單人挑戰(zhàn)等。每個關(guān)卡首通后將獲得絢晶石*50獎勵,共計可獲得絢晶石*9050。此外,深入沙海的探險,似乎會有一些意料之外的收獲……

2.角色信賴系統(tǒng)上線

探求者大人可通過角色詳情面板,點擊【信賴】進入角色好感度系統(tǒng),即可了解更多角色故事。信賴度達到一定要求時,可獲取包括絢晶石、角色頭像框、星絢之愿、追憶之證等回贈獎勵。

3.「遺跡試煉」玩法開放

通關(guān)主線46后可進行「遺跡試煉」挑戰(zhàn),完成指定關(guān)卡,每周可獲得絢晶石*800、稀有養(yǎng)成材料和活動兌換道具「悖論模塊」,可前往商店兌換星絢之愿、追憶之證、SR回響、技能點亮材料等道具。作戰(zhàn)進度將在每周一04:00重置。

4.「沙蟲討伐戰(zhàn)」、「虛數(shù)體幻想戰(zhàn)」多人戰(zhàn)玩法上線

來一場酣暢淋漓的實力對決吧!多人模式選擇開放,探求者大人可與好友共同進入挑戰(zhàn)。

悠久之樹游戲截圖

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