編輯點評:弱肉強食的末世,任何時候都要讓自己變得更強大。
一款以末日喪尸為背景的策略游戲。登陸即送vip16。登錄分8億鉆石,直升vip16,領(lǐng)萬元充值卡、資源大禮包、加速大禮包、增益大禮包!公元2020年,星外未知文明入侵,載著喪尸病毒的飛船宛如天降的死神,將不幸灑滿了整個大地
游戲攻略
一、發(fā)展:
1.前期發(fā)展
基地6級前有新手保護,可以避免任何人的攻擊,所以不必擔(dān)心被攻擊,此時重點就是發(fā)展,1級兵可以多生產(chǎn),這并不是為了戰(zhàn)爭做準備,而是為了發(fā)展需求,世界的農(nóng)田,油井都是比較豐富的,故可以讓士兵去采集,前期的低級兵為的就是發(fā)展為主,畢竟戰(zhàn)斗力較低不適合打仗,而且前期最好多造一些運輸車,因為運輸車的負重在兵種里最高,另外在同時完成任務(wù),領(lǐng)取到獎勵。
那主城資源,油井,農(nóng)田,鋼材廠這些如何分配拓展呢,建議以農(nóng)田為主,因為在中期發(fā)展兵力中,食物相對于油有更大的需求,如戰(zhàn)士營的兵,都是抗敵人的輸出,并且不需要燃料,而戰(zhàn)車廠和射手營的造兵資源需求也是糧食占絕大部分。
其次是科研中心研究什么呢,既然要發(fā)展,當(dāng)然還是資源為主,燃料提純,肥料,倉庫擴容等都已先研究完畢,為后期發(fā)展做好良好的準備前提,等到這些都研究完畢了,可以再考慮研究兵力(主打進攻)還是城防(主打防御)還是城市發(fā)展(輔助)。
至于指揮官的技能點,前期還是以資源為主了,那技能點還是基本在發(fā)展上,技能點中的“征收”一定要有,免費全部礦場5小時的產(chǎn)出,12小時CD時間,為何不用,那等于相當(dāng)于一天可以使用兩次了。
自助餐廳我覺得可以優(yōu)先升級,能節(jié)約食物,在一段時間內(nèi)減緩食物消耗。同時在食物低于一定水平式,不再消耗食物。
還有倉庫中存儲的資源無法被其他人劫掠。可通過升級倉庫或者科技增加保護資源。
2.中期發(fā)展
每天打野,做每天日常任務(wù)也會得到很多領(lǐng)主經(jīng)驗,指揮官等級是一大優(yōu)勢,有一些壓的久的,那你看看那個技能加了多少提升!
全部建筑10之后,把全部的建筑物都提升到12,科技練上來,一方面也要把軍隊養(yǎng)起來,這樣至少有3個隊列,一個打怪,一個采集,一個可以隨時支援聯(lián)盟建筑等
至少10~12等之間,會練蠻久的,除非你沒被打,或者去打人。等都準備差不多就可以生13了。
而這里提到的聯(lián)盟建筑,包括聯(lián)盟油井,是非常好的采集點,不用特意找等級高的野外油井了,同時對于箭塔,聯(lián)盟倉庫的協(xié)助建造也是很有需求,故不要為了以為自己發(fā)展,不去派兵協(xié)助建造,這對以后守城是很大隱患,同時聯(lián)盟科技的捐獻,千萬不要吝嗇,要積極卡CD時間捐獻燃料或者糧食,因為你會得到金幣的獎勵。對,免費的換有價值的,不是很劃算么,所以不要因小失大了。
3.后期發(fā)展
城堡13等之后,就開始算后期了,因為資源需求會變很大,5等兵算是后期最常用的兵,與6等兵,不會相差太大,造價至少便宜。后期來說,科技的影響會越來越高,不管是聯(lián)盟還是科技 ~~~可以研發(fā)的科技最好都盡量研發(fā)。
戰(zhàn)力方面的話,我看過13等城堡有20W~50W的,13等之后,建議最少要20W整體戰(zhàn)力。這時候戰(zhàn)爭頻率,也會變高,因為資源需求大,打到肥城~是很賺的。
二、攻守技巧:
1.兵種
無論發(fā)展到什么進度,最后還是會守城,攻城,因為這就是游戲的本身意義。
首先需要了解兵種,分:勇士,車輛和射手,變異部隊(是無法自行生產(chǎn),需通過野外打怪捕獲或者輪盤抽取到的)每個兵種都是相互克制的。
勇士中分兩類:第一類俗稱肉盾,近戰(zhàn)前排,自帶嘲諷技能,吃傷害,攻城戰(zhàn)必不可少的核心。
第二類:近戰(zhàn)前排,克改裝車。
車輛也有分類,有近戰(zhàn)和遠程,同時有掠奪資源的技能,共同點就是都是克射手。
射手方面都是遠程輸出,但也是兩種效果,一個是克無盾單位,另一個是守城有加成。
2.攻守方式
在攻擊玩家后,需要養(yǎng)成看戰(zhàn)斗報告的習(xí)慣,這點非常重要,因為有時并不是想當(dāng)然的配置兵種部隊就可以產(chǎn)生理論上的效果,無論你要怎么攻打,記住前排肉盾非常重要,如果戰(zhàn)斗中步兵數(shù)不足了,后面的兵種會兵敗如山倒。
守城更多就是已有加成的射手來防守,地雷主要是輔助,守城方有很大的優(yōu)勢,同時可以駐扎戰(zhàn)將與變異部隊一起防守城市,大部分非變異部隊的傷亡,很多可以在急救帳篷恢復(fù)過來,而攻城方就只有損失死亡(不算其他英雄帶復(fù)活技能),所以攻城方提前要偵查下守城方的布置,已合理的部隊排列去攻擊,最大程度上的減少自己的損失。
總的建議,守城已有加成的射手為主(占整體軍隊數(shù)量50%),攻城對克射手的車輛和配合吸收傷害的肉盾(占整體軍隊數(shù)量74%)為主。
游戲的有兩個任務(wù),一個是主線任務(wù),還有一個是每日任務(wù),都是非常容易完成,完成后額外提供資源的,如等級經(jīng)驗,食物,燃料等,當(dāng)然土豪,氪金的玩家直接可以忽略了。
非常重要的一點,一定要選好聯(lián)盟加入,因為如果沒有聯(lián)盟的協(xié)助,一個散人玩家是很難再外生存的,這時你可以通過游戲內(nèi)獲得過的聯(lián)盟遷城到盟主的身邊,組建大的團體,共同發(fā)展,然后就可以建造聯(lián)盟堡壘、聯(lián)盟礦、聯(lián)盟倉庫和聯(lián)盟箭塔等。
最后,一定要跟聯(lián)盟聯(lián)盟的小伙伴建群,非常重要!在群里可以第一時間互相通知對方上線防止盟友被入侵,或者通知盟友一起做活動,都是非常有用的。
游戲亮點
這是一個變幻莫測的世界,到處都是危險,趕緊來清除所有的敵人!
你可以捕捉更多的喪尸,培養(yǎng)戰(zhàn)將,然后加入最激烈的戰(zhàn)斗!
趕緊來守護自己的家園,加入實時競技,痛快的擊殺喪尸!
游戲特色
1、喪尸軍團集結(jié),緊張刺激戰(zhàn)斗
本作是一款典型的SLG游戲, 游戲的操作非常簡單,全部采用屏幕點擊的方式來完成。玩家作為指揮官在里面可以享受到數(shù)十萬喪尸甚者上百萬喪尸互相攻伐的震撼。軍隊集結(jié),聯(lián)盟對戰(zhàn),可以和百萬玩家一起在這末日里展開生存挑戰(zhàn);
2、科技發(fā)展,末日夾縫中生存
游戲中你不僅要面對來自世界各地的指揮官的挑戰(zhàn),還要充分利用研究所發(fā)展科技,來制作自己的獨家秘密武器。如何制敵、如何抗喪尸,那就會因為每個科技發(fā)展的不同,而又演化不同的戰(zhàn)斗策略;
3、精美末日畫風(fēng),震撼的滅世畫面
《生化危城》采用了2D畫面,整個視覺上可以看得出是一種未來畫面風(fēng)格,整體風(fēng)格讓人聯(lián)想到了經(jīng)典電影《喪尸大戰(zhàn)》。游戲中的建筑和人物被刻畫的十分到位,很有《我是傳奇》的味道。游戲場景十分宏大,里面很多采用了轉(zhuǎn)場形式來實現(xiàn),玩家只需關(guān)注好大局即可。
游戲優(yōu)勢
1、喪尸軍團集結(jié),緊張刺激戰(zhàn)斗
本作是一款典型的SLG游戲, 游戲的操作非常簡單,全部采用屏幕點擊的方式來完成。玩家作為指揮官在里面可以享受到數(shù)十萬喪尸甚者上百萬喪尸互相攻伐的震撼。軍隊集結(jié),聯(lián)盟對戰(zhàn),可以和百萬玩家一起在這末日里展開生存挑戰(zhàn);
2、科技發(fā)展,末日夾縫中生存
游戲中你不僅要面對來自世界各地的指揮官的挑戰(zhàn),還要充分利用研究所發(fā)展科技,來制作自己的獨家秘密武器。如何制敵、如何抗喪尸,那就會因為每個科技發(fā)展的不同,而又演化不同的戰(zhàn)斗策略;
3、精美末日畫風(fēng),震撼的滅世畫面
《生化危城》采用了2D畫面,整個視覺上可以看得出是一種未來畫面風(fēng)格,整體風(fēng)格讓人聯(lián)想到了經(jīng)典電影《喪尸大戰(zhàn)》。游戲中的建筑和人物被刻畫的十分到位,很有《我是傳奇》的味道。游戲場景十分宏大,里面很多采用了轉(zhuǎn)場形式來實現(xiàn),玩家只需關(guān)注好大局即可
游戲評價
1、我屬于那種PVE玩家,比較喜歡PVE也能玩下去的游戲,因為PVP怕輸!生化給我的印象就是一款很好玩的PVE游戲,有塔防、建造家園防止別人入侵,有點SLG的感覺吧。作為PVE玩家建議多出一點PVE玩法和關(guān)卡,加油!
2、生化的玩法和大多數(shù)SLG游戲差不多了,在我看來比很多頁游質(zhì)量要好很多。除了畫風(fēng)、UI這些東西需要精進一點,玩法除了PVP尚且不平衡,其他設(shè)置都差不多了。
3、作為一個狂熱的喪尸粉,不自己體驗一下肯定不知道好不好玩,下好之后發(fā)現(xiàn)還挺符合我胃口的,能見紅,至少血不是五顏六色的,但是還是擺脫不了那種掛機搬的攻城殺人搶資源,在我看來更像休閑游戲,但是有改善的就是當(dāng)有尸潮來的時候可以自己操作一番,不用像別的策略塔防一樣干看著,就是操作的地方不多,沒有親身經(jīng)歷的那種感覺,希望開發(fā)更新的玩法吧
4、還挺好玩的,雖然沒截圖,但是這些圖在游戲里也有的╭(°A°`)╮我比較喜歡喪尸題材,所以支持下。什么時候出城戰(zhàn)??
5、忠實的喪尸粉絲表示游戲的末世氛圍營造得非常真實,唯一感覺有一點不好的就是游戲里的女秘書太少了←_←
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