編輯點(diǎn)評(píng):《塔防之光》是一款魔幻題材的塔防手游,游戲首次將角色扮演與塔防結(jié)合。
塔防之光手游玩家可以在充滿劍與魔法的洛示劍大路上,扮演光明的使者,為了自己的信仰與黑暗抗?fàn)幍降住]p魔幻畫(huà)風(fēng)搭配地圖上各類(lèi)可互動(dòng)彩蛋,相信能給玩家?guī)?lái)不少的驚喜,除此之外還能觀察地形利用重錘軍士將敵人推下萬(wàn)丈深淵,一同碾碎那可恨的獸人吧!
游戲亮點(diǎn)
1. 關(guān)卡豐富多樣
洛示劍大陸的每一個(gè)區(qū)域都有著獨(dú)特的風(fēng)景,每一個(gè)區(qū)域的關(guān)卡也有著獨(dú)特的設(shè)計(jì)方式,不同的區(qū)域其部隊(duì)的部署也將不同,能否發(fā)現(xiàn)最佳的通關(guān)策略將由你決定。沒(méi)有一成不變的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡都將擁有獨(dú)特的通關(guān)方式,找到最佳的地點(diǎn),召喚最佳的戰(zhàn)士來(lái)完成完美通關(guān)的成就吧。
2. 兵種進(jìn)階方式多
多達(dá)五種的職業(yè)進(jìn)階,針對(duì)不同的敵人選擇不同的角色攻擊,多樣的技能組合將會(huì)衍生出更多的策略組合。每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一次艱難的挑戰(zhàn),獲勝的方式完全取決于你所選擇的策略。多種角色的搭配才能走得更遠(yuǎn)。
3. 裝備搭配帶來(lái)不同特效
豐富多樣的武器系統(tǒng),挑戰(zhàn)關(guān)卡,探索地下城,為你的部隊(duì)選擇最強(qiáng)的武器,從而迎接即將到來(lái)的魔王,為洛示劍的和平獻(xiàn)上生命!
游戲玩法
豐富彩蛋
多種神秘的彩蛋埋藏在洛示劍大陸各個(gè)地區(qū)的隱秘角落,你能找到多少呢?
無(wú)盡玩法
沒(méi)有盡頭的黑暗,只有最強(qiáng)的的勇士才能進(jìn)到更深層。在無(wú)盡虛空中到底有什么?那只有最強(qiáng)的冒險(xiǎn)家才能告訴我們了。
游戲特色
1.首先是11章超長(zhǎng)單人關(guān)卡,近100個(gè)能力各異的怪物,超過(guò)20張極具特色的地圖。
2.只要認(rèn)真閱讀每關(guān)劇情,一個(gè)魔幻的中土大陸將慢慢呈現(xiàn)在各位面前,保證能感受與其他塔防游戲不同的劇情體驗(yàn)。
3.此外,25個(gè)各具特色的兵種都能裝備獨(dú)特的武器,擁有不同的角色升級(jí)空間,比如擁有9大天賦技能點(diǎn),在游戲前中期每位玩家的晉升路線肯定是完全不一樣的。
小編點(diǎn)評(píng)
1、輕魔幻畫(huà)風(fēng)搭配地圖上各類(lèi)可互動(dòng)彩蛋,相信能給玩家?guī)?lái)不少的驚喜;
2、個(gè)性化養(yǎng)成的裝備系統(tǒng),每個(gè)英雄都有著符合自己使用的武器裝備;
3、呆萌的人物形象和各種武器裝備造型,各種指尖微操作戰(zhàn)斗;
魔法師職業(yè)介紹
魔法師作為基礎(chǔ)遠(yuǎn)程輸出角色之一,能夠達(dá)到控制與輸出并存的狀態(tài),前期建議升級(jí)至3星,解鎖技能與價(jià)格折扣效果,對(duì)后面塔防站有極大幫助。不管是從輸出上還是從升級(jí)之后的價(jià)格來(lái)看,都是相當(dāng)不錯(cuò)的選擇。
巫師也是前期贈(zèng)送升階角色之一,傷害偏低,但確是前期為數(shù)不多控制角色之一。在部署上可以根據(jù)其攻擊范圍進(jìn)行分散排布,爭(zhēng)取達(dá)到持續(xù)講述效果。同時(shí)根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況可以增加或減少部署數(shù)量。在PVP的全體冰凍效果可能在瞬間改變戰(zhàn)局,反正一頭白發(fā),帥就完事了。
術(shù)士,可能跟你想象的略微有點(diǎn)不同,游戲內(nèi)的術(shù)士升星到2星之后控制不再排斥決定了在前期真的是不錯(cuò)的AP輸出,對(duì)推圖有著極大幫助,為什么?因?yàn)橐粋(gè)火球解決一只小怪,瘋狂輸出清圖,簡(jiǎn)單方便快捷。
奧術(shù)師估計(jì)就是人形炮塔了,不僅可以提供高頻輸出,自帶的奧術(shù)智慧還可以減少前期的金幣消耗,屬于前期很好用以及鋪地所必須的角色之一。針對(duì)高防御敵人時(shí),奧術(shù)師給法師群幫助非常大,在布陣的時(shí)候可以成為法師站位的核心,在他的光環(huán)下,法師們的智力都在“+1、+1、+1”。
咒術(shù)師可以提供很好的debuff,也可以針對(duì)特定敵人,在前期關(guān)卡能克制具備閃現(xiàn)及治療的敵人,同時(shí)具備的debuff效果也能很好增加整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)布局的輸出。因?yàn)榭粗械氖羌寄芤约癲ebuff效果,因此在較大距離內(nèi)放置一個(gè)就足夠了。
全身原諒色的法師,也不知道他做錯(cuò)了什么。因?yàn)椤拔辍钡谋粍?dòng)存在,所以推薦在布陣前期就放置在場(chǎng)上,盡快疊滿靈魂數(shù),整體屬于強(qiáng)力的遠(yuǎn)程輸出角色,可以根據(jù)陣容搭配進(jìn)行升級(jí),還是因?yàn)椤拔辍碧熨x存在,在前期可以升級(jí)到3星解鎖靈魂爆裂,DPS會(huì)得到顯著提高。
角色培養(yǎng)
下面說(shuō)下游戲中值得培養(yǎng)的兵種。該游戲目前有28個(gè)高級(jí)角色,強(qiáng)弱差別教大。
有些角色適合作為主力培養(yǎng),有些僅作為功能性角色在特定情況發(fā)揮作用,有些下水道不值得培養(yǎng)。而游戲資源獲取途徑較少,技能點(diǎn)獲取途徑極少,因此我們要有所取舍,合理分配資源。
戰(zhàn)士
1星最主要的職業(yè),1碎片升級(jí)優(yōu)先1星。
戰(zhàn)士系共7個(gè)角色,
值得培養(yǎng):光輝劍士、皇家衛(wèi)士
這2個(gè)值得培養(yǎng),1個(gè)蠻錘勇士隨緣培養(yǎng),剩下4個(gè)下水道無(wú)視即可
開(kāi)局送的英雄,推圖必備。戰(zhàn)士系升級(jí)優(yōu)先級(jí)最高。一技能輸出核心,點(diǎn)滿;二技能看臉,點(diǎn)一級(jí)即可;3技能不點(diǎn);pvp技能不點(diǎn)。
皇家衛(wèi)士
競(jìng)技場(chǎng)必備。升級(jí)為第二優(yōu)先。打競(jìng)技場(chǎng)的話,三個(gè)技能全點(diǎn);不打競(jìng)技場(chǎng)的話各一級(jí)即可,畢竟每個(gè)戰(zhàn)士旁邊一般都會(huì)有一個(gè)奶媽。
弓手
沒(méi)有任何一個(gè)廢天賦,盡情的5星吧。
弓手系共6個(gè)角色,
值得培養(yǎng):神射手、游俠
這4個(gè)里面2選1培養(yǎng),剩下的裝甲尖兵和狙擊手無(wú)視。
神射手/馴獸師 二選一
我個(gè)人選的是神射手。1技能和2技能點(diǎn)滿,競(jìng)技場(chǎng)低級(jí)時(shí)表現(xiàn)一般,pvp技能可先不點(diǎn)。
游俠和煉金游俠
競(jìng)技場(chǎng)毒傷一霸,刷圖效果不如神射。技能均點(diǎn)滿。
法師系共5個(gè)角色,
值得培養(yǎng):炎術(shù)士、大法師
剩余的奧數(shù)和占星偶爾有用但是不用練。
炎術(shù)士/死靈法師(二選一)
個(gè)人選的火法,前五章刷圖極強(qiáng)。1、2技能點(diǎn)滿即可。
大法師
每局幾乎必放2-3個(gè)來(lái)減速敵人。技能不用點(diǎn),穿點(diǎn)加范圍和攻速的裝備就行。
修女
基本都比較弱,隨緣升級(jí)。
牧師系共5個(gè)角色,
值得培養(yǎng):牧師、薩滿、先知
剩余的德魯伊和神官比較冷門(mén),可以放一邊。
牧師
無(wú)腦升級(jí)。1技能和pvp技能點(diǎn)滿,其余點(diǎn)一級(jí)。
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